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CursoUnityBasico

Contenido del taller ofertado para la ComJamOn UCM 2023

En el taller se explicarán nociones básicas de Unity entre las que se incluyen :

  • Input: Unity tiene un gestor de input que podremos configurar pero tambien podemos idetificar las señales de input qeu recibimos en el propio código gracias a los Keyodes.
  • Scripting Básico: Unity tiene distintos ciclos y funciones predefinidas y es importante saber para que sirve cada una.
  • Corrutinas: Podemos separar un set de instrucciones para que se ejecuten todas juntas cuando nosotros queramos a parte de los ciclos mencionados anteriormente.
  • Fisicas: El motror cuenta con recursos para simular aplicaciones de fuerzas en cuerpos.
  • Colisiones: Hay varios tipos de colisión que el motor puede detectar.
  • Interfaz de Usuario: Se verán componentes muy básicos para crear un menú muy sencillo que nos permita iniciar el juego.
  • Cambio de Escenas: Normalmente los juegos tienen más de un nivel asi qeu será necesario explicar como se puede cambiar entre ellos y una forma simple de conservar informacion de uno a otro.

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