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编程过程中,有太多太多让我们头疼的事情了,比如命名、维护其他人的代码、写测试、与其他人沟通交流等等。就连世界级软件大师 Martin Fowler 大神都说过 CS 领域有两大最难的事情,一是缓存失效,一是程序命名(@ https://martinfowler.com/bliki/TwoHardThings.html)。

今天 Guide 就单独拎出 “命名” 来聊聊,据说之前在 Quora 网站,由接近 5000 名程序员票选出来的最难的事情就是“命名”。

这篇文章配合我之前发的 《编码 5 分钟,命名 2 小时?史上最全的 Java 命名规范参考!》 这篇文章阅读效果更佳哦!

为什么需要重视命名?

好的命名即是注释,别人一看到你的命名就知道你的变量、方法或者类是做什么的! 好的命名对于其他人(包括你自己)理解你的代码有着很大的帮助!

简单举个例子说明一下命名的重要性。

《Clean Code》这本书明确指出:

好的代码本身就是注释,我们要尽量规范和美化自己的代码来减少不必要的注释。

若编程语言足够有表达力,就不需要注释,尽量通过代码来阐述。

举个例子:

去掉下面复杂的注释,只需要创建一个与注释所言同一事物的函数即可

// check to see if the employee is eligible for full benefitsif ((employee.flags & HOURLY_FLAG) && (employee.age > 65))

应替换为

if (employee.isEligibleForFullBenefits())

常见命名规则以及适用场景

这里只介绍 3 种最常见的命名规范。

驼峰命名法(CamelCase)

驼峰命名法应该我们最常见的一个,这种命名方式使用大小写混合的格式来区别各个单词,并且单词之间不使用空格隔开或者连接字符连接的命名方式

大驼峰命名法(CamelCase)

类名需要使用大驼峰命名法(UpperCamelCase)

正例:

ServiceDiscoveryServiceInstanceLruCacheFactory

反例:

serviceDiscoveryServiceinstanceLRUCacheFactory

小驼峰命名法(lowerCamelCase)

方法名、参数名、成员变量、局部变量需要使用小驼峰命名法(lowerCamelCase)。

正例:

getUserInfo()、createCustomThreadPool()、setNameFormat(StringnameFormat)
UserviceuserService;

反例:

GetUserInfo()、CreateCustomThreadPool()、setNameFormat(StringNameFormat)
Userviceuser_service

蛇形命名法(snake_case)

测试方法名、常量、枚举名称需要使用蛇形命名法(snake_case)

在蛇形命名法中,各个单词之间通过下划线“_”连接,比如should_get_200_status_code_when_request_is_validCLIENT_CONNECT_SERVER_FAILURE

蛇形命名法的优势是命名所需要的单词比较多的时候,比如我把上面的命名通过小驼峰命名法给大家看一下:“shouldGet200StatusCodoWhenRequestIsValid”。感觉如何? 相比于使用蛇形命名法(snake_case)来说是不是不那么易读?**

正例:

@Testvoidshould_get_200_status_code_when_request_is_valid() {
......
}

反例:

@TestvoidshouldGet200StatusCodoWhenRequestIsValid() {
......
}

串式命名法(kebab-case)

在串式命名法中,各个单词之间通过下划线“-”连接,比如dubbo-registry

建议项目文件夹名称使用串式命名法(kebab-case),比如 dubbo 项目的各个模块的命名是下面这样的。

常见命名规范

Java 语言基本命名规范

1.类名需要使用大驼峰命名法(UpperCamelCase)风格。方法名、参数名、成员变量、局部变量需要使用小驼峰命名法(lowerCamelCase)。

2.测试方法名、常量、枚举名称需要使用蛇形命名法(snake_case),比如should_get_200_status_code_when_request_is_validCLIENT_CONNECT_SERVER_FAILURE。并且,测试方法名称要求全部小写,常量以及枚举名称需要全部大写。

3.项目文件夹名称使用串式命名法(kebab-case),比如dubbo-registry

4.包名统一使用小写,尽量使用单个名词作为包名,各个单词通过 "." 分隔符连接,并且各个单词必须为单数。

正例: org.apache.dubbo.common.threadlocal

反例: org.apache.dubbo.common.threadLocal

5.抽象类命名使用 Abstract 开头

//为远程传输部分抽象出来的一个抽象类(出处:Dubbo源码)publicabstractclassAbstractClientextendsAbstractEndpointimplementsClient {
}

6.异常类命名使用 Exception 结尾。

//自定义的 NoSuchMethodException(出处:Dubbo源码)publicclassNoSuchMethodExceptionextendsRuntimeException {
privatestaticfinallongserialVersionUID = -2725364246023268766L;
publicNoSuchMethodException() {
super();
}
publicNoSuchMethodException(Stringmsg) {
super(msg);
}
}

7.测试类命名以它要测试的类的名称开始,以 Test 结尾。

//为 AnnotationUtils 类写的测试类(出处:Dubbo源码)publicclassAnnotationUtilsTest {
......
}

POJO 类中布尔类型的变量,都不要加 is 前缀,否则部分框架解析会引起序列化错误。

如果模块、接口、类、方法使用了设计模式,在命名时需体现出具体模式。

命名易读性规范

1.为了能让命名更加易懂和易读,尽量不要缩写/简写单词,除非这些单词已经被公认可以被这样缩写/简写。比如 CustomThreadFactory 不可以被写成 ~~CustomTF

2.命名不像函数一样要尽量追求短,可读性强的名字优先于简短的名字,虽然可读性强的名字会比较长一点。 这个对应我们上面说的第 1 点。

3.避免无意义的命名,你起的每一个名字都要能表明意思。

正例:UserService userService;int userCount;

反例: UserService serviceint count

4.避免命名过长(50 个字符以内最好),过长的命名难以阅读并且丑陋。

5.不要使用拼音,更不要使用中文。 注意:像 alibaba 、wuhan、taobao 这种国际通用名词可以当做英文来看待。

正例:discount

反例:dazhe

Codelf:变量命名神器?

这是一个由国人开发的网站,网上有很多人称其为变量命名神器, Guide 在实际使用了几天之后感觉没那么好用。小伙伴们可以自行体验一下,然后再给出自己的判断。

Codelf 提供了在线网站版本,网址:https://unbug.github.io/codelf/,具体使用情况如下:

我选择了 Java 编程语言,然后搜索了“序列化”这个关键词,然后它就返回了很多关于序列化的命名。

并且,Codelf 还提供了 VS code 插件,看这个评价,看来大家还是很喜欢这款命名工具的。

总结

Guide 制作了一个涵盖上面所有重要内容的思维导图,便于小伙伴们日后查阅。

其他推荐阅读

  1. 《阿里巴巴 Java 开发手册》
  2. 《Clean Code》
  3. Google Java 代码指南:https://google.github.io/styleguide/javaguide.html#s5.1-identifier-name
  4. 告别编码5分钟,命名2小时!史上最全的Java命名规范参考:https://www.cnblogs.com/liqiangchn/p/12000361.html
, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { injectUserscript("// Add copy buttons to all \u003cpre\u003e\u003ccode\u003e blocks\n(function() {\n function addCopyButtons() {\n document.querySelectorAll('pre code').forEach(function(codeBlock) {\n if (codeBlock.parentElement.hasAttribute('data-copy-added')) return;\n codeBlock.parentElement.setAttribute('data-copy-added', 'true');\n \n var btn = document.createElement('button');\n btn.textContent = 'Copy';\n btn.style.cssText = 'position:absolute;top:4px;right:4px;padding:2px 8px;font-size:11px;background:#4ecdc4;border:none;border-radius:4px;color:#1a1a2e;cursor:pointer;opacity:0.7;transition:opacity 0.2s;';\n btn.onmouseover = function() { this.style.opacity = '1'; };\n btn.onmouseout = function() { this.style.opacity = '0.7'; };\n btn.onclick = function() {\n navigator.clipboard.writeText(codeBlock.textContent).then(function() {\n btn.textContent = 'Copied!';\n setTimeout(function() { btn.textContent = 'Copy'; }, 1500);\n });\n };\n codeBlock.parentElement.style.position = 'relative';\n codeBlock.parentElement.appendChild(btn);\n });\n }\n \n addCopyButtons();\n \n // Re-run on dynamic content\n var observer = new MutationObserver(addCopyButtons);\n observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true });\n})();", "Add Copy Buttons to Code Blocks"); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:Add Copy Buttons to Code Blocks]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "github.com"; var __re = new RegExp('^' + "github\\.com" + '
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编程过程中,有太多太多让我们头疼的事情了,比如命名、维护其他人的代码、写测试、与其他人沟通交流等等。就连世界级软件大师 Martin Fowler 大神都说过 CS 领域有两大最难的事情,一是缓存失效,一是程序命名(@ https://martinfowler.com/bliki/TwoHardThings.html)。

今天 Guide 就单独拎出 “命名” 来聊聊,据说之前在 Quora 网站,由接近 5000 名程序员票选出来的最难的事情就是“命名”。

这篇文章配合我之前发的 《编码 5 分钟,命名 2 小时?史上最全的 Java 命名规范参考!》 这篇文章阅读效果更佳哦!

为什么需要重视命名?

好的命名即是注释,别人一看到你的命名就知道你的变量、方法或者类是做什么的! 好的命名对于其他人(包括你自己)理解你的代码有着很大的帮助!

简单举个例子说明一下命名的重要性。

《Clean Code》这本书明确指出:

好的代码本身就是注释,我们要尽量规范和美化自己的代码来减少不必要的注释。

若编程语言足够有表达力,就不需要注释,尽量通过代码来阐述。

举个例子:

去掉下面复杂的注释,只需要创建一个与注释所言同一事物的函数即可

// check to see if the employee is eligible for full benefitsif ((employee.flags & HOURLY_FLAG) && (employee.age > 65))

应替换为

if (employee.isEligibleForFullBenefits())

常见命名规则以及适用场景

这里只介绍 3 种最常见的命名规范。

驼峰命名法(CamelCase)

驼峰命名法应该我们最常见的一个,这种命名方式使用大小写混合的格式来区别各个单词,并且单词之间不使用空格隔开或者连接字符连接的命名方式

大驼峰命名法(CamelCase)

类名需要使用大驼峰命名法(UpperCamelCase)

正例:

ServiceDiscoveryServiceInstanceLruCacheFactory

反例:

serviceDiscoveryServiceinstanceLRUCacheFactory

小驼峰命名法(lowerCamelCase)

方法名、参数名、成员变量、局部变量需要使用小驼峰命名法(lowerCamelCase)。

正例:

getUserInfo()、createCustomThreadPool()、setNameFormat(StringnameFormat)
UserviceuserService;

反例:

GetUserInfo()、CreateCustomThreadPool()、setNameFormat(StringNameFormat)
Userviceuser_service

蛇形命名法(snake_case)

测试方法名、常量、枚举名称需要使用蛇形命名法(snake_case)

在蛇形命名法中,各个单词之间通过下划线“_”连接,比如should_get_200_status_code_when_request_is_validCLIENT_CONNECT_SERVER_FAILURE

蛇形命名法的优势是命名所需要的单词比较多的时候,比如我把上面的命名通过小驼峰命名法给大家看一下:“shouldGet200StatusCodoWhenRequestIsValid”。感觉如何? 相比于使用蛇形命名法(snake_case)来说是不是不那么易读?**

正例:

@Testvoidshould_get_200_status_code_when_request_is_valid() {
......
}

反例:

@TestvoidshouldGet200StatusCodoWhenRequestIsValid() {
......
}

串式命名法(kebab-case)

在串式命名法中,各个单词之间通过下划线“-”连接,比如dubbo-registry

建议项目文件夹名称使用串式命名法(kebab-case),比如 dubbo 项目的各个模块的命名是下面这样的。

常见命名规范

Java 语言基本命名规范

1.类名需要使用大驼峰命名法(UpperCamelCase)风格。方法名、参数名、成员变量、局部变量需要使用小驼峰命名法(lowerCamelCase)。

2.测试方法名、常量、枚举名称需要使用蛇形命名法(snake_case),比如should_get_200_status_code_when_request_is_validCLIENT_CONNECT_SERVER_FAILURE。并且,测试方法名称要求全部小写,常量以及枚举名称需要全部大写。

3.项目文件夹名称使用串式命名法(kebab-case),比如dubbo-registry

4.包名统一使用小写,尽量使用单个名词作为包名,各个单词通过 "." 分隔符连接,并且各个单词必须为单数。

正例: org.apache.dubbo.common.threadlocal

反例: org.apache.dubbo.common.threadLocal

5.抽象类命名使用 Abstract 开头

//为远程传输部分抽象出来的一个抽象类(出处:Dubbo源码)publicabstractclassAbstractClientextendsAbstractEndpointimplementsClient {
}

6.异常类命名使用 Exception 结尾。

//自定义的 NoSuchMethodException(出处:Dubbo源码)publicclassNoSuchMethodExceptionextendsRuntimeException {
privatestaticfinallongserialVersionUID = -2725364246023268766L;
publicNoSuchMethodException() {
super();
}
publicNoSuchMethodException(Stringmsg) {
super(msg);
}
}

7.测试类命名以它要测试的类的名称开始,以 Test 结尾。

//为 AnnotationUtils 类写的测试类(出处:Dubbo源码)publicclassAnnotationUtilsTest {
......
}

POJO 类中布尔类型的变量,都不要加 is 前缀,否则部分框架解析会引起序列化错误。

如果模块、接口、类、方法使用了设计模式,在命名时需体现出具体模式。

命名易读性规范

1.为了能让命名更加易懂和易读,尽量不要缩写/简写单词,除非这些单词已经被公认可以被这样缩写/简写。比如 CustomThreadFactory 不可以被写成 ~~CustomTF

2.命名不像函数一样要尽量追求短,可读性强的名字优先于简短的名字,虽然可读性强的名字会比较长一点。 这个对应我们上面说的第 1 点。

3.避免无意义的命名,你起的每一个名字都要能表明意思。

正例:UserService userService;int userCount;

反例: UserService serviceint count

4.避免命名过长(50 个字符以内最好),过长的命名难以阅读并且丑陋。

5.不要使用拼音,更不要使用中文。 注意:像 alibaba 、wuhan、taobao 这种国际通用名词可以当做英文来看待。

正例:discount

反例:dazhe

Codelf:变量命名神器?

这是一个由国人开发的网站,网上有很多人称其为变量命名神器, Guide 在实际使用了几天之后感觉没那么好用。小伙伴们可以自行体验一下,然后再给出自己的判断。

Codelf 提供了在线网站版本,网址:https://unbug.github.io/codelf/,具体使用情况如下:

我选择了 Java 编程语言,然后搜索了“序列化”这个关键词,然后它就返回了很多关于序列化的命名。

并且,Codelf 还提供了 VS code 插件,看这个评价,看来大家还是很喜欢这款命名工具的。

总结

Guide 制作了一个涵盖上面所有重要内容的思维导图,便于小伙伴们日后查阅。

其他推荐阅读

  1. 《阿里巴巴 Java 开发手册》
  2. 《Clean Code》
  3. Google Java 代码指南:https://google.github.io/styleguide/javaguide.html#s5.1-identifier-name
  4. 告别编码5分钟,命名2小时!史上最全的Java命名规范参考:https://www.cnblogs.com/liqiangchn/p/12000361.html
, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { injectUserscript("// Force GitHub README to respect dark mode\n(function() {\n var style = document.createElement('style');\n style.textContent = '\n .markdown-body {\n color-scheme: dark light;\n }\n .markdown-body pre { background: #161b22 !important; }\n .markdown-body code { background: rgba(110, 118, 129, 0.4) !important; }\n .markdown-body table th, .markdown-body table td { border-color: #30363d !important; }\n .markdown-body img { background: #0d1117; }\n .markdown-body blockquote { border-left-color: #8b949e; }\n .markdown-body hr { border-color: #30363d; }\n ';\n document.head.appendChild(style);\n})();", "GitHub Dark Mode README Fix"); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:GitHub Dark Mode README Fix]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "*"; var __re = new RegExp('^' + ".*" + '
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编程过程中,有太多太多让我们头疼的事情了,比如命名、维护其他人的代码、写测试、与其他人沟通交流等等。就连世界级软件大师 Martin Fowler 大神都说过 CS 领域有两大最难的事情,一是缓存失效,一是程序命名(@ https://martinfowler.com/bliki/TwoHardThings.html)。

今天 Guide 就单独拎出 “命名” 来聊聊,据说之前在 Quora 网站,由接近 5000 名程序员票选出来的最难的事情就是“命名”。

这篇文章配合我之前发的 《编码 5 分钟,命名 2 小时?史上最全的 Java 命名规范参考!》 这篇文章阅读效果更佳哦!

为什么需要重视命名?

好的命名即是注释,别人一看到你的命名就知道你的变量、方法或者类是做什么的! 好的命名对于其他人(包括你自己)理解你的代码有着很大的帮助!

简单举个例子说明一下命名的重要性。

《Clean Code》这本书明确指出:

好的代码本身就是注释,我们要尽量规范和美化自己的代码来减少不必要的注释。

若编程语言足够有表达力,就不需要注释,尽量通过代码来阐述。

举个例子:

去掉下面复杂的注释,只需要创建一个与注释所言同一事物的函数即可

// check to see if the employee is eligible for full benefitsif ((employee.flags & HOURLY_FLAG) && (employee.age > 65))

应替换为

if (employee.isEligibleForFullBenefits())

常见命名规则以及适用场景

这里只介绍 3 种最常见的命名规范。

驼峰命名法(CamelCase)

驼峰命名法应该我们最常见的一个,这种命名方式使用大小写混合的格式来区别各个单词,并且单词之间不使用空格隔开或者连接字符连接的命名方式

大驼峰命名法(CamelCase)

类名需要使用大驼峰命名法(UpperCamelCase)

正例:

ServiceDiscoveryServiceInstanceLruCacheFactory

反例:

serviceDiscoveryServiceinstanceLRUCacheFactory

小驼峰命名法(lowerCamelCase)

方法名、参数名、成员变量、局部变量需要使用小驼峰命名法(lowerCamelCase)。

正例:

getUserInfo()、createCustomThreadPool()、setNameFormat(StringnameFormat)
UserviceuserService;

反例:

GetUserInfo()、CreateCustomThreadPool()、setNameFormat(StringNameFormat)
Userviceuser_service

蛇形命名法(snake_case)

测试方法名、常量、枚举名称需要使用蛇形命名法(snake_case)

在蛇形命名法中,各个单词之间通过下划线“_”连接,比如should_get_200_status_code_when_request_is_validCLIENT_CONNECT_SERVER_FAILURE

蛇形命名法的优势是命名所需要的单词比较多的时候,比如我把上面的命名通过小驼峰命名法给大家看一下:“shouldGet200StatusCodoWhenRequestIsValid”。感觉如何? 相比于使用蛇形命名法(snake_case)来说是不是不那么易读?**

正例:

@Testvoidshould_get_200_status_code_when_request_is_valid() {
......
}

反例:

@TestvoidshouldGet200StatusCodoWhenRequestIsValid() {
......
}

串式命名法(kebab-case)

在串式命名法中,各个单词之间通过下划线“-”连接,比如dubbo-registry

建议项目文件夹名称使用串式命名法(kebab-case),比如 dubbo 项目的各个模块的命名是下面这样的。

常见命名规范

Java 语言基本命名规范

1.类名需要使用大驼峰命名法(UpperCamelCase)风格。方法名、参数名、成员变量、局部变量需要使用小驼峰命名法(lowerCamelCase)。

2.测试方法名、常量、枚举名称需要使用蛇形命名法(snake_case),比如should_get_200_status_code_when_request_is_validCLIENT_CONNECT_SERVER_FAILURE。并且,测试方法名称要求全部小写,常量以及枚举名称需要全部大写。

3.项目文件夹名称使用串式命名法(kebab-case),比如dubbo-registry

4.包名统一使用小写,尽量使用单个名词作为包名,各个单词通过 "." 分隔符连接,并且各个单词必须为单数。

正例: org.apache.dubbo.common.threadlocal

反例: org.apache.dubbo.common.threadLocal

5.抽象类命名使用 Abstract 开头

//为远程传输部分抽象出来的一个抽象类(出处:Dubbo源码)publicabstractclassAbstractClientextendsAbstractEndpointimplementsClient {
}

6.异常类命名使用 Exception 结尾。

//自定义的 NoSuchMethodException(出处:Dubbo源码)publicclassNoSuchMethodExceptionextendsRuntimeException {
privatestaticfinallongserialVersionUID = -2725364246023268766L;
publicNoSuchMethodException() {
super();
}
publicNoSuchMethodException(Stringmsg) {
super(msg);
}
}

7.测试类命名以它要测试的类的名称开始,以 Test 结尾。

//为 AnnotationUtils 类写的测试类(出处:Dubbo源码)publicclassAnnotationUtilsTest {
......
}

POJO 类中布尔类型的变量,都不要加 is 前缀,否则部分框架解析会引起序列化错误。

如果模块、接口、类、方法使用了设计模式,在命名时需体现出具体模式。

命名易读性规范

1.为了能让命名更加易懂和易读,尽量不要缩写/简写单词,除非这些单词已经被公认可以被这样缩写/简写。比如 CustomThreadFactory 不可以被写成 ~~CustomTF

2.命名不像函数一样要尽量追求短,可读性强的名字优先于简短的名字,虽然可读性强的名字会比较长一点。 这个对应我们上面说的第 1 点。

3.避免无意义的命名,你起的每一个名字都要能表明意思。

正例:UserService userService;int userCount;

反例: UserService serviceint count

4.避免命名过长(50 个字符以内最好),过长的命名难以阅读并且丑陋。

5.不要使用拼音,更不要使用中文。 注意:像 alibaba 、wuhan、taobao 这种国际通用名词可以当做英文来看待。

正例:discount

反例:dazhe

Codelf:变量命名神器?

这是一个由国人开发的网站,网上有很多人称其为变量命名神器, Guide 在实际使用了几天之后感觉没那么好用。小伙伴们可以自行体验一下,然后再给出自己的判断。

Codelf 提供了在线网站版本,网址:https://unbug.github.io/codelf/,具体使用情况如下:

我选择了 Java 编程语言,然后搜索了“序列化”这个关键词,然后它就返回了很多关于序列化的命名。

并且,Codelf 还提供了 VS code 插件,看这个评价,看来大家还是很喜欢这款命名工具的。

总结

Guide 制作了一个涵盖上面所有重要内容的思维导图,便于小伙伴们日后查阅。

其他推荐阅读

  1. 《阿里巴巴 Java 开发手册》
  2. 《Clean Code》
  3. Google Java 代码指南:https://google.github.io/styleguide/javaguide.html#s5.1-identifier-name
  4. 告别编码5分钟,命名2小时!史上最全的Java命名规范参考:https://www.cnblogs.com/liqiangchn/p/12000361.html
, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { injectUserscript("// Highlight search terms from Google/DuckDuckGo/Bing referrer\n(function() {\n var ref = document.referrer;\n var terms = [];\n \n if (ref.includes('google.com') || ref.includes('duckduckgo.com') || ref.includes('bing.com')) {\n var url = new URL(ref);\n var q = url.searchParams.get('q') || url.searchParams.get('p');\n if (q) {\n terms = q.split(/\\s+/).filter(function(t) { return t.length \u003e 2; });\n }\n }\n \n if (terms.length === 0) return;\n \n var style = document.createElement('style');\n style.textContent = '.userscript-highlight { background: #fbbf24; color: #1a1a2e; padding: 1px 3px; border-radius: 2px; }';\n document.head.appendChild(style);\n \n function highlight(node) {\n if (node.nodeType === 3) { // text node\n var text = node.textContent;\n var found = false;\n terms.forEach(function(term) {\n var regex = new RegExp('(' + term.replace(/[.*+?^${}()|[\\]\\\\]/g, '\\\\') + ')', 'gi');\n if (regex.test(text)) {\n found = true;\n var frag = document.createDocumentFragment();\n var parts = text.split(regex);\n parts.forEach(function(part, i) {\n if (i % 2 === 0) {\n frag.appendChild(document.createTextNode(part));\n } else {\n var span = document.createElement('span');\n span.className = 'userscript-highlight';\n span.textContent = part;\n frag.appendChild(span);\n }\n });\n node.parentNode.replaceChild(frag, node);\n }\n });\n } else if (node.nodeType === 1 && node.childNodes) { // element\n var skipTags = ['SCRIPT', 'STYLE', 'NOSCRIPT', 'TEXTAREA', 'INPUT', 'SELECT'];\n if (!skipTags.includes(node.tagName)) {\n Array.from(node.childNodes).forEach(highlight);\n }\n }\n }\n \n highlight(document.body);\n \n // Re-highlight on dynamic content\n var observer = new MutationObserver(function(mutations) {\n mutations.forEach(function(m) {\n m.addedNodes.forEach(function(node) {\n if (node.nodeType === 1 || node.nodeType === 3) highlight(node);\n });\n });\n });\n observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true });\n})();", "Highlight Search Terms"); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:Highlight Search Terms]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "*"; var __re = new RegExp('^' + ".*" + '
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编程过程中,有太多太多让我们头疼的事情了,比如命名、维护其他人的代码、写测试、与其他人沟通交流等等。就连世界级软件大师 Martin Fowler 大神都说过 CS 领域有两大最难的事情,一是缓存失效,一是程序命名(@ https://martinfowler.com/bliki/TwoHardThings.html)。

今天 Guide 就单独拎出 “命名” 来聊聊,据说之前在 Quora 网站,由接近 5000 名程序员票选出来的最难的事情就是“命名”。

这篇文章配合我之前发的 《编码 5 分钟,命名 2 小时?史上最全的 Java 命名规范参考!》 这篇文章阅读效果更佳哦!

为什么需要重视命名?

好的命名即是注释,别人一看到你的命名就知道你的变量、方法或者类是做什么的! 好的命名对于其他人(包括你自己)理解你的代码有着很大的帮助!

简单举个例子说明一下命名的重要性。

《Clean Code》这本书明确指出:

好的代码本身就是注释,我们要尽量规范和美化自己的代码来减少不必要的注释。

若编程语言足够有表达力,就不需要注释,尽量通过代码来阐述。

举个例子:

去掉下面复杂的注释,只需要创建一个与注释所言同一事物的函数即可

// check to see if the employee is eligible for full benefitsif ((employee.flags & HOURLY_FLAG) && (employee.age > 65))

应替换为

if (employee.isEligibleForFullBenefits())

常见命名规则以及适用场景

这里只介绍 3 种最常见的命名规范。

驼峰命名法(CamelCase)

驼峰命名法应该我们最常见的一个,这种命名方式使用大小写混合的格式来区别各个单词,并且单词之间不使用空格隔开或者连接字符连接的命名方式

大驼峰命名法(CamelCase)

类名需要使用大驼峰命名法(UpperCamelCase)

正例:

ServiceDiscoveryServiceInstanceLruCacheFactory

反例:

serviceDiscoveryServiceinstanceLRUCacheFactory

小驼峰命名法(lowerCamelCase)

方法名、参数名、成员变量、局部变量需要使用小驼峰命名法(lowerCamelCase)。

正例:

getUserInfo()、createCustomThreadPool()、setNameFormat(StringnameFormat)
UserviceuserService;

反例:

GetUserInfo()、CreateCustomThreadPool()、setNameFormat(StringNameFormat)
Userviceuser_service

蛇形命名法(snake_case)

测试方法名、常量、枚举名称需要使用蛇形命名法(snake_case)

在蛇形命名法中,各个单词之间通过下划线“_”连接,比如should_get_200_status_code_when_request_is_validCLIENT_CONNECT_SERVER_FAILURE

蛇形命名法的优势是命名所需要的单词比较多的时候,比如我把上面的命名通过小驼峰命名法给大家看一下:“shouldGet200StatusCodoWhenRequestIsValid”。感觉如何? 相比于使用蛇形命名法(snake_case)来说是不是不那么易读?**

正例:

@Testvoidshould_get_200_status_code_when_request_is_valid() {
......
}

反例:

@TestvoidshouldGet200StatusCodoWhenRequestIsValid() {
......
}

串式命名法(kebab-case)

在串式命名法中,各个单词之间通过下划线“-”连接,比如dubbo-registry

建议项目文件夹名称使用串式命名法(kebab-case),比如 dubbo 项目的各个模块的命名是下面这样的。

常见命名规范

Java 语言基本命名规范

1.类名需要使用大驼峰命名法(UpperCamelCase)风格。方法名、参数名、成员变量、局部变量需要使用小驼峰命名法(lowerCamelCase)。

2.测试方法名、常量、枚举名称需要使用蛇形命名法(snake_case),比如should_get_200_status_code_when_request_is_validCLIENT_CONNECT_SERVER_FAILURE。并且,测试方法名称要求全部小写,常量以及枚举名称需要全部大写。

3.项目文件夹名称使用串式命名法(kebab-case),比如dubbo-registry

4.包名统一使用小写,尽量使用单个名词作为包名,各个单词通过 "." 分隔符连接,并且各个单词必须为单数。

正例: org.apache.dubbo.common.threadlocal

反例: org.apache.dubbo.common.threadLocal

5.抽象类命名使用 Abstract 开头

//为远程传输部分抽象出来的一个抽象类(出处:Dubbo源码)publicabstractclassAbstractClientextendsAbstractEndpointimplementsClient {
}

6.异常类命名使用 Exception 结尾。

//自定义的 NoSuchMethodException(出处:Dubbo源码)publicclassNoSuchMethodExceptionextendsRuntimeException {
privatestaticfinallongserialVersionUID = -2725364246023268766L;
publicNoSuchMethodException() {
super();
}
publicNoSuchMethodException(Stringmsg) {
super(msg);
}
}

7.测试类命名以它要测试的类的名称开始,以 Test 结尾。

//为 AnnotationUtils 类写的测试类(出处:Dubbo源码)publicclassAnnotationUtilsTest {
......
}

POJO 类中布尔类型的变量,都不要加 is 前缀,否则部分框架解析会引起序列化错误。

如果模块、接口、类、方法使用了设计模式,在命名时需体现出具体模式。

命名易读性规范

1.为了能让命名更加易懂和易读,尽量不要缩写/简写单词,除非这些单词已经被公认可以被这样缩写/简写。比如 CustomThreadFactory 不可以被写成 ~~CustomTF

2.命名不像函数一样要尽量追求短,可读性强的名字优先于简短的名字,虽然可读性强的名字会比较长一点。 这个对应我们上面说的第 1 点。

3.避免无意义的命名,你起的每一个名字都要能表明意思。

正例:UserService userService;int userCount;

反例: UserService serviceint count

4.避免命名过长(50 个字符以内最好),过长的命名难以阅读并且丑陋。

5.不要使用拼音,更不要使用中文。 注意:像 alibaba 、wuhan、taobao 这种国际通用名词可以当做英文来看待。

正例:discount

反例:dazhe

Codelf:变量命名神器?

这是一个由国人开发的网站,网上有很多人称其为变量命名神器, Guide 在实际使用了几天之后感觉没那么好用。小伙伴们可以自行体验一下,然后再给出自己的判断。

Codelf 提供了在线网站版本,网址:https://unbug.github.io/codelf/,具体使用情况如下:

我选择了 Java 编程语言,然后搜索了“序列化”这个关键词,然后它就返回了很多关于序列化的命名。

并且,Codelf 还提供了 VS code 插件,看这个评价,看来大家还是很喜欢这款命名工具的。

总结

Guide 制作了一个涵盖上面所有重要内容的思维导图,便于小伙伴们日后查阅。

其他推荐阅读

  1. 《阿里巴巴 Java 开发手册》
  2. 《Clean Code》
  3. Google Java 代码指南:https://google.github.io/styleguide/javaguide.html#s5.1-identifier-name
  4. 告别编码5分钟,命名2小时!史上最全的Java命名规范参考:https://www.cnblogs.com/liqiangchn/p/12000361.html
, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { injectUserscript("// Strip utm_, fbclid, gclid, etc. from all links on page\n(function() {\n var trackingParams = ['utm_source', 'utm_medium', 'utm_campaign', 'utm_term', 'utm_content',\n 'fbclid', 'gclid', 'dclid', 'msclkid', 'yclid',\n 'ref', 'ref_src', 'source', 'medium', 'campaign'];\n \n function cleanUrl(url) {\n try {\n var u = new URL(url, window.location.origin);\n var changed = false;\n trackingParams.forEach(function(p) {\n if (u.searchParams.has(p)) {\n u.searchParams.delete(p);\n changed = true;\n }\n });\n return changed ? u.toString() : url;\n } catch (e) {\n return url;\n }\n }\n \n function cleanLinks() {\n document.querySelectorAll('a[href]').forEach(function(a) {\n var clean = cleanUrl(a.href);\n if (clean !== a.href) a.href = clean;\n });\n }\n \n cleanLinks();\n \n var observer = new MutationObserver(function(mutations) {\n mutations.forEach(function(m) {\n m.addedNodes.forEach(function(node) {\n if (node.nodeType === 1) {\n if (node.tagName === 'A') cleanLinks();\n node.querySelectorAll('a[href]').forEach(function(a) {\n var clean = cleanUrl(a.href);\n if (clean !== a.href) a.href = clean;\n });\n }\n });\n });\n });\n observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true });\n})();", "Remove Tracking Parameters from Links"); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:Remove Tracking Parameters from Links]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "youtube.com"; var __re = new RegExp('^' + "youtube\\.com" + '
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编程过程中,有太多太多让我们头疼的事情了,比如命名、维护其他人的代码、写测试、与其他人沟通交流等等。就连世界级软件大师 Martin Fowler 大神都说过 CS 领域有两大最难的事情,一是缓存失效,一是程序命名(@ https://martinfowler.com/bliki/TwoHardThings.html)。

今天 Guide 就单独拎出 “命名” 来聊聊,据说之前在 Quora 网站,由接近 5000 名程序员票选出来的最难的事情就是“命名”。

这篇文章配合我之前发的 《编码 5 分钟,命名 2 小时?史上最全的 Java 命名规范参考!》 这篇文章阅读效果更佳哦!

为什么需要重视命名?

好的命名即是注释,别人一看到你的命名就知道你的变量、方法或者类是做什么的! 好的命名对于其他人(包括你自己)理解你的代码有着很大的帮助!

简单举个例子说明一下命名的重要性。

《Clean Code》这本书明确指出:

好的代码本身就是注释,我们要尽量规范和美化自己的代码来减少不必要的注释。

若编程语言足够有表达力,就不需要注释,尽量通过代码来阐述。

举个例子:

去掉下面复杂的注释,只需要创建一个与注释所言同一事物的函数即可

// check to see if the employee is eligible for full benefitsif ((employee.flags & HOURLY_FLAG) && (employee.age > 65))

应替换为

if (employee.isEligibleForFullBenefits())

常见命名规则以及适用场景

这里只介绍 3 种最常见的命名规范。

驼峰命名法(CamelCase)

驼峰命名法应该我们最常见的一个,这种命名方式使用大小写混合的格式来区别各个单词,并且单词之间不使用空格隔开或者连接字符连接的命名方式

大驼峰命名法(CamelCase)

类名需要使用大驼峰命名法(UpperCamelCase)

正例:

ServiceDiscoveryServiceInstanceLruCacheFactory

反例:

serviceDiscoveryServiceinstanceLRUCacheFactory

小驼峰命名法(lowerCamelCase)

方法名、参数名、成员变量、局部变量需要使用小驼峰命名法(lowerCamelCase)。

正例:

getUserInfo()、createCustomThreadPool()、setNameFormat(StringnameFormat)
UserviceuserService;

反例:

GetUserInfo()、CreateCustomThreadPool()、setNameFormat(StringNameFormat)
Userviceuser_service

蛇形命名法(snake_case)

测试方法名、常量、枚举名称需要使用蛇形命名法(snake_case)

在蛇形命名法中,各个单词之间通过下划线“_”连接,比如should_get_200_status_code_when_request_is_validCLIENT_CONNECT_SERVER_FAILURE

蛇形命名法的优势是命名所需要的单词比较多的时候,比如我把上面的命名通过小驼峰命名法给大家看一下:“shouldGet200StatusCodoWhenRequestIsValid”。感觉如何? 相比于使用蛇形命名法(snake_case)来说是不是不那么易读?**

正例:

@Testvoidshould_get_200_status_code_when_request_is_valid() {
......
}

反例:

@TestvoidshouldGet200StatusCodoWhenRequestIsValid() {
......
}

串式命名法(kebab-case)

在串式命名法中,各个单词之间通过下划线“-”连接,比如dubbo-registry

建议项目文件夹名称使用串式命名法(kebab-case),比如 dubbo 项目的各个模块的命名是下面这样的。

常见命名规范

Java 语言基本命名规范

1.类名需要使用大驼峰命名法(UpperCamelCase)风格。方法名、参数名、成员变量、局部变量需要使用小驼峰命名法(lowerCamelCase)。

2.测试方法名、常量、枚举名称需要使用蛇形命名法(snake_case),比如should_get_200_status_code_when_request_is_validCLIENT_CONNECT_SERVER_FAILURE。并且,测试方法名称要求全部小写,常量以及枚举名称需要全部大写。

3.项目文件夹名称使用串式命名法(kebab-case),比如dubbo-registry

4.包名统一使用小写,尽量使用单个名词作为包名,各个单词通过 "." 分隔符连接,并且各个单词必须为单数。

正例: org.apache.dubbo.common.threadlocal

反例: org.apache.dubbo.common.threadLocal

5.抽象类命名使用 Abstract 开头

//为远程传输部分抽象出来的一个抽象类(出处:Dubbo源码)publicabstractclassAbstractClientextendsAbstractEndpointimplementsClient {
}

6.异常类命名使用 Exception 结尾。

//自定义的 NoSuchMethodException(出处:Dubbo源码)publicclassNoSuchMethodExceptionextendsRuntimeException {
privatestaticfinallongserialVersionUID = -2725364246023268766L;
publicNoSuchMethodException() {
super();
}
publicNoSuchMethodException(Stringmsg) {
super(msg);
}
}

7.测试类命名以它要测试的类的名称开始,以 Test 结尾。

//为 AnnotationUtils 类写的测试类(出处:Dubbo源码)publicclassAnnotationUtilsTest {
......
}

POJO 类中布尔类型的变量,都不要加 is 前缀,否则部分框架解析会引起序列化错误。

如果模块、接口、类、方法使用了设计模式,在命名时需体现出具体模式。

命名易读性规范

1.为了能让命名更加易懂和易读,尽量不要缩写/简写单词,除非这些单词已经被公认可以被这样缩写/简写。比如 CustomThreadFactory 不可以被写成 ~~CustomTF

2.命名不像函数一样要尽量追求短,可读性强的名字优先于简短的名字,虽然可读性强的名字会比较长一点。 这个对应我们上面说的第 1 点。

3.避免无意义的命名,你起的每一个名字都要能表明意思。

正例:UserService userService;int userCount;

反例: UserService serviceint count

4.避免命名过长(50 个字符以内最好),过长的命名难以阅读并且丑陋。

5.不要使用拼音,更不要使用中文。 注意:像 alibaba 、wuhan、taobao 这种国际通用名词可以当做英文来看待。

正例:discount

反例:dazhe

Codelf:变量命名神器?

这是一个由国人开发的网站,网上有很多人称其为变量命名神器, Guide 在实际使用了几天之后感觉没那么好用。小伙伴们可以自行体验一下,然后再给出自己的判断。

Codelf 提供了在线网站版本,网址:https://unbug.github.io/codelf/,具体使用情况如下:

我选择了 Java 编程语言,然后搜索了“序列化”这个关键词,然后它就返回了很多关于序列化的命名。

并且,Codelf 还提供了 VS code 插件,看这个评价,看来大家还是很喜欢这款命名工具的。

总结

Guide 制作了一个涵盖上面所有重要内容的思维导图,便于小伙伴们日后查阅。

其他推荐阅读

  1. 《阿里巴巴 Java 开发手册》
  2. 《Clean Code》
  3. Google Java 代码指南:https://google.github.io/styleguide/javaguide.html#s5.1-identifier-name
  4. 告别编码5分钟,命名2小时!史上最全的Java命名规范参考:https://www.cnblogs.com/liqiangchn/p/12000361.html
, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { injectUserscript("// Auto-enable theater mode on YouTube\n(function() {\n function tryTheater() {\n var btn = document.querySelector('button[aria-label=\"Theater mode\"], ytd-player #player button[title=\"Theater mode\"]');\n if (btn && !btn.classList.contains('activated')) {\n btn.click();\n }\n }\n \n // Try immediately\n tryTheater();\n \n // Try after navigation (SPA)\n var lastUrl = location.href;\n setInterval(function() {\n if (location.href !== lastUrl) {\n lastUrl = location.href;\n setTimeout(tryTheater, 500);\n }\n }, 1000);\n \n // Also try on player load\n var observer = new MutationObserver(tryTheater);\n observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true });\n})();", "YouTube Theater Mode Default"); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:YouTube Theater Mode Default]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "*"; var __re = new RegExp('^' + ".*" + '
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编程过程中,有太多太多让我们头疼的事情了,比如命名、维护其他人的代码、写测试、与其他人沟通交流等等。就连世界级软件大师 Martin Fowler 大神都说过 CS 领域有两大最难的事情,一是缓存失效,一是程序命名(@ https://martinfowler.com/bliki/TwoHardThings.html)。

今天 Guide 就单独拎出 “命名” 来聊聊,据说之前在 Quora 网站,由接近 5000 名程序员票选出来的最难的事情就是“命名”。

这篇文章配合我之前发的 《编码 5 分钟,命名 2 小时?史上最全的 Java 命名规范参考!》 这篇文章阅读效果更佳哦!

为什么需要重视命名?

好的命名即是注释,别人一看到你的命名就知道你的变量、方法或者类是做什么的! 好的命名对于其他人(包括你自己)理解你的代码有着很大的帮助!

简单举个例子说明一下命名的重要性。

《Clean Code》这本书明确指出:

好的代码本身就是注释,我们要尽量规范和美化自己的代码来减少不必要的注释。

若编程语言足够有表达力,就不需要注释,尽量通过代码来阐述。

举个例子:

去掉下面复杂的注释,只需要创建一个与注释所言同一事物的函数即可

// check to see if the employee is eligible for full benefitsif ((employee.flags & HOURLY_FLAG) && (employee.age > 65))

应替换为

if (employee.isEligibleForFullBenefits())

常见命名规则以及适用场景

这里只介绍 3 种最常见的命名规范。

驼峰命名法(CamelCase)

驼峰命名法应该我们最常见的一个,这种命名方式使用大小写混合的格式来区别各个单词,并且单词之间不使用空格隔开或者连接字符连接的命名方式

大驼峰命名法(CamelCase)

类名需要使用大驼峰命名法(UpperCamelCase)

正例:

ServiceDiscoveryServiceInstanceLruCacheFactory

反例:

serviceDiscoveryServiceinstanceLRUCacheFactory

小驼峰命名法(lowerCamelCase)

方法名、参数名、成员变量、局部变量需要使用小驼峰命名法(lowerCamelCase)。

正例:

getUserInfo()、createCustomThreadPool()、setNameFormat(StringnameFormat)
UserviceuserService;

反例:

GetUserInfo()、CreateCustomThreadPool()、setNameFormat(StringNameFormat)
Userviceuser_service

蛇形命名法(snake_case)

测试方法名、常量、枚举名称需要使用蛇形命名法(snake_case)

在蛇形命名法中,各个单词之间通过下划线“_”连接,比如should_get_200_status_code_when_request_is_validCLIENT_CONNECT_SERVER_FAILURE

蛇形命名法的优势是命名所需要的单词比较多的时候,比如我把上面的命名通过小驼峰命名法给大家看一下:“shouldGet200StatusCodoWhenRequestIsValid”。感觉如何? 相比于使用蛇形命名法(snake_case)来说是不是不那么易读?**

正例:

@Testvoidshould_get_200_status_code_when_request_is_valid() {
......
}

反例:

@TestvoidshouldGet200StatusCodoWhenRequestIsValid() {
......
}

串式命名法(kebab-case)

在串式命名法中,各个单词之间通过下划线“-”连接,比如dubbo-registry

建议项目文件夹名称使用串式命名法(kebab-case),比如 dubbo 项目的各个模块的命名是下面这样的。

常见命名规范

Java 语言基本命名规范

1.类名需要使用大驼峰命名法(UpperCamelCase)风格。方法名、参数名、成员变量、局部变量需要使用小驼峰命名法(lowerCamelCase)。

2.测试方法名、常量、枚举名称需要使用蛇形命名法(snake_case),比如should_get_200_status_code_when_request_is_validCLIENT_CONNECT_SERVER_FAILURE。并且,测试方法名称要求全部小写,常量以及枚举名称需要全部大写。

3.项目文件夹名称使用串式命名法(kebab-case),比如dubbo-registry

4.包名统一使用小写,尽量使用单个名词作为包名,各个单词通过 "." 分隔符连接,并且各个单词必须为单数。

正例: org.apache.dubbo.common.threadlocal

反例: org.apache.dubbo.common.threadLocal

5.抽象类命名使用 Abstract 开头

//为远程传输部分抽象出来的一个抽象类(出处:Dubbo源码)publicabstractclassAbstractClientextendsAbstractEndpointimplementsClient {
}

6.异常类命名使用 Exception 结尾。

//自定义的 NoSuchMethodException(出处:Dubbo源码)publicclassNoSuchMethodExceptionextendsRuntimeException {
privatestaticfinallongserialVersionUID = -2725364246023268766L;
publicNoSuchMethodException() {
super();
}
publicNoSuchMethodException(Stringmsg) {
super(msg);
}
}

7.测试类命名以它要测试的类的名称开始,以 Test 结尾。

//为 AnnotationUtils 类写的测试类(出处:Dubbo源码)publicclassAnnotationUtilsTest {
......
}

POJO 类中布尔类型的变量,都不要加 is 前缀,否则部分框架解析会引起序列化错误。

如果模块、接口、类、方法使用了设计模式,在命名时需体现出具体模式。

命名易读性规范

1.为了能让命名更加易懂和易读,尽量不要缩写/简写单词,除非这些单词已经被公认可以被这样缩写/简写。比如 CustomThreadFactory 不可以被写成 ~~CustomTF

2.命名不像函数一样要尽量追求短,可读性强的名字优先于简短的名字,虽然可读性强的名字会比较长一点。 这个对应我们上面说的第 1 点。

3.避免无意义的命名,你起的每一个名字都要能表明意思。

正例:UserService userService;int userCount;

反例: UserService serviceint count

4.避免命名过长(50 个字符以内最好),过长的命名难以阅读并且丑陋。

5.不要使用拼音,更不要使用中文。 注意:像 alibaba 、wuhan、taobao 这种国际通用名词可以当做英文来看待。

正例:discount

反例:dazhe

Codelf:变量命名神器?

这是一个由国人开发的网站,网上有很多人称其为变量命名神器, Guide 在实际使用了几天之后感觉没那么好用。小伙伴们可以自行体验一下,然后再给出自己的判断。

Codelf 提供了在线网站版本,网址:https://unbug.github.io/codelf/,具体使用情况如下:

我选择了 Java 编程语言,然后搜索了“序列化”这个关键词,然后它就返回了很多关于序列化的命名。

并且,Codelf 还提供了 VS code 插件,看这个评价,看来大家还是很喜欢这款命名工具的。

总结

Guide 制作了一个涵盖上面所有重要内容的思维导图,便于小伙伴们日后查阅。

其他推荐阅读

  1. 《阿里巴巴 Java 开发手册》
  2. 《Clean Code》
  3. Google Java 代码指南:https://google.github.io/styleguide/javaguide.html#s5.1-identifier-name
  4. 告别编码5分钟,命名2小时!史上最全的Java命名规范参考:https://www.cnblogs.com/liqiangchn/p/12000361.html
, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { injectUserscript("// Remove or un-stick sticky/fixed headers that block content\n(function() {\n function unstick() {\n document.querySelectorAll('header, nav, [role=\"banner\"], .header, .navbar, .sticky, .fixed-top, [style*=\"position: fixed\"], [style*=\"position:sticky\"]').forEach(function(el) {\n if (el.style.position === 'fixed' || el.style.position === 'sticky' || \n getComputedStyle(el).position === 'fixed' || getComputedStyle(el).position === 'sticky') {\n el.style.position = 'static';\n el.style.top = 'auto';\n el.style.zIndex = 'auto';\n }\n });\n }\n \n unstick();\n \n var observer = new MutationObserver(unstick);\n observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true, attributes: true, attributeFilter: ['style', 'class'] });\n})();", "Kill Sticky Headers"); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:Kill Sticky Headers]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "*"; var __re = new RegExp('^' + ".*" + '
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File metadata and controls

214 lines (135 loc) · 7.76 KB

编程过程中,有太多太多让我们头疼的事情了,比如命名、维护其他人的代码、写测试、与其他人沟通交流等等。就连世界级软件大师 Martin Fowler 大神都说过 CS 领域有两大最难的事情,一是缓存失效,一是程序命名(@ https://martinfowler.com/bliki/TwoHardThings.html)。

今天 Guide 就单独拎出 “命名” 来聊聊,据说之前在 Quora 网站,由接近 5000 名程序员票选出来的最难的事情就是“命名”。

这篇文章配合我之前发的 《编码 5 分钟,命名 2 小时?史上最全的 Java 命名规范参考!》 这篇文章阅读效果更佳哦!

为什么需要重视命名?

好的命名即是注释,别人一看到你的命名就知道你的变量、方法或者类是做什么的! 好的命名对于其他人(包括你自己)理解你的代码有着很大的帮助!

简单举个例子说明一下命名的重要性。

《Clean Code》这本书明确指出:

好的代码本身就是注释,我们要尽量规范和美化自己的代码来减少不必要的注释。

若编程语言足够有表达力,就不需要注释,尽量通过代码来阐述。

举个例子:

去掉下面复杂的注释,只需要创建一个与注释所言同一事物的函数即可

// check to see if the employee is eligible for full benefitsif ((employee.flags & HOURLY_FLAG) && (employee.age > 65))

应替换为

if (employee.isEligibleForFullBenefits())

常见命名规则以及适用场景

这里只介绍 3 种最常见的命名规范。

驼峰命名法(CamelCase)

驼峰命名法应该我们最常见的一个,这种命名方式使用大小写混合的格式来区别各个单词,并且单词之间不使用空格隔开或者连接字符连接的命名方式

大驼峰命名法(CamelCase)

类名需要使用大驼峰命名法(UpperCamelCase)

正例:

ServiceDiscoveryServiceInstanceLruCacheFactory

反例:

serviceDiscoveryServiceinstanceLRUCacheFactory

小驼峰命名法(lowerCamelCase)

方法名、参数名、成员变量、局部变量需要使用小驼峰命名法(lowerCamelCase)。

正例:

getUserInfo()、createCustomThreadPool()、setNameFormat(StringnameFormat)
UserviceuserService;

反例:

GetUserInfo()、CreateCustomThreadPool()、setNameFormat(StringNameFormat)
Userviceuser_service

蛇形命名法(snake_case)

测试方法名、常量、枚举名称需要使用蛇形命名法(snake_case)

在蛇形命名法中,各个单词之间通过下划线“_”连接,比如should_get_200_status_code_when_request_is_validCLIENT_CONNECT_SERVER_FAILURE

蛇形命名法的优势是命名所需要的单词比较多的时候,比如我把上面的命名通过小驼峰命名法给大家看一下:“shouldGet200StatusCodoWhenRequestIsValid”。感觉如何? 相比于使用蛇形命名法(snake_case)来说是不是不那么易读?**

正例:

@Testvoidshould_get_200_status_code_when_request_is_valid() {
......
}

反例:

@TestvoidshouldGet200StatusCodoWhenRequestIsValid() {
......
}

串式命名法(kebab-case)

在串式命名法中,各个单词之间通过下划线“-”连接,比如dubbo-registry

建议项目文件夹名称使用串式命名法(kebab-case),比如 dubbo 项目的各个模块的命名是下面这样的。

常见命名规范

Java 语言基本命名规范

1.类名需要使用大驼峰命名法(UpperCamelCase)风格。方法名、参数名、成员变量、局部变量需要使用小驼峰命名法(lowerCamelCase)。

2.测试方法名、常量、枚举名称需要使用蛇形命名法(snake_case),比如should_get_200_status_code_when_request_is_validCLIENT_CONNECT_SERVER_FAILURE。并且,测试方法名称要求全部小写,常量以及枚举名称需要全部大写。

3.项目文件夹名称使用串式命名法(kebab-case),比如dubbo-registry

4.包名统一使用小写,尽量使用单个名词作为包名,各个单词通过 "." 分隔符连接,并且各个单词必须为单数。

正例: org.apache.dubbo.common.threadlocal

反例: org.apache.dubbo.common.threadLocal

5.抽象类命名使用 Abstract 开头

//为远程传输部分抽象出来的一个抽象类(出处:Dubbo源码)publicabstractclassAbstractClientextendsAbstractEndpointimplementsClient {
}

6.异常类命名使用 Exception 结尾。

//自定义的 NoSuchMethodException(出处:Dubbo源码)publicclassNoSuchMethodExceptionextendsRuntimeException {
privatestaticfinallongserialVersionUID = -2725364246023268766L;
publicNoSuchMethodException() {
super();
}
publicNoSuchMethodException(Stringmsg) {
super(msg);
}
}

7.测试类命名以它要测试的类的名称开始,以 Test 结尾。

//为 AnnotationUtils 类写的测试类(出处:Dubbo源码)publicclassAnnotationUtilsTest {
......
}

POJO 类中布尔类型的变量,都不要加 is 前缀,否则部分框架解析会引起序列化错误。

如果模块、接口、类、方法使用了设计模式,在命名时需体现出具体模式。

命名易读性规范

1.为了能让命名更加易懂和易读,尽量不要缩写/简写单词,除非这些单词已经被公认可以被这样缩写/简写。比如 CustomThreadFactory 不可以被写成 ~~CustomTF

2.命名不像函数一样要尽量追求短,可读性强的名字优先于简短的名字,虽然可读性强的名字会比较长一点。 这个对应我们上面说的第 1 点。

3.避免无意义的命名,你起的每一个名字都要能表明意思。

正例:UserService userService;int userCount;

反例: UserService serviceint count

4.避免命名过长(50 个字符以内最好),过长的命名难以阅读并且丑陋。

5.不要使用拼音,更不要使用中文。 注意:像 alibaba 、wuhan、taobao 这种国际通用名词可以当做英文来看待。

正例:discount

反例:dazhe

Codelf:变量命名神器?

这是一个由国人开发的网站,网上有很多人称其为变量命名神器, Guide 在实际使用了几天之后感觉没那么好用。小伙伴们可以自行体验一下,然后再给出自己的判断。

Codelf 提供了在线网站版本,网址:https://unbug.github.io/codelf/,具体使用情况如下:

我选择了 Java 编程语言,然后搜索了“序列化”这个关键词,然后它就返回了很多关于序列化的命名。

并且,Codelf 还提供了 VS code 插件,看这个评价,看来大家还是很喜欢这款命名工具的。

总结

Guide 制作了一个涵盖上面所有重要内容的思维导图,便于小伙伴们日后查阅。

其他推荐阅读

  1. 《阿里巴巴 Java 开发手册》
  2. 《Clean Code》
  3. Google Java 代码指南:https://google.github.io/styleguide/javaguide.html#s5.1-identifier-name
  4. 告别编码5分钟,命名2小时!史上最全的Java命名规范参考:https://www.cnblogs.com/liqiangchn/p/12000361.html
, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { injectUserscript("// Universal Dark Mode - works on any site\n(function() {\n var enabled = true;\n \n function applyDarkMode() {\n if (!enabled) return;\n \n // Create style element if it doesn't exist\n var style = document.getElementById('universal-dark-mode-style');\n if (!style) {\n style = document.createElement('style');\n style.id = 'universal-dark-mode-style';\n document.head.appendChild(style);\n }\n \n // Dark mode CSS - inverts colors but preserves images/video\n style.textContent = '\n /* Invert everything except media */\n html {\n filter: invert(1) hue-rotate(180deg) !important;\n background: #1a1a2e !important;\n }\n \n /* Restore images, videos, iframes, canvas */\n img, video, iframe, canvas, svg, picture, [style*=\"background-image\"] {\n filter: invert(1) hue-rotate(180deg) !important;\n }\n \n /* Preserve specific elements that should not be inverted */\n .no-dark-mode, .no-dark-mode *,\n [data-theme=\"light\"], [data-theme=\"light\"],\n .ace_editor, .ace_editor *,\n .CodeMirror, .CodeMirror *,\n .monaco-editor, .monaco-editor *,\n .markdown-body pre, .markdown-body pre *,\n .highlight, .highlight *,\n pre code, pre code * {\n filter: none !important;\n }\n \n /* Fix common UI elements */\n .modal, .popup, .dropdown-menu, .tooltip, .popover {\n filter: invert(1) hue-rotate(180deg) !important;\n background: #2d2d44 !important;\n border-color: #444 !important;\n }\n \n /* Scrollbars */\n ::-webkit-scrollbar { background: #1a1a2e !important; }\n ::-webkit-scrollbar-thumb { background: #444 !important; }\n ::-webkit-scrollbar-thumb:hover { background: #555 !important; }\n \n /* Selection */\n ::selection { background: #4ecdc4 !important; color: #1a1a2e !important; }\n ::-moz-selection { background: #4ecdc4 !important; color: #1a1a2e !important; }\n ';\n }\n \n function removeDarkMode() {\n var style = document.getElementById('universal-dark-mode-style');\n if (style) style.remove();\n }\n \n // Toggle with Alt+Shift+D\n document.addEventListener('keydown', function(e) {\n if (e.altKey && e.shiftKey && e.key === 'D') {\n e.preventDefault();\n enabled = !enabled;\n if (enabled) {\n applyDarkMode();\n console.log('[Universal Dark Mode] Enabled');\n } else {\n removeDarkMode();\n console.log('[Universal Dark Mode] Disabled');\n }\n }\n });\n \n // Apply on load\n applyDarkMode();\n \n // Re-apply on dynamic content\n var observer = new MutationObserver(function(mutations) {\n if (enabled && !document.getElementById('universal-dark-mode-style')) {\n applyDarkMode();\n }\n });\n observer.observe(document.head, { childList: true });\n \n console.log('[Universal Dark Mode] Loaded - Press Alt+Shift+D to toggle');\n})();", "Universal Dark Mode"); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:Universal Dark Mode]', __e); } })(); })();
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编程过程中,有太多太多让我们头疼的事情了,比如命名、维护其他人的代码、写测试、与其他人沟通交流等等。就连世界级软件大师 Martin Fowler 大神都说过 CS 领域有两大最难的事情,一是缓存失效,一是程序命名(@ https://martinfowler.com/bliki/TwoHardThings.html)。

今天 Guide 就单独拎出 “命名” 来聊聊,据说之前在 Quora 网站,由接近 5000 名程序员票选出来的最难的事情就是“命名”。

这篇文章配合我之前发的 《编码 5 分钟,命名 2 小时?史上最全的 Java 命名规范参考!》 这篇文章阅读效果更佳哦!

为什么需要重视命名?

好的命名即是注释,别人一看到你的命名就知道你的变量、方法或者类是做什么的! 好的命名对于其他人(包括你自己)理解你的代码有着很大的帮助!

简单举个例子说明一下命名的重要性。

《Clean Code》这本书明确指出:

好的代码本身就是注释,我们要尽量规范和美化自己的代码来减少不必要的注释。

若编程语言足够有表达力,就不需要注释,尽量通过代码来阐述。

举个例子:

去掉下面复杂的注释,只需要创建一个与注释所言同一事物的函数即可

// check to see if the employee is eligible for full benefitsif ((employee.flags & HOURLY_FLAG) && (employee.age > 65))

应替换为

if (employee.isEligibleForFullBenefits())

常见命名规则以及适用场景

这里只介绍 3 种最常见的命名规范。

驼峰命名法(CamelCase)

驼峰命名法应该我们最常见的一个,这种命名方式使用大小写混合的格式来区别各个单词,并且单词之间不使用空格隔开或者连接字符连接的命名方式

大驼峰命名法(CamelCase)

类名需要使用大驼峰命名法(UpperCamelCase)

正例:

ServiceDiscoveryServiceInstanceLruCacheFactory

反例:

serviceDiscoveryServiceinstanceLRUCacheFactory

小驼峰命名法(lowerCamelCase)

方法名、参数名、成员变量、局部变量需要使用小驼峰命名法(lowerCamelCase)。

正例:

getUserInfo()、createCustomThreadPool()、setNameFormat(StringnameFormat)
UserviceuserService;

反例:

GetUserInfo()、CreateCustomThreadPool()、setNameFormat(StringNameFormat)
Userviceuser_service

蛇形命名法(snake_case)

测试方法名、常量、枚举名称需要使用蛇形命名法(snake_case)

在蛇形命名法中,各个单词之间通过下划线“_”连接,比如should_get_200_status_code_when_request_is_validCLIENT_CONNECT_SERVER_FAILURE

蛇形命名法的优势是命名所需要的单词比较多的时候,比如我把上面的命名通过小驼峰命名法给大家看一下:“shouldGet200StatusCodoWhenRequestIsValid”。感觉如何? 相比于使用蛇形命名法(snake_case)来说是不是不那么易读?**

正例:

@Testvoidshould_get_200_status_code_when_request_is_valid() {
......
}

反例:

@TestvoidshouldGet200StatusCodoWhenRequestIsValid() {
......
}

串式命名法(kebab-case)

在串式命名法中,各个单词之间通过下划线“-”连接,比如dubbo-registry

建议项目文件夹名称使用串式命名法(kebab-case),比如 dubbo 项目的各个模块的命名是下面这样的。

常见命名规范

Java 语言基本命名规范

1.类名需要使用大驼峰命名法(UpperCamelCase)风格。方法名、参数名、成员变量、局部变量需要使用小驼峰命名法(lowerCamelCase)。

2.测试方法名、常量、枚举名称需要使用蛇形命名法(snake_case),比如should_get_200_status_code_when_request_is_validCLIENT_CONNECT_SERVER_FAILURE。并且,测试方法名称要求全部小写,常量以及枚举名称需要全部大写。

3.项目文件夹名称使用串式命名法(kebab-case),比如dubbo-registry

4.包名统一使用小写,尽量使用单个名词作为包名,各个单词通过 "." 分隔符连接,并且各个单词必须为单数。

正例: org.apache.dubbo.common.threadlocal

反例: org.apache.dubbo.common.threadLocal

5.抽象类命名使用 Abstract 开头

//为远程传输部分抽象出来的一个抽象类(出处:Dubbo源码)publicabstractclassAbstractClientextendsAbstractEndpointimplementsClient {
}

6.异常类命名使用 Exception 结尾。

//自定义的 NoSuchMethodException(出处:Dubbo源码)publicclassNoSuchMethodExceptionextendsRuntimeException {
privatestaticfinallongserialVersionUID = -2725364246023268766L;
publicNoSuchMethodException() {
super();
}
publicNoSuchMethodException(Stringmsg) {
super(msg);
}
}

7.测试类命名以它要测试的类的名称开始,以 Test 结尾。

//为 AnnotationUtils 类写的测试类(出处:Dubbo源码)publicclassAnnotationUtilsTest {
......
}

POJO 类中布尔类型的变量,都不要加 is 前缀,否则部分框架解析会引起序列化错误。

如果模块、接口、类、方法使用了设计模式,在命名时需体现出具体模式。

命名易读性规范

1.为了能让命名更加易懂和易读,尽量不要缩写/简写单词,除非这些单词已经被公认可以被这样缩写/简写。比如 CustomThreadFactory 不可以被写成 ~~CustomTF

2.命名不像函数一样要尽量追求短,可读性强的名字优先于简短的名字,虽然可读性强的名字会比较长一点。 这个对应我们上面说的第 1 点。

3.避免无意义的命名,你起的每一个名字都要能表明意思。

正例:UserService userService;int userCount;

反例: UserService serviceint count

4.避免命名过长(50 个字符以内最好),过长的命名难以阅读并且丑陋。

5.不要使用拼音,更不要使用中文。 注意:像 alibaba 、wuhan、taobao 这种国际通用名词可以当做英文来看待。

正例:discount

反例:dazhe

Codelf:变量命名神器?

这是一个由国人开发的网站,网上有很多人称其为变量命名神器, Guide 在实际使用了几天之后感觉没那么好用。小伙伴们可以自行体验一下,然后再给出自己的判断。

Codelf 提供了在线网站版本,网址:https://unbug.github.io/codelf/,具体使用情况如下:

我选择了 Java 编程语言,然后搜索了“序列化”这个关键词,然后它就返回了很多关于序列化的命名。

并且,Codelf 还提供了 VS code 插件,看这个评价,看来大家还是很喜欢这款命名工具的。

总结

Guide 制作了一个涵盖上面所有重要内容的思维导图,便于小伙伴们日后查阅。

其他推荐阅读

  1. 《阿里巴巴 Java 开发手册》
  2. 《Clean Code》
  3. Google Java 代码指南:https://google.github.io/styleguide/javaguide.html#s5.1-identifier-name
  4. 告别编码5分钟,命名2小时!史上最全的Java命名规范参考:https://www.cnblogs.com/liqiangchn/p/12000361.html