ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。
consts=newSet();[2,3,5,4,5,2,2].forEach(x=>s.add(x));for(letiofs){console.log(i);}// 2 3 5 4//通过add方法向 Set 结构加入成员,结果表明 Set 结构不会添加重复的值Set 函数可以接受一个数组(或者具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化。
// 例一constset=newSet([1,2,3,4,4]);[...set]// [1, 2, 3, 4]// 例二constitems=newSet([1,2,3,4,5,5,5,5]);items.size// 5// 例三constset=newSet(document.querySelectorAll('div'));set.size// 56// 类似于constset=newSet();document.querySelectorAll('div').forEach(div=>set.add(div));set.size// 56// 上面代码也展示了一种去除数组重复成员的方法:[...newSet(array)]向 Set 加入值的时候,不会发生类型转换,所以5和"5"是两个不同的值。
Set 内部判断两个值是否不同,类似于精确相等运算符(===),主要的区别是NaN等于自身,而精确相等运算符认为NaN不等于自身。
在 Set 内部,两个NaN是相等,两个对象总是不相等的。
- 属性:
Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。
Set.prototype.size: 返回Set实例的成员总数。 - 方法:
add(value): 添加某个值,返回 Set 结构本身。
delete(value): 删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
has(value): 返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
clear(): 清除所有成员,没有返回值。 - 遍历方法(Map 的遍历顺序就是插入顺序。):
keys(): 返回键名的遍历器
values(): 返回键值的遍历器
entries():返回键值对的遍历器
forEach():使用回调函数遍历每个成员
WeakSet 结构与 Set 类似,也是不重复的值的集合。
但是,它与 Set 有区别:
WeakSet 的成员只能是对象,而不能是其他类型的值,不是对象,加入 WeaKSet 就会报错
WeakSet 中的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的引用
WeakSet 不可遍历
WeakSet 是一个构造函数,可以使用new命令,创建 WeakSet 数据结构
作为构造函数,WeakSet 可以接受一个数组或类似数组的对象作为参数
方法:
WeakSet.prototype.add(value):向 WeakSet 实例添加一个新成员。
WeakSet.prototype.delete(value):清除 WeakSet 实例的指定成员。
WeakSet.prototype.has(value):返回一个布尔值,表示某个值是否在 WeakSet 实例之中。
WeakSet 没有size属性,没有办法遍历它的成员(是因为成员都是弱引用,随时可能消失,遍历机制无法保证成员的存在,很可能刚刚遍历结束,成员就取不到了。WeakSet 的一个用处,是储存 DOM 节点,而不用担心这些节点从文档移除时,会引发内存泄漏。
构造函数
它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。
Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。
Map 也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组:
constmap=newMap([['name','张三'],['title','Author']]);map.get('name')// "张三"map.get('title')// "Author"不仅仅是数组,任何具有 Iterator 接口、且每个成员都是一个双元素的数组的数据结构都可以当作Map构造函数的参数。
如果对同一个键多次赋值,后面的值将覆盖前面的值。
如果读取一个未知的键,则返回undefined。
Map 的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。
属性和操作方法:
size 返回 Map 结构的成员总数
set(key, value) 设置键名key对应的键值为value
get(key) 读取key对应的键值
has(key) 返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中
delete(key) 方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false
clear() 清除所有成员,没有返回值遍历方法(遍历顺序就是插入顺序。):
keys():返回键名的遍历器。
values():返回键值的遍历器。
entries():返回所有成员的遍历器。
forEach():遍历 Map 的所有成员。
(1)Map 转为数组:使用扩展运算符(...)
constmyMap=newMap().set(true,7).set({foo: 3},['abc']);[...myMap]// [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ](2)数组 转为 Map:将数组传入 Map 构造函数
newMap([[true,7],[{foo: 3},['abc']]])// Map {// true => 7,// Object {foo: 3} => ['abc']// }(3)Map 转为对象:如果所有 Map 的键都是字符串,它可以无损地转为对象
(4)对象转为 Map
(5)Map 转为 JSON
(6)JSON 转为 Map
WeakMap结构与Map结构类似,也是用于生成键值对的集合。
WeakMap与Map的区别有两点:
- WeakMap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名,否则报错。
- WeakMap的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制(弱引用)。
- 没有遍历操作。
方法可用: - get()
- set()
- has()
- delete()。
文章内容参考阮一峰老师的《ECMAScript 6 入门》文章内容,如有侵权联系删除