왓더팜은 플레이어가 작은 농장의 주인이 되어
작물을 심고, 수확하고, 연구하며 농장을 성장시키는
2D 모바일 방치형 농장 게임입니다.
퀘스트를 통해 콘텐츠를 해금하고,
다양한 아이템과 테마로 나만의 농장을 완성할 수 있습니다.
- 기획: 컴과23 박지윤 (개발 겸업)
- 디자인: IT21 허희윤
- 개발: 컴과22 장은빈, 컴과22 정채연, 컴과23 박성하
본 프로젝트는 숙명여자대학교 프로그래밍 중앙동아리 SOLUX의 2025-2학기 게임 프로젝트입니다.
- Engine: Unity
- Platform: Mobile (Android)
- Language: C#
- Version Control: Git
- Collaboration: Notion
- 🌾 방치형 재배 시스템
- 📜 메인 / 서브 / 일일 퀘스트 구성
- 🧪 에너지와의 조합으로 작물 진화
- 📚 도감에서 수확/진화한 작물 모아보기
- 🎨 농장 꾸미기 테마 변경
플레이어는 밭에서 작물을 재배할 때, 특정 단계들로 이루어진 루프를 반복하게 됩니다.
- 씨앗 구매
- 씨앗 심기
- 작물 별 재배시간 대기
- 비료 구매 및 사용
- 알맞은 도구로 수확
- 작물 판매 또는 작물 진화
- 메인퀘스트: 게임의 전체적인 흐름을 유도하는 스토리형 퀘스트
- 보상: 땅 확장, 수확도구 획득 (각 3단계씩, 총 6단계)
- 서브퀘스트: 작물 씨앗 해금을 유도하는 퀘스트
- 보상: 작물 씨앗 해금 + 소액의 포잉
- 일일퀘스트: 출석포인트 개념의 간단한 반복작업 퀘스트
- 보상: 포잉, 비료, 포션 등 퀘스트 난이도에 따라 다름
메인퀘스트 클리어 후에는 서브 / 일일 퀘스트 중심으로 플레이가 진행됩니다.
수확한 작물과 상점에서 구매한 포션을 조합하여 다양한 방식으로 작물을 진화시킬 수 있습니다.
https://drive.google.com/file/d/1-rtY5uWgW6IE5pb5Hn5tVtAR6nsgg_3L/view?usp=sharing
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