너무 빠르면 덜 익고, 너무 늦으면 타버리니까요
| 이름 | 역할 |
|---|---|
| 김지은 | CEO, BE |
| 윤미수 | CTO, FE, Design |
| 김태훈 | FE, AI |
| 이우린 | FE |
| 이은채 | BE |
20개의 밸런스 게임 질문에 답하면, 나의 연애 성향이 빵 유형으로 분석되고 분신이 만들어져요
슈크림빵, 팥빵, 소금빵, 프레첼, 도넛, 바게트, 마들렌, 카스테라 — 8가지 빵 중 나와 가장 가까운 유형을 찾아보세요!
나의 분신은 오븐 속에서 다른 빵들과 대화하며 사랑을 시작해요
6개의 AI 분신들이 하나의 공간에 모여
투표, 쪽지, 천국도와 지옥도를 오가며 플러팅, 질투, 갈등, 삼각관계가 펼쳐져요
나의 반죽이 어떤 반죽과 가장 잘 맞는지 관찰해보세요!
매일 새로운 밸런스 게임 질문이 올라와요
오늘 가장 많은 사람들이 선택한 빵은 무엇인지, 트렌드를 확인해보세요!
나의 빵 유형으로 익명으로 글을 남길 수 있어요
"저 소금빵인데 슈크림빵이 자꾸 제 앞에서 울어요" — 같은 빵끼리 공감하고, 다른 빵에게 조언을 구할 수 있어요
| 분야 | 사용 기술 |
|---|---|
| Frontend | React Native, TypeScript, Tailwind CSS, Expo, Zustand, Tanstack Query |
| Backend | Spring, FastAPI, PostgreSQL |
| AI | Redis, Pytorch |
| 협업, 디자인, 문서 | GitHub, Figma, Notion |