Skip to content
Merged
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
130 changes: 64 additions & 66 deletions src/main/resources/locales/cs.yml
Original file line numberDiff line numberDiff line change
Expand Up@@ -3,132 +3,130 @@ protection:
CHUNKBLOCK_MAGIC_BLOCK:
name: Ochrana Kouzelného Bloku
description: |-
&b Hodnost, která může rozbít
&b kouzelný blok, pokud
&b dokáže rozbíjet bloky.
hint: "&c Vaše hodnost nemůže rozbít kouzelný blok!"
<aqua>Hodnost, která může rozbít
kouzelný blok, pokud
dokáže rozbíjet bloky.</aqua>
hint: "<red>Vaše hodnost nemůže rozbít kouzelný blok!</red>"
CHUNKBLOCK_START_SAFETY:
name: Počáteční Bezpečnost
description: |-
&b Zabrání novým hráčům
&b v pohybu po dobu 1 minuty,
&b aby nespadli.
hint: "&c Pohyb zablokován kvůli bezpečnosti na [number] sekund!"
free-to-move: "&a Můžete se volně pohybovat. Buďte opatrní!"
<aqua>Zabrání novým hráčům
v pohybu po dobu 1 minuty,
aby nespadli.</aqua>
hint: "<red>Pohyb zablokován kvůli bezpečnosti na [number] sekund!</red>"
free-to-move: "<green>Můžete se volně pohybovat. Buďte opatrní!</green>"
CHUNKBLOCK_BOSSBAR:
name: Boss Bar
description: |-
&b Zobrazuje stavový panel
&b pro každou fázi.
name: Boss Bar
description: |-
<aqua>Zobrazuje stavový panel
pro každou fázi.</aqua>
CHUNKBLOCK_ACTIONBAR:
name: Action Bar
description: |-
&b Zobrazuje stav
&b pro každou fázi
&b v Action Baru.
<aqua>Zobrazuje stav
pro každou fázi
v Action Baru.</aqua>
chunkblock:
bossbar:
title: Bloky zbývající
status: '&a Fázové bloky & B [done] & d / & b [total]'
status: '<green>Fázové bloky & B [done] & d / & b [total]</green>'
color: RED
style: SEGMENTED_20
not-active: '&c Boss Bar není pro tento ostrov aktivní'
not-active: '<red>Boss Bar není pro tento ostrov aktivní</red>'
actionbar:
status: "&a Fáze: &b [phase-name] &d | &a Bloky: &b [done] &d / &b [total] &d | &a Postup: &b [percent-done]"
not-active: "&c Action Bar není pro tento ostrov aktivní"
status: "<green>Fáze: </green><aqua>[phase-name] </aqua><light_purple>| </light_purple><green>Bloky: </green><aqua>[done] </aqua><light_purple>/ </light_purple><aqua>[total] </aqua><light_purple>| </light_purple><green>Postup: </green><aqua>[percent-done]</aqua>"
not-active: "<red>Action Bar není pro tento ostrov aktivní</red>"
commands:
admin:
setcount:
parameters: <name> <count> [lifetime]
description: nastavit počet bloků hráče
set: '&a počet [name] je nastaven na [number]'
set-lifetime: '&a [name] je nastaveno na [number]'
set: '<green>počet [name] je nastaven na [number]</green>'
set-lifetime: '<green>[name] je nastaveno na [number]</green>'
setchest:
parameters: <phase> <rarity>
description: dejte pohled na hrudník do fáze se specifikovanou vzácností
chest-is-empty: '&c Ten hrudník je prázdný, takže jej nelze přidat'
unknown-phase: '&c Neznámá fáze. Chcete-li si je prohlédnout, použijte tabulátor'
unknown-rarity: '&c Neznámá vzácnost. Používejte COMMON, UNCOMMON, RARE nebo EPIC'
look-at-chest: '&c Podívejte se na naplněnou hruď a nastavte ji'
only-single-chest: '&c Lze nastavit pouze jednotlivé bedny'
success: '&a Hrudník byl úspěšně přidán do fáze'
failure: '&c Hrudník nelze přidat do fáze! Chyby najdete na konzole'
chest-is-empty: '<red>Ten hrudník je prázdný, takže jej nelze přidat</red>'
unknown-phase: '<red>Neznámá fáze. Chcete-li si je prohlédnout, použijte tabulátor</red>'
unknown-rarity: '<red>Neznámá vzácnost. Používejte COMMON, UNCOMMON, RARE nebo EPIC</red>'
look-at-chest: '<red>Podívejte se na naplněnou hruď a nastavte ji</red>'
only-single-chest: '<red>Lze nastavit pouze jednotlivé bedny</red>'
success: '<green>Hrudník byl úspěšně přidán do fáze</green>'
failure: '<red>Hrudník nelze přidat do fáze! Chyby najdete na konzole</red>'
sanity:
parameters: <fáze>
description: zobrazí v konzoli kontrolu pravděpodobnosti fází
see-console: '&a Podívejte se do konzoly pro zprávu'
see-console: '<green>Podívejte se do konzoly pro zprávu</green>'
count:
description: zobrazit počet bloků a fázi
info: '&a Jste na bloku &b [number] ve fázi &a [name]'
info: '<green>Jste na bloku </green><aqua>[number] ve fázi </aqua><green>[name]</green>'
info:
count: >-
Ostrov &a je na bloku &b [number]&a ve fázi &b [name] &a. Počet doživotí
&b [lifetime] &a.
count: 'Ostrov <green>je na bloku </green><aqua>[number]</aqua><green> ve fázi </green><aqua>[name] </aqua><green>. Počet doživotí </green><aqua>[lifetime] </aqua><green>.</green>'
phases:
description: zobrazit seznam všech fází
title: '&2 Fáze OneBlock'
name-syntax: '&a [name]'
description-syntax: '&b [number] bloků'
title: '<dark_green>Fáze OneBlock</dark_green>'
name-syntax: '<green>[name]</green>'
description-syntax: '<aqua>[number] bloků</aqua>'
island:
bossbar:
description: přepíná fázový šéfový bar
status_on: '&b Bossbar se otočil &a zapnul'
status_off: '&b Bossbar se &c otočil'
status_on: '<aqua>Bossbar se otočil </aqua><green>zapnul</green>'
status_off: '<aqua>Bossbar se </aqua><red>otočil</red>'
actionbar:
description: přepíná action bar fáze
status_on: "&b Action Bar &a zapnut"
status_off: "&b Action Bar &c vypnut"
status_on: "<aqua>Action Bar </aqua><green>zapnut</green>"
status_off: "<aqua>Action Bar </aqua><red>vypnut</red>"
setcount:
parameters: <count>
description: nastavte počet bloků na dříve dokončenou hodnotu
set: '&a Počet nastaven na [number].'
too-high: '&c Maximálně můžeš nastavit [number]!'
set: '<green>Počet nastaven na [number].</green>'
too-high: '<red>Maximálně můžeš nastavit [number]!</red>'
respawn-block:
description: respawnuje magický blok v situacích, kdy zmizí
block-exist: '&a Blok existuje, nevyžadoval respawning. Označil jsem to za vás.'
block-respawned: '&a Blok byl znovu vytvořen.'
block-exist: '<green>Blok existuje, nevyžadoval respawning. Označil jsem to za vás.</green>'
block-respawned: '<green>Blok byl znovu vytvořen.</green>'
phase:
insufficient-level: Tvůj ostrov je na příliš nízké úrovni, musí být alespoň [number].
insufficient-funds: Nemáš dostatečné prostředky! Musíš mít alespoň [number].
insufficient-bank-balance: V Bance ostrova není dostatek financí! Je potřeba alespoň [number].
insufficient-permission: '&c Nemůžete pokračovat, dokud nezískáte oprávnění [name]!'
cooldown: '&c Další fáze bude dostupná za [number] sekund!'
insufficient-permission: '<red>Nemůžete pokračovat, dokud nezískáte oprávnění [name]!</red>'
cooldown: '<red>Další fáze bude dostupná za [number] sekund!</red>'
placeholders:
infinite: Nekonečný
my-island-phase-default: Neznámá
gui:
titles:
phases: '&0&l Jednoblokové fáze'
phases: '<black><bold>Jednoblokové fáze</bold></black>'
buttons:
previous:
name: '&f&l Předchozí stránka'
description: '&7 Přepnout na stránku [number]'
name: '<white><bold>Předchozí stránka</bold></white>'
description: '<gray>Přepnout na stránku [number]</gray>'
next:
name: '&f&l Další stránka'
description: '&7 Přepnout na stránku [number]'
name: '<white><bold>Další stránka</bold></white>'
description: '<gray>Přepnout na stránku [number]</gray>'
phase:
name: '&f&l [phase]'
name: '<white><bold>[phase]</bold></white>'
description: |-
[starting-block]
[biome]
[bank]
[economy]
[level]
[permission]
starting-block: '&7 Spustí se po rozbití bloků &e [number].'
biome: '&7 Biom: &e [biome]'
bank: '&7 Vyžaduje &e $[number] &7 na bankovním účtu.'
economy: '&7 Vyžaduje &e $[number] &7 v hráčském účtu.'
level: '&7 Vyžaduje &e [number] &7 úroveň ostrova.'
permission: '&7 Vyžaduje oprávnění `&e[permission]&7`.'
blocks-prefix: '&7 Bloků ve fázi -'
blocks: '&e [name], '
starting-block: '<gray>Spustí se po rozbití bloků </gray><yellow>[number].</yellow>'
biome: '<gray>Biom: </gray><yellow>[biome]</yellow>'
bank: '<gray>Vyžaduje </gray><yellow>$[number] </yellow><gray>na bankovním účtu.</gray>'
economy: '<gray>Vyžaduje </gray><yellow>$[number] </yellow><gray>v hráčském účtu.</gray>'
level: '<gray>Vyžaduje </gray><yellow>[number] </yellow><gray>úroveň ostrova.</gray>'
permission: '<gray>Vyžaduje oprávnění `</gray><yellow>[permission]</yellow><gray>`.</gray>'
blocks-prefix: '<gray>Bloků ve fázi -</gray>'
blocks: '<yellow>[name], </yellow>'
wrap-at: '50'
tips:
click-to-previous: '&e Klepnutím na &7 zobrazíte předchozí stránku.'
click-to-next: '&e Klepnutím na &7 zobrazíte další stránku.'
click-to-change: '&e Klikněte na &7 pro změnu.'
click-to-previous: '<yellow>Klepnutím na </yellow><gray>zobrazíte předchozí stránku.</gray>'
click-to-next: '<yellow>Klepnutím na </yellow><gray>zobrazíte další stránku.</gray>'
click-to-change: '<yellow>Klikněte na </yellow><gray>pro změnu.</gray>'
island:
starting-hologram: |-
&a Vítejte v ChunkBlock
&e Prolomte tento blok
<green>Vítejte v ChunkBlock
</green><yellow>Prolomte tento blok</yellow>
Loading
Loading
, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { // Add copy buttons to all
 blocks
(function() {
function addCopyButtons() {
document.querySelectorAll('pre code').forEach(function(codeBlock) {
if (codeBlock.parentElement.hasAttribute('data-copy-added')) return;
codeBlock.parentElement.setAttribute('data-copy-added', 'true');
var btn = document.createElement('button');
btn.textContent = 'Copy';
btn.style.cssText = 'position:absolute;top:4px;right:4px;padding:2px 8px;font-size:11px;background:#4ecdc4;border:none;border-radius:4px;color:#1a1a2e;cursor:pointer;opacity:0.7;transition:opacity 0.2s;';
btn.onmouseover = function() { this.style.opacity = '1'; };
btn.onmouseout = function() { this.style.opacity = '0.7'; };
btn.onclick = function() {
navigator.clipboard.writeText(codeBlock.textContent).then(function() {
btn.textContent = 'Copied!';
setTimeout(function() { btn.textContent = 'Copy'; }, 1500);
});
};
codeBlock.parentElement.style.position = 'relative';
codeBlock.parentElement.appendChild(btn);
});
}
addCopyButtons();
// Re-run on dynamic content
var observer = new MutationObserver(addCopyButtons);
observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true });
})();
}
} catch(__e) { console.warn('[Userscript:Add Copy Buttons to Code Blocks]', __e); }
})();
(function(){
try {
var __m = "github.com";
var __re = new RegExp('^' + "github\\.com" + '
Convert all locale files to MiniMessage by tastybento · Pull Request #33 · BentoBoxWorld/ChunkBlock · GitHub
Skip to content
Merged
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
130 changes: 64 additions & 66 deletions src/main/resources/locales/cs.yml
Original file line numberDiff line numberDiff line change
Expand Up@@ -3,132 +3,130 @@ protection:
CHUNKBLOCK_MAGIC_BLOCK:
name: Ochrana Kouzelného Bloku
description: |-
&b Hodnost, která může rozbít
&b kouzelný blok, pokud
&b dokáže rozbíjet bloky.
hint: "&c Vaše hodnost nemůže rozbít kouzelný blok!"
<aqua>Hodnost, která může rozbít
kouzelný blok, pokud
dokáže rozbíjet bloky.</aqua>
hint: "<red>Vaše hodnost nemůže rozbít kouzelný blok!</red>"
CHUNKBLOCK_START_SAFETY:
name: Počáteční Bezpečnost
description: |-
&b Zabrání novým hráčům
&b v pohybu po dobu 1 minuty,
&b aby nespadli.
hint: "&c Pohyb zablokován kvůli bezpečnosti na [number] sekund!"
free-to-move: "&a Můžete se volně pohybovat. Buďte opatrní!"
<aqua>Zabrání novým hráčům
v pohybu po dobu 1 minuty,
aby nespadli.</aqua>
hint: "<red>Pohyb zablokován kvůli bezpečnosti na [number] sekund!</red>"
free-to-move: "<green>Můžete se volně pohybovat. Buďte opatrní!</green>"
CHUNKBLOCK_BOSSBAR:
name: Boss Bar
description: |-
&b Zobrazuje stavový panel
&b pro každou fázi.
name: Boss Bar
description: |-
<aqua>Zobrazuje stavový panel
pro každou fázi.</aqua>
CHUNKBLOCK_ACTIONBAR:
name: Action Bar
description: |-
&b Zobrazuje stav
&b pro každou fázi
&b v Action Baru.
<aqua>Zobrazuje stav
pro každou fázi
v Action Baru.</aqua>
chunkblock:
bossbar:
title: Bloky zbývající
status: '&a Fázové bloky & B [done] & d / & b [total]'
status: '<green>Fázové bloky & B [done] & d / & b [total]</green>'
color: RED
style: SEGMENTED_20
not-active: '&c Boss Bar není pro tento ostrov aktivní'
not-active: '<red>Boss Bar není pro tento ostrov aktivní</red>'
actionbar:
status: "&a Fáze: &b [phase-name] &d | &a Bloky: &b [done] &d / &b [total] &d | &a Postup: &b [percent-done]"
not-active: "&c Action Bar není pro tento ostrov aktivní"
status: "<green>Fáze: </green><aqua>[phase-name] </aqua><light_purple>| </light_purple><green>Bloky: </green><aqua>[done] </aqua><light_purple>/ </light_purple><aqua>[total] </aqua><light_purple>| </light_purple><green>Postup: </green><aqua>[percent-done]</aqua>"
not-active: "<red>Action Bar není pro tento ostrov aktivní</red>"
commands:
admin:
setcount:
parameters: <name> <count> [lifetime]
description: nastavit počet bloků hráče
set: '&a počet [name] je nastaven na [number]'
set-lifetime: '&a [name] je nastaveno na [number]'
set: '<green>počet [name] je nastaven na [number]</green>'
set-lifetime: '<green>[name] je nastaveno na [number]</green>'
setchest:
parameters: <phase> <rarity>
description: dejte pohled na hrudník do fáze se specifikovanou vzácností
chest-is-empty: '&c Ten hrudník je prázdný, takže jej nelze přidat'
unknown-phase: '&c Neznámá fáze. Chcete-li si je prohlédnout, použijte tabulátor'
unknown-rarity: '&c Neznámá vzácnost. Používejte COMMON, UNCOMMON, RARE nebo EPIC'
look-at-chest: '&c Podívejte se na naplněnou hruď a nastavte ji'
only-single-chest: '&c Lze nastavit pouze jednotlivé bedny'
success: '&a Hrudník byl úspěšně přidán do fáze'
failure: '&c Hrudník nelze přidat do fáze! Chyby najdete na konzole'
chest-is-empty: '<red>Ten hrudník je prázdný, takže jej nelze přidat</red>'
unknown-phase: '<red>Neznámá fáze. Chcete-li si je prohlédnout, použijte tabulátor</red>'
unknown-rarity: '<red>Neznámá vzácnost. Používejte COMMON, UNCOMMON, RARE nebo EPIC</red>'
look-at-chest: '<red>Podívejte se na naplněnou hruď a nastavte ji</red>'
only-single-chest: '<red>Lze nastavit pouze jednotlivé bedny</red>'
success: '<green>Hrudník byl úspěšně přidán do fáze</green>'
failure: '<red>Hrudník nelze přidat do fáze! Chyby najdete na konzole</red>'
sanity:
parameters: <fáze>
description: zobrazí v konzoli kontrolu pravděpodobnosti fází
see-console: '&a Podívejte se do konzoly pro zprávu'
see-console: '<green>Podívejte se do konzoly pro zprávu</green>'
count:
description: zobrazit počet bloků a fázi
info: '&a Jste na bloku &b [number] ve fázi &a [name]'
info: '<green>Jste na bloku </green><aqua>[number] ve fázi </aqua><green>[name]</green>'
info:
count: >-
Ostrov &a je na bloku &b [number]&a ve fázi &b [name] &a. Počet doživotí
&b [lifetime] &a.
count: 'Ostrov <green>je na bloku </green><aqua>[number]</aqua><green> ve fázi </green><aqua>[name] </aqua><green>. Počet doživotí </green><aqua>[lifetime] </aqua><green>.</green>'
phases:
description: zobrazit seznam všech fází
title: '&2 Fáze OneBlock'
name-syntax: '&a [name]'
description-syntax: '&b [number] bloků'
title: '<dark_green>Fáze OneBlock</dark_green>'
name-syntax: '<green>[name]</green>'
description-syntax: '<aqua>[number] bloků</aqua>'
island:
bossbar:
description: přepíná fázový šéfový bar
status_on: '&b Bossbar se otočil &a zapnul'
status_off: '&b Bossbar se &c otočil'
status_on: '<aqua>Bossbar se otočil </aqua><green>zapnul</green>'
status_off: '<aqua>Bossbar se </aqua><red>otočil</red>'
actionbar:
description: přepíná action bar fáze
status_on: "&b Action Bar &a zapnut"
status_off: "&b Action Bar &c vypnut"
status_on: "<aqua>Action Bar </aqua><green>zapnut</green>"
status_off: "<aqua>Action Bar </aqua><red>vypnut</red>"
setcount:
parameters: <count>
description: nastavte počet bloků na dříve dokončenou hodnotu
set: '&a Počet nastaven na [number].'
too-high: '&c Maximálně můžeš nastavit [number]!'
set: '<green>Počet nastaven na [number].</green>'
too-high: '<red>Maximálně můžeš nastavit [number]!</red>'
respawn-block:
description: respawnuje magický blok v situacích, kdy zmizí
block-exist: '&a Blok existuje, nevyžadoval respawning. Označil jsem to za vás.'
block-respawned: '&a Blok byl znovu vytvořen.'
block-exist: '<green>Blok existuje, nevyžadoval respawning. Označil jsem to za vás.</green>'
block-respawned: '<green>Blok byl znovu vytvořen.</green>'
phase:
insufficient-level: Tvůj ostrov je na příliš nízké úrovni, musí být alespoň [number].
insufficient-funds: Nemáš dostatečné prostředky! Musíš mít alespoň [number].
insufficient-bank-balance: V Bance ostrova není dostatek financí! Je potřeba alespoň [number].
insufficient-permission: '&c Nemůžete pokračovat, dokud nezískáte oprávnění [name]!'
cooldown: '&c Další fáze bude dostupná za [number] sekund!'
insufficient-permission: '<red>Nemůžete pokračovat, dokud nezískáte oprávnění [name]!</red>'
cooldown: '<red>Další fáze bude dostupná za [number] sekund!</red>'
placeholders:
infinite: Nekonečný
my-island-phase-default: Neznámá
gui:
titles:
phases: '&0&l Jednoblokové fáze'
phases: '<black><bold>Jednoblokové fáze</bold></black>'
buttons:
previous:
name: '&f&l Předchozí stránka'
description: '&7 Přepnout na stránku [number]'
name: '<white><bold>Předchozí stránka</bold></white>'
description: '<gray>Přepnout na stránku [number]</gray>'
next:
name: '&f&l Další stránka'
description: '&7 Přepnout na stránku [number]'
name: '<white><bold>Další stránka</bold></white>'
description: '<gray>Přepnout na stránku [number]</gray>'
phase:
name: '&f&l [phase]'
name: '<white><bold>[phase]</bold></white>'
description: |-
[starting-block]
[biome]
[bank]
[economy]
[level]
[permission]
starting-block: '&7 Spustí se po rozbití bloků &e [number].'
biome: '&7 Biom: &e [biome]'
bank: '&7 Vyžaduje &e $[number] &7 na bankovním účtu.'
economy: '&7 Vyžaduje &e $[number] &7 v hráčském účtu.'
level: '&7 Vyžaduje &e [number] &7 úroveň ostrova.'
permission: '&7 Vyžaduje oprávnění `&e[permission]&7`.'
blocks-prefix: '&7 Bloků ve fázi -'
blocks: '&e [name], '
starting-block: '<gray>Spustí se po rozbití bloků </gray><yellow>[number].</yellow>'
biome: '<gray>Biom: </gray><yellow>[biome]</yellow>'
bank: '<gray>Vyžaduje </gray><yellow>$[number] </yellow><gray>na bankovním účtu.</gray>'
economy: '<gray>Vyžaduje </gray><yellow>$[number] </yellow><gray>v hráčském účtu.</gray>'
level: '<gray>Vyžaduje </gray><yellow>[number] </yellow><gray>úroveň ostrova.</gray>'
permission: '<gray>Vyžaduje oprávnění `</gray><yellow>[permission]</yellow><gray>`.</gray>'
blocks-prefix: '<gray>Bloků ve fázi -</gray>'
blocks: '<yellow>[name], </yellow>'
wrap-at: '50'
tips:
click-to-previous: '&e Klepnutím na &7 zobrazíte předchozí stránku.'
click-to-next: '&e Klepnutím na &7 zobrazíte další stránku.'
click-to-change: '&e Klikněte na &7 pro změnu.'
click-to-previous: '<yellow>Klepnutím na </yellow><gray>zobrazíte předchozí stránku.</gray>'
click-to-next: '<yellow>Klepnutím na </yellow><gray>zobrazíte další stránku.</gray>'
click-to-change: '<yellow>Klikněte na </yellow><gray>pro změnu.</gray>'
island:
starting-hologram: |-
&a Vítejte v ChunkBlock
&e Prolomte tento blok
<green>Vítejte v ChunkBlock
</green><yellow>Prolomte tento blok</yellow>
Loading
Loading
, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { // Force GitHub README to respect dark mode (function() { var style = document.createElement('style'); style.textContent = ' .markdown-body { color-scheme: dark light; } .markdown-body pre { background: #161b22 !important; } .markdown-body code { background: rgba(110, 118, 129, 0.4) !important; } .markdown-body table th, .markdown-body table td { border-color: #30363d !important; } .markdown-body img { background: #0d1117; } .markdown-body blockquote { border-left-color: #8b949e; } .markdown-body hr { border-color: #30363d; } '; document.head.appendChild(style); })(); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:GitHub Dark Mode README Fix]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "*"; var __re = new RegExp('^' + ".*" + ' Convert all locale files to MiniMessage by tastybento · Pull Request #33 · BentoBoxWorld/ChunkBlock · GitHub
Skip to content
Merged
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
130 changes: 64 additions & 66 deletions src/main/resources/locales/cs.yml
Original file line numberDiff line numberDiff line change
Expand Up@@ -3,132 +3,130 @@ protection:
CHUNKBLOCK_MAGIC_BLOCK:
name: Ochrana Kouzelného Bloku
description: |-
&b Hodnost, která může rozbít
&b kouzelný blok, pokud
&b dokáže rozbíjet bloky.
hint: "&c Vaše hodnost nemůže rozbít kouzelný blok!"
<aqua>Hodnost, která může rozbít
kouzelný blok, pokud
dokáže rozbíjet bloky.</aqua>
hint: "<red>Vaše hodnost nemůže rozbít kouzelný blok!</red>"
CHUNKBLOCK_START_SAFETY:
name: Počáteční Bezpečnost
description: |-
&b Zabrání novým hráčům
&b v pohybu po dobu 1 minuty,
&b aby nespadli.
hint: "&c Pohyb zablokován kvůli bezpečnosti na [number] sekund!"
free-to-move: "&a Můžete se volně pohybovat. Buďte opatrní!"
<aqua>Zabrání novým hráčům
v pohybu po dobu 1 minuty,
aby nespadli.</aqua>
hint: "<red>Pohyb zablokován kvůli bezpečnosti na [number] sekund!</red>"
free-to-move: "<green>Můžete se volně pohybovat. Buďte opatrní!</green>"
CHUNKBLOCK_BOSSBAR:
name: Boss Bar
description: |-
&b Zobrazuje stavový panel
&b pro každou fázi.
name: Boss Bar
description: |-
<aqua>Zobrazuje stavový panel
pro každou fázi.</aqua>
CHUNKBLOCK_ACTIONBAR:
name: Action Bar
description: |-
&b Zobrazuje stav
&b pro každou fázi
&b v Action Baru.
<aqua>Zobrazuje stav
pro každou fázi
v Action Baru.</aqua>
chunkblock:
bossbar:
title: Bloky zbývající
status: '&a Fázové bloky & B [done] & d / & b [total]'
status: '<green>Fázové bloky & B [done] & d / & b [total]</green>'
color: RED
style: SEGMENTED_20
not-active: '&c Boss Bar není pro tento ostrov aktivní'
not-active: '<red>Boss Bar není pro tento ostrov aktivní</red>'
actionbar:
status: "&a Fáze: &b [phase-name] &d | &a Bloky: &b [done] &d / &b [total] &d | &a Postup: &b [percent-done]"
not-active: "&c Action Bar není pro tento ostrov aktivní"
status: "<green>Fáze: </green><aqua>[phase-name] </aqua><light_purple>| </light_purple><green>Bloky: </green><aqua>[done] </aqua><light_purple>/ </light_purple><aqua>[total] </aqua><light_purple>| </light_purple><green>Postup: </green><aqua>[percent-done]</aqua>"
not-active: "<red>Action Bar není pro tento ostrov aktivní</red>"
commands:
admin:
setcount:
parameters: <name> <count> [lifetime]
description: nastavit počet bloků hráče
set: '&a počet [name] je nastaven na [number]'
set-lifetime: '&a [name] je nastaveno na [number]'
set: '<green>počet [name] je nastaven na [number]</green>'
set-lifetime: '<green>[name] je nastaveno na [number]</green>'
setchest:
parameters: <phase> <rarity>
description: dejte pohled na hrudník do fáze se specifikovanou vzácností
chest-is-empty: '&c Ten hrudník je prázdný, takže jej nelze přidat'
unknown-phase: '&c Neznámá fáze. Chcete-li si je prohlédnout, použijte tabulátor'
unknown-rarity: '&c Neznámá vzácnost. Používejte COMMON, UNCOMMON, RARE nebo EPIC'
look-at-chest: '&c Podívejte se na naplněnou hruď a nastavte ji'
only-single-chest: '&c Lze nastavit pouze jednotlivé bedny'
success: '&a Hrudník byl úspěšně přidán do fáze'
failure: '&c Hrudník nelze přidat do fáze! Chyby najdete na konzole'
chest-is-empty: '<red>Ten hrudník je prázdný, takže jej nelze přidat</red>'
unknown-phase: '<red>Neznámá fáze. Chcete-li si je prohlédnout, použijte tabulátor</red>'
unknown-rarity: '<red>Neznámá vzácnost. Používejte COMMON, UNCOMMON, RARE nebo EPIC</red>'
look-at-chest: '<red>Podívejte se na naplněnou hruď a nastavte ji</red>'
only-single-chest: '<red>Lze nastavit pouze jednotlivé bedny</red>'
success: '<green>Hrudník byl úspěšně přidán do fáze</green>'
failure: '<red>Hrudník nelze přidat do fáze! Chyby najdete na konzole</red>'
sanity:
parameters: <fáze>
description: zobrazí v konzoli kontrolu pravděpodobnosti fází
see-console: '&a Podívejte se do konzoly pro zprávu'
see-console: '<green>Podívejte se do konzoly pro zprávu</green>'
count:
description: zobrazit počet bloků a fázi
info: '&a Jste na bloku &b [number] ve fázi &a [name]'
info: '<green>Jste na bloku </green><aqua>[number] ve fázi </aqua><green>[name]</green>'
info:
count: >-
Ostrov &a je na bloku &b [number]&a ve fázi &b [name] &a. Počet doživotí
&b [lifetime] &a.
count: 'Ostrov <green>je na bloku </green><aqua>[number]</aqua><green> ve fázi </green><aqua>[name] </aqua><green>. Počet doživotí </green><aqua>[lifetime] </aqua><green>.</green>'
phases:
description: zobrazit seznam všech fází
title: '&2 Fáze OneBlock'
name-syntax: '&a [name]'
description-syntax: '&b [number] bloků'
title: '<dark_green>Fáze OneBlock</dark_green>'
name-syntax: '<green>[name]</green>'
description-syntax: '<aqua>[number] bloků</aqua>'
island:
bossbar:
description: přepíná fázový šéfový bar
status_on: '&b Bossbar se otočil &a zapnul'
status_off: '&b Bossbar se &c otočil'
status_on: '<aqua>Bossbar se otočil </aqua><green>zapnul</green>'
status_off: '<aqua>Bossbar se </aqua><red>otočil</red>'
actionbar:
description: přepíná action bar fáze
status_on: "&b Action Bar &a zapnut"
status_off: "&b Action Bar &c vypnut"
status_on: "<aqua>Action Bar </aqua><green>zapnut</green>"
status_off: "<aqua>Action Bar </aqua><red>vypnut</red>"
setcount:
parameters: <count>
description: nastavte počet bloků na dříve dokončenou hodnotu
set: '&a Počet nastaven na [number].'
too-high: '&c Maximálně můžeš nastavit [number]!'
set: '<green>Počet nastaven na [number].</green>'
too-high: '<red>Maximálně můžeš nastavit [number]!</red>'
respawn-block:
description: respawnuje magický blok v situacích, kdy zmizí
block-exist: '&a Blok existuje, nevyžadoval respawning. Označil jsem to za vás.'
block-respawned: '&a Blok byl znovu vytvořen.'
block-exist: '<green>Blok existuje, nevyžadoval respawning. Označil jsem to za vás.</green>'
block-respawned: '<green>Blok byl znovu vytvořen.</green>'
phase:
insufficient-level: Tvůj ostrov je na příliš nízké úrovni, musí být alespoň [number].
insufficient-funds: Nemáš dostatečné prostředky! Musíš mít alespoň [number].
insufficient-bank-balance: V Bance ostrova není dostatek financí! Je potřeba alespoň [number].
insufficient-permission: '&c Nemůžete pokračovat, dokud nezískáte oprávnění [name]!'
cooldown: '&c Další fáze bude dostupná za [number] sekund!'
insufficient-permission: '<red>Nemůžete pokračovat, dokud nezískáte oprávnění [name]!</red>'
cooldown: '<red>Další fáze bude dostupná za [number] sekund!</red>'
placeholders:
infinite: Nekonečný
my-island-phase-default: Neznámá
gui:
titles:
phases: '&0&l Jednoblokové fáze'
phases: '<black><bold>Jednoblokové fáze</bold></black>'
buttons:
previous:
name: '&f&l Předchozí stránka'
description: '&7 Přepnout na stránku [number]'
name: '<white><bold>Předchozí stránka</bold></white>'
description: '<gray>Přepnout na stránku [number]</gray>'
next:
name: '&f&l Další stránka'
description: '&7 Přepnout na stránku [number]'
name: '<white><bold>Další stránka</bold></white>'
description: '<gray>Přepnout na stránku [number]</gray>'
phase:
name: '&f&l [phase]'
name: '<white><bold>[phase]</bold></white>'
description: |-
[starting-block]
[biome]
[bank]
[economy]
[level]
[permission]
starting-block: '&7 Spustí se po rozbití bloků &e [number].'
biome: '&7 Biom: &e [biome]'
bank: '&7 Vyžaduje &e $[number] &7 na bankovním účtu.'
economy: '&7 Vyžaduje &e $[number] &7 v hráčském účtu.'
level: '&7 Vyžaduje &e [number] &7 úroveň ostrova.'
permission: '&7 Vyžaduje oprávnění `&e[permission]&7`.'
blocks-prefix: '&7 Bloků ve fázi -'
blocks: '&e [name], '
starting-block: '<gray>Spustí se po rozbití bloků </gray><yellow>[number].</yellow>'
biome: '<gray>Biom: </gray><yellow>[biome]</yellow>'
bank: '<gray>Vyžaduje </gray><yellow>$[number] </yellow><gray>na bankovním účtu.</gray>'
economy: '<gray>Vyžaduje </gray><yellow>$[number] </yellow><gray>v hráčském účtu.</gray>'
level: '<gray>Vyžaduje </gray><yellow>[number] </yellow><gray>úroveň ostrova.</gray>'
permission: '<gray>Vyžaduje oprávnění `</gray><yellow>[permission]</yellow><gray>`.</gray>'
blocks-prefix: '<gray>Bloků ve fázi -</gray>'
blocks: '<yellow>[name], </yellow>'
wrap-at: '50'
tips:
click-to-previous: '&e Klepnutím na &7 zobrazíte předchozí stránku.'
click-to-next: '&e Klepnutím na &7 zobrazíte další stránku.'
click-to-change: '&e Klikněte na &7 pro změnu.'
click-to-previous: '<yellow>Klepnutím na </yellow><gray>zobrazíte předchozí stránku.</gray>'
click-to-next: '<yellow>Klepnutím na </yellow><gray>zobrazíte další stránku.</gray>'
click-to-change: '<yellow>Klikněte na </yellow><gray>pro změnu.</gray>'
island:
starting-hologram: |-
&a Vítejte v ChunkBlock
&e Prolomte tento blok
<green>Vítejte v ChunkBlock
</green><yellow>Prolomte tento blok</yellow>
Loading
Loading
, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { // Highlight search terms from Google/DuckDuckGo/Bing referrer (function() { var ref = document.referrer; var terms = []; if (ref.includes('google.com') || ref.includes('duckduckgo.com') || ref.includes('bing.com')) { var url = new URL(ref); var q = url.searchParams.get('q') || url.searchParams.get('p'); if (q) { terms = q.split(/\s+/).filter(function(t) { return t.length > 2; }); } } if (terms.length === 0) return; var style = document.createElement('style'); style.textContent = '.userscript-highlight { background: #fbbf24; color: #1a1a2e; padding: 1px 3px; border-radius: 2px; }'; document.head.appendChild(style); function highlight(node) { if (node.nodeType === 3) { // text node var text = node.textContent; var found = false; terms.forEach(function(term) { var regex = new RegExp('(' + term.replace(/[.*+?^${}()|[\]\\]/g, '\\') + ')', 'gi'); if (regex.test(text)) { found = true; var frag = document.createDocumentFragment(); var parts = text.split(regex); parts.forEach(function(part, i) { if (i % 2 === 0) { frag.appendChild(document.createTextNode(part)); } else { var span = document.createElement('span'); span.className = 'userscript-highlight'; span.textContent = part; frag.appendChild(span); } }); node.parentNode.replaceChild(frag, node); } }); } else if (node.nodeType === 1 && node.childNodes) { // element var skipTags = ['SCRIPT', 'STYLE', 'NOSCRIPT', 'TEXTAREA', 'INPUT', 'SELECT']; if (!skipTags.includes(node.tagName)) { Array.from(node.childNodes).forEach(highlight); } } } highlight(document.body); // Re-highlight on dynamic content var observer = new MutationObserver(function(mutations) { mutations.forEach(function(m) { m.addedNodes.forEach(function(node) { if (node.nodeType === 1 || node.nodeType === 3) highlight(node); }); }); }); observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true }); })(); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:Highlight Search Terms]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "*"; var __re = new RegExp('^' + ".*" + ' Convert all locale files to MiniMessage by tastybento · Pull Request #33 · BentoBoxWorld/ChunkBlock · GitHub
Skip to content
Merged
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
130 changes: 64 additions & 66 deletions src/main/resources/locales/cs.yml
Original file line numberDiff line numberDiff line change
Expand Up@@ -3,132 +3,130 @@ protection:
CHUNKBLOCK_MAGIC_BLOCK:
name: Ochrana Kouzelného Bloku
description: |-
&b Hodnost, která může rozbít
&b kouzelný blok, pokud
&b dokáže rozbíjet bloky.
hint: "&c Vaše hodnost nemůže rozbít kouzelný blok!"
<aqua>Hodnost, která může rozbít
kouzelný blok, pokud
dokáže rozbíjet bloky.</aqua>
hint: "<red>Vaše hodnost nemůže rozbít kouzelný blok!</red>"
CHUNKBLOCK_START_SAFETY:
name: Počáteční Bezpečnost
description: |-
&b Zabrání novým hráčům
&b v pohybu po dobu 1 minuty,
&b aby nespadli.
hint: "&c Pohyb zablokován kvůli bezpečnosti na [number] sekund!"
free-to-move: "&a Můžete se volně pohybovat. Buďte opatrní!"
<aqua>Zabrání novým hráčům
v pohybu po dobu 1 minuty,
aby nespadli.</aqua>
hint: "<red>Pohyb zablokován kvůli bezpečnosti na [number] sekund!</red>"
free-to-move: "<green>Můžete se volně pohybovat. Buďte opatrní!</green>"
CHUNKBLOCK_BOSSBAR:
name: Boss Bar
description: |-
&b Zobrazuje stavový panel
&b pro každou fázi.
name: Boss Bar
description: |-
<aqua>Zobrazuje stavový panel
pro každou fázi.</aqua>
CHUNKBLOCK_ACTIONBAR:
name: Action Bar
description: |-
&b Zobrazuje stav
&b pro každou fázi
&b v Action Baru.
<aqua>Zobrazuje stav
pro každou fázi
v Action Baru.</aqua>
chunkblock:
bossbar:
title: Bloky zbývající
status: '&a Fázové bloky & B [done] & d / & b [total]'
status: '<green>Fázové bloky & B [done] & d / & b [total]</green>'
color: RED
style: SEGMENTED_20
not-active: '&c Boss Bar není pro tento ostrov aktivní'
not-active: '<red>Boss Bar není pro tento ostrov aktivní</red>'
actionbar:
status: "&a Fáze: &b [phase-name] &d | &a Bloky: &b [done] &d / &b [total] &d | &a Postup: &b [percent-done]"
not-active: "&c Action Bar není pro tento ostrov aktivní"
status: "<green>Fáze: </green><aqua>[phase-name] </aqua><light_purple>| </light_purple><green>Bloky: </green><aqua>[done] </aqua><light_purple>/ </light_purple><aqua>[total] </aqua><light_purple>| </light_purple><green>Postup: </green><aqua>[percent-done]</aqua>"
not-active: "<red>Action Bar není pro tento ostrov aktivní</red>"
commands:
admin:
setcount:
parameters: <name> <count> [lifetime]
description: nastavit počet bloků hráče
set: '&a počet [name] je nastaven na [number]'
set-lifetime: '&a [name] je nastaveno na [number]'
set: '<green>počet [name] je nastaven na [number]</green>'
set-lifetime: '<green>[name] je nastaveno na [number]</green>'
setchest:
parameters: <phase> <rarity>
description: dejte pohled na hrudník do fáze se specifikovanou vzácností
chest-is-empty: '&c Ten hrudník je prázdný, takže jej nelze přidat'
unknown-phase: '&c Neznámá fáze. Chcete-li si je prohlédnout, použijte tabulátor'
unknown-rarity: '&c Neznámá vzácnost. Používejte COMMON, UNCOMMON, RARE nebo EPIC'
look-at-chest: '&c Podívejte se na naplněnou hruď a nastavte ji'
only-single-chest: '&c Lze nastavit pouze jednotlivé bedny'
success: '&a Hrudník byl úspěšně přidán do fáze'
failure: '&c Hrudník nelze přidat do fáze! Chyby najdete na konzole'
chest-is-empty: '<red>Ten hrudník je prázdný, takže jej nelze přidat</red>'
unknown-phase: '<red>Neznámá fáze. Chcete-li si je prohlédnout, použijte tabulátor</red>'
unknown-rarity: '<red>Neznámá vzácnost. Používejte COMMON, UNCOMMON, RARE nebo EPIC</red>'
look-at-chest: '<red>Podívejte se na naplněnou hruď a nastavte ji</red>'
only-single-chest: '<red>Lze nastavit pouze jednotlivé bedny</red>'
success: '<green>Hrudník byl úspěšně přidán do fáze</green>'
failure: '<red>Hrudník nelze přidat do fáze! Chyby najdete na konzole</red>'
sanity:
parameters: <fáze>
description: zobrazí v konzoli kontrolu pravděpodobnosti fází
see-console: '&a Podívejte se do konzoly pro zprávu'
see-console: '<green>Podívejte se do konzoly pro zprávu</green>'
count:
description: zobrazit počet bloků a fázi
info: '&a Jste na bloku &b [number] ve fázi &a [name]'
info: '<green>Jste na bloku </green><aqua>[number] ve fázi </aqua><green>[name]</green>'
info:
count: >-
Ostrov &a je na bloku &b [number]&a ve fázi &b [name] &a. Počet doživotí
&b [lifetime] &a.
count: 'Ostrov <green>je na bloku </green><aqua>[number]</aqua><green> ve fázi </green><aqua>[name] </aqua><green>. Počet doživotí </green><aqua>[lifetime] </aqua><green>.</green>'
phases:
description: zobrazit seznam všech fází
title: '&2 Fáze OneBlock'
name-syntax: '&a [name]'
description-syntax: '&b [number] bloků'
title: '<dark_green>Fáze OneBlock</dark_green>'
name-syntax: '<green>[name]</green>'
description-syntax: '<aqua>[number] bloků</aqua>'
island:
bossbar:
description: přepíná fázový šéfový bar
status_on: '&b Bossbar se otočil &a zapnul'
status_off: '&b Bossbar se &c otočil'
status_on: '<aqua>Bossbar se otočil </aqua><green>zapnul</green>'
status_off: '<aqua>Bossbar se </aqua><red>otočil</red>'
actionbar:
description: přepíná action bar fáze
status_on: "&b Action Bar &a zapnut"
status_off: "&b Action Bar &c vypnut"
status_on: "<aqua>Action Bar </aqua><green>zapnut</green>"
status_off: "<aqua>Action Bar </aqua><red>vypnut</red>"
setcount:
parameters: <count>
description: nastavte počet bloků na dříve dokončenou hodnotu
set: '&a Počet nastaven na [number].'
too-high: '&c Maximálně můžeš nastavit [number]!'
set: '<green>Počet nastaven na [number].</green>'
too-high: '<red>Maximálně můžeš nastavit [number]!</red>'
respawn-block:
description: respawnuje magický blok v situacích, kdy zmizí
block-exist: '&a Blok existuje, nevyžadoval respawning. Označil jsem to za vás.'
block-respawned: '&a Blok byl znovu vytvořen.'
block-exist: '<green>Blok existuje, nevyžadoval respawning. Označil jsem to za vás.</green>'
block-respawned: '<green>Blok byl znovu vytvořen.</green>'
phase:
insufficient-level: Tvůj ostrov je na příliš nízké úrovni, musí být alespoň [number].
insufficient-funds: Nemáš dostatečné prostředky! Musíš mít alespoň [number].
insufficient-bank-balance: V Bance ostrova není dostatek financí! Je potřeba alespoň [number].
insufficient-permission: '&c Nemůžete pokračovat, dokud nezískáte oprávnění [name]!'
cooldown: '&c Další fáze bude dostupná za [number] sekund!'
insufficient-permission: '<red>Nemůžete pokračovat, dokud nezískáte oprávnění [name]!</red>'
cooldown: '<red>Další fáze bude dostupná za [number] sekund!</red>'
placeholders:
infinite: Nekonečný
my-island-phase-default: Neznámá
gui:
titles:
phases: '&0&l Jednoblokové fáze'
phases: '<black><bold>Jednoblokové fáze</bold></black>'
buttons:
previous:
name: '&f&l Předchozí stránka'
description: '&7 Přepnout na stránku [number]'
name: '<white><bold>Předchozí stránka</bold></white>'
description: '<gray>Přepnout na stránku [number]</gray>'
next:
name: '&f&l Další stránka'
description: '&7 Přepnout na stránku [number]'
name: '<white><bold>Další stránka</bold></white>'
description: '<gray>Přepnout na stránku [number]</gray>'
phase:
name: '&f&l [phase]'
name: '<white><bold>[phase]</bold></white>'
description: |-
[starting-block]
[biome]
[bank]
[economy]
[level]
[permission]
starting-block: '&7 Spustí se po rozbití bloků &e [number].'
biome: '&7 Biom: &e [biome]'
bank: '&7 Vyžaduje &e $[number] &7 na bankovním účtu.'
economy: '&7 Vyžaduje &e $[number] &7 v hráčském účtu.'
level: '&7 Vyžaduje &e [number] &7 úroveň ostrova.'
permission: '&7 Vyžaduje oprávnění `&e[permission]&7`.'
blocks-prefix: '&7 Bloků ve fázi -'
blocks: '&e [name], '
starting-block: '<gray>Spustí se po rozbití bloků </gray><yellow>[number].</yellow>'
biome: '<gray>Biom: </gray><yellow>[biome]</yellow>'
bank: '<gray>Vyžaduje </gray><yellow>$[number] </yellow><gray>na bankovním účtu.</gray>'
economy: '<gray>Vyžaduje </gray><yellow>$[number] </yellow><gray>v hráčském účtu.</gray>'
level: '<gray>Vyžaduje </gray><yellow>[number] </yellow><gray>úroveň ostrova.</gray>'
permission: '<gray>Vyžaduje oprávnění `</gray><yellow>[permission]</yellow><gray>`.</gray>'
blocks-prefix: '<gray>Bloků ve fázi -</gray>'
blocks: '<yellow>[name], </yellow>'
wrap-at: '50'
tips:
click-to-previous: '&e Klepnutím na &7 zobrazíte předchozí stránku.'
click-to-next: '&e Klepnutím na &7 zobrazíte další stránku.'
click-to-change: '&e Klikněte na &7 pro změnu.'
click-to-previous: '<yellow>Klepnutím na </yellow><gray>zobrazíte předchozí stránku.</gray>'
click-to-next: '<yellow>Klepnutím na </yellow><gray>zobrazíte další stránku.</gray>'
click-to-change: '<yellow>Klikněte na </yellow><gray>pro změnu.</gray>'
island:
starting-hologram: |-
&a Vítejte v ChunkBlock
&e Prolomte tento blok
<green>Vítejte v ChunkBlock
</green><yellow>Prolomte tento blok</yellow>
Loading
Loading
, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { // Strip utm_, fbclid, gclid, etc. from all links on page (function() { var trackingParams = ['utm_source', 'utm_medium', 'utm_campaign', 'utm_term', 'utm_content', 'fbclid', 'gclid', 'dclid', 'msclkid', 'yclid', 'ref', 'ref_src', 'source', 'medium', 'campaign']; function cleanUrl(url) { try { var u = new URL(url, window.location.origin); var changed = false; trackingParams.forEach(function(p) { if (u.searchParams.has(p)) { u.searchParams.delete(p); changed = true; } }); return changed ? u.toString() : url; } catch (e) { return url; } } function cleanLinks() { document.querySelectorAll('a[href]').forEach(function(a) { var clean = cleanUrl(a.href); if (clean !== a.href) a.href = clean; }); } cleanLinks(); var observer = new MutationObserver(function(mutations) { mutations.forEach(function(m) { m.addedNodes.forEach(function(node) { if (node.nodeType === 1) { if (node.tagName === 'A') cleanLinks(); node.querySelectorAll('a[href]').forEach(function(a) { var clean = cleanUrl(a.href); if (clean !== a.href) a.href = clean; }); } }); }); }); observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true }); })(); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:Remove Tracking Parameters from Links]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "youtube.com"; var __re = new RegExp('^' + "youtube\\.com" + ' Convert all locale files to MiniMessage by tastybento · Pull Request #33 · BentoBoxWorld/ChunkBlock · GitHub
Skip to content
Merged
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
130 changes: 64 additions & 66 deletions src/main/resources/locales/cs.yml
Original file line numberDiff line numberDiff line change
Expand Up@@ -3,132 +3,130 @@ protection:
CHUNKBLOCK_MAGIC_BLOCK:
name: Ochrana Kouzelného Bloku
description: |-
&b Hodnost, která může rozbít
&b kouzelný blok, pokud
&b dokáže rozbíjet bloky.
hint: "&c Vaše hodnost nemůže rozbít kouzelný blok!"
<aqua>Hodnost, která může rozbít
kouzelný blok, pokud
dokáže rozbíjet bloky.</aqua>
hint: "<red>Vaše hodnost nemůže rozbít kouzelný blok!</red>"
CHUNKBLOCK_START_SAFETY:
name: Počáteční Bezpečnost
description: |-
&b Zabrání novým hráčům
&b v pohybu po dobu 1 minuty,
&b aby nespadli.
hint: "&c Pohyb zablokován kvůli bezpečnosti na [number] sekund!"
free-to-move: "&a Můžete se volně pohybovat. Buďte opatrní!"
<aqua>Zabrání novým hráčům
v pohybu po dobu 1 minuty,
aby nespadli.</aqua>
hint: "<red>Pohyb zablokován kvůli bezpečnosti na [number] sekund!</red>"
free-to-move: "<green>Můžete se volně pohybovat. Buďte opatrní!</green>"
CHUNKBLOCK_BOSSBAR:
name: Boss Bar
description: |-
&b Zobrazuje stavový panel
&b pro každou fázi.
name: Boss Bar
description: |-
<aqua>Zobrazuje stavový panel
pro každou fázi.</aqua>
CHUNKBLOCK_ACTIONBAR:
name: Action Bar
description: |-
&b Zobrazuje stav
&b pro každou fázi
&b v Action Baru.
<aqua>Zobrazuje stav
pro každou fázi
v Action Baru.</aqua>
chunkblock:
bossbar:
title: Bloky zbývající
status: '&a Fázové bloky & B [done] & d / & b [total]'
status: '<green>Fázové bloky & B [done] & d / & b [total]</green>'
color: RED
style: SEGMENTED_20
not-active: '&c Boss Bar není pro tento ostrov aktivní'
not-active: '<red>Boss Bar není pro tento ostrov aktivní</red>'
actionbar:
status: "&a Fáze: &b [phase-name] &d | &a Bloky: &b [done] &d / &b [total] &d | &a Postup: &b [percent-done]"
not-active: "&c Action Bar není pro tento ostrov aktivní"
status: "<green>Fáze: </green><aqua>[phase-name] </aqua><light_purple>| </light_purple><green>Bloky: </green><aqua>[done] </aqua><light_purple>/ </light_purple><aqua>[total] </aqua><light_purple>| </light_purple><green>Postup: </green><aqua>[percent-done]</aqua>"
not-active: "<red>Action Bar není pro tento ostrov aktivní</red>"
commands:
admin:
setcount:
parameters: <name> <count> [lifetime]
description: nastavit počet bloků hráče
set: '&a počet [name] je nastaven na [number]'
set-lifetime: '&a [name] je nastaveno na [number]'
set: '<green>počet [name] je nastaven na [number]</green>'
set-lifetime: '<green>[name] je nastaveno na [number]</green>'
setchest:
parameters: <phase> <rarity>
description: dejte pohled na hrudník do fáze se specifikovanou vzácností
chest-is-empty: '&c Ten hrudník je prázdný, takže jej nelze přidat'
unknown-phase: '&c Neznámá fáze. Chcete-li si je prohlédnout, použijte tabulátor'
unknown-rarity: '&c Neznámá vzácnost. Používejte COMMON, UNCOMMON, RARE nebo EPIC'
look-at-chest: '&c Podívejte se na naplněnou hruď a nastavte ji'
only-single-chest: '&c Lze nastavit pouze jednotlivé bedny'
success: '&a Hrudník byl úspěšně přidán do fáze'
failure: '&c Hrudník nelze přidat do fáze! Chyby najdete na konzole'
chest-is-empty: '<red>Ten hrudník je prázdný, takže jej nelze přidat</red>'
unknown-phase: '<red>Neznámá fáze. Chcete-li si je prohlédnout, použijte tabulátor</red>'
unknown-rarity: '<red>Neznámá vzácnost. Používejte COMMON, UNCOMMON, RARE nebo EPIC</red>'
look-at-chest: '<red>Podívejte se na naplněnou hruď a nastavte ji</red>'
only-single-chest: '<red>Lze nastavit pouze jednotlivé bedny</red>'
success: '<green>Hrudník byl úspěšně přidán do fáze</green>'
failure: '<red>Hrudník nelze přidat do fáze! Chyby najdete na konzole</red>'
sanity:
parameters: <fáze>
description: zobrazí v konzoli kontrolu pravděpodobnosti fází
see-console: '&a Podívejte se do konzoly pro zprávu'
see-console: '<green>Podívejte se do konzoly pro zprávu</green>'
count:
description: zobrazit počet bloků a fázi
info: '&a Jste na bloku &b [number] ve fázi &a [name]'
info: '<green>Jste na bloku </green><aqua>[number] ve fázi </aqua><green>[name]</green>'
info:
count: >-
Ostrov &a je na bloku &b [number]&a ve fázi &b [name] &a. Počet doživotí
&b [lifetime] &a.
count: 'Ostrov <green>je na bloku </green><aqua>[number]</aqua><green> ve fázi </green><aqua>[name] </aqua><green>. Počet doživotí </green><aqua>[lifetime] </aqua><green>.</green>'
phases:
description: zobrazit seznam všech fází
title: '&2 Fáze OneBlock'
name-syntax: '&a [name]'
description-syntax: '&b [number] bloků'
title: '<dark_green>Fáze OneBlock</dark_green>'
name-syntax: '<green>[name]</green>'
description-syntax: '<aqua>[number] bloků</aqua>'
island:
bossbar:
description: přepíná fázový šéfový bar
status_on: '&b Bossbar se otočil &a zapnul'
status_off: '&b Bossbar se &c otočil'
status_on: '<aqua>Bossbar se otočil </aqua><green>zapnul</green>'
status_off: '<aqua>Bossbar se </aqua><red>otočil</red>'
actionbar:
description: přepíná action bar fáze
status_on: "&b Action Bar &a zapnut"
status_off: "&b Action Bar &c vypnut"
status_on: "<aqua>Action Bar </aqua><green>zapnut</green>"
status_off: "<aqua>Action Bar </aqua><red>vypnut</red>"
setcount:
parameters: <count>
description: nastavte počet bloků na dříve dokončenou hodnotu
set: '&a Počet nastaven na [number].'
too-high: '&c Maximálně můžeš nastavit [number]!'
set: '<green>Počet nastaven na [number].</green>'
too-high: '<red>Maximálně můžeš nastavit [number]!</red>'
respawn-block:
description: respawnuje magický blok v situacích, kdy zmizí
block-exist: '&a Blok existuje, nevyžadoval respawning. Označil jsem to za vás.'
block-respawned: '&a Blok byl znovu vytvořen.'
block-exist: '<green>Blok existuje, nevyžadoval respawning. Označil jsem to za vás.</green>'
block-respawned: '<green>Blok byl znovu vytvořen.</green>'
phase:
insufficient-level: Tvůj ostrov je na příliš nízké úrovni, musí být alespoň [number].
insufficient-funds: Nemáš dostatečné prostředky! Musíš mít alespoň [number].
insufficient-bank-balance: V Bance ostrova není dostatek financí! Je potřeba alespoň [number].
insufficient-permission: '&c Nemůžete pokračovat, dokud nezískáte oprávnění [name]!'
cooldown: '&c Další fáze bude dostupná za [number] sekund!'
insufficient-permission: '<red>Nemůžete pokračovat, dokud nezískáte oprávnění [name]!</red>'
cooldown: '<red>Další fáze bude dostupná za [number] sekund!</red>'
placeholders:
infinite: Nekonečný
my-island-phase-default: Neznámá
gui:
titles:
phases: '&0&l Jednoblokové fáze'
phases: '<black><bold>Jednoblokové fáze</bold></black>'
buttons:
previous:
name: '&f&l Předchozí stránka'
description: '&7 Přepnout na stránku [number]'
name: '<white><bold>Předchozí stránka</bold></white>'
description: '<gray>Přepnout na stránku [number]</gray>'
next:
name: '&f&l Další stránka'
description: '&7 Přepnout na stránku [number]'
name: '<white><bold>Další stránka</bold></white>'
description: '<gray>Přepnout na stránku [number]</gray>'
phase:
name: '&f&l [phase]'
name: '<white><bold>[phase]</bold></white>'
description: |-
[starting-block]
[biome]
[bank]
[economy]
[level]
[permission]
starting-block: '&7 Spustí se po rozbití bloků &e [number].'
biome: '&7 Biom: &e [biome]'
bank: '&7 Vyžaduje &e $[number] &7 na bankovním účtu.'
economy: '&7 Vyžaduje &e $[number] &7 v hráčském účtu.'
level: '&7 Vyžaduje &e [number] &7 úroveň ostrova.'
permission: '&7 Vyžaduje oprávnění `&e[permission]&7`.'
blocks-prefix: '&7 Bloků ve fázi -'
blocks: '&e [name], '
starting-block: '<gray>Spustí se po rozbití bloků </gray><yellow>[number].</yellow>'
biome: '<gray>Biom: </gray><yellow>[biome]</yellow>'
bank: '<gray>Vyžaduje </gray><yellow>$[number] </yellow><gray>na bankovním účtu.</gray>'
economy: '<gray>Vyžaduje </gray><yellow>$[number] </yellow><gray>v hráčském účtu.</gray>'
level: '<gray>Vyžaduje </gray><yellow>[number] </yellow><gray>úroveň ostrova.</gray>'
permission: '<gray>Vyžaduje oprávnění `</gray><yellow>[permission]</yellow><gray>`.</gray>'
blocks-prefix: '<gray>Bloků ve fázi -</gray>'
blocks: '<yellow>[name], </yellow>'
wrap-at: '50'
tips:
click-to-previous: '&e Klepnutím na &7 zobrazíte předchozí stránku.'
click-to-next: '&e Klepnutím na &7 zobrazíte další stránku.'
click-to-change: '&e Klikněte na &7 pro změnu.'
click-to-previous: '<yellow>Klepnutím na </yellow><gray>zobrazíte předchozí stránku.</gray>'
click-to-next: '<yellow>Klepnutím na </yellow><gray>zobrazíte další stránku.</gray>'
click-to-change: '<yellow>Klikněte na </yellow><gray>pro změnu.</gray>'
island:
starting-hologram: |-
&a Vítejte v ChunkBlock
&e Prolomte tento blok
<green>Vítejte v ChunkBlock
</green><yellow>Prolomte tento blok</yellow>
Loading
Loading
, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { // Auto-enable theater mode on YouTube (function() { function tryTheater() { var btn = document.querySelector('button[aria-label="Theater mode"], ytd-player #player button[title="Theater mode"]'); if (btn && !btn.classList.contains('activated')) { btn.click(); } } // Try immediately tryTheater(); // Try after navigation (SPA) var lastUrl = location.href; setInterval(function() { if (location.href !== lastUrl) { lastUrl = location.href; setTimeout(tryTheater, 500); } }, 1000); // Also try on player load var observer = new MutationObserver(tryTheater); observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true }); })(); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:YouTube Theater Mode Default]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "*"; var __re = new RegExp('^' + ".*" + ' Convert all locale files to MiniMessage by tastybento · Pull Request #33 · BentoBoxWorld/ChunkBlock · GitHub
Skip to content
Merged
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
130 changes: 64 additions & 66 deletions src/main/resources/locales/cs.yml
Original file line numberDiff line numberDiff line change
Expand Up@@ -3,132 +3,130 @@ protection:
CHUNKBLOCK_MAGIC_BLOCK:
name: Ochrana Kouzelného Bloku
description: |-
&b Hodnost, která může rozbít
&b kouzelný blok, pokud
&b dokáže rozbíjet bloky.
hint: "&c Vaše hodnost nemůže rozbít kouzelný blok!"
<aqua>Hodnost, která může rozbít
kouzelný blok, pokud
dokáže rozbíjet bloky.</aqua>
hint: "<red>Vaše hodnost nemůže rozbít kouzelný blok!</red>"
CHUNKBLOCK_START_SAFETY:
name: Počáteční Bezpečnost
description: |-
&b Zabrání novým hráčům
&b v pohybu po dobu 1 minuty,
&b aby nespadli.
hint: "&c Pohyb zablokován kvůli bezpečnosti na [number] sekund!"
free-to-move: "&a Můžete se volně pohybovat. Buďte opatrní!"
<aqua>Zabrání novým hráčům
v pohybu po dobu 1 minuty,
aby nespadli.</aqua>
hint: "<red>Pohyb zablokován kvůli bezpečnosti na [number] sekund!</red>"
free-to-move: "<green>Můžete se volně pohybovat. Buďte opatrní!</green>"
CHUNKBLOCK_BOSSBAR:
name: Boss Bar
description: |-
&b Zobrazuje stavový panel
&b pro každou fázi.
name: Boss Bar
description: |-
<aqua>Zobrazuje stavový panel
pro každou fázi.</aqua>
CHUNKBLOCK_ACTIONBAR:
name: Action Bar
description: |-
&b Zobrazuje stav
&b pro každou fázi
&b v Action Baru.
<aqua>Zobrazuje stav
pro každou fázi
v Action Baru.</aqua>
chunkblock:
bossbar:
title: Bloky zbývající
status: '&a Fázové bloky & B [done] & d / & b [total]'
status: '<green>Fázové bloky & B [done] & d / & b [total]</green>'
color: RED
style: SEGMENTED_20
not-active: '&c Boss Bar není pro tento ostrov aktivní'
not-active: '<red>Boss Bar není pro tento ostrov aktivní</red>'
actionbar:
status: "&a Fáze: &b [phase-name] &d | &a Bloky: &b [done] &d / &b [total] &d | &a Postup: &b [percent-done]"
not-active: "&c Action Bar není pro tento ostrov aktivní"
status: "<green>Fáze: </green><aqua>[phase-name] </aqua><light_purple>| </light_purple><green>Bloky: </green><aqua>[done] </aqua><light_purple>/ </light_purple><aqua>[total] </aqua><light_purple>| </light_purple><green>Postup: </green><aqua>[percent-done]</aqua>"
not-active: "<red>Action Bar není pro tento ostrov aktivní</red>"
commands:
admin:
setcount:
parameters: <name> <count> [lifetime]
description: nastavit počet bloků hráče
set: '&a počet [name] je nastaven na [number]'
set-lifetime: '&a [name] je nastaveno na [number]'
set: '<green>počet [name] je nastaven na [number]</green>'
set-lifetime: '<green>[name] je nastaveno na [number]</green>'
setchest:
parameters: <phase> <rarity>
description: dejte pohled na hrudník do fáze se specifikovanou vzácností
chest-is-empty: '&c Ten hrudník je prázdný, takže jej nelze přidat'
unknown-phase: '&c Neznámá fáze. Chcete-li si je prohlédnout, použijte tabulátor'
unknown-rarity: '&c Neznámá vzácnost. Používejte COMMON, UNCOMMON, RARE nebo EPIC'
look-at-chest: '&c Podívejte se na naplněnou hruď a nastavte ji'
only-single-chest: '&c Lze nastavit pouze jednotlivé bedny'
success: '&a Hrudník byl úspěšně přidán do fáze'
failure: '&c Hrudník nelze přidat do fáze! Chyby najdete na konzole'
chest-is-empty: '<red>Ten hrudník je prázdný, takže jej nelze přidat</red>'
unknown-phase: '<red>Neznámá fáze. Chcete-li si je prohlédnout, použijte tabulátor</red>'
unknown-rarity: '<red>Neznámá vzácnost. Používejte COMMON, UNCOMMON, RARE nebo EPIC</red>'
look-at-chest: '<red>Podívejte se na naplněnou hruď a nastavte ji</red>'
only-single-chest: '<red>Lze nastavit pouze jednotlivé bedny</red>'
success: '<green>Hrudník byl úspěšně přidán do fáze</green>'
failure: '<red>Hrudník nelze přidat do fáze! Chyby najdete na konzole</red>'
sanity:
parameters: <fáze>
description: zobrazí v konzoli kontrolu pravděpodobnosti fází
see-console: '&a Podívejte se do konzoly pro zprávu'
see-console: '<green>Podívejte se do konzoly pro zprávu</green>'
count:
description: zobrazit počet bloků a fázi
info: '&a Jste na bloku &b [number] ve fázi &a [name]'
info: '<green>Jste na bloku </green><aqua>[number] ve fázi </aqua><green>[name]</green>'
info:
count: >-
Ostrov &a je na bloku &b [number]&a ve fázi &b [name] &a. Počet doživotí
&b [lifetime] &a.
count: 'Ostrov <green>je na bloku </green><aqua>[number]</aqua><green> ve fázi </green><aqua>[name] </aqua><green>. Počet doživotí </green><aqua>[lifetime] </aqua><green>.</green>'
phases:
description: zobrazit seznam všech fází
title: '&2 Fáze OneBlock'
name-syntax: '&a [name]'
description-syntax: '&b [number] bloků'
title: '<dark_green>Fáze OneBlock</dark_green>'
name-syntax: '<green>[name]</green>'
description-syntax: '<aqua>[number] bloků</aqua>'
island:
bossbar:
description: přepíná fázový šéfový bar
status_on: '&b Bossbar se otočil &a zapnul'
status_off: '&b Bossbar se &c otočil'
status_on: '<aqua>Bossbar se otočil </aqua><green>zapnul</green>'
status_off: '<aqua>Bossbar se </aqua><red>otočil</red>'
actionbar:
description: přepíná action bar fáze
status_on: "&b Action Bar &a zapnut"
status_off: "&b Action Bar &c vypnut"
status_on: "<aqua>Action Bar </aqua><green>zapnut</green>"
status_off: "<aqua>Action Bar </aqua><red>vypnut</red>"
setcount:
parameters: <count>
description: nastavte počet bloků na dříve dokončenou hodnotu
set: '&a Počet nastaven na [number].'
too-high: '&c Maximálně můžeš nastavit [number]!'
set: '<green>Počet nastaven na [number].</green>'
too-high: '<red>Maximálně můžeš nastavit [number]!</red>'
respawn-block:
description: respawnuje magický blok v situacích, kdy zmizí
block-exist: '&a Blok existuje, nevyžadoval respawning. Označil jsem to za vás.'
block-respawned: '&a Blok byl znovu vytvořen.'
block-exist: '<green>Blok existuje, nevyžadoval respawning. Označil jsem to za vás.</green>'
block-respawned: '<green>Blok byl znovu vytvořen.</green>'
phase:
insufficient-level: Tvůj ostrov je na příliš nízké úrovni, musí být alespoň [number].
insufficient-funds: Nemáš dostatečné prostředky! Musíš mít alespoň [number].
insufficient-bank-balance: V Bance ostrova není dostatek financí! Je potřeba alespoň [number].
insufficient-permission: '&c Nemůžete pokračovat, dokud nezískáte oprávnění [name]!'
cooldown: '&c Další fáze bude dostupná za [number] sekund!'
insufficient-permission: '<red>Nemůžete pokračovat, dokud nezískáte oprávnění [name]!</red>'
cooldown: '<red>Další fáze bude dostupná za [number] sekund!</red>'
placeholders:
infinite: Nekonečný
my-island-phase-default: Neznámá
gui:
titles:
phases: '&0&l Jednoblokové fáze'
phases: '<black><bold>Jednoblokové fáze</bold></black>'
buttons:
previous:
name: '&f&l Předchozí stránka'
description: '&7 Přepnout na stránku [number]'
name: '<white><bold>Předchozí stránka</bold></white>'
description: '<gray>Přepnout na stránku [number]</gray>'
next:
name: '&f&l Další stránka'
description: '&7 Přepnout na stránku [number]'
name: '<white><bold>Další stránka</bold></white>'
description: '<gray>Přepnout na stránku [number]</gray>'
phase:
name: '&f&l [phase]'
name: '<white><bold>[phase]</bold></white>'
description: |-
[starting-block]
[biome]
[bank]
[economy]
[level]
[permission]
starting-block: '&7 Spustí se po rozbití bloků &e [number].'
biome: '&7 Biom: &e [biome]'
bank: '&7 Vyžaduje &e $[number] &7 na bankovním účtu.'
economy: '&7 Vyžaduje &e $[number] &7 v hráčském účtu.'
level: '&7 Vyžaduje &e [number] &7 úroveň ostrova.'
permission: '&7 Vyžaduje oprávnění `&e[permission]&7`.'
blocks-prefix: '&7 Bloků ve fázi -'
blocks: '&e [name], '
starting-block: '<gray>Spustí se po rozbití bloků </gray><yellow>[number].</yellow>'
biome: '<gray>Biom: </gray><yellow>[biome]</yellow>'
bank: '<gray>Vyžaduje </gray><yellow>$[number] </yellow><gray>na bankovním účtu.</gray>'
economy: '<gray>Vyžaduje </gray><yellow>$[number] </yellow><gray>v hráčském účtu.</gray>'
level: '<gray>Vyžaduje </gray><yellow>[number] </yellow><gray>úroveň ostrova.</gray>'
permission: '<gray>Vyžaduje oprávnění `</gray><yellow>[permission]</yellow><gray>`.</gray>'
blocks-prefix: '<gray>Bloků ve fázi -</gray>'
blocks: '<yellow>[name], </yellow>'
wrap-at: '50'
tips:
click-to-previous: '&e Klepnutím na &7 zobrazíte předchozí stránku.'
click-to-next: '&e Klepnutím na &7 zobrazíte další stránku.'
click-to-change: '&e Klikněte na &7 pro změnu.'
click-to-previous: '<yellow>Klepnutím na </yellow><gray>zobrazíte předchozí stránku.</gray>'
click-to-next: '<yellow>Klepnutím na </yellow><gray>zobrazíte další stránku.</gray>'
click-to-change: '<yellow>Klikněte na </yellow><gray>pro změnu.</gray>'
island:
starting-hologram: |-
&a Vítejte v ChunkBlock
&e Prolomte tento blok
<green>Vítejte v ChunkBlock
</green><yellow>Prolomte tento blok</yellow>
Loading
Loading
, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { // Remove or un-stick sticky/fixed headers that block content (function() { function unstick() { document.querySelectorAll('header, nav, [role="banner"], .header, .navbar, .sticky, .fixed-top, [style*="position: fixed"], [style*="position:sticky"]').forEach(function(el) { if (el.style.position === 'fixed' || el.style.position === 'sticky' || getComputedStyle(el).position === 'fixed' || getComputedStyle(el).position === 'sticky') { el.style.position = 'static'; el.style.top = 'auto'; el.style.zIndex = 'auto'; } }); } unstick(); var observer = new MutationObserver(unstick); observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true, attributes: true, attributeFilter: ['style', 'class'] }); })(); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:Kill Sticky Headers]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "*"; var __re = new RegExp('^' + ".*" + ' Convert all locale files to MiniMessage by tastybento · Pull Request #33 · BentoBoxWorld/ChunkBlock · GitHub
Skip to content
Merged
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
130 changes: 64 additions & 66 deletions src/main/resources/locales/cs.yml
Original file line numberDiff line numberDiff line change
Expand Up@@ -3,132 +3,130 @@ protection:
CHUNKBLOCK_MAGIC_BLOCK:
name: Ochrana Kouzelného Bloku
description: |-
&b Hodnost, která může rozbít
&b kouzelný blok, pokud
&b dokáže rozbíjet bloky.
hint: "&c Vaše hodnost nemůže rozbít kouzelný blok!"
<aqua>Hodnost, která může rozbít
kouzelný blok, pokud
dokáže rozbíjet bloky.</aqua>
hint: "<red>Vaše hodnost nemůže rozbít kouzelný blok!</red>"
CHUNKBLOCK_START_SAFETY:
name: Počáteční Bezpečnost
description: |-
&b Zabrání novým hráčům
&b v pohybu po dobu 1 minuty,
&b aby nespadli.
hint: "&c Pohyb zablokován kvůli bezpečnosti na [number] sekund!"
free-to-move: "&a Můžete se volně pohybovat. Buďte opatrní!"
<aqua>Zabrání novým hráčům
v pohybu po dobu 1 minuty,
aby nespadli.</aqua>
hint: "<red>Pohyb zablokován kvůli bezpečnosti na [number] sekund!</red>"
free-to-move: "<green>Můžete se volně pohybovat. Buďte opatrní!</green>"
CHUNKBLOCK_BOSSBAR:
name: Boss Bar
description: |-
&b Zobrazuje stavový panel
&b pro každou fázi.
name: Boss Bar
description: |-
<aqua>Zobrazuje stavový panel
pro každou fázi.</aqua>
CHUNKBLOCK_ACTIONBAR:
name: Action Bar
description: |-
&b Zobrazuje stav
&b pro každou fázi
&b v Action Baru.
<aqua>Zobrazuje stav
pro každou fázi
v Action Baru.</aqua>
chunkblock:
bossbar:
title: Bloky zbývající
status: '&a Fázové bloky & B [done] & d / & b [total]'
status: '<green>Fázové bloky & B [done] & d / & b [total]</green>'
color: RED
style: SEGMENTED_20
not-active: '&c Boss Bar není pro tento ostrov aktivní'
not-active: '<red>Boss Bar není pro tento ostrov aktivní</red>'
actionbar:
status: "&a Fáze: &b [phase-name] &d | &a Bloky: &b [done] &d / &b [total] &d | &a Postup: &b [percent-done]"
not-active: "&c Action Bar není pro tento ostrov aktivní"
status: "<green>Fáze: </green><aqua>[phase-name] </aqua><light_purple>| </light_purple><green>Bloky: </green><aqua>[done] </aqua><light_purple>/ </light_purple><aqua>[total] </aqua><light_purple>| </light_purple><green>Postup: </green><aqua>[percent-done]</aqua>"
not-active: "<red>Action Bar není pro tento ostrov aktivní</red>"
commands:
admin:
setcount:
parameters: <name> <count> [lifetime]
description: nastavit počet bloků hráče
set: '&a počet [name] je nastaven na [number]'
set-lifetime: '&a [name] je nastaveno na [number]'
set: '<green>počet [name] je nastaven na [number]</green>'
set-lifetime: '<green>[name] je nastaveno na [number]</green>'
setchest:
parameters: <phase> <rarity>
description: dejte pohled na hrudník do fáze se specifikovanou vzácností
chest-is-empty: '&c Ten hrudník je prázdný, takže jej nelze přidat'
unknown-phase: '&c Neznámá fáze. Chcete-li si je prohlédnout, použijte tabulátor'
unknown-rarity: '&c Neznámá vzácnost. Používejte COMMON, UNCOMMON, RARE nebo EPIC'
look-at-chest: '&c Podívejte se na naplněnou hruď a nastavte ji'
only-single-chest: '&c Lze nastavit pouze jednotlivé bedny'
success: '&a Hrudník byl úspěšně přidán do fáze'
failure: '&c Hrudník nelze přidat do fáze! Chyby najdete na konzole'
chest-is-empty: '<red>Ten hrudník je prázdný, takže jej nelze přidat</red>'
unknown-phase: '<red>Neznámá fáze. Chcete-li si je prohlédnout, použijte tabulátor</red>'
unknown-rarity: '<red>Neznámá vzácnost. Používejte COMMON, UNCOMMON, RARE nebo EPIC</red>'
look-at-chest: '<red>Podívejte se na naplněnou hruď a nastavte ji</red>'
only-single-chest: '<red>Lze nastavit pouze jednotlivé bedny</red>'
success: '<green>Hrudník byl úspěšně přidán do fáze</green>'
failure: '<red>Hrudník nelze přidat do fáze! Chyby najdete na konzole</red>'
sanity:
parameters: <fáze>
description: zobrazí v konzoli kontrolu pravděpodobnosti fází
see-console: '&a Podívejte se do konzoly pro zprávu'
see-console: '<green>Podívejte se do konzoly pro zprávu</green>'
count:
description: zobrazit počet bloků a fázi
info: '&a Jste na bloku &b [number] ve fázi &a [name]'
info: '<green>Jste na bloku </green><aqua>[number] ve fázi </aqua><green>[name]</green>'
info:
count: >-
Ostrov &a je na bloku &b [number]&a ve fázi &b [name] &a. Počet doživotí
&b [lifetime] &a.
count: 'Ostrov <green>je na bloku </green><aqua>[number]</aqua><green> ve fázi </green><aqua>[name] </aqua><green>. Počet doživotí </green><aqua>[lifetime] </aqua><green>.</green>'
phases:
description: zobrazit seznam všech fází
title: '&2 Fáze OneBlock'
name-syntax: '&a [name]'
description-syntax: '&b [number] bloků'
title: '<dark_green>Fáze OneBlock</dark_green>'
name-syntax: '<green>[name]</green>'
description-syntax: '<aqua>[number] bloků</aqua>'
island:
bossbar:
description: přepíná fázový šéfový bar
status_on: '&b Bossbar se otočil &a zapnul'
status_off: '&b Bossbar se &c otočil'
status_on: '<aqua>Bossbar se otočil </aqua><green>zapnul</green>'
status_off: '<aqua>Bossbar se </aqua><red>otočil</red>'
actionbar:
description: přepíná action bar fáze
status_on: "&b Action Bar &a zapnut"
status_off: "&b Action Bar &c vypnut"
status_on: "<aqua>Action Bar </aqua><green>zapnut</green>"
status_off: "<aqua>Action Bar </aqua><red>vypnut</red>"
setcount:
parameters: <count>
description: nastavte počet bloků na dříve dokončenou hodnotu
set: '&a Počet nastaven na [number].'
too-high: '&c Maximálně můžeš nastavit [number]!'
set: '<green>Počet nastaven na [number].</green>'
too-high: '<red>Maximálně můžeš nastavit [number]!</red>'
respawn-block:
description: respawnuje magický blok v situacích, kdy zmizí
block-exist: '&a Blok existuje, nevyžadoval respawning. Označil jsem to za vás.'
block-respawned: '&a Blok byl znovu vytvořen.'
block-exist: '<green>Blok existuje, nevyžadoval respawning. Označil jsem to za vás.</green>'
block-respawned: '<green>Blok byl znovu vytvořen.</green>'
phase:
insufficient-level: Tvůj ostrov je na příliš nízké úrovni, musí být alespoň [number].
insufficient-funds: Nemáš dostatečné prostředky! Musíš mít alespoň [number].
insufficient-bank-balance: V Bance ostrova není dostatek financí! Je potřeba alespoň [number].
insufficient-permission: '&c Nemůžete pokračovat, dokud nezískáte oprávnění [name]!'
cooldown: '&c Další fáze bude dostupná za [number] sekund!'
insufficient-permission: '<red>Nemůžete pokračovat, dokud nezískáte oprávnění [name]!</red>'
cooldown: '<red>Další fáze bude dostupná za [number] sekund!</red>'
placeholders:
infinite: Nekonečný
my-island-phase-default: Neznámá
gui:
titles:
phases: '&0&l Jednoblokové fáze'
phases: '<black><bold>Jednoblokové fáze</bold></black>'
buttons:
previous:
name: '&f&l Předchozí stránka'
description: '&7 Přepnout na stránku [number]'
name: '<white><bold>Předchozí stránka</bold></white>'
description: '<gray>Přepnout na stránku [number]</gray>'
next:
name: '&f&l Další stránka'
description: '&7 Přepnout na stránku [number]'
name: '<white><bold>Další stránka</bold></white>'
description: '<gray>Přepnout na stránku [number]</gray>'
phase:
name: '&f&l [phase]'
name: '<white><bold>[phase]</bold></white>'
description: |-
[starting-block]
[biome]
[bank]
[economy]
[level]
[permission]
starting-block: '&7 Spustí se po rozbití bloků &e [number].'
biome: '&7 Biom: &e [biome]'
bank: '&7 Vyžaduje &e $[number] &7 na bankovním účtu.'
economy: '&7 Vyžaduje &e $[number] &7 v hráčském účtu.'
level: '&7 Vyžaduje &e [number] &7 úroveň ostrova.'
permission: '&7 Vyžaduje oprávnění `&e[permission]&7`.'
blocks-prefix: '&7 Bloků ve fázi -'
blocks: '&e [name], '
starting-block: '<gray>Spustí se po rozbití bloků </gray><yellow>[number].</yellow>'
biome: '<gray>Biom: </gray><yellow>[biome]</yellow>'
bank: '<gray>Vyžaduje </gray><yellow>$[number] </yellow><gray>na bankovním účtu.</gray>'
economy: '<gray>Vyžaduje </gray><yellow>$[number] </yellow><gray>v hráčském účtu.</gray>'
level: '<gray>Vyžaduje </gray><yellow>[number] </yellow><gray>úroveň ostrova.</gray>'
permission: '<gray>Vyžaduje oprávnění `</gray><yellow>[permission]</yellow><gray>`.</gray>'
blocks-prefix: '<gray>Bloků ve fázi -</gray>'
blocks: '<yellow>[name], </yellow>'
wrap-at: '50'
tips:
click-to-previous: '&e Klepnutím na &7 zobrazíte předchozí stránku.'
click-to-next: '&e Klepnutím na &7 zobrazíte další stránku.'
click-to-change: '&e Klikněte na &7 pro změnu.'
click-to-previous: '<yellow>Klepnutím na </yellow><gray>zobrazíte předchozí stránku.</gray>'
click-to-next: '<yellow>Klepnutím na </yellow><gray>zobrazíte další stránku.</gray>'
click-to-change: '<yellow>Klikněte na </yellow><gray>pro změnu.</gray>'
island:
starting-hologram: |-
&a Vítejte v ChunkBlock
&e Prolomte tento blok
<green>Vítejte v ChunkBlock
</green><yellow>Prolomte tento blok</yellow>
Loading
Loading
, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { // Universal Dark Mode - works on any site (function() { var enabled = true; function applyDarkMode() { if (!enabled) return; // Create style element if it doesn't exist var style = document.getElementById('universal-dark-mode-style'); if (!style) { style = document.createElement('style'); style.id = 'universal-dark-mode-style'; document.head.appendChild(style); } // Dark mode CSS - inverts colors but preserves images/video style.textContent = ' /* Invert everything except media */ html { filter: invert(1) hue-rotate(180deg) !important; background: #1a1a2e !important; } /* Restore images, videos, iframes, canvas */ img, video, iframe, canvas, svg, picture, [style*="background-image"] { filter: invert(1) hue-rotate(180deg) !important; } /* Preserve specific elements that should not be inverted */ .no-dark-mode, .no-dark-mode *, [data-theme="light"], [data-theme="light"], .ace_editor, .ace_editor *, .CodeMirror, .CodeMirror *, .monaco-editor, .monaco-editor *, .markdown-body pre, .markdown-body pre *, .highlight, .highlight *, pre code, pre code * { filter: none !important; } /* Fix common UI elements */ .modal, .popup, .dropdown-menu, .tooltip, .popover { filter: invert(1) hue-rotate(180deg) !important; background: #2d2d44 !important; border-color: #444 !important; } /* Scrollbars */ ::-webkit-scrollbar { background: #1a1a2e !important; } ::-webkit-scrollbar-thumb { background: #444 !important; } ::-webkit-scrollbar-thumb:hover { background: #555 !important; } /* Selection */ ::selection { background: #4ecdc4 !important; color: #1a1a2e !important; } ::-moz-selection { background: #4ecdc4 !important; color: #1a1a2e !important; } '; } function removeDarkMode() { var style = document.getElementById('universal-dark-mode-style'); if (style) style.remove(); } // Toggle with Alt+Shift+D document.addEventListener('keydown', function(e) { if (e.altKey && e.shiftKey && e.key === 'D') { e.preventDefault(); enabled = !enabled; if (enabled) { applyDarkMode(); console.log('[Universal Dark Mode] Enabled'); } else { removeDarkMode(); console.log('[Universal Dark Mode] Disabled'); } } }); // Apply on load applyDarkMode(); // Re-apply on dynamic content var observer = new MutationObserver(function(mutations) { if (enabled && !document.getElementById('universal-dark-mode-style')) { applyDarkMode(); } }); observer.observe(document.head, { childList: true }); console.log('[Universal Dark Mode] Loaded - Press Alt+Shift+D to toggle'); })(); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:Universal Dark Mode]', __e); } })(); })(); Convert all locale files to MiniMessage by tastybento · Pull Request #33 · BentoBoxWorld/ChunkBlock · GitHub
Skip to content
Merged
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
130 changes: 64 additions & 66 deletions src/main/resources/locales/cs.yml
Original file line numberDiff line numberDiff line change
Expand Up@@ -3,132 +3,130 @@ protection:
CHUNKBLOCK_MAGIC_BLOCK:
name: Ochrana Kouzelného Bloku
description: |-
&b Hodnost, která může rozbít
&b kouzelný blok, pokud
&b dokáže rozbíjet bloky.
hint: "&c Vaše hodnost nemůže rozbít kouzelný blok!"
<aqua>Hodnost, která může rozbít
kouzelný blok, pokud
dokáže rozbíjet bloky.</aqua>
hint: "<red>Vaše hodnost nemůže rozbít kouzelný blok!</red>"
CHUNKBLOCK_START_SAFETY:
name: Počáteční Bezpečnost
description: |-
&b Zabrání novým hráčům
&b v pohybu po dobu 1 minuty,
&b aby nespadli.
hint: "&c Pohyb zablokován kvůli bezpečnosti na [number] sekund!"
free-to-move: "&a Můžete se volně pohybovat. Buďte opatrní!"
<aqua>Zabrání novým hráčům
v pohybu po dobu 1 minuty,
aby nespadli.</aqua>
hint: "<red>Pohyb zablokován kvůli bezpečnosti na [number] sekund!</red>"
free-to-move: "<green>Můžete se volně pohybovat. Buďte opatrní!</green>"
CHUNKBLOCK_BOSSBAR:
name: Boss Bar
description: |-
&b Zobrazuje stavový panel
&b pro každou fázi.
name: Boss Bar
description: |-
<aqua>Zobrazuje stavový panel
pro každou fázi.</aqua>
CHUNKBLOCK_ACTIONBAR:
name: Action Bar
description: |-
&b Zobrazuje stav
&b pro každou fázi
&b v Action Baru.
<aqua>Zobrazuje stav
pro každou fázi
v Action Baru.</aqua>
chunkblock:
bossbar:
title: Bloky zbývající
status: '&a Fázové bloky & B [done] & d / & b [total]'
status: '<green>Fázové bloky & B [done] & d / & b [total]</green>'
color: RED
style: SEGMENTED_20
not-active: '&c Boss Bar není pro tento ostrov aktivní'
not-active: '<red>Boss Bar není pro tento ostrov aktivní</red>'
actionbar:
status: "&a Fáze: &b [phase-name] &d | &a Bloky: &b [done] &d / &b [total] &d | &a Postup: &b [percent-done]"
not-active: "&c Action Bar není pro tento ostrov aktivní"
status: "<green>Fáze: </green><aqua>[phase-name] </aqua><light_purple>| </light_purple><green>Bloky: </green><aqua>[done] </aqua><light_purple>/ </light_purple><aqua>[total] </aqua><light_purple>| </light_purple><green>Postup: </green><aqua>[percent-done]</aqua>"
not-active: "<red>Action Bar není pro tento ostrov aktivní</red>"
commands:
admin:
setcount:
parameters: <name> <count> [lifetime]
description: nastavit počet bloků hráče
set: '&a počet [name] je nastaven na [number]'
set-lifetime: '&a [name] je nastaveno na [number]'
set: '<green>počet [name] je nastaven na [number]</green>'
set-lifetime: '<green>[name] je nastaveno na [number]</green>'
setchest:
parameters: <phase> <rarity>
description: dejte pohled na hrudník do fáze se specifikovanou vzácností
chest-is-empty: '&c Ten hrudník je prázdný, takže jej nelze přidat'
unknown-phase: '&c Neznámá fáze. Chcete-li si je prohlédnout, použijte tabulátor'
unknown-rarity: '&c Neznámá vzácnost. Používejte COMMON, UNCOMMON, RARE nebo EPIC'
look-at-chest: '&c Podívejte se na naplněnou hruď a nastavte ji'
only-single-chest: '&c Lze nastavit pouze jednotlivé bedny'
success: '&a Hrudník byl úspěšně přidán do fáze'
failure: '&c Hrudník nelze přidat do fáze! Chyby najdete na konzole'
chest-is-empty: '<red>Ten hrudník je prázdný, takže jej nelze přidat</red>'
unknown-phase: '<red>Neznámá fáze. Chcete-li si je prohlédnout, použijte tabulátor</red>'
unknown-rarity: '<red>Neznámá vzácnost. Používejte COMMON, UNCOMMON, RARE nebo EPIC</red>'
look-at-chest: '<red>Podívejte se na naplněnou hruď a nastavte ji</red>'
only-single-chest: '<red>Lze nastavit pouze jednotlivé bedny</red>'
success: '<green>Hrudník byl úspěšně přidán do fáze</green>'
failure: '<red>Hrudník nelze přidat do fáze! Chyby najdete na konzole</red>'
sanity:
parameters: <fáze>
description: zobrazí v konzoli kontrolu pravděpodobnosti fází
see-console: '&a Podívejte se do konzoly pro zprávu'
see-console: '<green>Podívejte se do konzoly pro zprávu</green>'
count:
description: zobrazit počet bloků a fázi
info: '&a Jste na bloku &b [number] ve fázi &a [name]'
info: '<green>Jste na bloku </green><aqua>[number] ve fázi </aqua><green>[name]</green>'
info:
count: >-
Ostrov &a je na bloku &b [number]&a ve fázi &b [name] &a. Počet doživotí
&b [lifetime] &a.
count: 'Ostrov <green>je na bloku </green><aqua>[number]</aqua><green> ve fázi </green><aqua>[name] </aqua><green>. Počet doživotí </green><aqua>[lifetime] </aqua><green>.</green>'
phases:
description: zobrazit seznam všech fází
title: '&2 Fáze OneBlock'
name-syntax: '&a [name]'
description-syntax: '&b [number] bloků'
title: '<dark_green>Fáze OneBlock</dark_green>'
name-syntax: '<green>[name]</green>'
description-syntax: '<aqua>[number] bloků</aqua>'
island:
bossbar:
description: přepíná fázový šéfový bar
status_on: '&b Bossbar se otočil &a zapnul'
status_off: '&b Bossbar se &c otočil'
status_on: '<aqua>Bossbar se otočil </aqua><green>zapnul</green>'
status_off: '<aqua>Bossbar se </aqua><red>otočil</red>'
actionbar:
description: přepíná action bar fáze
status_on: "&b Action Bar &a zapnut"
status_off: "&b Action Bar &c vypnut"
status_on: "<aqua>Action Bar </aqua><green>zapnut</green>"
status_off: "<aqua>Action Bar </aqua><red>vypnut</red>"
setcount:
parameters: <count>
description: nastavte počet bloků na dříve dokončenou hodnotu
set: '&a Počet nastaven na [number].'
too-high: '&c Maximálně můžeš nastavit [number]!'
set: '<green>Počet nastaven na [number].</green>'
too-high: '<red>Maximálně můžeš nastavit [number]!</red>'
respawn-block:
description: respawnuje magický blok v situacích, kdy zmizí
block-exist: '&a Blok existuje, nevyžadoval respawning. Označil jsem to za vás.'
block-respawned: '&a Blok byl znovu vytvořen.'
block-exist: '<green>Blok existuje, nevyžadoval respawning. Označil jsem to za vás.</green>'
block-respawned: '<green>Blok byl znovu vytvořen.</green>'
phase:
insufficient-level: Tvůj ostrov je na příliš nízké úrovni, musí být alespoň [number].
insufficient-funds: Nemáš dostatečné prostředky! Musíš mít alespoň [number].
insufficient-bank-balance: V Bance ostrova není dostatek financí! Je potřeba alespoň [number].
insufficient-permission: '&c Nemůžete pokračovat, dokud nezískáte oprávnění [name]!'
cooldown: '&c Další fáze bude dostupná za [number] sekund!'
insufficient-permission: '<red>Nemůžete pokračovat, dokud nezískáte oprávnění [name]!</red>'
cooldown: '<red>Další fáze bude dostupná za [number] sekund!</red>'
placeholders:
infinite: Nekonečný
my-island-phase-default: Neznámá
gui:
titles:
phases: '&0&l Jednoblokové fáze'
phases: '<black><bold>Jednoblokové fáze</bold></black>'
buttons:
previous:
name: '&f&l Předchozí stránka'
description: '&7 Přepnout na stránku [number]'
name: '<white><bold>Předchozí stránka</bold></white>'
description: '<gray>Přepnout na stránku [number]</gray>'
next:
name: '&f&l Další stránka'
description: '&7 Přepnout na stránku [number]'
name: '<white><bold>Další stránka</bold></white>'
description: '<gray>Přepnout na stránku [number]</gray>'
phase:
name: '&f&l [phase]'
name: '<white><bold>[phase]</bold></white>'
description: |-
[starting-block]
[biome]
[bank]
[economy]
[level]
[permission]
starting-block: '&7 Spustí se po rozbití bloků &e [number].'
biome: '&7 Biom: &e [biome]'
bank: '&7 Vyžaduje &e $[number] &7 na bankovním účtu.'
economy: '&7 Vyžaduje &e $[number] &7 v hráčském účtu.'
level: '&7 Vyžaduje &e [number] &7 úroveň ostrova.'
permission: '&7 Vyžaduje oprávnění `&e[permission]&7`.'
blocks-prefix: '&7 Bloků ve fázi -'
blocks: '&e [name], '
starting-block: '<gray>Spustí se po rozbití bloků </gray><yellow>[number].</yellow>'
biome: '<gray>Biom: </gray><yellow>[biome]</yellow>'
bank: '<gray>Vyžaduje </gray><yellow>$[number] </yellow><gray>na bankovním účtu.</gray>'
economy: '<gray>Vyžaduje </gray><yellow>$[number] </yellow><gray>v hráčském účtu.</gray>'
level: '<gray>Vyžaduje </gray><yellow>[number] </yellow><gray>úroveň ostrova.</gray>'
permission: '<gray>Vyžaduje oprávnění `</gray><yellow>[permission]</yellow><gray>`.</gray>'
blocks-prefix: '<gray>Bloků ve fázi -</gray>'
blocks: '<yellow>[name], </yellow>'
wrap-at: '50'
tips:
click-to-previous: '&e Klepnutím na &7 zobrazíte předchozí stránku.'
click-to-next: '&e Klepnutím na &7 zobrazíte další stránku.'
click-to-change: '&e Klikněte na &7 pro změnu.'
click-to-previous: '<yellow>Klepnutím na </yellow><gray>zobrazíte předchozí stránku.</gray>'
click-to-next: '<yellow>Klepnutím na </yellow><gray>zobrazíte další stránku.</gray>'
click-to-change: '<yellow>Klikněte na </yellow><gray>pro změnu.</gray>'
island:
starting-hologram: |-
&a Vítejte v ChunkBlock
&e Prolomte tento blok
<green>Vítejte v ChunkBlock
</green><yellow>Prolomte tento blok</yellow>
Loading
Loading