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2017-06-04

https://opentutorials.org/module/2870/16475

  • 안드로이드 뷰의 생성 과정
  • 액티비티 생명 주기
  • 안드로이드에서 Enum 사용을 자제시켰는데 그 이유는 무엇인가?
  • 대용량 Bitmap 을 불러올 경우 메모리 문제가 있기 쉬운데 이럴 떄 어떻게 처리하는가?
  • View 의 터치 이벤트 전달과정
  • View 의 Measure pass, Layout pass 에 대해서 설명
  • MeasureSpec

2017-06-17

https://opentutorials.org/module/2870/16545

  • String Literal
  • Annotation 생성 방법 (관점 프로그래밍)
  • 프로세스와 스레드의 차이
  • ArrayList VS LinkedList
  • Quick Sort
  • Iterator 를 쓰지 않고 직접 참조 시의 문제점
  • DP란?
  • 제네릭이란?
  • Singleton 동기화
  • Heap Data Stack 영역
  • Lambda 식이란?

2017-06-18

https://opentutorials.org/module/2870/16547

  • Vector
  • 서비스에서 뷰를 띄울 수 있는가?
  • Intent Service 란?
  • Doze 모드란?
  • 허프만 코드 알고리즘
  • ListView vs RecyclerView
  • Annotation 이란?
  • MultiDex란?
  • Null Object 패턴
  • Binary Search Tree

2017-06-19

https://opentutorials.org/module/2870/16557

  • ConcurrenModificationException
  • Equals 를 Override 할 때, 반드시 Override 해야하는 함수

2017-06-20

https://opentutorials.org/module/2870/16563

  • Android 서비스는 어떤 Thread 에서 실행되는가?
  • HashMap 자료구조
  • Composite 패턴
  • 상속의 위험성
  • 객체지향언어의 4대 특징
  • 서비스 생명주기
  • 서비스에서 Bind 와 StartService 를 섞어쓰지 않는 이유

2017-06-21

https://opentutorials.org/module/2870/16567

  • Enum 의 장점
  • volatile vs synchronized
  • Java UnitTest
  • View dispatchTouchEvent
  • Dalvik 과 ART 의 차이
  • Android N 변경사항
  • 안드로이드 런타임 퍼미션
  • 안드로이드 Memory Leak
  • Strong Reference vs Weak Reference in Java

2017-06-21

https://opentutorials.org/module/2870/16572

  • 이직 사유
  • 정렬 알고리즘을 알고 있는대로 말해주세요
  • 퀵소트를 말했는데, 해당 정렬 알고리즘을 상세히 설명해주세요.
  • 프로세스와 스레드의 차이는 무엇입니까?
  • 프로세스는 어떠한 영역을 공유하고 스레드는 어떤 영역을 공유하나요
  • 디자인패턴을 알고 있는대로 알려주세요
  • 말하신 디자인패턴을 각각 예를 들어 설명해주세요
  • 언급하신 Singleton 은 논란이 있는 부분이 있습니다. 어떤 부분인지 아시나요?
  • 자신이 UI Driven 인지 Data Driven 인지 어느 쪽에 가깝다고 생각하시나요?
  • 객체지향의 4대 특징이 무엇인가요?
  • 각각에 대해서 예를 들어 자세히 설명해주세요
  • 인텐트 등의 프로세스 간의 통신이 아닌 앱 내부적으로 이벤트를 받았을때, 업데이트 하는 방법에는 무엇이 있나요?
  • 백그라운드 작업을 할 때, 안드로이드에서는 어떤 방법을 이용할 수 있나요?
  • Activity Class 를 이용해서 백그라운드 스레드를 돌릴 수 있는 방법?
  • 다이나믹 프로그래밍이란 무엇인가요?
  • 오버로딩과 오버라이딩의 차이점은 무엇인가요?
  • 자바와 자바스크립트 외에 어떤 언어를 할 줄 아나요?
  • 요즘 관심있는 언어나 분야는 무엇인가요?
  • Github 사용하시나요, 사용하시면 어떤 프로젝트를 진행했나요?
  • 현재 진행하는 프로젝트 중에 Kotlin 을 이용하거나 진행할 예정이 있나요?

2017-07-03

https://opentutorials.org/module/2870/16710

  • 네이티브힙
  • MVP 패턴
  • Parcelable vs Serializable
  • Comparable
  • RxJava란?
  • Atomic Type
  • 데드락을 해결하려면?
  • Singleton Double Checked Lock
  • 해시코드란?
  • 해시맵을 만들려면 무슨 자료구조를 쓸까?

2017-07-05

https://opentutorials.org/module/2870/16724

  • Recycler View Holder
  • 안드로이드 성능 개선 툴
  • onTouch Event 리턴값의 의미 등을 자세히 설명
  • onInterceptTouch 리턴값의 의미를 자세히 설명
  • 구조 개선 시에 사용한 디자인 패턴
  • DB 접근 시 ANR 발생은 어떤 식으로 개선했는가?
  • Handler, Looper, HandleMessage 의미
  • Android MutiThread 환경 설명
  • View 에 대한 전반적인 질문
  • 성능 개선한 사례에 대한 전반적인 질문
  • onDispatchTouchEvent
  • 인터페이스 활용의 장점
  • 맵 자료구조 설명
  • HashMap 과 HashTable 의 차이
  • 안드로이드 맵 자료구조 (ArrayMap 등의 사용법 등)
  • 전반적인 View, Thread, 성능 개선에 대해 중점적인 추가 질문

2017-07-17

https://opentutorials.org/module/2870/16875

  • onStart 와 onResume 의 차이
  • 디자인패턴 아는 것을 말해보세요
  • AsyncTask 최근 변화
  • ListView, RecyclerView 차이와 ConstraintLayout behavior 적용이 왜 안되는지?
  • 최근 안드로이드 트렌드
  • Interface 와 Abstract 에 대한 설명
  • Set, Map, List 에 대해 설명
  • 동기화 방법에 대해 설명
  • 해시맵을 사용할 때 주의점은 무엇인가?
  • 프로세스와 스레드에 대해서 설명
  • GC 과정에 대해서 설명
  • 접근지정자에 대해서 설명
  • 오버로딩과 오버라이딩에 대해서 설명
  • 리플렉션에 대해 설명
  • Parcelable 에 대해서 설명
  • Strict Mode 에 대해서 설명
  • 일반 뷰와 Surface View 의 차이
  • Handler, Looper 에 대해서 설명
  • ANR 을 피하려면 어떻게 해야 하는가?
  • 백키로 앱을 종료했을 때 프로세스는 종료되나요, 되지 않나요?
  • 종료되면 왜 종료되나요? 종료되지 않으면 왜 종료되지 않나요?
  • Zygote 에 대해서

2017-07-24

https://opentutorials.org/module/2870/16969

  • 자신의 장점과 단점
  • 요즘 기술 트렌드 학습하는 법
  • 부서나 업무 롤의 분쟁이 일어났을 때 해결한 경험
  • 이직하려는 이유는?
  • 이전 직장에서 맡았던 개발과 역할?
  • 배우고 싶은 기술은 어떤 것이 있나요?
  • wait / notifyall 관련 손코딩
  • quicksort 손코딩
  • quicksort 알고리즘 과정 그림으로 설명 (화이트보드)
  • Circular List 와 일반 Linked List 구분하는 법은?
  • 즐겨쓰는 디자인패턴과 이유
  • GC 과정을 설명해주세요
  • GC 알고리즘을 설명해주세요
  • Dalvik 에서 Art 로 바뀌면서 GC 알고리즘이 변경되었는데 어떻게 변경되었나요?
  • HashTable 을 구현한다면 어떻게 구현하실래요?
  • Hash 를 쓰는 이유는 무엇인가요?
  • 아시는 Sort 알고리즘 모두 설명해주세요
  • JDK 의 Sort 는 어떻게 되어있나요?
  • HashMap 사용 시 hashCode 및 equals 오버라이딩 시의 주의점 및 규약
  • 자신이 생각하는 OOP 란 무엇인가?
  • 자바의 메모리 구조에 대해서 설명해주세요
  • 프로세스 및 스레드에 대해서 설명해주세요
  • Singleton 패턴을 멀티스레드 환경에서 적용하는 3가지 방법에 대해서 설명해주세요
  • Merge Sort 와 Quick Sort 의 장단점 및 시간복잡도, 공간복잡도를 알려주세요
  • 데드락 발생 조건에 대해서 설명해주세요
  • 데드락 회피 방법 및 대응 방법에 대해서 설명해주세요
  • Java 멀티스레드 구현을 위해 고려할 수 있는 것을 모두 알려주세요
  • interface 와 abstract 의 차이
  • 오버로딩과 오버라이딩의 차이
  • 오버로딩이 제네릭에서 쓰일 때는 어떻게 사용되나요?
  • 컴파일 타임 오버라이딩 및 런타임 오버라이딩에 대해 설명해주세요
  • Java ITC?
  • Java concurrent package 에 대해서 설명해주세요
  • 어노테이션에 대해서 설명해주세요
  • Android 시스템 구조
  • Android APK 구조
  • 액티비티나 커스텀뷰로 할 수 있는데 프래그먼트를 쓰는 이유는?
  • Handler / Thread / Looper
  • 백그라운드로 UI 를 업데이트하는 방법을 모두 알려주세요
  • 인텐트와 인텐트 필터의 개념을 알려주세요
  • 이미지 안드로이드 라이브러리를 무엇을 사용해보았나요?
  • 해당 라이브러리를 사용하는 이유는 무엇인가요?
  • RxJava 란 무엇인가요
  • 안드로이드에서 멀티스레드 구현을 위해 고려할 수 있는 것을 모두 적어주세요
  • 벡터 이미지 장점 및 사용 방법
  • onPause / onStop 의 차이점
  • 프래그먼트 생명주기를 액티비티와 비교해서 설명
  • 서비스에서 startService 와 bindService 를 사용하는데, bindService 를 쓰는 경우는 언제인가요?
  • Kotlin 의 특징에 대해서 알려주세요
  • Dalvik 과 Art 의 차이에 대해서 알려주세요
  • NDK 의 개념

2017-08-04

  • Weak Reference / Soft Reference / Strong Reference 자세히 설명 및 GC 과정
  • ListView 와 RecyclerView 차이점 및 ViewHolder 를 ListView 에서 구현할 경우 RecyclerView 와 성능차이가 있는지 여부
  • HTTP 통신 구현 경험

정리 및 검색을 통해 개념 파악 필요한 용어들

  • Junit, mockito, ATSL, stetho, leakcanary
  • Android 아키텍트 패턴 (MVP, MVVM, MVI)
  • RxJava, RxAndroid
  • TDD, Android UnitTest
  • 레트로핏, OKHttp, Glide, Dagger2
  • FCM, Firebase
  • mearsure&layout, style&theme, appcompat
  • bitmap 로딩 및 운용방법

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For Java And Android Interview

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, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { injectUserscript("// Add copy buttons to all
 blocks\n(function() {\n function addCopyButtons() {\n document.querySelectorAll('pre code').forEach(function(codeBlock) {\n if (codeBlock.parentElement.hasAttribute('data-copy-added')) return;\n codeBlock.parentElement.setAttribute('data-copy-added', 'true');\n \n var btn = document.createElement('button');\n btn.textContent = 'Copy';\n btn.style.cssText = 'position:absolute;top:4px;right:4px;padding:2px 8px;font-size:11px;background:#4ecdc4;border:none;border-radius:4px;color:#1a1a2e;cursor:pointer;opacity:0.7;transition:opacity 0.2s;';\n btn.onmouseover = function() { this.style.opacity = '1'; };\n btn.onmouseout = function() { this.style.opacity = '0.7'; };\n btn.onclick = function() {\n navigator.clipboard.writeText(codeBlock.textContent).then(function() {\n btn.textContent = 'Copied!';\n setTimeout(function() { btn.textContent = 'Copy'; }, 1500);\n });\n };\n codeBlock.parentElement.style.position = 'relative';\n codeBlock.parentElement.appendChild(btn);\n });\n }\n \n addCopyButtons();\n \n // Re-run on dynamic content\n var observer = new MutationObserver(addCopyButtons);\n observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true });\n})();", "Add Copy Buttons to Code Blocks");
}
} catch(__e) { console.warn('[Userscript:Add Copy Buttons to Code Blocks]', __e); }
})();
(function(){
try {
var __m = "github.com";
var __re = new RegExp('^' + "github\\.com" + '
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  • 안드로이드 뷰의 생성 과정
  • 액티비티 생명 주기
  • 안드로이드에서 Enum 사용을 자제시켰는데 그 이유는 무엇인가?
  • 대용량 Bitmap 을 불러올 경우 메모리 문제가 있기 쉬운데 이럴 떄 어떻게 처리하는가?
  • View 의 터치 이벤트 전달과정
  • View 의 Measure pass, Layout pass 에 대해서 설명
  • MeasureSpec

2017-06-17

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  • String Literal
  • Annotation 생성 방법 (관점 프로그래밍)
  • 프로세스와 스레드의 차이
  • ArrayList VS LinkedList
  • Quick Sort
  • Iterator 를 쓰지 않고 직접 참조 시의 문제점
  • DP란?
  • 제네릭이란?
  • Singleton 동기화
  • Heap Data Stack 영역
  • Lambda 식이란?

2017-06-18

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  • Vector
  • 서비스에서 뷰를 띄울 수 있는가?
  • Intent Service 란?
  • Doze 모드란?
  • 허프만 코드 알고리즘
  • ListView vs RecyclerView
  • Annotation 이란?
  • MultiDex란?
  • Null Object 패턴
  • Binary Search Tree

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  • ConcurrenModificationException
  • Equals 를 Override 할 때, 반드시 Override 해야하는 함수

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  • Android 서비스는 어떤 Thread 에서 실행되는가?
  • HashMap 자료구조
  • Composite 패턴
  • 상속의 위험성
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  • 서비스 생명주기
  • 서비스에서 Bind 와 StartService 를 섞어쓰지 않는 이유

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  • Enum 의 장점
  • volatile vs synchronized
  • Java UnitTest
  • View dispatchTouchEvent
  • Dalvik 과 ART 의 차이
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  • 이직 사유
  • 정렬 알고리즘을 알고 있는대로 말해주세요
  • 퀵소트를 말했는데, 해당 정렬 알고리즘을 상세히 설명해주세요.
  • 프로세스와 스레드의 차이는 무엇입니까?
  • 프로세스는 어떠한 영역을 공유하고 스레드는 어떤 영역을 공유하나요
  • 디자인패턴을 알고 있는대로 알려주세요
  • 말하신 디자인패턴을 각각 예를 들어 설명해주세요
  • 언급하신 Singleton 은 논란이 있는 부분이 있습니다. 어떤 부분인지 아시나요?
  • 자신이 UI Driven 인지 Data Driven 인지 어느 쪽에 가깝다고 생각하시나요?
  • 객체지향의 4대 특징이 무엇인가요?
  • 각각에 대해서 예를 들어 자세히 설명해주세요
  • 인텐트 등의 프로세스 간의 통신이 아닌 앱 내부적으로 이벤트를 받았을때, 업데이트 하는 방법에는 무엇이 있나요?
  • 백그라운드 작업을 할 때, 안드로이드에서는 어떤 방법을 이용할 수 있나요?
  • Activity Class 를 이용해서 백그라운드 스레드를 돌릴 수 있는 방법?
  • 다이나믹 프로그래밍이란 무엇인가요?
  • 오버로딩과 오버라이딩의 차이점은 무엇인가요?
  • 자바와 자바스크립트 외에 어떤 언어를 할 줄 아나요?
  • 요즘 관심있는 언어나 분야는 무엇인가요?
  • Github 사용하시나요, 사용하시면 어떤 프로젝트를 진행했나요?
  • 현재 진행하는 프로젝트 중에 Kotlin 을 이용하거나 진행할 예정이 있나요?

2017-07-03

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  • 네이티브힙
  • MVP 패턴
  • Parcelable vs Serializable
  • Comparable
  • RxJava란?
  • Atomic Type
  • 데드락을 해결하려면?
  • Singleton Double Checked Lock
  • 해시코드란?
  • 해시맵을 만들려면 무슨 자료구조를 쓸까?

2017-07-05

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  • Recycler View Holder
  • 안드로이드 성능 개선 툴
  • onTouch Event 리턴값의 의미 등을 자세히 설명
  • onInterceptTouch 리턴값의 의미를 자세히 설명
  • 구조 개선 시에 사용한 디자인 패턴
  • DB 접근 시 ANR 발생은 어떤 식으로 개선했는가?
  • Handler, Looper, HandleMessage 의미
  • Android MutiThread 환경 설명
  • View 에 대한 전반적인 질문
  • 성능 개선한 사례에 대한 전반적인 질문
  • onDispatchTouchEvent
  • 인터페이스 활용의 장점
  • 맵 자료구조 설명
  • HashMap 과 HashTable 의 차이
  • 안드로이드 맵 자료구조 (ArrayMap 등의 사용법 등)
  • 전반적인 View, Thread, 성능 개선에 대해 중점적인 추가 질문

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  • onStart 와 onResume 의 차이
  • 디자인패턴 아는 것을 말해보세요
  • AsyncTask 최근 변화
  • ListView, RecyclerView 차이와 ConstraintLayout behavior 적용이 왜 안되는지?
  • 최근 안드로이드 트렌드
  • Interface 와 Abstract 에 대한 설명
  • Set, Map, List 에 대해 설명
  • 동기화 방법에 대해 설명
  • 해시맵을 사용할 때 주의점은 무엇인가?
  • 프로세스와 스레드에 대해서 설명
  • GC 과정에 대해서 설명
  • 접근지정자에 대해서 설명
  • 오버로딩과 오버라이딩에 대해서 설명
  • 리플렉션에 대해 설명
  • Parcelable 에 대해서 설명
  • Strict Mode 에 대해서 설명
  • 일반 뷰와 Surface View 의 차이
  • Handler, Looper 에 대해서 설명
  • ANR 을 피하려면 어떻게 해야 하는가?
  • 백키로 앱을 종료했을 때 프로세스는 종료되나요, 되지 않나요?
  • 종료되면 왜 종료되나요? 종료되지 않으면 왜 종료되지 않나요?
  • Zygote 에 대해서

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  • 자신의 장점과 단점
  • 요즘 기술 트렌드 학습하는 법
  • 부서나 업무 롤의 분쟁이 일어났을 때 해결한 경험
  • 이직하려는 이유는?
  • 이전 직장에서 맡았던 개발과 역할?
  • 배우고 싶은 기술은 어떤 것이 있나요?
  • wait / notifyall 관련 손코딩
  • quicksort 손코딩
  • quicksort 알고리즘 과정 그림으로 설명 (화이트보드)
  • Circular List 와 일반 Linked List 구분하는 법은?
  • 즐겨쓰는 디자인패턴과 이유
  • GC 과정을 설명해주세요
  • GC 알고리즘을 설명해주세요
  • Dalvik 에서 Art 로 바뀌면서 GC 알고리즘이 변경되었는데 어떻게 변경되었나요?
  • HashTable 을 구현한다면 어떻게 구현하실래요?
  • Hash 를 쓰는 이유는 무엇인가요?
  • 아시는 Sort 알고리즘 모두 설명해주세요
  • JDK 의 Sort 는 어떻게 되어있나요?
  • HashMap 사용 시 hashCode 및 equals 오버라이딩 시의 주의점 및 규약
  • 자신이 생각하는 OOP 란 무엇인가?
  • 자바의 메모리 구조에 대해서 설명해주세요
  • 프로세스 및 스레드에 대해서 설명해주세요
  • Singleton 패턴을 멀티스레드 환경에서 적용하는 3가지 방법에 대해서 설명해주세요
  • Merge Sort 와 Quick Sort 의 장단점 및 시간복잡도, 공간복잡도를 알려주세요
  • 데드락 발생 조건에 대해서 설명해주세요
  • 데드락 회피 방법 및 대응 방법에 대해서 설명해주세요
  • Java 멀티스레드 구현을 위해 고려할 수 있는 것을 모두 알려주세요
  • interface 와 abstract 의 차이
  • 오버로딩과 오버라이딩의 차이
  • 오버로딩이 제네릭에서 쓰일 때는 어떻게 사용되나요?
  • 컴파일 타임 오버라이딩 및 런타임 오버라이딩에 대해 설명해주세요
  • Java ITC?
  • Java concurrent package 에 대해서 설명해주세요
  • 어노테이션에 대해서 설명해주세요
  • Android 시스템 구조
  • Android APK 구조
  • 액티비티나 커스텀뷰로 할 수 있는데 프래그먼트를 쓰는 이유는?
  • Handler / Thread / Looper
  • 백그라운드로 UI 를 업데이트하는 방법을 모두 알려주세요
  • 인텐트와 인텐트 필터의 개념을 알려주세요
  • 이미지 안드로이드 라이브러리를 무엇을 사용해보았나요?
  • 해당 라이브러리를 사용하는 이유는 무엇인가요?
  • RxJava 란 무엇인가요
  • 안드로이드에서 멀티스레드 구현을 위해 고려할 수 있는 것을 모두 적어주세요
  • 벡터 이미지 장점 및 사용 방법
  • onPause / onStop 의 차이점
  • 프래그먼트 생명주기를 액티비티와 비교해서 설명
  • 서비스에서 startService 와 bindService 를 사용하는데, bindService 를 쓰는 경우는 언제인가요?
  • Kotlin 의 특징에 대해서 알려주세요
  • Dalvik 과 Art 의 차이에 대해서 알려주세요
  • NDK 의 개념

2017-08-04

  • Weak Reference / Soft Reference / Strong Reference 자세히 설명 및 GC 과정
  • ListView 와 RecyclerView 차이점 및 ViewHolder 를 ListView 에서 구현할 경우 RecyclerView 와 성능차이가 있는지 여부
  • HTTP 통신 구현 경험

정리 및 검색을 통해 개념 파악 필요한 용어들

  • Junit, mockito, ATSL, stetho, leakcanary
  • Android 아키텍트 패턴 (MVP, MVVM, MVI)
  • RxJava, RxAndroid
  • TDD, Android UnitTest
  • 레트로핏, OKHttp, Glide, Dagger2
  • FCM, Firebase
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, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { injectUserscript("// Force GitHub README to respect dark mode\n(function() {\n var style = document.createElement('style');\n style.textContent = '\n .markdown-body {\n color-scheme: dark light;\n }\n .markdown-body pre { background: #161b22 !important; }\n .markdown-body code { background: rgba(110, 118, 129, 0.4) !important; }\n .markdown-body table th, .markdown-body table td { border-color: #30363d !important; }\n .markdown-body img { background: #0d1117; }\n .markdown-body blockquote { border-left-color: #8b949e; }\n .markdown-body hr { border-color: #30363d; }\n ';\n document.head.appendChild(style);\n})();", "GitHub Dark Mode README Fix"); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:GitHub Dark Mode README Fix]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "*"; var __re = new RegExp('^' + ".*" + '
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  • 대용량 Bitmap 을 불러올 경우 메모리 문제가 있기 쉬운데 이럴 떄 어떻게 처리하는가?
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  • Annotation 생성 방법 (관점 프로그래밍)
  • 프로세스와 스레드의 차이
  • ArrayList VS LinkedList
  • Quick Sort
  • Iterator 를 쓰지 않고 직접 참조 시의 문제점
  • DP란?
  • 제네릭이란?
  • Singleton 동기화
  • Heap Data Stack 영역
  • Lambda 식이란?

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  • Vector
  • 서비스에서 뷰를 띄울 수 있는가?
  • Intent Service 란?
  • Doze 모드란?
  • 허프만 코드 알고리즘
  • ListView vs RecyclerView
  • Annotation 이란?
  • MultiDex란?
  • Null Object 패턴
  • Binary Search Tree

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  • HashMap 자료구조
  • Composite 패턴
  • 상속의 위험성
  • 객체지향언어의 4대 특징
  • 서비스 생명주기
  • 서비스에서 Bind 와 StartService 를 섞어쓰지 않는 이유

2017-06-21

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  • volatile vs synchronized
  • Java UnitTest
  • View dispatchTouchEvent
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  • 안드로이드 런타임 퍼미션
  • 안드로이드 Memory Leak
  • Strong Reference vs Weak Reference in Java

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  • 이직 사유
  • 정렬 알고리즘을 알고 있는대로 말해주세요
  • 퀵소트를 말했는데, 해당 정렬 알고리즘을 상세히 설명해주세요.
  • 프로세스와 스레드의 차이는 무엇입니까?
  • 프로세스는 어떠한 영역을 공유하고 스레드는 어떤 영역을 공유하나요
  • 디자인패턴을 알고 있는대로 알려주세요
  • 말하신 디자인패턴을 각각 예를 들어 설명해주세요
  • 언급하신 Singleton 은 논란이 있는 부분이 있습니다. 어떤 부분인지 아시나요?
  • 자신이 UI Driven 인지 Data Driven 인지 어느 쪽에 가깝다고 생각하시나요?
  • 객체지향의 4대 특징이 무엇인가요?
  • 각각에 대해서 예를 들어 자세히 설명해주세요
  • 인텐트 등의 프로세스 간의 통신이 아닌 앱 내부적으로 이벤트를 받았을때, 업데이트 하는 방법에는 무엇이 있나요?
  • 백그라운드 작업을 할 때, 안드로이드에서는 어떤 방법을 이용할 수 있나요?
  • Activity Class 를 이용해서 백그라운드 스레드를 돌릴 수 있는 방법?
  • 다이나믹 프로그래밍이란 무엇인가요?
  • 오버로딩과 오버라이딩의 차이점은 무엇인가요?
  • 자바와 자바스크립트 외에 어떤 언어를 할 줄 아나요?
  • 요즘 관심있는 언어나 분야는 무엇인가요?
  • Github 사용하시나요, 사용하시면 어떤 프로젝트를 진행했나요?
  • 현재 진행하는 프로젝트 중에 Kotlin 을 이용하거나 진행할 예정이 있나요?

2017-07-03

https://opentutorials.org/module/2870/16710

  • 네이티브힙
  • MVP 패턴
  • Parcelable vs Serializable
  • Comparable
  • RxJava란?
  • Atomic Type
  • 데드락을 해결하려면?
  • Singleton Double Checked Lock
  • 해시코드란?
  • 해시맵을 만들려면 무슨 자료구조를 쓸까?

2017-07-05

https://opentutorials.org/module/2870/16724

  • Recycler View Holder
  • 안드로이드 성능 개선 툴
  • onTouch Event 리턴값의 의미 등을 자세히 설명
  • onInterceptTouch 리턴값의 의미를 자세히 설명
  • 구조 개선 시에 사용한 디자인 패턴
  • DB 접근 시 ANR 발생은 어떤 식으로 개선했는가?
  • Handler, Looper, HandleMessage 의미
  • Android MutiThread 환경 설명
  • View 에 대한 전반적인 질문
  • 성능 개선한 사례에 대한 전반적인 질문
  • onDispatchTouchEvent
  • 인터페이스 활용의 장점
  • 맵 자료구조 설명
  • HashMap 과 HashTable 의 차이
  • 안드로이드 맵 자료구조 (ArrayMap 등의 사용법 등)
  • 전반적인 View, Thread, 성능 개선에 대해 중점적인 추가 질문

2017-07-17

https://opentutorials.org/module/2870/16875

  • onStart 와 onResume 의 차이
  • 디자인패턴 아는 것을 말해보세요
  • AsyncTask 최근 변화
  • ListView, RecyclerView 차이와 ConstraintLayout behavior 적용이 왜 안되는지?
  • 최근 안드로이드 트렌드
  • Interface 와 Abstract 에 대한 설명
  • Set, Map, List 에 대해 설명
  • 동기화 방법에 대해 설명
  • 해시맵을 사용할 때 주의점은 무엇인가?
  • 프로세스와 스레드에 대해서 설명
  • GC 과정에 대해서 설명
  • 접근지정자에 대해서 설명
  • 오버로딩과 오버라이딩에 대해서 설명
  • 리플렉션에 대해 설명
  • Parcelable 에 대해서 설명
  • Strict Mode 에 대해서 설명
  • 일반 뷰와 Surface View 의 차이
  • Handler, Looper 에 대해서 설명
  • ANR 을 피하려면 어떻게 해야 하는가?
  • 백키로 앱을 종료했을 때 프로세스는 종료되나요, 되지 않나요?
  • 종료되면 왜 종료되나요? 종료되지 않으면 왜 종료되지 않나요?
  • Zygote 에 대해서

2017-07-24

https://opentutorials.org/module/2870/16969

  • 자신의 장점과 단점
  • 요즘 기술 트렌드 학습하는 법
  • 부서나 업무 롤의 분쟁이 일어났을 때 해결한 경험
  • 이직하려는 이유는?
  • 이전 직장에서 맡았던 개발과 역할?
  • 배우고 싶은 기술은 어떤 것이 있나요?
  • wait / notifyall 관련 손코딩
  • quicksort 손코딩
  • quicksort 알고리즘 과정 그림으로 설명 (화이트보드)
  • Circular List 와 일반 Linked List 구분하는 법은?
  • 즐겨쓰는 디자인패턴과 이유
  • GC 과정을 설명해주세요
  • GC 알고리즘을 설명해주세요
  • Dalvik 에서 Art 로 바뀌면서 GC 알고리즘이 변경되었는데 어떻게 변경되었나요?
  • HashTable 을 구현한다면 어떻게 구현하실래요?
  • Hash 를 쓰는 이유는 무엇인가요?
  • 아시는 Sort 알고리즘 모두 설명해주세요
  • JDK 의 Sort 는 어떻게 되어있나요?
  • HashMap 사용 시 hashCode 및 equals 오버라이딩 시의 주의점 및 규약
  • 자신이 생각하는 OOP 란 무엇인가?
  • 자바의 메모리 구조에 대해서 설명해주세요
  • 프로세스 및 스레드에 대해서 설명해주세요
  • Singleton 패턴을 멀티스레드 환경에서 적용하는 3가지 방법에 대해서 설명해주세요
  • Merge Sort 와 Quick Sort 의 장단점 및 시간복잡도, 공간복잡도를 알려주세요
  • 데드락 발생 조건에 대해서 설명해주세요
  • 데드락 회피 방법 및 대응 방법에 대해서 설명해주세요
  • Java 멀티스레드 구현을 위해 고려할 수 있는 것을 모두 알려주세요
  • interface 와 abstract 의 차이
  • 오버로딩과 오버라이딩의 차이
  • 오버로딩이 제네릭에서 쓰일 때는 어떻게 사용되나요?
  • 컴파일 타임 오버라이딩 및 런타임 오버라이딩에 대해 설명해주세요
  • Java ITC?
  • Java concurrent package 에 대해서 설명해주세요
  • 어노테이션에 대해서 설명해주세요
  • Android 시스템 구조
  • Android APK 구조
  • 액티비티나 커스텀뷰로 할 수 있는데 프래그먼트를 쓰는 이유는?
  • Handler / Thread / Looper
  • 백그라운드로 UI 를 업데이트하는 방법을 모두 알려주세요
  • 인텐트와 인텐트 필터의 개념을 알려주세요
  • 이미지 안드로이드 라이브러리를 무엇을 사용해보았나요?
  • 해당 라이브러리를 사용하는 이유는 무엇인가요?
  • RxJava 란 무엇인가요
  • 안드로이드에서 멀티스레드 구현을 위해 고려할 수 있는 것을 모두 적어주세요
  • 벡터 이미지 장점 및 사용 방법
  • onPause / onStop 의 차이점
  • 프래그먼트 생명주기를 액티비티와 비교해서 설명
  • 서비스에서 startService 와 bindService 를 사용하는데, bindService 를 쓰는 경우는 언제인가요?
  • Kotlin 의 특징에 대해서 알려주세요
  • Dalvik 과 Art 의 차이에 대해서 알려주세요
  • NDK 의 개념

2017-08-04

  • Weak Reference / Soft Reference / Strong Reference 자세히 설명 및 GC 과정
  • ListView 와 RecyclerView 차이점 및 ViewHolder 를 ListView 에서 구현할 경우 RecyclerView 와 성능차이가 있는지 여부
  • HTTP 통신 구현 경험

정리 및 검색을 통해 개념 파악 필요한 용어들

  • Junit, mockito, ATSL, stetho, leakcanary
  • Android 아키텍트 패턴 (MVP, MVVM, MVI)
  • RxJava, RxAndroid
  • TDD, Android UnitTest
  • 레트로핏, OKHttp, Glide, Dagger2
  • FCM, Firebase
  • mearsure&layout, style&theme, appcompat
  • bitmap 로딩 및 운용방법

About

For Java And Android Interview

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, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { injectUserscript("// Highlight search terms from Google/DuckDuckGo/Bing referrer\n(function() {\n var ref = document.referrer;\n var terms = [];\n \n if (ref.includes('google.com') || ref.includes('duckduckgo.com') || ref.includes('bing.com')) {\n var url = new URL(ref);\n var q = url.searchParams.get('q') || url.searchParams.get('p');\n if (q) {\n terms = q.split(/\\s+/).filter(function(t) { return t.length > 2; });\n }\n }\n \n if (terms.length === 0) return;\n \n var style = document.createElement('style');\n style.textContent = '.userscript-highlight { background: #fbbf24; color: #1a1a2e; padding: 1px 3px; border-radius: 2px; }';\n document.head.appendChild(style);\n \n function highlight(node) {\n if (node.nodeType === 3) { // text node\n var text = node.textContent;\n var found = false;\n terms.forEach(function(term) {\n var regex = new RegExp('(' + term.replace(/[.*+?^${}()|[\\]\\\\]/g, '\\\\') + ')', 'gi');\n if (regex.test(text)) {\n found = true;\n var frag = document.createDocumentFragment();\n var parts = text.split(regex);\n parts.forEach(function(part, i) {\n if (i % 2 === 0) {\n frag.appendChild(document.createTextNode(part));\n } else {\n var span = document.createElement('span');\n span.className = 'userscript-highlight';\n span.textContent = part;\n frag.appendChild(span);\n }\n });\n node.parentNode.replaceChild(frag, node);\n }\n });\n } else if (node.nodeType === 1 && node.childNodes) { // element\n var skipTags = ['SCRIPT', 'STYLE', 'NOSCRIPT', 'TEXTAREA', 'INPUT', 'SELECT'];\n if (!skipTags.includes(node.tagName)) {\n Array.from(node.childNodes).forEach(highlight);\n }\n }\n }\n \n highlight(document.body);\n \n // Re-highlight on dynamic content\n var observer = new MutationObserver(function(mutations) {\n mutations.forEach(function(m) {\n m.addedNodes.forEach(function(node) {\n if (node.nodeType === 1 || node.nodeType === 3) highlight(node);\n });\n });\n });\n observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true });\n})();", "Highlight Search Terms"); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:Highlight Search Terms]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "*"; var __re = new RegExp('^' + ".*" + '
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2017-06-04

https://opentutorials.org/module/2870/16475

  • 안드로이드 뷰의 생성 과정
  • 액티비티 생명 주기
  • 안드로이드에서 Enum 사용을 자제시켰는데 그 이유는 무엇인가?
  • 대용량 Bitmap 을 불러올 경우 메모리 문제가 있기 쉬운데 이럴 떄 어떻게 처리하는가?
  • View 의 터치 이벤트 전달과정
  • View 의 Measure pass, Layout pass 에 대해서 설명
  • MeasureSpec

2017-06-17

https://opentutorials.org/module/2870/16545

  • String Literal
  • Annotation 생성 방법 (관점 프로그래밍)
  • 프로세스와 스레드의 차이
  • ArrayList VS LinkedList
  • Quick Sort
  • Iterator 를 쓰지 않고 직접 참조 시의 문제점
  • DP란?
  • 제네릭이란?
  • Singleton 동기화
  • Heap Data Stack 영역
  • Lambda 식이란?

2017-06-18

https://opentutorials.org/module/2870/16547

  • Vector
  • 서비스에서 뷰를 띄울 수 있는가?
  • Intent Service 란?
  • Doze 모드란?
  • 허프만 코드 알고리즘
  • ListView vs RecyclerView
  • Annotation 이란?
  • MultiDex란?
  • Null Object 패턴
  • Binary Search Tree

2017-06-19

https://opentutorials.org/module/2870/16557

  • ConcurrenModificationException
  • Equals 를 Override 할 때, 반드시 Override 해야하는 함수

2017-06-20

https://opentutorials.org/module/2870/16563

  • Android 서비스는 어떤 Thread 에서 실행되는가?
  • HashMap 자료구조
  • Composite 패턴
  • 상속의 위험성
  • 객체지향언어의 4대 특징
  • 서비스 생명주기
  • 서비스에서 Bind 와 StartService 를 섞어쓰지 않는 이유

2017-06-21

https://opentutorials.org/module/2870/16567

  • Enum 의 장점
  • volatile vs synchronized
  • Java UnitTest
  • View dispatchTouchEvent
  • Dalvik 과 ART 의 차이
  • Android N 변경사항
  • 안드로이드 런타임 퍼미션
  • 안드로이드 Memory Leak
  • Strong Reference vs Weak Reference in Java

2017-06-21

https://opentutorials.org/module/2870/16572

  • 이직 사유
  • 정렬 알고리즘을 알고 있는대로 말해주세요
  • 퀵소트를 말했는데, 해당 정렬 알고리즘을 상세히 설명해주세요.
  • 프로세스와 스레드의 차이는 무엇입니까?
  • 프로세스는 어떠한 영역을 공유하고 스레드는 어떤 영역을 공유하나요
  • 디자인패턴을 알고 있는대로 알려주세요
  • 말하신 디자인패턴을 각각 예를 들어 설명해주세요
  • 언급하신 Singleton 은 논란이 있는 부분이 있습니다. 어떤 부분인지 아시나요?
  • 자신이 UI Driven 인지 Data Driven 인지 어느 쪽에 가깝다고 생각하시나요?
  • 객체지향의 4대 특징이 무엇인가요?
  • 각각에 대해서 예를 들어 자세히 설명해주세요
  • 인텐트 등의 프로세스 간의 통신이 아닌 앱 내부적으로 이벤트를 받았을때, 업데이트 하는 방법에는 무엇이 있나요?
  • 백그라운드 작업을 할 때, 안드로이드에서는 어떤 방법을 이용할 수 있나요?
  • Activity Class 를 이용해서 백그라운드 스레드를 돌릴 수 있는 방법?
  • 다이나믹 프로그래밍이란 무엇인가요?
  • 오버로딩과 오버라이딩의 차이점은 무엇인가요?
  • 자바와 자바스크립트 외에 어떤 언어를 할 줄 아나요?
  • 요즘 관심있는 언어나 분야는 무엇인가요?
  • Github 사용하시나요, 사용하시면 어떤 프로젝트를 진행했나요?
  • 현재 진행하는 프로젝트 중에 Kotlin 을 이용하거나 진행할 예정이 있나요?

2017-07-03

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  • 네이티브힙
  • MVP 패턴
  • Parcelable vs Serializable
  • Comparable
  • RxJava란?
  • Atomic Type
  • 데드락을 해결하려면?
  • Singleton Double Checked Lock
  • 해시코드란?
  • 해시맵을 만들려면 무슨 자료구조를 쓸까?

2017-07-05

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  • Recycler View Holder
  • 안드로이드 성능 개선 툴
  • onTouch Event 리턴값의 의미 등을 자세히 설명
  • onInterceptTouch 리턴값의 의미를 자세히 설명
  • 구조 개선 시에 사용한 디자인 패턴
  • DB 접근 시 ANR 발생은 어떤 식으로 개선했는가?
  • Handler, Looper, HandleMessage 의미
  • Android MutiThread 환경 설명
  • View 에 대한 전반적인 질문
  • 성능 개선한 사례에 대한 전반적인 질문
  • onDispatchTouchEvent
  • 인터페이스 활용의 장점
  • 맵 자료구조 설명
  • HashMap 과 HashTable 의 차이
  • 안드로이드 맵 자료구조 (ArrayMap 등의 사용법 등)
  • 전반적인 View, Thread, 성능 개선에 대해 중점적인 추가 질문

2017-07-17

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  • onStart 와 onResume 의 차이
  • 디자인패턴 아는 것을 말해보세요
  • AsyncTask 최근 변화
  • ListView, RecyclerView 차이와 ConstraintLayout behavior 적용이 왜 안되는지?
  • 최근 안드로이드 트렌드
  • Interface 와 Abstract 에 대한 설명
  • Set, Map, List 에 대해 설명
  • 동기화 방법에 대해 설명
  • 해시맵을 사용할 때 주의점은 무엇인가?
  • 프로세스와 스레드에 대해서 설명
  • GC 과정에 대해서 설명
  • 접근지정자에 대해서 설명
  • 오버로딩과 오버라이딩에 대해서 설명
  • 리플렉션에 대해 설명
  • Parcelable 에 대해서 설명
  • Strict Mode 에 대해서 설명
  • 일반 뷰와 Surface View 의 차이
  • Handler, Looper 에 대해서 설명
  • ANR 을 피하려면 어떻게 해야 하는가?
  • 백키로 앱을 종료했을 때 프로세스는 종료되나요, 되지 않나요?
  • 종료되면 왜 종료되나요? 종료되지 않으면 왜 종료되지 않나요?
  • Zygote 에 대해서

2017-07-24

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  • 자신의 장점과 단점
  • 요즘 기술 트렌드 학습하는 법
  • 부서나 업무 롤의 분쟁이 일어났을 때 해결한 경험
  • 이직하려는 이유는?
  • 이전 직장에서 맡았던 개발과 역할?
  • 배우고 싶은 기술은 어떤 것이 있나요?
  • wait / notifyall 관련 손코딩
  • quicksort 손코딩
  • quicksort 알고리즘 과정 그림으로 설명 (화이트보드)
  • Circular List 와 일반 Linked List 구분하는 법은?
  • 즐겨쓰는 디자인패턴과 이유
  • GC 과정을 설명해주세요
  • GC 알고리즘을 설명해주세요
  • Dalvik 에서 Art 로 바뀌면서 GC 알고리즘이 변경되었는데 어떻게 변경되었나요?
  • HashTable 을 구현한다면 어떻게 구현하실래요?
  • Hash 를 쓰는 이유는 무엇인가요?
  • 아시는 Sort 알고리즘 모두 설명해주세요
  • JDK 의 Sort 는 어떻게 되어있나요?
  • HashMap 사용 시 hashCode 및 equals 오버라이딩 시의 주의점 및 규약
  • 자신이 생각하는 OOP 란 무엇인가?
  • 자바의 메모리 구조에 대해서 설명해주세요
  • 프로세스 및 스레드에 대해서 설명해주세요
  • Singleton 패턴을 멀티스레드 환경에서 적용하는 3가지 방법에 대해서 설명해주세요
  • Merge Sort 와 Quick Sort 의 장단점 및 시간복잡도, 공간복잡도를 알려주세요
  • 데드락 발생 조건에 대해서 설명해주세요
  • 데드락 회피 방법 및 대응 방법에 대해서 설명해주세요
  • Java 멀티스레드 구현을 위해 고려할 수 있는 것을 모두 알려주세요
  • interface 와 abstract 의 차이
  • 오버로딩과 오버라이딩의 차이
  • 오버로딩이 제네릭에서 쓰일 때는 어떻게 사용되나요?
  • 컴파일 타임 오버라이딩 및 런타임 오버라이딩에 대해 설명해주세요
  • Java ITC?
  • Java concurrent package 에 대해서 설명해주세요
  • 어노테이션에 대해서 설명해주세요
  • Android 시스템 구조
  • Android APK 구조
  • 액티비티나 커스텀뷰로 할 수 있는데 프래그먼트를 쓰는 이유는?
  • Handler / Thread / Looper
  • 백그라운드로 UI 를 업데이트하는 방법을 모두 알려주세요
  • 인텐트와 인텐트 필터의 개념을 알려주세요
  • 이미지 안드로이드 라이브러리를 무엇을 사용해보았나요?
  • 해당 라이브러리를 사용하는 이유는 무엇인가요?
  • RxJava 란 무엇인가요
  • 안드로이드에서 멀티스레드 구현을 위해 고려할 수 있는 것을 모두 적어주세요
  • 벡터 이미지 장점 및 사용 방법
  • onPause / onStop 의 차이점
  • 프래그먼트 생명주기를 액티비티와 비교해서 설명
  • 서비스에서 startService 와 bindService 를 사용하는데, bindService 를 쓰는 경우는 언제인가요?
  • Kotlin 의 특징에 대해서 알려주세요
  • Dalvik 과 Art 의 차이에 대해서 알려주세요
  • NDK 의 개념

2017-08-04

  • Weak Reference / Soft Reference / Strong Reference 자세히 설명 및 GC 과정
  • ListView 와 RecyclerView 차이점 및 ViewHolder 를 ListView 에서 구현할 경우 RecyclerView 와 성능차이가 있는지 여부
  • HTTP 통신 구현 경험

정리 및 검색을 통해 개념 파악 필요한 용어들

  • Junit, mockito, ATSL, stetho, leakcanary
  • Android 아키텍트 패턴 (MVP, MVVM, MVI)
  • RxJava, RxAndroid
  • TDD, Android UnitTest
  • 레트로핏, OKHttp, Glide, Dagger2
  • FCM, Firebase
  • mearsure&layout, style&theme, appcompat
  • bitmap 로딩 및 운용방법

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, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { injectUserscript("// Strip utm_, fbclid, gclid, etc. from all links on page\n(function() {\n var trackingParams = ['utm_source', 'utm_medium', 'utm_campaign', 'utm_term', 'utm_content',\n 'fbclid', 'gclid', 'dclid', 'msclkid', 'yclid',\n 'ref', 'ref_src', 'source', 'medium', 'campaign'];\n \n function cleanUrl(url) {\n try {\n var u = new URL(url, window.location.origin);\n var changed = false;\n trackingParams.forEach(function(p) {\n if (u.searchParams.has(p)) {\n u.searchParams.delete(p);\n changed = true;\n }\n });\n return changed ? u.toString() : url;\n } catch (e) {\n return url;\n }\n }\n \n function cleanLinks() {\n document.querySelectorAll('a[href]').forEach(function(a) {\n var clean = cleanUrl(a.href);\n if (clean !== a.href) a.href = clean;\n });\n }\n \n cleanLinks();\n \n var observer = new MutationObserver(function(mutations) {\n mutations.forEach(function(m) {\n m.addedNodes.forEach(function(node) {\n if (node.nodeType === 1) {\n if (node.tagName === 'A') cleanLinks();\n node.querySelectorAll('a[href]').forEach(function(a) {\n var clean = cleanUrl(a.href);\n if (clean !== a.href) a.href = clean;\n });\n }\n });\n });\n });\n observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true });\n})();", "Remove Tracking Parameters from Links"); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:Remove Tracking Parameters from Links]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "youtube.com"; var __re = new RegExp('^' + "youtube\\.com" + '
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2017-06-04

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  • 안드로이드 뷰의 생성 과정
  • 액티비티 생명 주기
  • 안드로이드에서 Enum 사용을 자제시켰는데 그 이유는 무엇인가?
  • 대용량 Bitmap 을 불러올 경우 메모리 문제가 있기 쉬운데 이럴 떄 어떻게 처리하는가?
  • View 의 터치 이벤트 전달과정
  • View 의 Measure pass, Layout pass 에 대해서 설명
  • MeasureSpec

2017-06-17

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  • String Literal
  • Annotation 생성 방법 (관점 프로그래밍)
  • 프로세스와 스레드의 차이
  • ArrayList VS LinkedList
  • Quick Sort
  • Iterator 를 쓰지 않고 직접 참조 시의 문제점
  • DP란?
  • 제네릭이란?
  • Singleton 동기화
  • Heap Data Stack 영역
  • Lambda 식이란?

2017-06-18

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  • Vector
  • 서비스에서 뷰를 띄울 수 있는가?
  • Intent Service 란?
  • Doze 모드란?
  • 허프만 코드 알고리즘
  • ListView vs RecyclerView
  • Annotation 이란?
  • MultiDex란?
  • Null Object 패턴
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2017-06-19

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  • ConcurrenModificationException
  • Equals 를 Override 할 때, 반드시 Override 해야하는 함수

2017-06-20

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  • Android 서비스는 어떤 Thread 에서 실행되는가?
  • HashMap 자료구조
  • Composite 패턴
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  • 서비스 생명주기
  • 서비스에서 Bind 와 StartService 를 섞어쓰지 않는 이유

2017-06-21

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  • Enum 의 장점
  • volatile vs synchronized
  • Java UnitTest
  • View dispatchTouchEvent
  • Dalvik 과 ART 의 차이
  • Android N 변경사항
  • 안드로이드 런타임 퍼미션
  • 안드로이드 Memory Leak
  • Strong Reference vs Weak Reference in Java

2017-06-21

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  • 이직 사유
  • 정렬 알고리즘을 알고 있는대로 말해주세요
  • 퀵소트를 말했는데, 해당 정렬 알고리즘을 상세히 설명해주세요.
  • 프로세스와 스레드의 차이는 무엇입니까?
  • 프로세스는 어떠한 영역을 공유하고 스레드는 어떤 영역을 공유하나요
  • 디자인패턴을 알고 있는대로 알려주세요
  • 말하신 디자인패턴을 각각 예를 들어 설명해주세요
  • 언급하신 Singleton 은 논란이 있는 부분이 있습니다. 어떤 부분인지 아시나요?
  • 자신이 UI Driven 인지 Data Driven 인지 어느 쪽에 가깝다고 생각하시나요?
  • 객체지향의 4대 특징이 무엇인가요?
  • 각각에 대해서 예를 들어 자세히 설명해주세요
  • 인텐트 등의 프로세스 간의 통신이 아닌 앱 내부적으로 이벤트를 받았을때, 업데이트 하는 방법에는 무엇이 있나요?
  • 백그라운드 작업을 할 때, 안드로이드에서는 어떤 방법을 이용할 수 있나요?
  • Activity Class 를 이용해서 백그라운드 스레드를 돌릴 수 있는 방법?
  • 다이나믹 프로그래밍이란 무엇인가요?
  • 오버로딩과 오버라이딩의 차이점은 무엇인가요?
  • 자바와 자바스크립트 외에 어떤 언어를 할 줄 아나요?
  • 요즘 관심있는 언어나 분야는 무엇인가요?
  • Github 사용하시나요, 사용하시면 어떤 프로젝트를 진행했나요?
  • 현재 진행하는 프로젝트 중에 Kotlin 을 이용하거나 진행할 예정이 있나요?

2017-07-03

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  • 네이티브힙
  • MVP 패턴
  • Parcelable vs Serializable
  • Comparable
  • RxJava란?
  • Atomic Type
  • 데드락을 해결하려면?
  • Singleton Double Checked Lock
  • 해시코드란?
  • 해시맵을 만들려면 무슨 자료구조를 쓸까?

2017-07-05

https://opentutorials.org/module/2870/16724

  • Recycler View Holder
  • 안드로이드 성능 개선 툴
  • onTouch Event 리턴값의 의미 등을 자세히 설명
  • onInterceptTouch 리턴값의 의미를 자세히 설명
  • 구조 개선 시에 사용한 디자인 패턴
  • DB 접근 시 ANR 발생은 어떤 식으로 개선했는가?
  • Handler, Looper, HandleMessage 의미
  • Android MutiThread 환경 설명
  • View 에 대한 전반적인 질문
  • 성능 개선한 사례에 대한 전반적인 질문
  • onDispatchTouchEvent
  • 인터페이스 활용의 장점
  • 맵 자료구조 설명
  • HashMap 과 HashTable 의 차이
  • 안드로이드 맵 자료구조 (ArrayMap 등의 사용법 등)
  • 전반적인 View, Thread, 성능 개선에 대해 중점적인 추가 질문

2017-07-17

https://opentutorials.org/module/2870/16875

  • onStart 와 onResume 의 차이
  • 디자인패턴 아는 것을 말해보세요
  • AsyncTask 최근 변화
  • ListView, RecyclerView 차이와 ConstraintLayout behavior 적용이 왜 안되는지?
  • 최근 안드로이드 트렌드
  • Interface 와 Abstract 에 대한 설명
  • Set, Map, List 에 대해 설명
  • 동기화 방법에 대해 설명
  • 해시맵을 사용할 때 주의점은 무엇인가?
  • 프로세스와 스레드에 대해서 설명
  • GC 과정에 대해서 설명
  • 접근지정자에 대해서 설명
  • 오버로딩과 오버라이딩에 대해서 설명
  • 리플렉션에 대해 설명
  • Parcelable 에 대해서 설명
  • Strict Mode 에 대해서 설명
  • 일반 뷰와 Surface View 의 차이
  • Handler, Looper 에 대해서 설명
  • ANR 을 피하려면 어떻게 해야 하는가?
  • 백키로 앱을 종료했을 때 프로세스는 종료되나요, 되지 않나요?
  • 종료되면 왜 종료되나요? 종료되지 않으면 왜 종료되지 않나요?
  • Zygote 에 대해서

2017-07-24

https://opentutorials.org/module/2870/16969

  • 자신의 장점과 단점
  • 요즘 기술 트렌드 학습하는 법
  • 부서나 업무 롤의 분쟁이 일어났을 때 해결한 경험
  • 이직하려는 이유는?
  • 이전 직장에서 맡았던 개발과 역할?
  • 배우고 싶은 기술은 어떤 것이 있나요?
  • wait / notifyall 관련 손코딩
  • quicksort 손코딩
  • quicksort 알고리즘 과정 그림으로 설명 (화이트보드)
  • Circular List 와 일반 Linked List 구분하는 법은?
  • 즐겨쓰는 디자인패턴과 이유
  • GC 과정을 설명해주세요
  • GC 알고리즘을 설명해주세요
  • Dalvik 에서 Art 로 바뀌면서 GC 알고리즘이 변경되었는데 어떻게 변경되었나요?
  • HashTable 을 구현한다면 어떻게 구현하실래요?
  • Hash 를 쓰는 이유는 무엇인가요?
  • 아시는 Sort 알고리즘 모두 설명해주세요
  • JDK 의 Sort 는 어떻게 되어있나요?
  • HashMap 사용 시 hashCode 및 equals 오버라이딩 시의 주의점 및 규약
  • 자신이 생각하는 OOP 란 무엇인가?
  • 자바의 메모리 구조에 대해서 설명해주세요
  • 프로세스 및 스레드에 대해서 설명해주세요
  • Singleton 패턴을 멀티스레드 환경에서 적용하는 3가지 방법에 대해서 설명해주세요
  • Merge Sort 와 Quick Sort 의 장단점 및 시간복잡도, 공간복잡도를 알려주세요
  • 데드락 발생 조건에 대해서 설명해주세요
  • 데드락 회피 방법 및 대응 방법에 대해서 설명해주세요
  • Java 멀티스레드 구현을 위해 고려할 수 있는 것을 모두 알려주세요
  • interface 와 abstract 의 차이
  • 오버로딩과 오버라이딩의 차이
  • 오버로딩이 제네릭에서 쓰일 때는 어떻게 사용되나요?
  • 컴파일 타임 오버라이딩 및 런타임 오버라이딩에 대해 설명해주세요
  • Java ITC?
  • Java concurrent package 에 대해서 설명해주세요
  • 어노테이션에 대해서 설명해주세요
  • Android 시스템 구조
  • Android APK 구조
  • 액티비티나 커스텀뷰로 할 수 있는데 프래그먼트를 쓰는 이유는?
  • Handler / Thread / Looper
  • 백그라운드로 UI 를 업데이트하는 방법을 모두 알려주세요
  • 인텐트와 인텐트 필터의 개념을 알려주세요
  • 이미지 안드로이드 라이브러리를 무엇을 사용해보았나요?
  • 해당 라이브러리를 사용하는 이유는 무엇인가요?
  • RxJava 란 무엇인가요
  • 안드로이드에서 멀티스레드 구현을 위해 고려할 수 있는 것을 모두 적어주세요
  • 벡터 이미지 장점 및 사용 방법
  • onPause / onStop 의 차이점
  • 프래그먼트 생명주기를 액티비티와 비교해서 설명
  • 서비스에서 startService 와 bindService 를 사용하는데, bindService 를 쓰는 경우는 언제인가요?
  • Kotlin 의 특징에 대해서 알려주세요
  • Dalvik 과 Art 의 차이에 대해서 알려주세요
  • NDK 의 개념

2017-08-04

  • Weak Reference / Soft Reference / Strong Reference 자세히 설명 및 GC 과정
  • ListView 와 RecyclerView 차이점 및 ViewHolder 를 ListView 에서 구현할 경우 RecyclerView 와 성능차이가 있는지 여부
  • HTTP 통신 구현 경험

정리 및 검색을 통해 개념 파악 필요한 용어들

  • Junit, mockito, ATSL, stetho, leakcanary
  • Android 아키텍트 패턴 (MVP, MVVM, MVI)
  • RxJava, RxAndroid
  • TDD, Android UnitTest
  • 레트로핏, OKHttp, Glide, Dagger2
  • FCM, Firebase
  • mearsure&layout, style&theme, appcompat
  • bitmap 로딩 및 운용방법

About

For Java And Android Interview

Resources

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Contributors

, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { injectUserscript("// Auto-enable theater mode on YouTube\n(function() {\n function tryTheater() {\n var btn = document.querySelector('button[aria-label=\"Theater mode\"], ytd-player #player button[title=\"Theater mode\"]');\n if (btn && !btn.classList.contains('activated')) {\n btn.click();\n }\n }\n \n // Try immediately\n tryTheater();\n \n // Try after navigation (SPA)\n var lastUrl = location.href;\n setInterval(function() {\n if (location.href !== lastUrl) {\n lastUrl = location.href;\n setTimeout(tryTheater, 500);\n }\n }, 1000);\n \n // Also try on player load\n var observer = new MutationObserver(tryTheater);\n observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true });\n})();", "YouTube Theater Mode Default"); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:YouTube Theater Mode Default]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "*"; var __re = new RegExp('^' + ".*" + '
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2017-06-04

https://opentutorials.org/module/2870/16475

  • 안드로이드 뷰의 생성 과정
  • 액티비티 생명 주기
  • 안드로이드에서 Enum 사용을 자제시켰는데 그 이유는 무엇인가?
  • 대용량 Bitmap 을 불러올 경우 메모리 문제가 있기 쉬운데 이럴 떄 어떻게 처리하는가?
  • View 의 터치 이벤트 전달과정
  • View 의 Measure pass, Layout pass 에 대해서 설명
  • MeasureSpec

2017-06-17

https://opentutorials.org/module/2870/16545

  • String Literal
  • Annotation 생성 방법 (관점 프로그래밍)
  • 프로세스와 스레드의 차이
  • ArrayList VS LinkedList
  • Quick Sort
  • Iterator 를 쓰지 않고 직접 참조 시의 문제점
  • DP란?
  • 제네릭이란?
  • Singleton 동기화
  • Heap Data Stack 영역
  • Lambda 식이란?

2017-06-18

https://opentutorials.org/module/2870/16547

  • Vector
  • 서비스에서 뷰를 띄울 수 있는가?
  • Intent Service 란?
  • Doze 모드란?
  • 허프만 코드 알고리즘
  • ListView vs RecyclerView
  • Annotation 이란?
  • MultiDex란?
  • Null Object 패턴
  • Binary Search Tree

2017-06-19

https://opentutorials.org/module/2870/16557

  • ConcurrenModificationException
  • Equals 를 Override 할 때, 반드시 Override 해야하는 함수

2017-06-20

https://opentutorials.org/module/2870/16563

  • Android 서비스는 어떤 Thread 에서 실행되는가?
  • HashMap 자료구조
  • Composite 패턴
  • 상속의 위험성
  • 객체지향언어의 4대 특징
  • 서비스 생명주기
  • 서비스에서 Bind 와 StartService 를 섞어쓰지 않는 이유

2017-06-21

https://opentutorials.org/module/2870/16567

  • Enum 의 장점
  • volatile vs synchronized
  • Java UnitTest
  • View dispatchTouchEvent
  • Dalvik 과 ART 의 차이
  • Android N 변경사항
  • 안드로이드 런타임 퍼미션
  • 안드로이드 Memory Leak
  • Strong Reference vs Weak Reference in Java

2017-06-21

https://opentutorials.org/module/2870/16572

  • 이직 사유
  • 정렬 알고리즘을 알고 있는대로 말해주세요
  • 퀵소트를 말했는데, 해당 정렬 알고리즘을 상세히 설명해주세요.
  • 프로세스와 스레드의 차이는 무엇입니까?
  • 프로세스는 어떠한 영역을 공유하고 스레드는 어떤 영역을 공유하나요
  • 디자인패턴을 알고 있는대로 알려주세요
  • 말하신 디자인패턴을 각각 예를 들어 설명해주세요
  • 언급하신 Singleton 은 논란이 있는 부분이 있습니다. 어떤 부분인지 아시나요?
  • 자신이 UI Driven 인지 Data Driven 인지 어느 쪽에 가깝다고 생각하시나요?
  • 객체지향의 4대 특징이 무엇인가요?
  • 각각에 대해서 예를 들어 자세히 설명해주세요
  • 인텐트 등의 프로세스 간의 통신이 아닌 앱 내부적으로 이벤트를 받았을때, 업데이트 하는 방법에는 무엇이 있나요?
  • 백그라운드 작업을 할 때, 안드로이드에서는 어떤 방법을 이용할 수 있나요?
  • Activity Class 를 이용해서 백그라운드 스레드를 돌릴 수 있는 방법?
  • 다이나믹 프로그래밍이란 무엇인가요?
  • 오버로딩과 오버라이딩의 차이점은 무엇인가요?
  • 자바와 자바스크립트 외에 어떤 언어를 할 줄 아나요?
  • 요즘 관심있는 언어나 분야는 무엇인가요?
  • Github 사용하시나요, 사용하시면 어떤 프로젝트를 진행했나요?
  • 현재 진행하는 프로젝트 중에 Kotlin 을 이용하거나 진행할 예정이 있나요?

2017-07-03

https://opentutorials.org/module/2870/16710

  • 네이티브힙
  • MVP 패턴
  • Parcelable vs Serializable
  • Comparable
  • RxJava란?
  • Atomic Type
  • 데드락을 해결하려면?
  • Singleton Double Checked Lock
  • 해시코드란?
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2017-07-05

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  • Recycler View Holder
  • 안드로이드 성능 개선 툴
  • onTouch Event 리턴값의 의미 등을 자세히 설명
  • onInterceptTouch 리턴값의 의미를 자세히 설명
  • 구조 개선 시에 사용한 디자인 패턴
  • DB 접근 시 ANR 발생은 어떤 식으로 개선했는가?
  • Handler, Looper, HandleMessage 의미
  • Android MutiThread 환경 설명
  • View 에 대한 전반적인 질문
  • 성능 개선한 사례에 대한 전반적인 질문
  • onDispatchTouchEvent
  • 인터페이스 활용의 장점
  • 맵 자료구조 설명
  • HashMap 과 HashTable 의 차이
  • 안드로이드 맵 자료구조 (ArrayMap 등의 사용법 등)
  • 전반적인 View, Thread, 성능 개선에 대해 중점적인 추가 질문

2017-07-17

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  • onStart 와 onResume 의 차이
  • 디자인패턴 아는 것을 말해보세요
  • AsyncTask 최근 변화
  • ListView, RecyclerView 차이와 ConstraintLayout behavior 적용이 왜 안되는지?
  • 최근 안드로이드 트렌드
  • Interface 와 Abstract 에 대한 설명
  • Set, Map, List 에 대해 설명
  • 동기화 방법에 대해 설명
  • 해시맵을 사용할 때 주의점은 무엇인가?
  • 프로세스와 스레드에 대해서 설명
  • GC 과정에 대해서 설명
  • 접근지정자에 대해서 설명
  • 오버로딩과 오버라이딩에 대해서 설명
  • 리플렉션에 대해 설명
  • Parcelable 에 대해서 설명
  • Strict Mode 에 대해서 설명
  • 일반 뷰와 Surface View 의 차이
  • Handler, Looper 에 대해서 설명
  • ANR 을 피하려면 어떻게 해야 하는가?
  • 백키로 앱을 종료했을 때 프로세스는 종료되나요, 되지 않나요?
  • 종료되면 왜 종료되나요? 종료되지 않으면 왜 종료되지 않나요?
  • Zygote 에 대해서

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  • 자신의 장점과 단점
  • 요즘 기술 트렌드 학습하는 법
  • 부서나 업무 롤의 분쟁이 일어났을 때 해결한 경험
  • 이직하려는 이유는?
  • 이전 직장에서 맡았던 개발과 역할?
  • 배우고 싶은 기술은 어떤 것이 있나요?
  • wait / notifyall 관련 손코딩
  • quicksort 손코딩
  • quicksort 알고리즘 과정 그림으로 설명 (화이트보드)
  • Circular List 와 일반 Linked List 구분하는 법은?
  • 즐겨쓰는 디자인패턴과 이유
  • GC 과정을 설명해주세요
  • GC 알고리즘을 설명해주세요
  • Dalvik 에서 Art 로 바뀌면서 GC 알고리즘이 변경되었는데 어떻게 변경되었나요?
  • HashTable 을 구현한다면 어떻게 구현하실래요?
  • Hash 를 쓰는 이유는 무엇인가요?
  • 아시는 Sort 알고리즘 모두 설명해주세요
  • JDK 의 Sort 는 어떻게 되어있나요?
  • HashMap 사용 시 hashCode 및 equals 오버라이딩 시의 주의점 및 규약
  • 자신이 생각하는 OOP 란 무엇인가?
  • 자바의 메모리 구조에 대해서 설명해주세요
  • 프로세스 및 스레드에 대해서 설명해주세요
  • Singleton 패턴을 멀티스레드 환경에서 적용하는 3가지 방법에 대해서 설명해주세요
  • Merge Sort 와 Quick Sort 의 장단점 및 시간복잡도, 공간복잡도를 알려주세요
  • 데드락 발생 조건에 대해서 설명해주세요
  • 데드락 회피 방법 및 대응 방법에 대해서 설명해주세요
  • Java 멀티스레드 구현을 위해 고려할 수 있는 것을 모두 알려주세요
  • interface 와 abstract 의 차이
  • 오버로딩과 오버라이딩의 차이
  • 오버로딩이 제네릭에서 쓰일 때는 어떻게 사용되나요?
  • 컴파일 타임 오버라이딩 및 런타임 오버라이딩에 대해 설명해주세요
  • Java ITC?
  • Java concurrent package 에 대해서 설명해주세요
  • 어노테이션에 대해서 설명해주세요
  • Android 시스템 구조
  • Android APK 구조
  • 액티비티나 커스텀뷰로 할 수 있는데 프래그먼트를 쓰는 이유는?
  • Handler / Thread / Looper
  • 백그라운드로 UI 를 업데이트하는 방법을 모두 알려주세요
  • 인텐트와 인텐트 필터의 개념을 알려주세요
  • 이미지 안드로이드 라이브러리를 무엇을 사용해보았나요?
  • 해당 라이브러리를 사용하는 이유는 무엇인가요?
  • RxJava 란 무엇인가요
  • 안드로이드에서 멀티스레드 구현을 위해 고려할 수 있는 것을 모두 적어주세요
  • 벡터 이미지 장점 및 사용 방법
  • onPause / onStop 의 차이점
  • 프래그먼트 생명주기를 액티비티와 비교해서 설명
  • 서비스에서 startService 와 bindService 를 사용하는데, bindService 를 쓰는 경우는 언제인가요?
  • Kotlin 의 특징에 대해서 알려주세요
  • Dalvik 과 Art 의 차이에 대해서 알려주세요
  • NDK 의 개념

2017-08-04

  • Weak Reference / Soft Reference / Strong Reference 자세히 설명 및 GC 과정
  • ListView 와 RecyclerView 차이점 및 ViewHolder 를 ListView 에서 구현할 경우 RecyclerView 와 성능차이가 있는지 여부
  • HTTP 통신 구현 경험

정리 및 검색을 통해 개념 파악 필요한 용어들

  • Junit, mockito, ATSL, stetho, leakcanary
  • Android 아키텍트 패턴 (MVP, MVVM, MVI)
  • RxJava, RxAndroid
  • TDD, Android UnitTest
  • 레트로핏, OKHttp, Glide, Dagger2
  • FCM, Firebase
  • mearsure&layout, style&theme, appcompat
  • bitmap 로딩 및 운용방법

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, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { injectUserscript("// Remove or un-stick sticky/fixed headers that block content\n(function() {\n function unstick() {\n document.querySelectorAll('header, nav, [role=\"banner\"], .header, .navbar, .sticky, .fixed-top, [style*=\"position: fixed\"], [style*=\"position:sticky\"]').forEach(function(el) {\n if (el.style.position === 'fixed' || el.style.position === 'sticky' || \n getComputedStyle(el).position === 'fixed' || getComputedStyle(el).position === 'sticky') {\n el.style.position = 'static';\n el.style.top = 'auto';\n el.style.zIndex = 'auto';\n }\n });\n }\n \n unstick();\n \n var observer = new MutationObserver(unstick);\n observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true, attributes: true, attributeFilter: ['style', 'class'] });\n})();", "Kill Sticky Headers"); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:Kill Sticky Headers]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "*"; var __re = new RegExp('^' + ".*" + '
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  • 안드로이드 뷰의 생성 과정
  • 액티비티 생명 주기
  • 안드로이드에서 Enum 사용을 자제시켰는데 그 이유는 무엇인가?
  • 대용량 Bitmap 을 불러올 경우 메모리 문제가 있기 쉬운데 이럴 떄 어떻게 처리하는가?
  • View 의 터치 이벤트 전달과정
  • View 의 Measure pass, Layout pass 에 대해서 설명
  • MeasureSpec

2017-06-17

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  • String Literal
  • Annotation 생성 방법 (관점 프로그래밍)
  • 프로세스와 스레드의 차이
  • ArrayList VS LinkedList
  • Quick Sort
  • Iterator 를 쓰지 않고 직접 참조 시의 문제점
  • DP란?
  • 제네릭이란?
  • Singleton 동기화
  • Heap Data Stack 영역
  • Lambda 식이란?

2017-06-18

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  • Vector
  • 서비스에서 뷰를 띄울 수 있는가?
  • Intent Service 란?
  • Doze 모드란?
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  • ListView vs RecyclerView
  • Annotation 이란?
  • MultiDex란?
  • Null Object 패턴
  • Binary Search Tree

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  • Composite 패턴
  • 상속의 위험성
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  • 서비스 생명주기
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2017-06-21

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  • Enum 의 장점
  • volatile vs synchronized
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  • View dispatchTouchEvent
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2017-06-21

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  • 이직 사유
  • 정렬 알고리즘을 알고 있는대로 말해주세요
  • 퀵소트를 말했는데, 해당 정렬 알고리즘을 상세히 설명해주세요.
  • 프로세스와 스레드의 차이는 무엇입니까?
  • 프로세스는 어떠한 영역을 공유하고 스레드는 어떤 영역을 공유하나요
  • 디자인패턴을 알고 있는대로 알려주세요
  • 말하신 디자인패턴을 각각 예를 들어 설명해주세요
  • 언급하신 Singleton 은 논란이 있는 부분이 있습니다. 어떤 부분인지 아시나요?
  • 자신이 UI Driven 인지 Data Driven 인지 어느 쪽에 가깝다고 생각하시나요?
  • 객체지향의 4대 특징이 무엇인가요?
  • 각각에 대해서 예를 들어 자세히 설명해주세요
  • 인텐트 등의 프로세스 간의 통신이 아닌 앱 내부적으로 이벤트를 받았을때, 업데이트 하는 방법에는 무엇이 있나요?
  • 백그라운드 작업을 할 때, 안드로이드에서는 어떤 방법을 이용할 수 있나요?
  • Activity Class 를 이용해서 백그라운드 스레드를 돌릴 수 있는 방법?
  • 다이나믹 프로그래밍이란 무엇인가요?
  • 오버로딩과 오버라이딩의 차이점은 무엇인가요?
  • 자바와 자바스크립트 외에 어떤 언어를 할 줄 아나요?
  • 요즘 관심있는 언어나 분야는 무엇인가요?
  • Github 사용하시나요, 사용하시면 어떤 프로젝트를 진행했나요?
  • 현재 진행하는 프로젝트 중에 Kotlin 을 이용하거나 진행할 예정이 있나요?

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  • Parcelable vs Serializable
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  • Singleton Double Checked Lock
  • 해시코드란?
  • 해시맵을 만들려면 무슨 자료구조를 쓸까?

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  • Recycler View Holder
  • 안드로이드 성능 개선 툴
  • onTouch Event 리턴값의 의미 등을 자세히 설명
  • onInterceptTouch 리턴값의 의미를 자세히 설명
  • 구조 개선 시에 사용한 디자인 패턴
  • DB 접근 시 ANR 발생은 어떤 식으로 개선했는가?
  • Handler, Looper, HandleMessage 의미
  • Android MutiThread 환경 설명
  • View 에 대한 전반적인 질문
  • 성능 개선한 사례에 대한 전반적인 질문
  • onDispatchTouchEvent
  • 인터페이스 활용의 장점
  • 맵 자료구조 설명
  • HashMap 과 HashTable 의 차이
  • 안드로이드 맵 자료구조 (ArrayMap 등의 사용법 등)
  • 전반적인 View, Thread, 성능 개선에 대해 중점적인 추가 질문

2017-07-17

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  • onStart 와 onResume 의 차이
  • 디자인패턴 아는 것을 말해보세요
  • AsyncTask 최근 변화
  • ListView, RecyclerView 차이와 ConstraintLayout behavior 적용이 왜 안되는지?
  • 최근 안드로이드 트렌드
  • Interface 와 Abstract 에 대한 설명
  • Set, Map, List 에 대해 설명
  • 동기화 방법에 대해 설명
  • 해시맵을 사용할 때 주의점은 무엇인가?
  • 프로세스와 스레드에 대해서 설명
  • GC 과정에 대해서 설명
  • 접근지정자에 대해서 설명
  • 오버로딩과 오버라이딩에 대해서 설명
  • 리플렉션에 대해 설명
  • Parcelable 에 대해서 설명
  • Strict Mode 에 대해서 설명
  • 일반 뷰와 Surface View 의 차이
  • Handler, Looper 에 대해서 설명
  • ANR 을 피하려면 어떻게 해야 하는가?
  • 백키로 앱을 종료했을 때 프로세스는 종료되나요, 되지 않나요?
  • 종료되면 왜 종료되나요? 종료되지 않으면 왜 종료되지 않나요?
  • Zygote 에 대해서

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  • 자신의 장점과 단점
  • 요즘 기술 트렌드 학습하는 법
  • 부서나 업무 롤의 분쟁이 일어났을 때 해결한 경험
  • 이직하려는 이유는?
  • 이전 직장에서 맡았던 개발과 역할?
  • 배우고 싶은 기술은 어떤 것이 있나요?
  • wait / notifyall 관련 손코딩
  • quicksort 손코딩
  • quicksort 알고리즘 과정 그림으로 설명 (화이트보드)
  • Circular List 와 일반 Linked List 구분하는 법은?
  • 즐겨쓰는 디자인패턴과 이유
  • GC 과정을 설명해주세요
  • GC 알고리즘을 설명해주세요
  • Dalvik 에서 Art 로 바뀌면서 GC 알고리즘이 변경되었는데 어떻게 변경되었나요?
  • HashTable 을 구현한다면 어떻게 구현하실래요?
  • Hash 를 쓰는 이유는 무엇인가요?
  • 아시는 Sort 알고리즘 모두 설명해주세요
  • JDK 의 Sort 는 어떻게 되어있나요?
  • HashMap 사용 시 hashCode 및 equals 오버라이딩 시의 주의점 및 규약
  • 자신이 생각하는 OOP 란 무엇인가?
  • 자바의 메모리 구조에 대해서 설명해주세요
  • 프로세스 및 스레드에 대해서 설명해주세요
  • Singleton 패턴을 멀티스레드 환경에서 적용하는 3가지 방법에 대해서 설명해주세요
  • Merge Sort 와 Quick Sort 의 장단점 및 시간복잡도, 공간복잡도를 알려주세요
  • 데드락 발생 조건에 대해서 설명해주세요
  • 데드락 회피 방법 및 대응 방법에 대해서 설명해주세요
  • Java 멀티스레드 구현을 위해 고려할 수 있는 것을 모두 알려주세요
  • interface 와 abstract 의 차이
  • 오버로딩과 오버라이딩의 차이
  • 오버로딩이 제네릭에서 쓰일 때는 어떻게 사용되나요?
  • 컴파일 타임 오버라이딩 및 런타임 오버라이딩에 대해 설명해주세요
  • Java ITC?
  • Java concurrent package 에 대해서 설명해주세요
  • 어노테이션에 대해서 설명해주세요
  • Android 시스템 구조
  • Android APK 구조
  • 액티비티나 커스텀뷰로 할 수 있는데 프래그먼트를 쓰는 이유는?
  • Handler / Thread / Looper
  • 백그라운드로 UI 를 업데이트하는 방법을 모두 알려주세요
  • 인텐트와 인텐트 필터의 개념을 알려주세요
  • 이미지 안드로이드 라이브러리를 무엇을 사용해보았나요?
  • 해당 라이브러리를 사용하는 이유는 무엇인가요?
  • RxJava 란 무엇인가요
  • 안드로이드에서 멀티스레드 구현을 위해 고려할 수 있는 것을 모두 적어주세요
  • 벡터 이미지 장점 및 사용 방법
  • onPause / onStop 의 차이점
  • 프래그먼트 생명주기를 액티비티와 비교해서 설명
  • 서비스에서 startService 와 bindService 를 사용하는데, bindService 를 쓰는 경우는 언제인가요?
  • Kotlin 의 특징에 대해서 알려주세요
  • Dalvik 과 Art 의 차이에 대해서 알려주세요
  • NDK 의 개념

2017-08-04

  • Weak Reference / Soft Reference / Strong Reference 자세히 설명 및 GC 과정
  • ListView 와 RecyclerView 차이점 및 ViewHolder 를 ListView 에서 구현할 경우 RecyclerView 와 성능차이가 있는지 여부
  • HTTP 통신 구현 경험

정리 및 검색을 통해 개념 파악 필요한 용어들

  • Junit, mockito, ATSL, stetho, leakcanary
  • Android 아키텍트 패턴 (MVP, MVVM, MVI)
  • RxJava, RxAndroid
  • TDD, Android UnitTest
  • 레트로핏, OKHttp, Glide, Dagger2
  • FCM, Firebase
  • mearsure&layout, style&theme, appcompat
  • bitmap 로딩 및 운용방법

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For Java And Android Interview

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, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { injectUserscript("// Universal Dark Mode - works on any site\n(function() {\n var enabled = true;\n \n function applyDarkMode() {\n if (!enabled) return;\n \n // Create style element if it doesn't exist\n var style = document.getElementById('universal-dark-mode-style');\n if (!style) {\n style = document.createElement('style');\n style.id = 'universal-dark-mode-style';\n document.head.appendChild(style);\n }\n \n // Dark mode CSS - inverts colors but preserves images/video\n style.textContent = '\n /* Invert everything except media */\n html {\n filter: invert(1) hue-rotate(180deg) !important;\n background: #1a1a2e !important;\n }\n \n /* Restore images, videos, iframes, canvas */\n img, video, iframe, canvas, svg, picture, [style*=\"background-image\"] {\n filter: invert(1) hue-rotate(180deg) !important;\n }\n \n /* Preserve specific elements that should not be inverted */\n .no-dark-mode, .no-dark-mode *,\n [data-theme=\"light\"], [data-theme=\"light\"],\n .ace_editor, .ace_editor *,\n .CodeMirror, .CodeMirror *,\n .monaco-editor, .monaco-editor *,\n .markdown-body pre, .markdown-body pre *,\n .highlight, .highlight *,\n pre code, pre code * {\n filter: none !important;\n }\n \n /* Fix common UI elements */\n .modal, .popup, .dropdown-menu, .tooltip, .popover {\n filter: invert(1) hue-rotate(180deg) !important;\n background: #2d2d44 !important;\n border-color: #444 !important;\n }\n \n /* Scrollbars */\n ::-webkit-scrollbar { background: #1a1a2e !important; }\n ::-webkit-scrollbar-thumb { background: #444 !important; }\n ::-webkit-scrollbar-thumb:hover { background: #555 !important; }\n \n /* Selection */\n ::selection { background: #4ecdc4 !important; color: #1a1a2e !important; }\n ::-moz-selection { background: #4ecdc4 !important; color: #1a1a2e !important; }\n ';\n }\n \n function removeDarkMode() {\n var style = document.getElementById('universal-dark-mode-style');\n if (style) style.remove();\n }\n \n // Toggle with Alt+Shift+D\n document.addEventListener('keydown', function(e) {\n if (e.altKey && e.shiftKey && e.key === 'D') {\n e.preventDefault();\n enabled = !enabled;\n if (enabled) {\n applyDarkMode();\n console.log('[Universal Dark Mode] Enabled');\n } else {\n removeDarkMode();\n console.log('[Universal Dark Mode] Disabled');\n }\n }\n });\n \n // Apply on load\n applyDarkMode();\n \n // Re-apply on dynamic content\n var observer = new MutationObserver(function(mutations) {\n if (enabled && !document.getElementById('universal-dark-mode-style')) {\n applyDarkMode();\n }\n });\n observer.observe(document.head, { childList: true });\n \n console.log('[Universal Dark Mode] Loaded - Press Alt+Shift+D to toggle');\n})();", "Universal Dark Mode"); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:Universal Dark Mode]', __e); } })(); })();
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2017-06-04

https://opentutorials.org/module/2870/16475

  • 안드로이드 뷰의 생성 과정
  • 액티비티 생명 주기
  • 안드로이드에서 Enum 사용을 자제시켰는데 그 이유는 무엇인가?
  • 대용량 Bitmap 을 불러올 경우 메모리 문제가 있기 쉬운데 이럴 떄 어떻게 처리하는가?
  • View 의 터치 이벤트 전달과정
  • View 의 Measure pass, Layout pass 에 대해서 설명
  • MeasureSpec

2017-06-17

https://opentutorials.org/module/2870/16545

  • String Literal
  • Annotation 생성 방법 (관점 프로그래밍)
  • 프로세스와 스레드의 차이
  • ArrayList VS LinkedList
  • Quick Sort
  • Iterator 를 쓰지 않고 직접 참조 시의 문제점
  • DP란?
  • 제네릭이란?
  • Singleton 동기화
  • Heap Data Stack 영역
  • Lambda 식이란?

2017-06-18

https://opentutorials.org/module/2870/16547

  • Vector
  • 서비스에서 뷰를 띄울 수 있는가?
  • Intent Service 란?
  • Doze 모드란?
  • 허프만 코드 알고리즘
  • ListView vs RecyclerView
  • Annotation 이란?
  • MultiDex란?
  • Null Object 패턴
  • Binary Search Tree

2017-06-19

https://opentutorials.org/module/2870/16557

  • ConcurrenModificationException
  • Equals 를 Override 할 때, 반드시 Override 해야하는 함수

2017-06-20

https://opentutorials.org/module/2870/16563

  • Android 서비스는 어떤 Thread 에서 실행되는가?
  • HashMap 자료구조
  • Composite 패턴
  • 상속의 위험성
  • 객체지향언어의 4대 특징
  • 서비스 생명주기
  • 서비스에서 Bind 와 StartService 를 섞어쓰지 않는 이유

2017-06-21

https://opentutorials.org/module/2870/16567

  • Enum 의 장점
  • volatile vs synchronized
  • Java UnitTest
  • View dispatchTouchEvent
  • Dalvik 과 ART 의 차이
  • Android N 변경사항
  • 안드로이드 런타임 퍼미션
  • 안드로이드 Memory Leak
  • Strong Reference vs Weak Reference in Java

2017-06-21

https://opentutorials.org/module/2870/16572

  • 이직 사유
  • 정렬 알고리즘을 알고 있는대로 말해주세요
  • 퀵소트를 말했는데, 해당 정렬 알고리즘을 상세히 설명해주세요.
  • 프로세스와 스레드의 차이는 무엇입니까?
  • 프로세스는 어떠한 영역을 공유하고 스레드는 어떤 영역을 공유하나요
  • 디자인패턴을 알고 있는대로 알려주세요
  • 말하신 디자인패턴을 각각 예를 들어 설명해주세요
  • 언급하신 Singleton 은 논란이 있는 부분이 있습니다. 어떤 부분인지 아시나요?
  • 자신이 UI Driven 인지 Data Driven 인지 어느 쪽에 가깝다고 생각하시나요?
  • 객체지향의 4대 특징이 무엇인가요?
  • 각각에 대해서 예를 들어 자세히 설명해주세요
  • 인텐트 등의 프로세스 간의 통신이 아닌 앱 내부적으로 이벤트를 받았을때, 업데이트 하는 방법에는 무엇이 있나요?
  • 백그라운드 작업을 할 때, 안드로이드에서는 어떤 방법을 이용할 수 있나요?
  • Activity Class 를 이용해서 백그라운드 스레드를 돌릴 수 있는 방법?
  • 다이나믹 프로그래밍이란 무엇인가요?
  • 오버로딩과 오버라이딩의 차이점은 무엇인가요?
  • 자바와 자바스크립트 외에 어떤 언어를 할 줄 아나요?
  • 요즘 관심있는 언어나 분야는 무엇인가요?
  • Github 사용하시나요, 사용하시면 어떤 프로젝트를 진행했나요?
  • 현재 진행하는 프로젝트 중에 Kotlin 을 이용하거나 진행할 예정이 있나요?

2017-07-03

https://opentutorials.org/module/2870/16710

  • 네이티브힙
  • MVP 패턴
  • Parcelable vs Serializable
  • Comparable
  • RxJava란?
  • Atomic Type
  • 데드락을 해결하려면?
  • Singleton Double Checked Lock
  • 해시코드란?
  • 해시맵을 만들려면 무슨 자료구조를 쓸까?

2017-07-05

https://opentutorials.org/module/2870/16724

  • Recycler View Holder
  • 안드로이드 성능 개선 툴
  • onTouch Event 리턴값의 의미 등을 자세히 설명
  • onInterceptTouch 리턴값의 의미를 자세히 설명
  • 구조 개선 시에 사용한 디자인 패턴
  • DB 접근 시 ANR 발생은 어떤 식으로 개선했는가?
  • Handler, Looper, HandleMessage 의미
  • Android MutiThread 환경 설명
  • View 에 대한 전반적인 질문
  • 성능 개선한 사례에 대한 전반적인 질문
  • onDispatchTouchEvent
  • 인터페이스 활용의 장점
  • 맵 자료구조 설명
  • HashMap 과 HashTable 의 차이
  • 안드로이드 맵 자료구조 (ArrayMap 등의 사용법 등)
  • 전반적인 View, Thread, 성능 개선에 대해 중점적인 추가 질문

2017-07-17

https://opentutorials.org/module/2870/16875

  • onStart 와 onResume 의 차이
  • 디자인패턴 아는 것을 말해보세요
  • AsyncTask 최근 변화
  • ListView, RecyclerView 차이와 ConstraintLayout behavior 적용이 왜 안되는지?
  • 최근 안드로이드 트렌드
  • Interface 와 Abstract 에 대한 설명
  • Set, Map, List 에 대해 설명
  • 동기화 방법에 대해 설명
  • 해시맵을 사용할 때 주의점은 무엇인가?
  • 프로세스와 스레드에 대해서 설명
  • GC 과정에 대해서 설명
  • 접근지정자에 대해서 설명
  • 오버로딩과 오버라이딩에 대해서 설명
  • 리플렉션에 대해 설명
  • Parcelable 에 대해서 설명
  • Strict Mode 에 대해서 설명
  • 일반 뷰와 Surface View 의 차이
  • Handler, Looper 에 대해서 설명
  • ANR 을 피하려면 어떻게 해야 하는가?
  • 백키로 앱을 종료했을 때 프로세스는 종료되나요, 되지 않나요?
  • 종료되면 왜 종료되나요? 종료되지 않으면 왜 종료되지 않나요?
  • Zygote 에 대해서

2017-07-24

https://opentutorials.org/module/2870/16969

  • 자신의 장점과 단점
  • 요즘 기술 트렌드 학습하는 법
  • 부서나 업무 롤의 분쟁이 일어났을 때 해결한 경험
  • 이직하려는 이유는?
  • 이전 직장에서 맡았던 개발과 역할?
  • 배우고 싶은 기술은 어떤 것이 있나요?
  • wait / notifyall 관련 손코딩
  • quicksort 손코딩
  • quicksort 알고리즘 과정 그림으로 설명 (화이트보드)
  • Circular List 와 일반 Linked List 구분하는 법은?
  • 즐겨쓰는 디자인패턴과 이유
  • GC 과정을 설명해주세요
  • GC 알고리즘을 설명해주세요
  • Dalvik 에서 Art 로 바뀌면서 GC 알고리즘이 변경되었는데 어떻게 변경되었나요?
  • HashTable 을 구현한다면 어떻게 구현하실래요?
  • Hash 를 쓰는 이유는 무엇인가요?
  • 아시는 Sort 알고리즘 모두 설명해주세요
  • JDK 의 Sort 는 어떻게 되어있나요?
  • HashMap 사용 시 hashCode 및 equals 오버라이딩 시의 주의점 및 규약
  • 자신이 생각하는 OOP 란 무엇인가?
  • 자바의 메모리 구조에 대해서 설명해주세요
  • 프로세스 및 스레드에 대해서 설명해주세요
  • Singleton 패턴을 멀티스레드 환경에서 적용하는 3가지 방법에 대해서 설명해주세요
  • Merge Sort 와 Quick Sort 의 장단점 및 시간복잡도, 공간복잡도를 알려주세요
  • 데드락 발생 조건에 대해서 설명해주세요
  • 데드락 회피 방법 및 대응 방법에 대해서 설명해주세요
  • Java 멀티스레드 구현을 위해 고려할 수 있는 것을 모두 알려주세요
  • interface 와 abstract 의 차이
  • 오버로딩과 오버라이딩의 차이
  • 오버로딩이 제네릭에서 쓰일 때는 어떻게 사용되나요?
  • 컴파일 타임 오버라이딩 및 런타임 오버라이딩에 대해 설명해주세요
  • Java ITC?
  • Java concurrent package 에 대해서 설명해주세요
  • 어노테이션에 대해서 설명해주세요
  • Android 시스템 구조
  • Android APK 구조
  • 액티비티나 커스텀뷰로 할 수 있는데 프래그먼트를 쓰는 이유는?
  • Handler / Thread / Looper
  • 백그라운드로 UI 를 업데이트하는 방법을 모두 알려주세요
  • 인텐트와 인텐트 필터의 개념을 알려주세요
  • 이미지 안드로이드 라이브러리를 무엇을 사용해보았나요?
  • 해당 라이브러리를 사용하는 이유는 무엇인가요?
  • RxJava 란 무엇인가요
  • 안드로이드에서 멀티스레드 구현을 위해 고려할 수 있는 것을 모두 적어주세요
  • 벡터 이미지 장점 및 사용 방법
  • onPause / onStop 의 차이점
  • 프래그먼트 생명주기를 액티비티와 비교해서 설명
  • 서비스에서 startService 와 bindService 를 사용하는데, bindService 를 쓰는 경우는 언제인가요?
  • Kotlin 의 특징에 대해서 알려주세요
  • Dalvik 과 Art 의 차이에 대해서 알려주세요
  • NDK 의 개념

2017-08-04

  • Weak Reference / Soft Reference / Strong Reference 자세히 설명 및 GC 과정
  • ListView 와 RecyclerView 차이점 및 ViewHolder 를 ListView 에서 구현할 경우 RecyclerView 와 성능차이가 있는지 여부
  • HTTP 통신 구현 경험

정리 및 검색을 통해 개념 파악 필요한 용어들

  • Junit, mockito, ATSL, stetho, leakcanary
  • Android 아키텍트 패턴 (MVP, MVVM, MVI)
  • RxJava, RxAndroid
  • TDD, Android UnitTest
  • 레트로핏, OKHttp, Glide, Dagger2
  • FCM, Firebase
  • mearsure&layout, style&theme, appcompat
  • bitmap 로딩 및 운용방법

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