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OkHttpUtils

封装了okhttp的网络框架,支持大文件上传下载,上传进度回调,下载进度回调,表单上传(多文件和多参数一起上传),链式调用,可以自定义返回对象,支持Https和自签名证书,支持cookie自动管理,支持四种缓存模式缓存网络数据,支持301、302重定向,扩展了统一的上传管理和下载管理功能

该项目参考了以下项目:

在此特别感谢上述作者,喜欢原作的可以去使用原项目。同时欢迎大家下载体验本项目,如果使用过程中遇到什么问题,欢迎反馈。

联系方式

  • 邮箱地址: liaojeason@126.com
  • QQ群: 489873144 (建议使用QQ群,邮箱使用较少,可能看的不及时)
  • 本群刚建立,旨在为使用我的github项目的人提供方便,如果遇到问题欢迎在群里提问。个人能力也有限,希望一起学习一起进步。

演示

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1.用法

  • 为了方便大家使用,更加通俗的理解http的网络协议,建议做网络请求的时候,对每个请求抓包后查看请求信息和响应信息。
  • 如果是 Windows 操作系统,可以使用 Fiddler 对手机的请求进行抓包查看。
  • 如果是 Mac OS 操作系统,可以使用 Charles 对手机的请求进行抓包查看。
  • 具体的下载地址和抓包配置方法,我这就不提供了,请自行百度或谷歌。

对于Eclipse不能运行项目的,提供了apk供直接运行,位于项目根目录 okhttputils_v1.x.x.apk

本项目Demo的网络请求是我自己的服务器,有时候可能不稳定,网速比较慢时请耐心等待。。

  • 对于Android Studio的用户,可以选择添加:
compile'com.lzy.net:okhttputils:1.5.2'//可以单独使用,不需要依赖下方的扩展包compile'com.lzy.net:okhttpserver:0.1.7'//扩展了下载管理和上传管理,根据需要添加compile'com.lzy.net:okhttputils:+'//版本号使用 + 可以自动引用最新版compile'com.lzy.net:okhttpserver:+'//版本号使用 + 可以自动引用最新版
  • 或者使用
compileproject(':okhttputils')
compileproject(':okhttpserver')
  • 对于Eclipse的用户,可以选择添加 /lib 目录下的:
okhttputils-1.5.2.jarokhttpserver-0.1.7.jar

其中的图片选择是我的另一个开源项目,完全仿微信的图片选择库,自带 矩形图片裁剪 和 圆形图片裁剪 功能,有需要的可以去下载使用,附上地址:https://github.com/jeasonlzy0216/ImagePicker

2.使用注意事项

  • okhttputils使用的okhttp的版本是最新的 3.2.0 版本,和以前的 2.x 的版本可能会存在冲突。
  • okhttpserver是对okhttputils的扩展,统一了下载管理和上传管理,对项目有需要做统一下载的可以考虑使用该扩展,不需要的可以直接使用okhttputils即可。
  • 对于缓存模式使用,需要与返回对象相关的所有javaBean必须实现Serializable接口,否者会报NotSerializableException
  • 使用缓存时,如果不指定cacheKey,默认是用url带参数的全路径名为cacheKey
  • 使用该网络框架时,必须要在 Application 中做初始化 OkHttpUtils.init(this);

3.目前支持

  • 一般的 get,post,put,delete,head,options请求
  • 基于Post的大文本数据上传
  • 多文件和多参数统一的表单上传
  • 大文件下载和下载进度回调
  • 大文件上传和上传进度回调
  • 支持cookie的内存存储和持久化存储,支持传递自定义cookie
  • 支持304缓存协议,扩展三种本地缓存模式
  • 支持301、302重定向
  • 支持链式调用
  • 支持可信证书和自签名证书的https的访问
  • 支持根据Tag取消请求
  • 支持自定义泛型Callback,自动根据泛型返回对象

4.扩展功能

  • 统一的文件下载管理:默认使用的是 get 请求,同时下载数量为3个,支持断点下载,断点信息使用ORMLite数据库框架保存,默认下载路径/storage/emulated/0/download,下载路径和下载数量都可以在代码中配置,下载管理使用了服务提高线程优先级,避免后台下载时被系统回收
  • 统一的文件上传管理:默认使用的是 post 上传请求,该上传管理为简单管理,不支持断点续传和分片上传,只是简单的将所有上传任务使用线程池进行了统一管理,默认同时上传数量为1个

一、全局配置

一般在 Aplication,或者基类中,只需要调用一次即可,可以配置调试开关,全局的超时时间,公共的请求头和请求参数等信息

@OverridepublicvoidonCreate() {
super.onCreate();
HttpHeadersheaders = newHttpHeaders();
headers.put("commonHeaderKey1", "commonHeaderValue1"); //所有的 header 都 不支持 中文headers.put("commonHeaderKey2", "commonHeaderValue2");
HttpParamsparams = newHttpParams();
params.put("commonParamsKey1", "commonParamsValue1"); //所有的 params 都 支持 中文params.put("commonParamsKey2", "这里支持中文参数");
//必须调用初始化OkHttpUtils.init(this);
//以下都不是必须的,根据需要自行选择OkHttpUtils.getInstance()//
.debug("OkHttpUtils") //是否打开调试
.setConnectTimeout(OkHttpUtils.DEFAULT_MILLISECONDS) //全局的连接超时时间
.setReadTimeOut(OkHttpUtils.DEFAULT_MILLISECONDS) //全局的读取超时时间
.setWriteTimeOut(OkHttpUtils.DEFAULT_MILLISECONDS) //全局的写入超时时间//.setCookieStore(new MemoryCookieStore()) //cookie使用内存缓存(app退出后,cookie消失)//.setCookieStore(new PersistentCookieStore()) //cookie持久化存储,如果cookie不过期,则一直有效
.addCommonHeaders(headers) //设置全局公共头
.addCommonParams(params); //设置全局公共参数
}

二、普通请求

1.基本的网络请求

OkHttpUtils.get(Urls.URL_METHOD) // 请求方式和请求url
.tag(this) // 请求的 tag, 主要用于取消对应的请求
.cacheKey("cacheKey") // 设置当前请求的缓存key,建议每个不同功能的请求设置一个
.cacheMode(CacheMode.DEFAULT) // 缓存模式,详细请看缓存介绍
.execute(newJsonCallback<RequestInfo>(RequestInfo.class) {
@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, RequestInforequestInfo, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
// requestInfo 对象即为所需要的结果对象
}
});

2.请求 Bitmap 对象

OkHttpUtils.get(Urls.URL_IMAGE)//
.tag(this)//
.execute(newBitmapCallback() {
@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, Bitmapbitmap, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
// bitmap 即为返回的图片数据
}
});

3.请求 文件下载

OkHttpUtils.get(Urls.URL_DOWNLOAD)//
.tag(this)//
.execute(newFileCallback("/sdcard/temp/", "file.jpg") { //文件下载时,需要指定下载的文件目录和文件名@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, Filefile, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
// file 即为文件数据,文件保存在指定布幕
}
});

4.普通Post,直接上传String类型的文本

不建议这么用,该方法上传字符串会清空实体中其他所有的参数,但头信息不清除

OkHttpUtils.post(Urls.URL_TEXT_UPLOAD)//
.tag(this)//
.postString("这是要上传的长文本数据!")//
.execute(newStringCallback() {
@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, Strings, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
//上传成功
}
});

5.普通Post,直接上传Json类型的文本

不建议这么用,该方法上传字符串会清空实体中其他所有的参数,但头信息不清除

OkHttpUtils.post(Urls.URL_TEXT_UPLOAD)//
.tag(this)//
.postJson("{\"des\": \"这里面要写标准的json格式数据\"}")//
.execute(newStringCallback() {
@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, Strings, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
//上传成功
}
});

6.请求功能的所有配置讲解

以下代码包含了以下内容:

  • 一次普通请求所有能配置的参数,真实使用时不需要配置这么多,按自己的需要选择性的使用即可
  • 多文件和多参数的表单上传,同时支持进度监听
  • 自签名网站https的访问,调用setCertificates方法即可
  • 为单个请求设置超时,比如涉及到文件的需要设置读写等待时间多一点。
  • Cookie一般情况下只需要在初始化的时候调用setCookieStore即可实现cookie的自动管理,如果特殊业务需要,需要手动额外向服务器传递自定义的cookie,可以在每次请求的时候调用addCookie方法,该方法提供了3个重载形式,可以根据自己的需要选择使用。
OkHttpUtils.get(Urls.URL_METHOD) // 请求方式和请求url, get请求不需要拼接参数,支持get,post,put,delete,head,options请求
.tag(this) // 请求的 tag, 主要用于取消对应的请求
.connTimeOut(10000) // 设置当前请求的连接超时时间
.readTimeOut(10000) // 设置当前请求的读取超时时间
.writeTimeOut(10000) // 设置当前请求的写入超时时间
.cacheKey("cacheKey") // 设置当前请求的缓存key,建议每个不同功能的请求设置一个
.cacheMode(CacheMode.FIRST_CACHE_THEN_REQUEST) // 缓存模式,详细请看第四部分,缓存介绍
.setCertificates(getAssets().open("srca.cer")) // 自签名https的证书,可变参数,可以设置多个
.addInterceptor(interceptor) // 添加自定义拦截器
.headers("header1", "headerValue1") // 添加请求头参数
.headers("header2", "headerValue2") // 支持多请求头参数同时添加
.params("param1", "paramValue1") // 添加请求参数
.params("param2", "paramValue2") // 支持多请求参数同时添加
.params("file1", newFile("filepath1")) // 可以添加文件上传
.params("file2", newFile("filepath2")) // 支持多文件同时添加上传
.addCookie("aaa", "bbb") // 这里可以传递自己想传的Cookie
.addCookie(cookie) // 可以自己构建cookie
.addCookies(cookies) // 可以一次传递批量的cookie//这里给出的泛型为 RequestInfo,同时传递一个泛型的 class对象,即可自动将数据结果转成对象返回
.execute(newDialogCallback<RequestInfo>(this, RequestInfo.class) {
@OverridepublicvoidonBefore(BaseRequestrequest) {
// UI线程 请求网络之前调用// 可以显示对话框,添加/修改/移除 请求参数
}
@OverridepublicRequestInfoparseNetworkResponse(Responseresponse) throwsException{
// 子线程,可以做耗时操作// 根据传递进来的 response 对象,把数据解析成需要的 RequestInfo 类型并返回// 可以根据自己的需要,抛出异常,在onError中处理returnnull;
}
@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, RequestInforequestInfo, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
// UI 线程,请求成功后回调// isFromCache 表示当前回调是否来自于缓存// requestInfo 返回泛型约定的实体类型参数// request 本次网络的请求信息,如果需要查看请求头或请求参数可以从此对象获取// response 本次网络访问的结果对象,包含了响应头,响应码等,如果数据来自于缓存,该对象为null
}
@OverridepublicvoidonError(booleanisFromCache, Callcall, @NullableResponseresponse, @NullableExceptione) {
// UI 线程,请求失败后回调// isFromCache 表示当前回调是否来自于缓存// call 本次网络的请求对象,可以根据该对象拿到 request// response 本次网络访问的结果对象,包含了响应头,响应码等,如果网络异常 或者数据来自于缓存,该对象为null// e 本次网络访问的异常信息,如果服务器内部发生了错误,响应码为 400~599之间,该异常为 null
}
@OverridepublicvoidonAfter(booleanisFromCache, @NullableRequestInforequestInfo, Callcall, @NullableResponseresponse, @NullableExceptione) {
// UI 线程,请求结束后回调,无论网络请求成功还是失败,都会调用,可以用于关闭显示对话框// isFromCache 表示当前回调是否来自于缓存// requestInfo 返回泛型约定的实体类型参数,如果网络请求失败,该对象为 null// call 本次网络的请求对象,可以根据该对象拿到 request// response 本次网络访问的结果对象,包含了响应头,响应码等,如果网络异常 或者数据来自于缓存,该对象为null// e 本次网络访问的异常信息,如果服务器内部发生了错误,响应码为 400~599之间,该异常为 null
}
@OverridepublicvoidupProgress(longcurrentSize, longtotalSize, floatprogress, longnetworkSpeed) {
// UI 线程,文件上传过程中回调,只有请求方式包含请求体才回调(GET,HEAD不会回调)// currentSize 当前上传的大小(单位字节)// totalSize 需要上传的总大小(单位字节)// progress 当前上传的进度,范围 0.0f ~ 1.0f// networkSpeed 当前上传的网速(单位秒)
}
@OverridepublicvoiddownloadProgress(longcurrentSize, longtotalSize, floatprogress, longnetworkSpeed) {
// UI 线程,文件下载过程中回调//参数含义同 上传相同
}
});

7.取消请求

每个请求前都设置了一个参数tag,取消则通过 OkHttpUtils.cancel(tag)执行。 例如:在Activity中,当Activity销毁取消请求,可以在onDestory里面统一取消。

@OverrideprotectedvoidonDestroy() {
super.onDestroy();
//根据 Tag 取消请求OkHttpUtils.getInstance().cancelTag(this);
}

8.同步的请求

execute方法不传入callback即为同步的请求,返回Response对象,需要自己解析

Responseresponse = OkHttpUtils.get("http://www.baidu.com")//
.tag(this)//
.headers("aaa", "111")//
.params("bbb", "222")
.execute();

三、自定义CallBack使用

目前内部提供的包含AbsCallback, StringCallBack ,BitmapCallback ,FileCallBack ,可以根据自己的需求去自定义Callback

  • AbsCallback: 所有回调的父类,抽象类
  • StringCallBack:如果返回值类型是纯文本数据,即可使用该回调
  • BitmapCallback:如果请求的是图片数据,则可以使用该回调
  • FileCallBack:如果要做文件下载,则必须使用该回调,内部封装了关于文件下载进度回调的方法

###该网络框架的核心使用方法即为Callback的继承使用,详细请看 Demo 源码中callback包下的代码。 因为不同的项目需求,可能对数据格式进行了不同的封装,于是在 Demo 中的进行了详细的代码示例,以下是详细介绍:

  • CommonCallback:继承自AbsCallback,主要作用是做全局共同请求参数的添加,同样也可以在第一步全局配置的时候设置,效果一样。
  • EncryptCallback:继承自CommonCallback,主要功能是做 Url 参数加密,对每个请求的参数进行编码,防止拦截数据包,篡改数据。
  • JsonCallback:继承自EncryptCallback,一般来说,服务器返回的响应码都包含 code,msg,data 三部分,在此根据自己的业务需要完成相应的逻辑判断,并对数据进行解析,可以使用 Gson 或者 fastjson,将解析的对象返回。
  • DialogCallback:继承自JsonCallback,对需要在网络请求的时候显示对话框,使用该回调。
  • StringDialogCallback:继承自EncryptCallback,如果网络返回的数据只是纯文本,使用该回调
  • BitmapDialogCallback :继承自BitmapCallback,如果网络返回的是Bitmap对象,使用该回调
  • DownloadFileCallBack :继承自FileCallback,如果需要做文件下载,使用该回调

以上基本是包含了大部分的业务逻辑,具体情况请参照demo示例,根据业务需求修改!

四、缓存的使用

###使用缓存前,必须让缓存的数据javaBean对象实现Serializable接口,否者会报NotSerializableException。 因为缓存的原理是将对象序列化后直接写入 数据库中,如果不实现Serializable接口,会导致对象无法序列化,进而无法写入到数据库中,也就达不到缓存的效果。

目前提供了四种CacheMode缓存模式

  • DEFAULT: 按照HTTP协议的默认缓存规则,例如有304响应头时缓存
  • REQUEST_FAILED_READ_CACHE:先请求网络,如果请求网络失败,则读取缓存,如果读取缓存失败,本次请求失败。该缓存模式的使用,会根据实际情况,导致onResponse,onError,onAfter三个方法调用不只一次,具体请在三个方法返回的参数中进行判断。
  • IF_NONE_CACHE_REQUEST:如果缓存不存在才请求网络,否则使用缓存。
  • FIRST_CACHE_THEN_REQUEST:先使用缓存,不管是否存在,仍然请求网络,如果网络顺利,会导致onResponse方法执行两次,第一次isFromCache为true,第二次isFromCache为false。使用时根据实际情况,对onResponse,onError,onAfter三个方法进行具体判断。

###无论对于哪种缓存模式,都可以指定一个cacheKey,建议针对不同需要缓存的页面设置不同的cacheKey,如果相同,会导致数据覆盖。

About

封装了okhttp的网络框架,支持大文件上传下载,上传进度回调,下载进度回调,表单上传(多文件和多参数一起上传),链式调用,可以自定义返回对象,支持Https和自签名证书,支持cookie的持久化和自动管理,支持四种缓存模式缓存网络数据,支持301和302重定向,扩展了统一的上传管理和下载管理功能

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, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { // Add copy buttons to all
 blocks
(function() {
function addCopyButtons() {
document.querySelectorAll('pre code').forEach(function(codeBlock) {
if (codeBlock.parentElement.hasAttribute('data-copy-added')) return;
codeBlock.parentElement.setAttribute('data-copy-added', 'true');
var btn = document.createElement('button');
btn.textContent = 'Copy';
btn.style.cssText = 'position:absolute;top:4px;right:4px;padding:2px 8px;font-size:11px;background:#4ecdc4;border:none;border-radius:4px;color:#1a1a2e;cursor:pointer;opacity:0.7;transition:opacity 0.2s;';
btn.onmouseover = function() { this.style.opacity = '1'; };
btn.onmouseout = function() { this.style.opacity = '0.7'; };
btn.onclick = function() {
navigator.clipboard.writeText(codeBlock.textContent).then(function() {
btn.textContent = 'Copied!';
setTimeout(function() { btn.textContent = 'Copy'; }, 1500);
});
};
codeBlock.parentElement.style.position = 'relative';
codeBlock.parentElement.appendChild(btn);
});
}
addCopyButtons();
// Re-run on dynamic content
var observer = new MutationObserver(addCopyButtons);
observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true });
})();
}
} catch(__e) { console.warn('[Userscript:Add Copy Buttons to Code Blocks]', __e); }
})();
(function(){
try {
var __m = "github.com";
var __re = new RegExp('^' + "github\\.com" + '
GitHub - Lsy1992/OkHttpUtils: 封装了okhttp的网络框架,支持大文件上传下载,上传进度回调,下载进度回调,表单上传(多文件和多参数一起上传),链式调用,可以自定义返回对象,支持Https和自签名证书,支持cookie的持久化和自动管理,支持四种缓存模式缓存网络数据,支持301和302重定向,扩展了统一的上传管理和下载管理功能 · GitHub
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封装了okhttp的网络框架,支持大文件上传下载,上传进度回调,下载进度回调,表单上传(多文件和多参数一起上传),链式调用,可以自定义返回对象,支持Https和自签名证书,支持cookie自动管理,支持四种缓存模式缓存网络数据,支持301、302重定向,扩展了统一的上传管理和下载管理功能

该项目参考了以下项目:

在此特别感谢上述作者,喜欢原作的可以去使用原项目。同时欢迎大家下载体验本项目,如果使用过程中遇到什么问题,欢迎反馈。

联系方式

  • 邮箱地址: liaojeason@126.com
  • QQ群: 489873144 (建议使用QQ群,邮箱使用较少,可能看的不及时)
  • 本群刚建立,旨在为使用我的github项目的人提供方便,如果遇到问题欢迎在群里提问。个人能力也有限,希望一起学习一起进步。

演示

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1.用法

  • 为了方便大家使用,更加通俗的理解http的网络协议,建议做网络请求的时候,对每个请求抓包后查看请求信息和响应信息。
  • 如果是 Windows 操作系统,可以使用 Fiddler 对手机的请求进行抓包查看。
  • 如果是 Mac OS 操作系统,可以使用 Charles 对手机的请求进行抓包查看。
  • 具体的下载地址和抓包配置方法,我这就不提供了,请自行百度或谷歌。

对于Eclipse不能运行项目的,提供了apk供直接运行,位于项目根目录 okhttputils_v1.x.x.apk

本项目Demo的网络请求是我自己的服务器,有时候可能不稳定,网速比较慢时请耐心等待。。

  • 对于Android Studio的用户,可以选择添加:
compile'com.lzy.net:okhttputils:1.5.2'//可以单独使用,不需要依赖下方的扩展包compile'com.lzy.net:okhttpserver:0.1.7'//扩展了下载管理和上传管理,根据需要添加compile'com.lzy.net:okhttputils:+'//版本号使用 + 可以自动引用最新版compile'com.lzy.net:okhttpserver:+'//版本号使用 + 可以自动引用最新版
  • 或者使用
compileproject(':okhttputils')
compileproject(':okhttpserver')
  • 对于Eclipse的用户,可以选择添加 /lib 目录下的:
okhttputils-1.5.2.jarokhttpserver-0.1.7.jar

其中的图片选择是我的另一个开源项目,完全仿微信的图片选择库,自带 矩形图片裁剪 和 圆形图片裁剪 功能,有需要的可以去下载使用,附上地址:https://github.com/jeasonlzy0216/ImagePicker

2.使用注意事项

  • okhttputils使用的okhttp的版本是最新的 3.2.0 版本,和以前的 2.x 的版本可能会存在冲突。
  • okhttpserver是对okhttputils的扩展,统一了下载管理和上传管理,对项目有需要做统一下载的可以考虑使用该扩展,不需要的可以直接使用okhttputils即可。
  • 对于缓存模式使用,需要与返回对象相关的所有javaBean必须实现Serializable接口,否者会报NotSerializableException
  • 使用缓存时,如果不指定cacheKey,默认是用url带参数的全路径名为cacheKey
  • 使用该网络框架时,必须要在 Application 中做初始化 OkHttpUtils.init(this);

3.目前支持

  • 一般的 get,post,put,delete,head,options请求
  • 基于Post的大文本数据上传
  • 多文件和多参数统一的表单上传
  • 大文件下载和下载进度回调
  • 大文件上传和上传进度回调
  • 支持cookie的内存存储和持久化存储,支持传递自定义cookie
  • 支持304缓存协议,扩展三种本地缓存模式
  • 支持301、302重定向
  • 支持链式调用
  • 支持可信证书和自签名证书的https的访问
  • 支持根据Tag取消请求
  • 支持自定义泛型Callback,自动根据泛型返回对象

4.扩展功能

  • 统一的文件下载管理:默认使用的是 get 请求,同时下载数量为3个,支持断点下载,断点信息使用ORMLite数据库框架保存,默认下载路径/storage/emulated/0/download,下载路径和下载数量都可以在代码中配置,下载管理使用了服务提高线程优先级,避免后台下载时被系统回收
  • 统一的文件上传管理:默认使用的是 post 上传请求,该上传管理为简单管理,不支持断点续传和分片上传,只是简单的将所有上传任务使用线程池进行了统一管理,默认同时上传数量为1个

一、全局配置

一般在 Aplication,或者基类中,只需要调用一次即可,可以配置调试开关,全局的超时时间,公共的请求头和请求参数等信息

@OverridepublicvoidonCreate() {
super.onCreate();
HttpHeadersheaders = newHttpHeaders();
headers.put("commonHeaderKey1", "commonHeaderValue1"); //所有的 header 都 不支持 中文headers.put("commonHeaderKey2", "commonHeaderValue2");
HttpParamsparams = newHttpParams();
params.put("commonParamsKey1", "commonParamsValue1"); //所有的 params 都 支持 中文params.put("commonParamsKey2", "这里支持中文参数");
//必须调用初始化OkHttpUtils.init(this);
//以下都不是必须的,根据需要自行选择OkHttpUtils.getInstance()//
.debug("OkHttpUtils") //是否打开调试
.setConnectTimeout(OkHttpUtils.DEFAULT_MILLISECONDS) //全局的连接超时时间
.setReadTimeOut(OkHttpUtils.DEFAULT_MILLISECONDS) //全局的读取超时时间
.setWriteTimeOut(OkHttpUtils.DEFAULT_MILLISECONDS) //全局的写入超时时间//.setCookieStore(new MemoryCookieStore()) //cookie使用内存缓存(app退出后,cookie消失)//.setCookieStore(new PersistentCookieStore()) //cookie持久化存储,如果cookie不过期,则一直有效
.addCommonHeaders(headers) //设置全局公共头
.addCommonParams(params); //设置全局公共参数
}

二、普通请求

1.基本的网络请求

OkHttpUtils.get(Urls.URL_METHOD) // 请求方式和请求url
.tag(this) // 请求的 tag, 主要用于取消对应的请求
.cacheKey("cacheKey") // 设置当前请求的缓存key,建议每个不同功能的请求设置一个
.cacheMode(CacheMode.DEFAULT) // 缓存模式,详细请看缓存介绍
.execute(newJsonCallback<RequestInfo>(RequestInfo.class) {
@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, RequestInforequestInfo, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
// requestInfo 对象即为所需要的结果对象
}
});

2.请求 Bitmap 对象

OkHttpUtils.get(Urls.URL_IMAGE)//
.tag(this)//
.execute(newBitmapCallback() {
@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, Bitmapbitmap, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
// bitmap 即为返回的图片数据
}
});

3.请求 文件下载

OkHttpUtils.get(Urls.URL_DOWNLOAD)//
.tag(this)//
.execute(newFileCallback("/sdcard/temp/", "file.jpg") { //文件下载时,需要指定下载的文件目录和文件名@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, Filefile, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
// file 即为文件数据,文件保存在指定布幕
}
});

4.普通Post,直接上传String类型的文本

不建议这么用,该方法上传字符串会清空实体中其他所有的参数,但头信息不清除

OkHttpUtils.post(Urls.URL_TEXT_UPLOAD)//
.tag(this)//
.postString("这是要上传的长文本数据!")//
.execute(newStringCallback() {
@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, Strings, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
//上传成功
}
});

5.普通Post,直接上传Json类型的文本

不建议这么用,该方法上传字符串会清空实体中其他所有的参数,但头信息不清除

OkHttpUtils.post(Urls.URL_TEXT_UPLOAD)//
.tag(this)//
.postJson("{\"des\": \"这里面要写标准的json格式数据\"}")//
.execute(newStringCallback() {
@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, Strings, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
//上传成功
}
});

6.请求功能的所有配置讲解

以下代码包含了以下内容:

  • 一次普通请求所有能配置的参数,真实使用时不需要配置这么多,按自己的需要选择性的使用即可
  • 多文件和多参数的表单上传,同时支持进度监听
  • 自签名网站https的访问,调用setCertificates方法即可
  • 为单个请求设置超时,比如涉及到文件的需要设置读写等待时间多一点。
  • Cookie一般情况下只需要在初始化的时候调用setCookieStore即可实现cookie的自动管理,如果特殊业务需要,需要手动额外向服务器传递自定义的cookie,可以在每次请求的时候调用addCookie方法,该方法提供了3个重载形式,可以根据自己的需要选择使用。
OkHttpUtils.get(Urls.URL_METHOD) // 请求方式和请求url, get请求不需要拼接参数,支持get,post,put,delete,head,options请求
.tag(this) // 请求的 tag, 主要用于取消对应的请求
.connTimeOut(10000) // 设置当前请求的连接超时时间
.readTimeOut(10000) // 设置当前请求的读取超时时间
.writeTimeOut(10000) // 设置当前请求的写入超时时间
.cacheKey("cacheKey") // 设置当前请求的缓存key,建议每个不同功能的请求设置一个
.cacheMode(CacheMode.FIRST_CACHE_THEN_REQUEST) // 缓存模式,详细请看第四部分,缓存介绍
.setCertificates(getAssets().open("srca.cer")) // 自签名https的证书,可变参数,可以设置多个
.addInterceptor(interceptor) // 添加自定义拦截器
.headers("header1", "headerValue1") // 添加请求头参数
.headers("header2", "headerValue2") // 支持多请求头参数同时添加
.params("param1", "paramValue1") // 添加请求参数
.params("param2", "paramValue2") // 支持多请求参数同时添加
.params("file1", newFile("filepath1")) // 可以添加文件上传
.params("file2", newFile("filepath2")) // 支持多文件同时添加上传
.addCookie("aaa", "bbb") // 这里可以传递自己想传的Cookie
.addCookie(cookie) // 可以自己构建cookie
.addCookies(cookies) // 可以一次传递批量的cookie//这里给出的泛型为 RequestInfo,同时传递一个泛型的 class对象,即可自动将数据结果转成对象返回
.execute(newDialogCallback<RequestInfo>(this, RequestInfo.class) {
@OverridepublicvoidonBefore(BaseRequestrequest) {
// UI线程 请求网络之前调用// 可以显示对话框,添加/修改/移除 请求参数
}
@OverridepublicRequestInfoparseNetworkResponse(Responseresponse) throwsException{
// 子线程,可以做耗时操作// 根据传递进来的 response 对象,把数据解析成需要的 RequestInfo 类型并返回// 可以根据自己的需要,抛出异常,在onError中处理returnnull;
}
@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, RequestInforequestInfo, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
// UI 线程,请求成功后回调// isFromCache 表示当前回调是否来自于缓存// requestInfo 返回泛型约定的实体类型参数// request 本次网络的请求信息,如果需要查看请求头或请求参数可以从此对象获取// response 本次网络访问的结果对象,包含了响应头,响应码等,如果数据来自于缓存,该对象为null
}
@OverridepublicvoidonError(booleanisFromCache, Callcall, @NullableResponseresponse, @NullableExceptione) {
// UI 线程,请求失败后回调// isFromCache 表示当前回调是否来自于缓存// call 本次网络的请求对象,可以根据该对象拿到 request// response 本次网络访问的结果对象,包含了响应头,响应码等,如果网络异常 或者数据来自于缓存,该对象为null// e 本次网络访问的异常信息,如果服务器内部发生了错误,响应码为 400~599之间,该异常为 null
}
@OverridepublicvoidonAfter(booleanisFromCache, @NullableRequestInforequestInfo, Callcall, @NullableResponseresponse, @NullableExceptione) {
// UI 线程,请求结束后回调,无论网络请求成功还是失败,都会调用,可以用于关闭显示对话框// isFromCache 表示当前回调是否来自于缓存// requestInfo 返回泛型约定的实体类型参数,如果网络请求失败,该对象为 null// call 本次网络的请求对象,可以根据该对象拿到 request// response 本次网络访问的结果对象,包含了响应头,响应码等,如果网络异常 或者数据来自于缓存,该对象为null// e 本次网络访问的异常信息,如果服务器内部发生了错误,响应码为 400~599之间,该异常为 null
}
@OverridepublicvoidupProgress(longcurrentSize, longtotalSize, floatprogress, longnetworkSpeed) {
// UI 线程,文件上传过程中回调,只有请求方式包含请求体才回调(GET,HEAD不会回调)// currentSize 当前上传的大小(单位字节)// totalSize 需要上传的总大小(单位字节)// progress 当前上传的进度,范围 0.0f ~ 1.0f// networkSpeed 当前上传的网速(单位秒)
}
@OverridepublicvoiddownloadProgress(longcurrentSize, longtotalSize, floatprogress, longnetworkSpeed) {
// UI 线程,文件下载过程中回调//参数含义同 上传相同
}
});

7.取消请求

每个请求前都设置了一个参数tag,取消则通过 OkHttpUtils.cancel(tag)执行。 例如:在Activity中,当Activity销毁取消请求,可以在onDestory里面统一取消。

@OverrideprotectedvoidonDestroy() {
super.onDestroy();
//根据 Tag 取消请求OkHttpUtils.getInstance().cancelTag(this);
}

8.同步的请求

execute方法不传入callback即为同步的请求,返回Response对象,需要自己解析

Responseresponse = OkHttpUtils.get("http://www.baidu.com")//
.tag(this)//
.headers("aaa", "111")//
.params("bbb", "222")
.execute();

三、自定义CallBack使用

目前内部提供的包含AbsCallback, StringCallBack ,BitmapCallback ,FileCallBack ,可以根据自己的需求去自定义Callback

  • AbsCallback: 所有回调的父类,抽象类
  • StringCallBack:如果返回值类型是纯文本数据,即可使用该回调
  • BitmapCallback:如果请求的是图片数据,则可以使用该回调
  • FileCallBack:如果要做文件下载,则必须使用该回调,内部封装了关于文件下载进度回调的方法

###该网络框架的核心使用方法即为Callback的继承使用,详细请看 Demo 源码中callback包下的代码。 因为不同的项目需求,可能对数据格式进行了不同的封装,于是在 Demo 中的进行了详细的代码示例,以下是详细介绍:

  • CommonCallback:继承自AbsCallback,主要作用是做全局共同请求参数的添加,同样也可以在第一步全局配置的时候设置,效果一样。
  • EncryptCallback:继承自CommonCallback,主要功能是做 Url 参数加密,对每个请求的参数进行编码,防止拦截数据包,篡改数据。
  • JsonCallback:继承自EncryptCallback,一般来说,服务器返回的响应码都包含 code,msg,data 三部分,在此根据自己的业务需要完成相应的逻辑判断,并对数据进行解析,可以使用 Gson 或者 fastjson,将解析的对象返回。
  • DialogCallback:继承自JsonCallback,对需要在网络请求的时候显示对话框,使用该回调。
  • StringDialogCallback:继承自EncryptCallback,如果网络返回的数据只是纯文本,使用该回调
  • BitmapDialogCallback :继承自BitmapCallback,如果网络返回的是Bitmap对象,使用该回调
  • DownloadFileCallBack :继承自FileCallback,如果需要做文件下载,使用该回调

以上基本是包含了大部分的业务逻辑,具体情况请参照demo示例,根据业务需求修改!

四、缓存的使用

###使用缓存前,必须让缓存的数据javaBean对象实现Serializable接口,否者会报NotSerializableException。 因为缓存的原理是将对象序列化后直接写入 数据库中,如果不实现Serializable接口,会导致对象无法序列化,进而无法写入到数据库中,也就达不到缓存的效果。

目前提供了四种CacheMode缓存模式

  • DEFAULT: 按照HTTP协议的默认缓存规则,例如有304响应头时缓存
  • REQUEST_FAILED_READ_CACHE:先请求网络,如果请求网络失败,则读取缓存,如果读取缓存失败,本次请求失败。该缓存模式的使用,会根据实际情况,导致onResponse,onError,onAfter三个方法调用不只一次,具体请在三个方法返回的参数中进行判断。
  • IF_NONE_CACHE_REQUEST:如果缓存不存在才请求网络,否则使用缓存。
  • FIRST_CACHE_THEN_REQUEST:先使用缓存,不管是否存在,仍然请求网络,如果网络顺利,会导致onResponse方法执行两次,第一次isFromCache为true,第二次isFromCache为false。使用时根据实际情况,对onResponse,onError,onAfter三个方法进行具体判断。

###无论对于哪种缓存模式,都可以指定一个cacheKey,建议针对不同需要缓存的页面设置不同的cacheKey,如果相同,会导致数据覆盖。

About

封装了okhttp的网络框架,支持大文件上传下载,上传进度回调,下载进度回调,表单上传(多文件和多参数一起上传),链式调用,可以自定义返回对象,支持Https和自签名证书,支持cookie的持久化和自动管理,支持四种缓存模式缓存网络数据,支持301和302重定向,扩展了统一的上传管理和下载管理功能

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, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { // Force GitHub README to respect dark mode (function() { var style = document.createElement('style'); style.textContent = ' .markdown-body { color-scheme: dark light; } .markdown-body pre { background: #161b22 !important; } .markdown-body code { background: rgba(110, 118, 129, 0.4) !important; } .markdown-body table th, .markdown-body table td { border-color: #30363d !important; } .markdown-body img { background: #0d1117; } .markdown-body blockquote { border-left-color: #8b949e; } .markdown-body hr { border-color: #30363d; } '; document.head.appendChild(style); })(); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:GitHub Dark Mode README Fix]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "*"; var __re = new RegExp('^' + ".*" + ' GitHub - Lsy1992/OkHttpUtils: 封装了okhttp的网络框架,支持大文件上传下载,上传进度回调,下载进度回调,表单上传(多文件和多参数一起上传),链式调用,可以自定义返回对象,支持Https和自签名证书,支持cookie的持久化和自动管理,支持四种缓存模式缓存网络数据,支持301和302重定向,扩展了统一的上传管理和下载管理功能 · GitHub
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OkHttpUtils

封装了okhttp的网络框架,支持大文件上传下载,上传进度回调,下载进度回调,表单上传(多文件和多参数一起上传),链式调用,可以自定义返回对象,支持Https和自签名证书,支持cookie自动管理,支持四种缓存模式缓存网络数据,支持301、302重定向,扩展了统一的上传管理和下载管理功能

该项目参考了以下项目:

在此特别感谢上述作者,喜欢原作的可以去使用原项目。同时欢迎大家下载体验本项目,如果使用过程中遇到什么问题,欢迎反馈。

联系方式

  • 邮箱地址: liaojeason@126.com
  • QQ群: 489873144 (建议使用QQ群,邮箱使用较少,可能看的不及时)
  • 本群刚建立,旨在为使用我的github项目的人提供方便,如果遇到问题欢迎在群里提问。个人能力也有限,希望一起学习一起进步。

演示

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1.用法

  • 为了方便大家使用,更加通俗的理解http的网络协议,建议做网络请求的时候,对每个请求抓包后查看请求信息和响应信息。
  • 如果是 Windows 操作系统,可以使用 Fiddler 对手机的请求进行抓包查看。
  • 如果是 Mac OS 操作系统,可以使用 Charles 对手机的请求进行抓包查看。
  • 具体的下载地址和抓包配置方法,我这就不提供了,请自行百度或谷歌。

对于Eclipse不能运行项目的,提供了apk供直接运行,位于项目根目录 okhttputils_v1.x.x.apk

本项目Demo的网络请求是我自己的服务器,有时候可能不稳定,网速比较慢时请耐心等待。。

  • 对于Android Studio的用户,可以选择添加:
compile'com.lzy.net:okhttputils:1.5.2'//可以单独使用,不需要依赖下方的扩展包compile'com.lzy.net:okhttpserver:0.1.7'//扩展了下载管理和上传管理,根据需要添加compile'com.lzy.net:okhttputils:+'//版本号使用 + 可以自动引用最新版compile'com.lzy.net:okhttpserver:+'//版本号使用 + 可以自动引用最新版
  • 或者使用
compileproject(':okhttputils')
compileproject(':okhttpserver')
  • 对于Eclipse的用户,可以选择添加 /lib 目录下的:
okhttputils-1.5.2.jarokhttpserver-0.1.7.jar

其中的图片选择是我的另一个开源项目,完全仿微信的图片选择库,自带 矩形图片裁剪 和 圆形图片裁剪 功能,有需要的可以去下载使用,附上地址:https://github.com/jeasonlzy0216/ImagePicker

2.使用注意事项

  • okhttputils使用的okhttp的版本是最新的 3.2.0 版本,和以前的 2.x 的版本可能会存在冲突。
  • okhttpserver是对okhttputils的扩展,统一了下载管理和上传管理,对项目有需要做统一下载的可以考虑使用该扩展,不需要的可以直接使用okhttputils即可。
  • 对于缓存模式使用,需要与返回对象相关的所有javaBean必须实现Serializable接口,否者会报NotSerializableException
  • 使用缓存时,如果不指定cacheKey,默认是用url带参数的全路径名为cacheKey
  • 使用该网络框架时,必须要在 Application 中做初始化 OkHttpUtils.init(this);

3.目前支持

  • 一般的 get,post,put,delete,head,options请求
  • 基于Post的大文本数据上传
  • 多文件和多参数统一的表单上传
  • 大文件下载和下载进度回调
  • 大文件上传和上传进度回调
  • 支持cookie的内存存储和持久化存储,支持传递自定义cookie
  • 支持304缓存协议,扩展三种本地缓存模式
  • 支持301、302重定向
  • 支持链式调用
  • 支持可信证书和自签名证书的https的访问
  • 支持根据Tag取消请求
  • 支持自定义泛型Callback,自动根据泛型返回对象

4.扩展功能

  • 统一的文件下载管理:默认使用的是 get 请求,同时下载数量为3个,支持断点下载,断点信息使用ORMLite数据库框架保存,默认下载路径/storage/emulated/0/download,下载路径和下载数量都可以在代码中配置,下载管理使用了服务提高线程优先级,避免后台下载时被系统回收
  • 统一的文件上传管理:默认使用的是 post 上传请求,该上传管理为简单管理,不支持断点续传和分片上传,只是简单的将所有上传任务使用线程池进行了统一管理,默认同时上传数量为1个

一、全局配置

一般在 Aplication,或者基类中,只需要调用一次即可,可以配置调试开关,全局的超时时间,公共的请求头和请求参数等信息

@OverridepublicvoidonCreate() {
super.onCreate();
HttpHeadersheaders = newHttpHeaders();
headers.put("commonHeaderKey1", "commonHeaderValue1"); //所有的 header 都 不支持 中文headers.put("commonHeaderKey2", "commonHeaderValue2");
HttpParamsparams = newHttpParams();
params.put("commonParamsKey1", "commonParamsValue1"); //所有的 params 都 支持 中文params.put("commonParamsKey2", "这里支持中文参数");
//必须调用初始化OkHttpUtils.init(this);
//以下都不是必须的,根据需要自行选择OkHttpUtils.getInstance()//
.debug("OkHttpUtils") //是否打开调试
.setConnectTimeout(OkHttpUtils.DEFAULT_MILLISECONDS) //全局的连接超时时间
.setReadTimeOut(OkHttpUtils.DEFAULT_MILLISECONDS) //全局的读取超时时间
.setWriteTimeOut(OkHttpUtils.DEFAULT_MILLISECONDS) //全局的写入超时时间//.setCookieStore(new MemoryCookieStore()) //cookie使用内存缓存(app退出后,cookie消失)//.setCookieStore(new PersistentCookieStore()) //cookie持久化存储,如果cookie不过期,则一直有效
.addCommonHeaders(headers) //设置全局公共头
.addCommonParams(params); //设置全局公共参数
}

二、普通请求

1.基本的网络请求

OkHttpUtils.get(Urls.URL_METHOD) // 请求方式和请求url
.tag(this) // 请求的 tag, 主要用于取消对应的请求
.cacheKey("cacheKey") // 设置当前请求的缓存key,建议每个不同功能的请求设置一个
.cacheMode(CacheMode.DEFAULT) // 缓存模式,详细请看缓存介绍
.execute(newJsonCallback<RequestInfo>(RequestInfo.class) {
@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, RequestInforequestInfo, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
// requestInfo 对象即为所需要的结果对象
}
});

2.请求 Bitmap 对象

OkHttpUtils.get(Urls.URL_IMAGE)//
.tag(this)//
.execute(newBitmapCallback() {
@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, Bitmapbitmap, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
// bitmap 即为返回的图片数据
}
});

3.请求 文件下载

OkHttpUtils.get(Urls.URL_DOWNLOAD)//
.tag(this)//
.execute(newFileCallback("/sdcard/temp/", "file.jpg") { //文件下载时,需要指定下载的文件目录和文件名@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, Filefile, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
// file 即为文件数据,文件保存在指定布幕
}
});

4.普通Post,直接上传String类型的文本

不建议这么用,该方法上传字符串会清空实体中其他所有的参数,但头信息不清除

OkHttpUtils.post(Urls.URL_TEXT_UPLOAD)//
.tag(this)//
.postString("这是要上传的长文本数据!")//
.execute(newStringCallback() {
@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, Strings, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
//上传成功
}
});

5.普通Post,直接上传Json类型的文本

不建议这么用,该方法上传字符串会清空实体中其他所有的参数,但头信息不清除

OkHttpUtils.post(Urls.URL_TEXT_UPLOAD)//
.tag(this)//
.postJson("{\"des\": \"这里面要写标准的json格式数据\"}")//
.execute(newStringCallback() {
@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, Strings, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
//上传成功
}
});

6.请求功能的所有配置讲解

以下代码包含了以下内容:

  • 一次普通请求所有能配置的参数,真实使用时不需要配置这么多,按自己的需要选择性的使用即可
  • 多文件和多参数的表单上传,同时支持进度监听
  • 自签名网站https的访问,调用setCertificates方法即可
  • 为单个请求设置超时,比如涉及到文件的需要设置读写等待时间多一点。
  • Cookie一般情况下只需要在初始化的时候调用setCookieStore即可实现cookie的自动管理,如果特殊业务需要,需要手动额外向服务器传递自定义的cookie,可以在每次请求的时候调用addCookie方法,该方法提供了3个重载形式,可以根据自己的需要选择使用。
OkHttpUtils.get(Urls.URL_METHOD) // 请求方式和请求url, get请求不需要拼接参数,支持get,post,put,delete,head,options请求
.tag(this) // 请求的 tag, 主要用于取消对应的请求
.connTimeOut(10000) // 设置当前请求的连接超时时间
.readTimeOut(10000) // 设置当前请求的读取超时时间
.writeTimeOut(10000) // 设置当前请求的写入超时时间
.cacheKey("cacheKey") // 设置当前请求的缓存key,建议每个不同功能的请求设置一个
.cacheMode(CacheMode.FIRST_CACHE_THEN_REQUEST) // 缓存模式,详细请看第四部分,缓存介绍
.setCertificates(getAssets().open("srca.cer")) // 自签名https的证书,可变参数,可以设置多个
.addInterceptor(interceptor) // 添加自定义拦截器
.headers("header1", "headerValue1") // 添加请求头参数
.headers("header2", "headerValue2") // 支持多请求头参数同时添加
.params("param1", "paramValue1") // 添加请求参数
.params("param2", "paramValue2") // 支持多请求参数同时添加
.params("file1", newFile("filepath1")) // 可以添加文件上传
.params("file2", newFile("filepath2")) // 支持多文件同时添加上传
.addCookie("aaa", "bbb") // 这里可以传递自己想传的Cookie
.addCookie(cookie) // 可以自己构建cookie
.addCookies(cookies) // 可以一次传递批量的cookie//这里给出的泛型为 RequestInfo,同时传递一个泛型的 class对象,即可自动将数据结果转成对象返回
.execute(newDialogCallback<RequestInfo>(this, RequestInfo.class) {
@OverridepublicvoidonBefore(BaseRequestrequest) {
// UI线程 请求网络之前调用// 可以显示对话框,添加/修改/移除 请求参数
}
@OverridepublicRequestInfoparseNetworkResponse(Responseresponse) throwsException{
// 子线程,可以做耗时操作// 根据传递进来的 response 对象,把数据解析成需要的 RequestInfo 类型并返回// 可以根据自己的需要,抛出异常,在onError中处理returnnull;
}
@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, RequestInforequestInfo, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
// UI 线程,请求成功后回调// isFromCache 表示当前回调是否来自于缓存// requestInfo 返回泛型约定的实体类型参数// request 本次网络的请求信息,如果需要查看请求头或请求参数可以从此对象获取// response 本次网络访问的结果对象,包含了响应头,响应码等,如果数据来自于缓存,该对象为null
}
@OverridepublicvoidonError(booleanisFromCache, Callcall, @NullableResponseresponse, @NullableExceptione) {
// UI 线程,请求失败后回调// isFromCache 表示当前回调是否来自于缓存// call 本次网络的请求对象,可以根据该对象拿到 request// response 本次网络访问的结果对象,包含了响应头,响应码等,如果网络异常 或者数据来自于缓存,该对象为null// e 本次网络访问的异常信息,如果服务器内部发生了错误,响应码为 400~599之间,该异常为 null
}
@OverridepublicvoidonAfter(booleanisFromCache, @NullableRequestInforequestInfo, Callcall, @NullableResponseresponse, @NullableExceptione) {
// UI 线程,请求结束后回调,无论网络请求成功还是失败,都会调用,可以用于关闭显示对话框// isFromCache 表示当前回调是否来自于缓存// requestInfo 返回泛型约定的实体类型参数,如果网络请求失败,该对象为 null// call 本次网络的请求对象,可以根据该对象拿到 request// response 本次网络访问的结果对象,包含了响应头,响应码等,如果网络异常 或者数据来自于缓存,该对象为null// e 本次网络访问的异常信息,如果服务器内部发生了错误,响应码为 400~599之间,该异常为 null
}
@OverridepublicvoidupProgress(longcurrentSize, longtotalSize, floatprogress, longnetworkSpeed) {
// UI 线程,文件上传过程中回调,只有请求方式包含请求体才回调(GET,HEAD不会回调)// currentSize 当前上传的大小(单位字节)// totalSize 需要上传的总大小(单位字节)// progress 当前上传的进度,范围 0.0f ~ 1.0f// networkSpeed 当前上传的网速(单位秒)
}
@OverridepublicvoiddownloadProgress(longcurrentSize, longtotalSize, floatprogress, longnetworkSpeed) {
// UI 线程,文件下载过程中回调//参数含义同 上传相同
}
});

7.取消请求

每个请求前都设置了一个参数tag,取消则通过 OkHttpUtils.cancel(tag)执行。 例如:在Activity中,当Activity销毁取消请求,可以在onDestory里面统一取消。

@OverrideprotectedvoidonDestroy() {
super.onDestroy();
//根据 Tag 取消请求OkHttpUtils.getInstance().cancelTag(this);
}

8.同步的请求

execute方法不传入callback即为同步的请求,返回Response对象,需要自己解析

Responseresponse = OkHttpUtils.get("http://www.baidu.com")//
.tag(this)//
.headers("aaa", "111")//
.params("bbb", "222")
.execute();

三、自定义CallBack使用

目前内部提供的包含AbsCallback, StringCallBack ,BitmapCallback ,FileCallBack ,可以根据自己的需求去自定义Callback

  • AbsCallback: 所有回调的父类,抽象类
  • StringCallBack:如果返回值类型是纯文本数据,即可使用该回调
  • BitmapCallback:如果请求的是图片数据,则可以使用该回调
  • FileCallBack:如果要做文件下载,则必须使用该回调,内部封装了关于文件下载进度回调的方法

###该网络框架的核心使用方法即为Callback的继承使用,详细请看 Demo 源码中callback包下的代码。 因为不同的项目需求,可能对数据格式进行了不同的封装,于是在 Demo 中的进行了详细的代码示例,以下是详细介绍:

  • CommonCallback:继承自AbsCallback,主要作用是做全局共同请求参数的添加,同样也可以在第一步全局配置的时候设置,效果一样。
  • EncryptCallback:继承自CommonCallback,主要功能是做 Url 参数加密,对每个请求的参数进行编码,防止拦截数据包,篡改数据。
  • JsonCallback:继承自EncryptCallback,一般来说,服务器返回的响应码都包含 code,msg,data 三部分,在此根据自己的业务需要完成相应的逻辑判断,并对数据进行解析,可以使用 Gson 或者 fastjson,将解析的对象返回。
  • DialogCallback:继承自JsonCallback,对需要在网络请求的时候显示对话框,使用该回调。
  • StringDialogCallback:继承自EncryptCallback,如果网络返回的数据只是纯文本,使用该回调
  • BitmapDialogCallback :继承自BitmapCallback,如果网络返回的是Bitmap对象,使用该回调
  • DownloadFileCallBack :继承自FileCallback,如果需要做文件下载,使用该回调

以上基本是包含了大部分的业务逻辑,具体情况请参照demo示例,根据业务需求修改!

四、缓存的使用

###使用缓存前,必须让缓存的数据javaBean对象实现Serializable接口,否者会报NotSerializableException。 因为缓存的原理是将对象序列化后直接写入 数据库中,如果不实现Serializable接口,会导致对象无法序列化,进而无法写入到数据库中,也就达不到缓存的效果。

目前提供了四种CacheMode缓存模式

  • DEFAULT: 按照HTTP协议的默认缓存规则,例如有304响应头时缓存
  • REQUEST_FAILED_READ_CACHE:先请求网络,如果请求网络失败,则读取缓存,如果读取缓存失败,本次请求失败。该缓存模式的使用,会根据实际情况,导致onResponse,onError,onAfter三个方法调用不只一次,具体请在三个方法返回的参数中进行判断。
  • IF_NONE_CACHE_REQUEST:如果缓存不存在才请求网络,否则使用缓存。
  • FIRST_CACHE_THEN_REQUEST:先使用缓存,不管是否存在,仍然请求网络,如果网络顺利,会导致onResponse方法执行两次,第一次isFromCache为true,第二次isFromCache为false。使用时根据实际情况,对onResponse,onError,onAfter三个方法进行具体判断。

###无论对于哪种缓存模式,都可以指定一个cacheKey,建议针对不同需要缓存的页面设置不同的cacheKey,如果相同,会导致数据覆盖。

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, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { // Highlight search terms from Google/DuckDuckGo/Bing referrer (function() { var ref = document.referrer; var terms = []; if (ref.includes('google.com') || ref.includes('duckduckgo.com') || ref.includes('bing.com')) { var url = new URL(ref); var q = url.searchParams.get('q') || url.searchParams.get('p'); if (q) { terms = q.split(/\s+/).filter(function(t) { return t.length > 2; }); } } if (terms.length === 0) return; var style = document.createElement('style'); style.textContent = '.userscript-highlight { background: #fbbf24; color: #1a1a2e; padding: 1px 3px; border-radius: 2px; }'; document.head.appendChild(style); function highlight(node) { if (node.nodeType === 3) { // text node var text = node.textContent; var found = false; terms.forEach(function(term) { var regex = new RegExp('(' + term.replace(/[.*+?^${}()|[\]\\]/g, '\\') + ')', 'gi'); if (regex.test(text)) { found = true; var frag = document.createDocumentFragment(); var parts = text.split(regex); parts.forEach(function(part, i) { if (i % 2 === 0) { frag.appendChild(document.createTextNode(part)); } else { var span = document.createElement('span'); span.className = 'userscript-highlight'; span.textContent = part; frag.appendChild(span); } }); node.parentNode.replaceChild(frag, node); } }); } else if (node.nodeType === 1 && node.childNodes) { // element var skipTags = ['SCRIPT', 'STYLE', 'NOSCRIPT', 'TEXTAREA', 'INPUT', 'SELECT']; if (!skipTags.includes(node.tagName)) { Array.from(node.childNodes).forEach(highlight); } } } highlight(document.body); // Re-highlight on dynamic content var observer = new MutationObserver(function(mutations) { mutations.forEach(function(m) { m.addedNodes.forEach(function(node) { if (node.nodeType === 1 || node.nodeType === 3) highlight(node); }); }); }); observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true }); })(); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:Highlight Search Terms]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "*"; var __re = new RegExp('^' + ".*" + ' GitHub - Lsy1992/OkHttpUtils: 封装了okhttp的网络框架,支持大文件上传下载,上传进度回调,下载进度回调,表单上传(多文件和多参数一起上传),链式调用,可以自定义返回对象,支持Https和自签名证书,支持cookie的持久化和自动管理,支持四种缓存模式缓存网络数据,支持301和302重定向,扩展了统一的上传管理和下载管理功能 · GitHub
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封装了okhttp的网络框架,支持大文件上传下载,上传进度回调,下载进度回调,表单上传(多文件和多参数一起上传),链式调用,可以自定义返回对象,支持Https和自签名证书,支持cookie自动管理,支持四种缓存模式缓存网络数据,支持301、302重定向,扩展了统一的上传管理和下载管理功能

该项目参考了以下项目:

在此特别感谢上述作者,喜欢原作的可以去使用原项目。同时欢迎大家下载体验本项目,如果使用过程中遇到什么问题,欢迎反馈。

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  • 邮箱地址: liaojeason@126.com
  • QQ群: 489873144 (建议使用QQ群,邮箱使用较少,可能看的不及时)
  • 本群刚建立,旨在为使用我的github项目的人提供方便,如果遇到问题欢迎在群里提问。个人能力也有限,希望一起学习一起进步。

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1.用法

  • 为了方便大家使用,更加通俗的理解http的网络协议,建议做网络请求的时候,对每个请求抓包后查看请求信息和响应信息。
  • 如果是 Windows 操作系统,可以使用 Fiddler 对手机的请求进行抓包查看。
  • 如果是 Mac OS 操作系统,可以使用 Charles 对手机的请求进行抓包查看。
  • 具体的下载地址和抓包配置方法,我这就不提供了,请自行百度或谷歌。

对于Eclipse不能运行项目的,提供了apk供直接运行,位于项目根目录 okhttputils_v1.x.x.apk

本项目Demo的网络请求是我自己的服务器,有时候可能不稳定,网速比较慢时请耐心等待。。

  • 对于Android Studio的用户,可以选择添加:
compile'com.lzy.net:okhttputils:1.5.2'//可以单独使用,不需要依赖下方的扩展包compile'com.lzy.net:okhttpserver:0.1.7'//扩展了下载管理和上传管理,根据需要添加compile'com.lzy.net:okhttputils:+'//版本号使用 + 可以自动引用最新版compile'com.lzy.net:okhttpserver:+'//版本号使用 + 可以自动引用最新版
  • 或者使用
compileproject(':okhttputils')
compileproject(':okhttpserver')
  • 对于Eclipse的用户,可以选择添加 /lib 目录下的:
okhttputils-1.5.2.jarokhttpserver-0.1.7.jar

其中的图片选择是我的另一个开源项目,完全仿微信的图片选择库,自带 矩形图片裁剪 和 圆形图片裁剪 功能,有需要的可以去下载使用,附上地址:https://github.com/jeasonlzy0216/ImagePicker

2.使用注意事项

  • okhttputils使用的okhttp的版本是最新的 3.2.0 版本,和以前的 2.x 的版本可能会存在冲突。
  • okhttpserver是对okhttputils的扩展,统一了下载管理和上传管理,对项目有需要做统一下载的可以考虑使用该扩展,不需要的可以直接使用okhttputils即可。
  • 对于缓存模式使用,需要与返回对象相关的所有javaBean必须实现Serializable接口,否者会报NotSerializableException
  • 使用缓存时,如果不指定cacheKey,默认是用url带参数的全路径名为cacheKey
  • 使用该网络框架时,必须要在 Application 中做初始化 OkHttpUtils.init(this);

3.目前支持

  • 一般的 get,post,put,delete,head,options请求
  • 基于Post的大文本数据上传
  • 多文件和多参数统一的表单上传
  • 大文件下载和下载进度回调
  • 大文件上传和上传进度回调
  • 支持cookie的内存存储和持久化存储,支持传递自定义cookie
  • 支持304缓存协议,扩展三种本地缓存模式
  • 支持301、302重定向
  • 支持链式调用
  • 支持可信证书和自签名证书的https的访问
  • 支持根据Tag取消请求
  • 支持自定义泛型Callback,自动根据泛型返回对象

4.扩展功能

  • 统一的文件下载管理:默认使用的是 get 请求,同时下载数量为3个,支持断点下载,断点信息使用ORMLite数据库框架保存,默认下载路径/storage/emulated/0/download,下载路径和下载数量都可以在代码中配置,下载管理使用了服务提高线程优先级,避免后台下载时被系统回收
  • 统一的文件上传管理:默认使用的是 post 上传请求,该上传管理为简单管理,不支持断点续传和分片上传,只是简单的将所有上传任务使用线程池进行了统一管理,默认同时上传数量为1个

一、全局配置

一般在 Aplication,或者基类中,只需要调用一次即可,可以配置调试开关,全局的超时时间,公共的请求头和请求参数等信息

@OverridepublicvoidonCreate() {
super.onCreate();
HttpHeadersheaders = newHttpHeaders();
headers.put("commonHeaderKey1", "commonHeaderValue1"); //所有的 header 都 不支持 中文headers.put("commonHeaderKey2", "commonHeaderValue2");
HttpParamsparams = newHttpParams();
params.put("commonParamsKey1", "commonParamsValue1"); //所有的 params 都 支持 中文params.put("commonParamsKey2", "这里支持中文参数");
//必须调用初始化OkHttpUtils.init(this);
//以下都不是必须的,根据需要自行选择OkHttpUtils.getInstance()//
.debug("OkHttpUtils") //是否打开调试
.setConnectTimeout(OkHttpUtils.DEFAULT_MILLISECONDS) //全局的连接超时时间
.setReadTimeOut(OkHttpUtils.DEFAULT_MILLISECONDS) //全局的读取超时时间
.setWriteTimeOut(OkHttpUtils.DEFAULT_MILLISECONDS) //全局的写入超时时间//.setCookieStore(new MemoryCookieStore()) //cookie使用内存缓存(app退出后,cookie消失)//.setCookieStore(new PersistentCookieStore()) //cookie持久化存储,如果cookie不过期,则一直有效
.addCommonHeaders(headers) //设置全局公共头
.addCommonParams(params); //设置全局公共参数
}

二、普通请求

1.基本的网络请求

OkHttpUtils.get(Urls.URL_METHOD) // 请求方式和请求url
.tag(this) // 请求的 tag, 主要用于取消对应的请求
.cacheKey("cacheKey") // 设置当前请求的缓存key,建议每个不同功能的请求设置一个
.cacheMode(CacheMode.DEFAULT) // 缓存模式,详细请看缓存介绍
.execute(newJsonCallback<RequestInfo>(RequestInfo.class) {
@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, RequestInforequestInfo, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
// requestInfo 对象即为所需要的结果对象
}
});

2.请求 Bitmap 对象

OkHttpUtils.get(Urls.URL_IMAGE)//
.tag(this)//
.execute(newBitmapCallback() {
@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, Bitmapbitmap, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
// bitmap 即为返回的图片数据
}
});

3.请求 文件下载

OkHttpUtils.get(Urls.URL_DOWNLOAD)//
.tag(this)//
.execute(newFileCallback("/sdcard/temp/", "file.jpg") { //文件下载时,需要指定下载的文件目录和文件名@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, Filefile, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
// file 即为文件数据,文件保存在指定布幕
}
});

4.普通Post,直接上传String类型的文本

不建议这么用,该方法上传字符串会清空实体中其他所有的参数,但头信息不清除

OkHttpUtils.post(Urls.URL_TEXT_UPLOAD)//
.tag(this)//
.postString("这是要上传的长文本数据!")//
.execute(newStringCallback() {
@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, Strings, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
//上传成功
}
});

5.普通Post,直接上传Json类型的文本

不建议这么用,该方法上传字符串会清空实体中其他所有的参数,但头信息不清除

OkHttpUtils.post(Urls.URL_TEXT_UPLOAD)//
.tag(this)//
.postJson("{\"des\": \"这里面要写标准的json格式数据\"}")//
.execute(newStringCallback() {
@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, Strings, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
//上传成功
}
});

6.请求功能的所有配置讲解

以下代码包含了以下内容:

  • 一次普通请求所有能配置的参数,真实使用时不需要配置这么多,按自己的需要选择性的使用即可
  • 多文件和多参数的表单上传,同时支持进度监听
  • 自签名网站https的访问,调用setCertificates方法即可
  • 为单个请求设置超时,比如涉及到文件的需要设置读写等待时间多一点。
  • Cookie一般情况下只需要在初始化的时候调用setCookieStore即可实现cookie的自动管理,如果特殊业务需要,需要手动额外向服务器传递自定义的cookie,可以在每次请求的时候调用addCookie方法,该方法提供了3个重载形式,可以根据自己的需要选择使用。
OkHttpUtils.get(Urls.URL_METHOD) // 请求方式和请求url, get请求不需要拼接参数,支持get,post,put,delete,head,options请求
.tag(this) // 请求的 tag, 主要用于取消对应的请求
.connTimeOut(10000) // 设置当前请求的连接超时时间
.readTimeOut(10000) // 设置当前请求的读取超时时间
.writeTimeOut(10000) // 设置当前请求的写入超时时间
.cacheKey("cacheKey") // 设置当前请求的缓存key,建议每个不同功能的请求设置一个
.cacheMode(CacheMode.FIRST_CACHE_THEN_REQUEST) // 缓存模式,详细请看第四部分,缓存介绍
.setCertificates(getAssets().open("srca.cer")) // 自签名https的证书,可变参数,可以设置多个
.addInterceptor(interceptor) // 添加自定义拦截器
.headers("header1", "headerValue1") // 添加请求头参数
.headers("header2", "headerValue2") // 支持多请求头参数同时添加
.params("param1", "paramValue1") // 添加请求参数
.params("param2", "paramValue2") // 支持多请求参数同时添加
.params("file1", newFile("filepath1")) // 可以添加文件上传
.params("file2", newFile("filepath2")) // 支持多文件同时添加上传
.addCookie("aaa", "bbb") // 这里可以传递自己想传的Cookie
.addCookie(cookie) // 可以自己构建cookie
.addCookies(cookies) // 可以一次传递批量的cookie//这里给出的泛型为 RequestInfo,同时传递一个泛型的 class对象,即可自动将数据结果转成对象返回
.execute(newDialogCallback<RequestInfo>(this, RequestInfo.class) {
@OverridepublicvoidonBefore(BaseRequestrequest) {
// UI线程 请求网络之前调用// 可以显示对话框,添加/修改/移除 请求参数
}
@OverridepublicRequestInfoparseNetworkResponse(Responseresponse) throwsException{
// 子线程,可以做耗时操作// 根据传递进来的 response 对象,把数据解析成需要的 RequestInfo 类型并返回// 可以根据自己的需要,抛出异常,在onError中处理returnnull;
}
@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, RequestInforequestInfo, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
// UI 线程,请求成功后回调// isFromCache 表示当前回调是否来自于缓存// requestInfo 返回泛型约定的实体类型参数// request 本次网络的请求信息,如果需要查看请求头或请求参数可以从此对象获取// response 本次网络访问的结果对象,包含了响应头,响应码等,如果数据来自于缓存,该对象为null
}
@OverridepublicvoidonError(booleanisFromCache, Callcall, @NullableResponseresponse, @NullableExceptione) {
// UI 线程,请求失败后回调// isFromCache 表示当前回调是否来自于缓存// call 本次网络的请求对象,可以根据该对象拿到 request// response 本次网络访问的结果对象,包含了响应头,响应码等,如果网络异常 或者数据来自于缓存,该对象为null// e 本次网络访问的异常信息,如果服务器内部发生了错误,响应码为 400~599之间,该异常为 null
}
@OverridepublicvoidonAfter(booleanisFromCache, @NullableRequestInforequestInfo, Callcall, @NullableResponseresponse, @NullableExceptione) {
// UI 线程,请求结束后回调,无论网络请求成功还是失败,都会调用,可以用于关闭显示对话框// isFromCache 表示当前回调是否来自于缓存// requestInfo 返回泛型约定的实体类型参数,如果网络请求失败,该对象为 null// call 本次网络的请求对象,可以根据该对象拿到 request// response 本次网络访问的结果对象,包含了响应头,响应码等,如果网络异常 或者数据来自于缓存,该对象为null// e 本次网络访问的异常信息,如果服务器内部发生了错误,响应码为 400~599之间,该异常为 null
}
@OverridepublicvoidupProgress(longcurrentSize, longtotalSize, floatprogress, longnetworkSpeed) {
// UI 线程,文件上传过程中回调,只有请求方式包含请求体才回调(GET,HEAD不会回调)// currentSize 当前上传的大小(单位字节)// totalSize 需要上传的总大小(单位字节)// progress 当前上传的进度,范围 0.0f ~ 1.0f// networkSpeed 当前上传的网速(单位秒)
}
@OverridepublicvoiddownloadProgress(longcurrentSize, longtotalSize, floatprogress, longnetworkSpeed) {
// UI 线程,文件下载过程中回调//参数含义同 上传相同
}
});

7.取消请求

每个请求前都设置了一个参数tag,取消则通过 OkHttpUtils.cancel(tag)执行。 例如:在Activity中,当Activity销毁取消请求,可以在onDestory里面统一取消。

@OverrideprotectedvoidonDestroy() {
super.onDestroy();
//根据 Tag 取消请求OkHttpUtils.getInstance().cancelTag(this);
}

8.同步的请求

execute方法不传入callback即为同步的请求,返回Response对象,需要自己解析

Responseresponse = OkHttpUtils.get("http://www.baidu.com")//
.tag(this)//
.headers("aaa", "111")//
.params("bbb", "222")
.execute();

三、自定义CallBack使用

目前内部提供的包含AbsCallback, StringCallBack ,BitmapCallback ,FileCallBack ,可以根据自己的需求去自定义Callback

  • AbsCallback: 所有回调的父类,抽象类
  • StringCallBack:如果返回值类型是纯文本数据,即可使用该回调
  • BitmapCallback:如果请求的是图片数据,则可以使用该回调
  • FileCallBack:如果要做文件下载,则必须使用该回调,内部封装了关于文件下载进度回调的方法

###该网络框架的核心使用方法即为Callback的继承使用,详细请看 Demo 源码中callback包下的代码。 因为不同的项目需求,可能对数据格式进行了不同的封装,于是在 Demo 中的进行了详细的代码示例,以下是详细介绍:

  • CommonCallback:继承自AbsCallback,主要作用是做全局共同请求参数的添加,同样也可以在第一步全局配置的时候设置,效果一样。
  • EncryptCallback:继承自CommonCallback,主要功能是做 Url 参数加密,对每个请求的参数进行编码,防止拦截数据包,篡改数据。
  • JsonCallback:继承自EncryptCallback,一般来说,服务器返回的响应码都包含 code,msg,data 三部分,在此根据自己的业务需要完成相应的逻辑判断,并对数据进行解析,可以使用 Gson 或者 fastjson,将解析的对象返回。
  • DialogCallback:继承自JsonCallback,对需要在网络请求的时候显示对话框,使用该回调。
  • StringDialogCallback:继承自EncryptCallback,如果网络返回的数据只是纯文本,使用该回调
  • BitmapDialogCallback :继承自BitmapCallback,如果网络返回的是Bitmap对象,使用该回调
  • DownloadFileCallBack :继承自FileCallback,如果需要做文件下载,使用该回调

以上基本是包含了大部分的业务逻辑,具体情况请参照demo示例,根据业务需求修改!

四、缓存的使用

###使用缓存前,必须让缓存的数据javaBean对象实现Serializable接口,否者会报NotSerializableException。 因为缓存的原理是将对象序列化后直接写入 数据库中,如果不实现Serializable接口,会导致对象无法序列化,进而无法写入到数据库中,也就达不到缓存的效果。

目前提供了四种CacheMode缓存模式

  • DEFAULT: 按照HTTP协议的默认缓存规则,例如有304响应头时缓存
  • REQUEST_FAILED_READ_CACHE:先请求网络,如果请求网络失败,则读取缓存,如果读取缓存失败,本次请求失败。该缓存模式的使用,会根据实际情况,导致onResponse,onError,onAfter三个方法调用不只一次,具体请在三个方法返回的参数中进行判断。
  • IF_NONE_CACHE_REQUEST:如果缓存不存在才请求网络,否则使用缓存。
  • FIRST_CACHE_THEN_REQUEST:先使用缓存,不管是否存在,仍然请求网络,如果网络顺利,会导致onResponse方法执行两次,第一次isFromCache为true,第二次isFromCache为false。使用时根据实际情况,对onResponse,onError,onAfter三个方法进行具体判断。

###无论对于哪种缓存模式,都可以指定一个cacheKey,建议针对不同需要缓存的页面设置不同的cacheKey,如果相同,会导致数据覆盖。

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封装了okhttp的网络框架,支持大文件上传下载,上传进度回调,下载进度回调,表单上传(多文件和多参数一起上传),链式调用,可以自定义返回对象,支持Https和自签名证书,支持cookie的持久化和自动管理,支持四种缓存模式缓存网络数据,支持301和302重定向,扩展了统一的上传管理和下载管理功能

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, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { // Strip utm_, fbclid, gclid, etc. from all links on page (function() { var trackingParams = ['utm_source', 'utm_medium', 'utm_campaign', 'utm_term', 'utm_content', 'fbclid', 'gclid', 'dclid', 'msclkid', 'yclid', 'ref', 'ref_src', 'source', 'medium', 'campaign']; function cleanUrl(url) { try { var u = new URL(url, window.location.origin); var changed = false; trackingParams.forEach(function(p) { if (u.searchParams.has(p)) { u.searchParams.delete(p); changed = true; } }); return changed ? u.toString() : url; } catch (e) { return url; } } function cleanLinks() { document.querySelectorAll('a[href]').forEach(function(a) { var clean = cleanUrl(a.href); if (clean !== a.href) a.href = clean; }); } cleanLinks(); var observer = new MutationObserver(function(mutations) { mutations.forEach(function(m) { m.addedNodes.forEach(function(node) { if (node.nodeType === 1) { if (node.tagName === 'A') cleanLinks(); node.querySelectorAll('a[href]').forEach(function(a) { var clean = cleanUrl(a.href); if (clean !== a.href) a.href = clean; }); } }); }); }); observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true }); })(); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:Remove Tracking Parameters from Links]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "youtube.com"; var __re = new RegExp('^' + "youtube\\.com" + ' GitHub - Lsy1992/OkHttpUtils: 封装了okhttp的网络框架,支持大文件上传下载,上传进度回调,下载进度回调,表单上传(多文件和多参数一起上传),链式调用,可以自定义返回对象,支持Https和自签名证书,支持cookie的持久化和自动管理,支持四种缓存模式缓存网络数据,支持301和302重定向,扩展了统一的上传管理和下载管理功能 · GitHub
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封装了okhttp的网络框架,支持大文件上传下载,上传进度回调,下载进度回调,表单上传(多文件和多参数一起上传),链式调用,可以自定义返回对象,支持Https和自签名证书,支持cookie自动管理,支持四种缓存模式缓存网络数据,支持301、302重定向,扩展了统一的上传管理和下载管理功能

该项目参考了以下项目:

在此特别感谢上述作者,喜欢原作的可以去使用原项目。同时欢迎大家下载体验本项目,如果使用过程中遇到什么问题,欢迎反馈。

联系方式

  • 邮箱地址: liaojeason@126.com
  • QQ群: 489873144 (建议使用QQ群,邮箱使用较少,可能看的不及时)
  • 本群刚建立,旨在为使用我的github项目的人提供方便,如果遇到问题欢迎在群里提问。个人能力也有限,希望一起学习一起进步。

演示

imageimageimageimageimage

1.用法

  • 为了方便大家使用,更加通俗的理解http的网络协议,建议做网络请求的时候,对每个请求抓包后查看请求信息和响应信息。
  • 如果是 Windows 操作系统,可以使用 Fiddler 对手机的请求进行抓包查看。
  • 如果是 Mac OS 操作系统,可以使用 Charles 对手机的请求进行抓包查看。
  • 具体的下载地址和抓包配置方法,我这就不提供了,请自行百度或谷歌。

对于Eclipse不能运行项目的,提供了apk供直接运行,位于项目根目录 okhttputils_v1.x.x.apk

本项目Demo的网络请求是我自己的服务器,有时候可能不稳定,网速比较慢时请耐心等待。。

  • 对于Android Studio的用户,可以选择添加:
compile'com.lzy.net:okhttputils:1.5.2'//可以单独使用,不需要依赖下方的扩展包compile'com.lzy.net:okhttpserver:0.1.7'//扩展了下载管理和上传管理,根据需要添加compile'com.lzy.net:okhttputils:+'//版本号使用 + 可以自动引用最新版compile'com.lzy.net:okhttpserver:+'//版本号使用 + 可以自动引用最新版
  • 或者使用
compileproject(':okhttputils')
compileproject(':okhttpserver')
  • 对于Eclipse的用户,可以选择添加 /lib 目录下的:
okhttputils-1.5.2.jarokhttpserver-0.1.7.jar

其中的图片选择是我的另一个开源项目,完全仿微信的图片选择库,自带 矩形图片裁剪 和 圆形图片裁剪 功能,有需要的可以去下载使用,附上地址:https://github.com/jeasonlzy0216/ImagePicker

2.使用注意事项

  • okhttputils使用的okhttp的版本是最新的 3.2.0 版本,和以前的 2.x 的版本可能会存在冲突。
  • okhttpserver是对okhttputils的扩展,统一了下载管理和上传管理,对项目有需要做统一下载的可以考虑使用该扩展,不需要的可以直接使用okhttputils即可。
  • 对于缓存模式使用,需要与返回对象相关的所有javaBean必须实现Serializable接口,否者会报NotSerializableException
  • 使用缓存时,如果不指定cacheKey,默认是用url带参数的全路径名为cacheKey
  • 使用该网络框架时,必须要在 Application 中做初始化 OkHttpUtils.init(this);

3.目前支持

  • 一般的 get,post,put,delete,head,options请求
  • 基于Post的大文本数据上传
  • 多文件和多参数统一的表单上传
  • 大文件下载和下载进度回调
  • 大文件上传和上传进度回调
  • 支持cookie的内存存储和持久化存储,支持传递自定义cookie
  • 支持304缓存协议,扩展三种本地缓存模式
  • 支持301、302重定向
  • 支持链式调用
  • 支持可信证书和自签名证书的https的访问
  • 支持根据Tag取消请求
  • 支持自定义泛型Callback,自动根据泛型返回对象

4.扩展功能

  • 统一的文件下载管理:默认使用的是 get 请求,同时下载数量为3个,支持断点下载,断点信息使用ORMLite数据库框架保存,默认下载路径/storage/emulated/0/download,下载路径和下载数量都可以在代码中配置,下载管理使用了服务提高线程优先级,避免后台下载时被系统回收
  • 统一的文件上传管理:默认使用的是 post 上传请求,该上传管理为简单管理,不支持断点续传和分片上传,只是简单的将所有上传任务使用线程池进行了统一管理,默认同时上传数量为1个

一、全局配置

一般在 Aplication,或者基类中,只需要调用一次即可,可以配置调试开关,全局的超时时间,公共的请求头和请求参数等信息

@OverridepublicvoidonCreate() {
super.onCreate();
HttpHeadersheaders = newHttpHeaders();
headers.put("commonHeaderKey1", "commonHeaderValue1"); //所有的 header 都 不支持 中文headers.put("commonHeaderKey2", "commonHeaderValue2");
HttpParamsparams = newHttpParams();
params.put("commonParamsKey1", "commonParamsValue1"); //所有的 params 都 支持 中文params.put("commonParamsKey2", "这里支持中文参数");
//必须调用初始化OkHttpUtils.init(this);
//以下都不是必须的,根据需要自行选择OkHttpUtils.getInstance()//
.debug("OkHttpUtils") //是否打开调试
.setConnectTimeout(OkHttpUtils.DEFAULT_MILLISECONDS) //全局的连接超时时间
.setReadTimeOut(OkHttpUtils.DEFAULT_MILLISECONDS) //全局的读取超时时间
.setWriteTimeOut(OkHttpUtils.DEFAULT_MILLISECONDS) //全局的写入超时时间//.setCookieStore(new MemoryCookieStore()) //cookie使用内存缓存(app退出后,cookie消失)//.setCookieStore(new PersistentCookieStore()) //cookie持久化存储,如果cookie不过期,则一直有效
.addCommonHeaders(headers) //设置全局公共头
.addCommonParams(params); //设置全局公共参数
}

二、普通请求

1.基本的网络请求

OkHttpUtils.get(Urls.URL_METHOD) // 请求方式和请求url
.tag(this) // 请求的 tag, 主要用于取消对应的请求
.cacheKey("cacheKey") // 设置当前请求的缓存key,建议每个不同功能的请求设置一个
.cacheMode(CacheMode.DEFAULT) // 缓存模式,详细请看缓存介绍
.execute(newJsonCallback<RequestInfo>(RequestInfo.class) {
@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, RequestInforequestInfo, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
// requestInfo 对象即为所需要的结果对象
}
});

2.请求 Bitmap 对象

OkHttpUtils.get(Urls.URL_IMAGE)//
.tag(this)//
.execute(newBitmapCallback() {
@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, Bitmapbitmap, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
// bitmap 即为返回的图片数据
}
});

3.请求 文件下载

OkHttpUtils.get(Urls.URL_DOWNLOAD)//
.tag(this)//
.execute(newFileCallback("/sdcard/temp/", "file.jpg") { //文件下载时,需要指定下载的文件目录和文件名@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, Filefile, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
// file 即为文件数据,文件保存在指定布幕
}
});

4.普通Post,直接上传String类型的文本

不建议这么用,该方法上传字符串会清空实体中其他所有的参数,但头信息不清除

OkHttpUtils.post(Urls.URL_TEXT_UPLOAD)//
.tag(this)//
.postString("这是要上传的长文本数据!")//
.execute(newStringCallback() {
@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, Strings, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
//上传成功
}
});

5.普通Post,直接上传Json类型的文本

不建议这么用,该方法上传字符串会清空实体中其他所有的参数,但头信息不清除

OkHttpUtils.post(Urls.URL_TEXT_UPLOAD)//
.tag(this)//
.postJson("{\"des\": \"这里面要写标准的json格式数据\"}")//
.execute(newStringCallback() {
@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, Strings, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
//上传成功
}
});

6.请求功能的所有配置讲解

以下代码包含了以下内容:

  • 一次普通请求所有能配置的参数,真实使用时不需要配置这么多,按自己的需要选择性的使用即可
  • 多文件和多参数的表单上传,同时支持进度监听
  • 自签名网站https的访问,调用setCertificates方法即可
  • 为单个请求设置超时,比如涉及到文件的需要设置读写等待时间多一点。
  • Cookie一般情况下只需要在初始化的时候调用setCookieStore即可实现cookie的自动管理,如果特殊业务需要,需要手动额外向服务器传递自定义的cookie,可以在每次请求的时候调用addCookie方法,该方法提供了3个重载形式,可以根据自己的需要选择使用。
OkHttpUtils.get(Urls.URL_METHOD) // 请求方式和请求url, get请求不需要拼接参数,支持get,post,put,delete,head,options请求
.tag(this) // 请求的 tag, 主要用于取消对应的请求
.connTimeOut(10000) // 设置当前请求的连接超时时间
.readTimeOut(10000) // 设置当前请求的读取超时时间
.writeTimeOut(10000) // 设置当前请求的写入超时时间
.cacheKey("cacheKey") // 设置当前请求的缓存key,建议每个不同功能的请求设置一个
.cacheMode(CacheMode.FIRST_CACHE_THEN_REQUEST) // 缓存模式,详细请看第四部分,缓存介绍
.setCertificates(getAssets().open("srca.cer")) // 自签名https的证书,可变参数,可以设置多个
.addInterceptor(interceptor) // 添加自定义拦截器
.headers("header1", "headerValue1") // 添加请求头参数
.headers("header2", "headerValue2") // 支持多请求头参数同时添加
.params("param1", "paramValue1") // 添加请求参数
.params("param2", "paramValue2") // 支持多请求参数同时添加
.params("file1", newFile("filepath1")) // 可以添加文件上传
.params("file2", newFile("filepath2")) // 支持多文件同时添加上传
.addCookie("aaa", "bbb") // 这里可以传递自己想传的Cookie
.addCookie(cookie) // 可以自己构建cookie
.addCookies(cookies) // 可以一次传递批量的cookie//这里给出的泛型为 RequestInfo,同时传递一个泛型的 class对象,即可自动将数据结果转成对象返回
.execute(newDialogCallback<RequestInfo>(this, RequestInfo.class) {
@OverridepublicvoidonBefore(BaseRequestrequest) {
// UI线程 请求网络之前调用// 可以显示对话框,添加/修改/移除 请求参数
}
@OverridepublicRequestInfoparseNetworkResponse(Responseresponse) throwsException{
// 子线程,可以做耗时操作// 根据传递进来的 response 对象,把数据解析成需要的 RequestInfo 类型并返回// 可以根据自己的需要,抛出异常,在onError中处理returnnull;
}
@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, RequestInforequestInfo, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
// UI 线程,请求成功后回调// isFromCache 表示当前回调是否来自于缓存// requestInfo 返回泛型约定的实体类型参数// request 本次网络的请求信息,如果需要查看请求头或请求参数可以从此对象获取// response 本次网络访问的结果对象,包含了响应头,响应码等,如果数据来自于缓存,该对象为null
}
@OverridepublicvoidonError(booleanisFromCache, Callcall, @NullableResponseresponse, @NullableExceptione) {
// UI 线程,请求失败后回调// isFromCache 表示当前回调是否来自于缓存// call 本次网络的请求对象,可以根据该对象拿到 request// response 本次网络访问的结果对象,包含了响应头,响应码等,如果网络异常 或者数据来自于缓存,该对象为null// e 本次网络访问的异常信息,如果服务器内部发生了错误,响应码为 400~599之间,该异常为 null
}
@OverridepublicvoidonAfter(booleanisFromCache, @NullableRequestInforequestInfo, Callcall, @NullableResponseresponse, @NullableExceptione) {
// UI 线程,请求结束后回调,无论网络请求成功还是失败,都会调用,可以用于关闭显示对话框// isFromCache 表示当前回调是否来自于缓存// requestInfo 返回泛型约定的实体类型参数,如果网络请求失败,该对象为 null// call 本次网络的请求对象,可以根据该对象拿到 request// response 本次网络访问的结果对象,包含了响应头,响应码等,如果网络异常 或者数据来自于缓存,该对象为null// e 本次网络访问的异常信息,如果服务器内部发生了错误,响应码为 400~599之间,该异常为 null
}
@OverridepublicvoidupProgress(longcurrentSize, longtotalSize, floatprogress, longnetworkSpeed) {
// UI 线程,文件上传过程中回调,只有请求方式包含请求体才回调(GET,HEAD不会回调)// currentSize 当前上传的大小(单位字节)// totalSize 需要上传的总大小(单位字节)// progress 当前上传的进度,范围 0.0f ~ 1.0f// networkSpeed 当前上传的网速(单位秒)
}
@OverridepublicvoiddownloadProgress(longcurrentSize, longtotalSize, floatprogress, longnetworkSpeed) {
// UI 线程,文件下载过程中回调//参数含义同 上传相同
}
});

7.取消请求

每个请求前都设置了一个参数tag,取消则通过 OkHttpUtils.cancel(tag)执行。 例如:在Activity中,当Activity销毁取消请求,可以在onDestory里面统一取消。

@OverrideprotectedvoidonDestroy() {
super.onDestroy();
//根据 Tag 取消请求OkHttpUtils.getInstance().cancelTag(this);
}

8.同步的请求

execute方法不传入callback即为同步的请求,返回Response对象,需要自己解析

Responseresponse = OkHttpUtils.get("http://www.baidu.com")//
.tag(this)//
.headers("aaa", "111")//
.params("bbb", "222")
.execute();

三、自定义CallBack使用

目前内部提供的包含AbsCallback, StringCallBack ,BitmapCallback ,FileCallBack ,可以根据自己的需求去自定义Callback

  • AbsCallback: 所有回调的父类,抽象类
  • StringCallBack:如果返回值类型是纯文本数据,即可使用该回调
  • BitmapCallback:如果请求的是图片数据,则可以使用该回调
  • FileCallBack:如果要做文件下载,则必须使用该回调,内部封装了关于文件下载进度回调的方法

###该网络框架的核心使用方法即为Callback的继承使用,详细请看 Demo 源码中callback包下的代码。 因为不同的项目需求,可能对数据格式进行了不同的封装,于是在 Demo 中的进行了详细的代码示例,以下是详细介绍:

  • CommonCallback:继承自AbsCallback,主要作用是做全局共同请求参数的添加,同样也可以在第一步全局配置的时候设置,效果一样。
  • EncryptCallback:继承自CommonCallback,主要功能是做 Url 参数加密,对每个请求的参数进行编码,防止拦截数据包,篡改数据。
  • JsonCallback:继承自EncryptCallback,一般来说,服务器返回的响应码都包含 code,msg,data 三部分,在此根据自己的业务需要完成相应的逻辑判断,并对数据进行解析,可以使用 Gson 或者 fastjson,将解析的对象返回。
  • DialogCallback:继承自JsonCallback,对需要在网络请求的时候显示对话框,使用该回调。
  • StringDialogCallback:继承自EncryptCallback,如果网络返回的数据只是纯文本,使用该回调
  • BitmapDialogCallback :继承自BitmapCallback,如果网络返回的是Bitmap对象,使用该回调
  • DownloadFileCallBack :继承自FileCallback,如果需要做文件下载,使用该回调

以上基本是包含了大部分的业务逻辑,具体情况请参照demo示例,根据业务需求修改!

四、缓存的使用

###使用缓存前,必须让缓存的数据javaBean对象实现Serializable接口,否者会报NotSerializableException。 因为缓存的原理是将对象序列化后直接写入 数据库中,如果不实现Serializable接口,会导致对象无法序列化,进而无法写入到数据库中,也就达不到缓存的效果。

目前提供了四种CacheMode缓存模式

  • DEFAULT: 按照HTTP协议的默认缓存规则,例如有304响应头时缓存
  • REQUEST_FAILED_READ_CACHE:先请求网络,如果请求网络失败,则读取缓存,如果读取缓存失败,本次请求失败。该缓存模式的使用,会根据实际情况,导致onResponse,onError,onAfter三个方法调用不只一次,具体请在三个方法返回的参数中进行判断。
  • IF_NONE_CACHE_REQUEST:如果缓存不存在才请求网络,否则使用缓存。
  • FIRST_CACHE_THEN_REQUEST:先使用缓存,不管是否存在,仍然请求网络,如果网络顺利,会导致onResponse方法执行两次,第一次isFromCache为true,第二次isFromCache为false。使用时根据实际情况,对onResponse,onError,onAfter三个方法进行具体判断。

###无论对于哪种缓存模式,都可以指定一个cacheKey,建议针对不同需要缓存的页面设置不同的cacheKey,如果相同,会导致数据覆盖。

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封装了okhttp的网络框架,支持大文件上传下载,上传进度回调,下载进度回调,表单上传(多文件和多参数一起上传),链式调用,可以自定义返回对象,支持Https和自签名证书,支持cookie的持久化和自动管理,支持四种缓存模式缓存网络数据,支持301和302重定向,扩展了统一的上传管理和下载管理功能

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, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { // Auto-enable theater mode on YouTube (function() { function tryTheater() { var btn = document.querySelector('button[aria-label="Theater mode"], ytd-player #player button[title="Theater mode"]'); if (btn && !btn.classList.contains('activated')) { btn.click(); } } // Try immediately tryTheater(); // Try after navigation (SPA) var lastUrl = location.href; setInterval(function() { if (location.href !== lastUrl) { lastUrl = location.href; setTimeout(tryTheater, 500); } }, 1000); // Also try on player load var observer = new MutationObserver(tryTheater); observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true }); })(); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:YouTube Theater Mode Default]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "*"; var __re = new RegExp('^' + ".*" + ' GitHub - Lsy1992/OkHttpUtils: 封装了okhttp的网络框架,支持大文件上传下载,上传进度回调,下载进度回调,表单上传(多文件和多参数一起上传),链式调用,可以自定义返回对象,支持Https和自签名证书,支持cookie的持久化和自动管理,支持四种缓存模式缓存网络数据,支持301和302重定向,扩展了统一的上传管理和下载管理功能 · GitHub
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OkHttpUtils

封装了okhttp的网络框架,支持大文件上传下载,上传进度回调,下载进度回调,表单上传(多文件和多参数一起上传),链式调用,可以自定义返回对象,支持Https和自签名证书,支持cookie自动管理,支持四种缓存模式缓存网络数据,支持301、302重定向,扩展了统一的上传管理和下载管理功能

该项目参考了以下项目:

在此特别感谢上述作者,喜欢原作的可以去使用原项目。同时欢迎大家下载体验本项目,如果使用过程中遇到什么问题,欢迎反馈。

联系方式

  • 邮箱地址: liaojeason@126.com
  • QQ群: 489873144 (建议使用QQ群,邮箱使用较少,可能看的不及时)
  • 本群刚建立,旨在为使用我的github项目的人提供方便,如果遇到问题欢迎在群里提问。个人能力也有限,希望一起学习一起进步。

演示

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1.用法

  • 为了方便大家使用,更加通俗的理解http的网络协议,建议做网络请求的时候,对每个请求抓包后查看请求信息和响应信息。
  • 如果是 Windows 操作系统,可以使用 Fiddler 对手机的请求进行抓包查看。
  • 如果是 Mac OS 操作系统,可以使用 Charles 对手机的请求进行抓包查看。
  • 具体的下载地址和抓包配置方法,我这就不提供了,请自行百度或谷歌。

对于Eclipse不能运行项目的,提供了apk供直接运行,位于项目根目录 okhttputils_v1.x.x.apk

本项目Demo的网络请求是我自己的服务器,有时候可能不稳定,网速比较慢时请耐心等待。。

  • 对于Android Studio的用户,可以选择添加:
compile'com.lzy.net:okhttputils:1.5.2'//可以单独使用,不需要依赖下方的扩展包compile'com.lzy.net:okhttpserver:0.1.7'//扩展了下载管理和上传管理,根据需要添加compile'com.lzy.net:okhttputils:+'//版本号使用 + 可以自动引用最新版compile'com.lzy.net:okhttpserver:+'//版本号使用 + 可以自动引用最新版
  • 或者使用
compileproject(':okhttputils')
compileproject(':okhttpserver')
  • 对于Eclipse的用户,可以选择添加 /lib 目录下的:
okhttputils-1.5.2.jarokhttpserver-0.1.7.jar

其中的图片选择是我的另一个开源项目,完全仿微信的图片选择库,自带 矩形图片裁剪 和 圆形图片裁剪 功能,有需要的可以去下载使用,附上地址:https://github.com/jeasonlzy0216/ImagePicker

2.使用注意事项

  • okhttputils使用的okhttp的版本是最新的 3.2.0 版本,和以前的 2.x 的版本可能会存在冲突。
  • okhttpserver是对okhttputils的扩展,统一了下载管理和上传管理,对项目有需要做统一下载的可以考虑使用该扩展,不需要的可以直接使用okhttputils即可。
  • 对于缓存模式使用,需要与返回对象相关的所有javaBean必须实现Serializable接口,否者会报NotSerializableException
  • 使用缓存时,如果不指定cacheKey,默认是用url带参数的全路径名为cacheKey
  • 使用该网络框架时,必须要在 Application 中做初始化 OkHttpUtils.init(this);

3.目前支持

  • 一般的 get,post,put,delete,head,options请求
  • 基于Post的大文本数据上传
  • 多文件和多参数统一的表单上传
  • 大文件下载和下载进度回调
  • 大文件上传和上传进度回调
  • 支持cookie的内存存储和持久化存储,支持传递自定义cookie
  • 支持304缓存协议,扩展三种本地缓存模式
  • 支持301、302重定向
  • 支持链式调用
  • 支持可信证书和自签名证书的https的访问
  • 支持根据Tag取消请求
  • 支持自定义泛型Callback,自动根据泛型返回对象

4.扩展功能

  • 统一的文件下载管理:默认使用的是 get 请求,同时下载数量为3个,支持断点下载,断点信息使用ORMLite数据库框架保存,默认下载路径/storage/emulated/0/download,下载路径和下载数量都可以在代码中配置,下载管理使用了服务提高线程优先级,避免后台下载时被系统回收
  • 统一的文件上传管理:默认使用的是 post 上传请求,该上传管理为简单管理,不支持断点续传和分片上传,只是简单的将所有上传任务使用线程池进行了统一管理,默认同时上传数量为1个

一、全局配置

一般在 Aplication,或者基类中,只需要调用一次即可,可以配置调试开关,全局的超时时间,公共的请求头和请求参数等信息

@OverridepublicvoidonCreate() {
super.onCreate();
HttpHeadersheaders = newHttpHeaders();
headers.put("commonHeaderKey1", "commonHeaderValue1"); //所有的 header 都 不支持 中文headers.put("commonHeaderKey2", "commonHeaderValue2");
HttpParamsparams = newHttpParams();
params.put("commonParamsKey1", "commonParamsValue1"); //所有的 params 都 支持 中文params.put("commonParamsKey2", "这里支持中文参数");
//必须调用初始化OkHttpUtils.init(this);
//以下都不是必须的,根据需要自行选择OkHttpUtils.getInstance()//
.debug("OkHttpUtils") //是否打开调试
.setConnectTimeout(OkHttpUtils.DEFAULT_MILLISECONDS) //全局的连接超时时间
.setReadTimeOut(OkHttpUtils.DEFAULT_MILLISECONDS) //全局的读取超时时间
.setWriteTimeOut(OkHttpUtils.DEFAULT_MILLISECONDS) //全局的写入超时时间//.setCookieStore(new MemoryCookieStore()) //cookie使用内存缓存(app退出后,cookie消失)//.setCookieStore(new PersistentCookieStore()) //cookie持久化存储,如果cookie不过期,则一直有效
.addCommonHeaders(headers) //设置全局公共头
.addCommonParams(params); //设置全局公共参数
}

二、普通请求

1.基本的网络请求

OkHttpUtils.get(Urls.URL_METHOD) // 请求方式和请求url
.tag(this) // 请求的 tag, 主要用于取消对应的请求
.cacheKey("cacheKey") // 设置当前请求的缓存key,建议每个不同功能的请求设置一个
.cacheMode(CacheMode.DEFAULT) // 缓存模式,详细请看缓存介绍
.execute(newJsonCallback<RequestInfo>(RequestInfo.class) {
@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, RequestInforequestInfo, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
// requestInfo 对象即为所需要的结果对象
}
});

2.请求 Bitmap 对象

OkHttpUtils.get(Urls.URL_IMAGE)//
.tag(this)//
.execute(newBitmapCallback() {
@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, Bitmapbitmap, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
// bitmap 即为返回的图片数据
}
});

3.请求 文件下载

OkHttpUtils.get(Urls.URL_DOWNLOAD)//
.tag(this)//
.execute(newFileCallback("/sdcard/temp/", "file.jpg") { //文件下载时,需要指定下载的文件目录和文件名@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, Filefile, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
// file 即为文件数据,文件保存在指定布幕
}
});

4.普通Post,直接上传String类型的文本

不建议这么用,该方法上传字符串会清空实体中其他所有的参数,但头信息不清除

OkHttpUtils.post(Urls.URL_TEXT_UPLOAD)//
.tag(this)//
.postString("这是要上传的长文本数据!")//
.execute(newStringCallback() {
@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, Strings, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
//上传成功
}
});

5.普通Post,直接上传Json类型的文本

不建议这么用,该方法上传字符串会清空实体中其他所有的参数,但头信息不清除

OkHttpUtils.post(Urls.URL_TEXT_UPLOAD)//
.tag(this)//
.postJson("{\"des\": \"这里面要写标准的json格式数据\"}")//
.execute(newStringCallback() {
@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, Strings, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
//上传成功
}
});

6.请求功能的所有配置讲解

以下代码包含了以下内容:

  • 一次普通请求所有能配置的参数,真实使用时不需要配置这么多,按自己的需要选择性的使用即可
  • 多文件和多参数的表单上传,同时支持进度监听
  • 自签名网站https的访问,调用setCertificates方法即可
  • 为单个请求设置超时,比如涉及到文件的需要设置读写等待时间多一点。
  • Cookie一般情况下只需要在初始化的时候调用setCookieStore即可实现cookie的自动管理,如果特殊业务需要,需要手动额外向服务器传递自定义的cookie,可以在每次请求的时候调用addCookie方法,该方法提供了3个重载形式,可以根据自己的需要选择使用。
OkHttpUtils.get(Urls.URL_METHOD) // 请求方式和请求url, get请求不需要拼接参数,支持get,post,put,delete,head,options请求
.tag(this) // 请求的 tag, 主要用于取消对应的请求
.connTimeOut(10000) // 设置当前请求的连接超时时间
.readTimeOut(10000) // 设置当前请求的读取超时时间
.writeTimeOut(10000) // 设置当前请求的写入超时时间
.cacheKey("cacheKey") // 设置当前请求的缓存key,建议每个不同功能的请求设置一个
.cacheMode(CacheMode.FIRST_CACHE_THEN_REQUEST) // 缓存模式,详细请看第四部分,缓存介绍
.setCertificates(getAssets().open("srca.cer")) // 自签名https的证书,可变参数,可以设置多个
.addInterceptor(interceptor) // 添加自定义拦截器
.headers("header1", "headerValue1") // 添加请求头参数
.headers("header2", "headerValue2") // 支持多请求头参数同时添加
.params("param1", "paramValue1") // 添加请求参数
.params("param2", "paramValue2") // 支持多请求参数同时添加
.params("file1", newFile("filepath1")) // 可以添加文件上传
.params("file2", newFile("filepath2")) // 支持多文件同时添加上传
.addCookie("aaa", "bbb") // 这里可以传递自己想传的Cookie
.addCookie(cookie) // 可以自己构建cookie
.addCookies(cookies) // 可以一次传递批量的cookie//这里给出的泛型为 RequestInfo,同时传递一个泛型的 class对象,即可自动将数据结果转成对象返回
.execute(newDialogCallback<RequestInfo>(this, RequestInfo.class) {
@OverridepublicvoidonBefore(BaseRequestrequest) {
// UI线程 请求网络之前调用// 可以显示对话框,添加/修改/移除 请求参数
}
@OverridepublicRequestInfoparseNetworkResponse(Responseresponse) throwsException{
// 子线程,可以做耗时操作// 根据传递进来的 response 对象,把数据解析成需要的 RequestInfo 类型并返回// 可以根据自己的需要,抛出异常,在onError中处理returnnull;
}
@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, RequestInforequestInfo, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
// UI 线程,请求成功后回调// isFromCache 表示当前回调是否来自于缓存// requestInfo 返回泛型约定的实体类型参数// request 本次网络的请求信息,如果需要查看请求头或请求参数可以从此对象获取// response 本次网络访问的结果对象,包含了响应头,响应码等,如果数据来自于缓存,该对象为null
}
@OverridepublicvoidonError(booleanisFromCache, Callcall, @NullableResponseresponse, @NullableExceptione) {
// UI 线程,请求失败后回调// isFromCache 表示当前回调是否来自于缓存// call 本次网络的请求对象,可以根据该对象拿到 request// response 本次网络访问的结果对象,包含了响应头,响应码等,如果网络异常 或者数据来自于缓存,该对象为null// e 本次网络访问的异常信息,如果服务器内部发生了错误,响应码为 400~599之间,该异常为 null
}
@OverridepublicvoidonAfter(booleanisFromCache, @NullableRequestInforequestInfo, Callcall, @NullableResponseresponse, @NullableExceptione) {
// UI 线程,请求结束后回调,无论网络请求成功还是失败,都会调用,可以用于关闭显示对话框// isFromCache 表示当前回调是否来自于缓存// requestInfo 返回泛型约定的实体类型参数,如果网络请求失败,该对象为 null// call 本次网络的请求对象,可以根据该对象拿到 request// response 本次网络访问的结果对象,包含了响应头,响应码等,如果网络异常 或者数据来自于缓存,该对象为null// e 本次网络访问的异常信息,如果服务器内部发生了错误,响应码为 400~599之间,该异常为 null
}
@OverridepublicvoidupProgress(longcurrentSize, longtotalSize, floatprogress, longnetworkSpeed) {
// UI 线程,文件上传过程中回调,只有请求方式包含请求体才回调(GET,HEAD不会回调)// currentSize 当前上传的大小(单位字节)// totalSize 需要上传的总大小(单位字节)// progress 当前上传的进度,范围 0.0f ~ 1.0f// networkSpeed 当前上传的网速(单位秒)
}
@OverridepublicvoiddownloadProgress(longcurrentSize, longtotalSize, floatprogress, longnetworkSpeed) {
// UI 线程,文件下载过程中回调//参数含义同 上传相同
}
});

7.取消请求

每个请求前都设置了一个参数tag,取消则通过 OkHttpUtils.cancel(tag)执行。 例如:在Activity中,当Activity销毁取消请求,可以在onDestory里面统一取消。

@OverrideprotectedvoidonDestroy() {
super.onDestroy();
//根据 Tag 取消请求OkHttpUtils.getInstance().cancelTag(this);
}

8.同步的请求

execute方法不传入callback即为同步的请求,返回Response对象,需要自己解析

Responseresponse = OkHttpUtils.get("http://www.baidu.com")//
.tag(this)//
.headers("aaa", "111")//
.params("bbb", "222")
.execute();

三、自定义CallBack使用

目前内部提供的包含AbsCallback, StringCallBack ,BitmapCallback ,FileCallBack ,可以根据自己的需求去自定义Callback

  • AbsCallback: 所有回调的父类,抽象类
  • StringCallBack:如果返回值类型是纯文本数据,即可使用该回调
  • BitmapCallback:如果请求的是图片数据,则可以使用该回调
  • FileCallBack:如果要做文件下载,则必须使用该回调,内部封装了关于文件下载进度回调的方法

###该网络框架的核心使用方法即为Callback的继承使用,详细请看 Demo 源码中callback包下的代码。 因为不同的项目需求,可能对数据格式进行了不同的封装,于是在 Demo 中的进行了详细的代码示例,以下是详细介绍:

  • CommonCallback:继承自AbsCallback,主要作用是做全局共同请求参数的添加,同样也可以在第一步全局配置的时候设置,效果一样。
  • EncryptCallback:继承自CommonCallback,主要功能是做 Url 参数加密,对每个请求的参数进行编码,防止拦截数据包,篡改数据。
  • JsonCallback:继承自EncryptCallback,一般来说,服务器返回的响应码都包含 code,msg,data 三部分,在此根据自己的业务需要完成相应的逻辑判断,并对数据进行解析,可以使用 Gson 或者 fastjson,将解析的对象返回。
  • DialogCallback:继承自JsonCallback,对需要在网络请求的时候显示对话框,使用该回调。
  • StringDialogCallback:继承自EncryptCallback,如果网络返回的数据只是纯文本,使用该回调
  • BitmapDialogCallback :继承自BitmapCallback,如果网络返回的是Bitmap对象,使用该回调
  • DownloadFileCallBack :继承自FileCallback,如果需要做文件下载,使用该回调

以上基本是包含了大部分的业务逻辑,具体情况请参照demo示例,根据业务需求修改!

四、缓存的使用

###使用缓存前,必须让缓存的数据javaBean对象实现Serializable接口,否者会报NotSerializableException。 因为缓存的原理是将对象序列化后直接写入 数据库中,如果不实现Serializable接口,会导致对象无法序列化,进而无法写入到数据库中,也就达不到缓存的效果。

目前提供了四种CacheMode缓存模式

  • DEFAULT: 按照HTTP协议的默认缓存规则,例如有304响应头时缓存
  • REQUEST_FAILED_READ_CACHE:先请求网络,如果请求网络失败,则读取缓存,如果读取缓存失败,本次请求失败。该缓存模式的使用,会根据实际情况,导致onResponse,onError,onAfter三个方法调用不只一次,具体请在三个方法返回的参数中进行判断。
  • IF_NONE_CACHE_REQUEST:如果缓存不存在才请求网络,否则使用缓存。
  • FIRST_CACHE_THEN_REQUEST:先使用缓存,不管是否存在,仍然请求网络,如果网络顺利,会导致onResponse方法执行两次,第一次isFromCache为true,第二次isFromCache为false。使用时根据实际情况,对onResponse,onError,onAfter三个方法进行具体判断。

###无论对于哪种缓存模式,都可以指定一个cacheKey,建议针对不同需要缓存的页面设置不同的cacheKey,如果相同,会导致数据覆盖。

About

封装了okhttp的网络框架,支持大文件上传下载,上传进度回调,下载进度回调,表单上传(多文件和多参数一起上传),链式调用,可以自定义返回对象,支持Https和自签名证书,支持cookie的持久化和自动管理,支持四种缓存模式缓存网络数据,支持301和302重定向,扩展了统一的上传管理和下载管理功能

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, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { // Remove or un-stick sticky/fixed headers that block content (function() { function unstick() { document.querySelectorAll('header, nav, [role="banner"], .header, .navbar, .sticky, .fixed-top, [style*="position: fixed"], [style*="position:sticky"]').forEach(function(el) { if (el.style.position === 'fixed' || el.style.position === 'sticky' || getComputedStyle(el).position === 'fixed' || getComputedStyle(el).position === 'sticky') { el.style.position = 'static'; el.style.top = 'auto'; el.style.zIndex = 'auto'; } }); } unstick(); var observer = new MutationObserver(unstick); observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true, attributes: true, attributeFilter: ['style', 'class'] }); })(); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:Kill Sticky Headers]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "*"; var __re = new RegExp('^' + ".*" + ' GitHub - Lsy1992/OkHttpUtils: 封装了okhttp的网络框架,支持大文件上传下载,上传进度回调,下载进度回调,表单上传(多文件和多参数一起上传),链式调用,可以自定义返回对象,支持Https和自签名证书,支持cookie的持久化和自动管理,支持四种缓存模式缓存网络数据,支持301和302重定向,扩展了统一的上传管理和下载管理功能 · GitHub
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封装了okhttp的网络框架,支持大文件上传下载,上传进度回调,下载进度回调,表单上传(多文件和多参数一起上传),链式调用,可以自定义返回对象,支持Https和自签名证书,支持cookie自动管理,支持四种缓存模式缓存网络数据,支持301、302重定向,扩展了统一的上传管理和下载管理功能

该项目参考了以下项目:

在此特别感谢上述作者,喜欢原作的可以去使用原项目。同时欢迎大家下载体验本项目,如果使用过程中遇到什么问题,欢迎反馈。

联系方式

  • 邮箱地址: liaojeason@126.com
  • QQ群: 489873144 (建议使用QQ群,邮箱使用较少,可能看的不及时)
  • 本群刚建立,旨在为使用我的github项目的人提供方便,如果遇到问题欢迎在群里提问。个人能力也有限,希望一起学习一起进步。

演示

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1.用法

  • 为了方便大家使用,更加通俗的理解http的网络协议,建议做网络请求的时候,对每个请求抓包后查看请求信息和响应信息。
  • 如果是 Windows 操作系统,可以使用 Fiddler 对手机的请求进行抓包查看。
  • 如果是 Mac OS 操作系统,可以使用 Charles 对手机的请求进行抓包查看。
  • 具体的下载地址和抓包配置方法,我这就不提供了,请自行百度或谷歌。

对于Eclipse不能运行项目的,提供了apk供直接运行,位于项目根目录 okhttputils_v1.x.x.apk

本项目Demo的网络请求是我自己的服务器,有时候可能不稳定,网速比较慢时请耐心等待。。

  • 对于Android Studio的用户,可以选择添加:
compile'com.lzy.net:okhttputils:1.5.2'//可以单独使用,不需要依赖下方的扩展包compile'com.lzy.net:okhttpserver:0.1.7'//扩展了下载管理和上传管理,根据需要添加compile'com.lzy.net:okhttputils:+'//版本号使用 + 可以自动引用最新版compile'com.lzy.net:okhttpserver:+'//版本号使用 + 可以自动引用最新版
  • 或者使用
compileproject(':okhttputils')
compileproject(':okhttpserver')
  • 对于Eclipse的用户,可以选择添加 /lib 目录下的:
okhttputils-1.5.2.jarokhttpserver-0.1.7.jar

其中的图片选择是我的另一个开源项目,完全仿微信的图片选择库,自带 矩形图片裁剪 和 圆形图片裁剪 功能,有需要的可以去下载使用,附上地址:https://github.com/jeasonlzy0216/ImagePicker

2.使用注意事项

  • okhttputils使用的okhttp的版本是最新的 3.2.0 版本,和以前的 2.x 的版本可能会存在冲突。
  • okhttpserver是对okhttputils的扩展,统一了下载管理和上传管理,对项目有需要做统一下载的可以考虑使用该扩展,不需要的可以直接使用okhttputils即可。
  • 对于缓存模式使用,需要与返回对象相关的所有javaBean必须实现Serializable接口,否者会报NotSerializableException
  • 使用缓存时,如果不指定cacheKey,默认是用url带参数的全路径名为cacheKey
  • 使用该网络框架时,必须要在 Application 中做初始化 OkHttpUtils.init(this);

3.目前支持

  • 一般的 get,post,put,delete,head,options请求
  • 基于Post的大文本数据上传
  • 多文件和多参数统一的表单上传
  • 大文件下载和下载进度回调
  • 大文件上传和上传进度回调
  • 支持cookie的内存存储和持久化存储,支持传递自定义cookie
  • 支持304缓存协议,扩展三种本地缓存模式
  • 支持301、302重定向
  • 支持链式调用
  • 支持可信证书和自签名证书的https的访问
  • 支持根据Tag取消请求
  • 支持自定义泛型Callback,自动根据泛型返回对象

4.扩展功能

  • 统一的文件下载管理:默认使用的是 get 请求,同时下载数量为3个,支持断点下载,断点信息使用ORMLite数据库框架保存,默认下载路径/storage/emulated/0/download,下载路径和下载数量都可以在代码中配置,下载管理使用了服务提高线程优先级,避免后台下载时被系统回收
  • 统一的文件上传管理:默认使用的是 post 上传请求,该上传管理为简单管理,不支持断点续传和分片上传,只是简单的将所有上传任务使用线程池进行了统一管理,默认同时上传数量为1个

一、全局配置

一般在 Aplication,或者基类中,只需要调用一次即可,可以配置调试开关,全局的超时时间,公共的请求头和请求参数等信息

@OverridepublicvoidonCreate() {
super.onCreate();
HttpHeadersheaders = newHttpHeaders();
headers.put("commonHeaderKey1", "commonHeaderValue1"); //所有的 header 都 不支持 中文headers.put("commonHeaderKey2", "commonHeaderValue2");
HttpParamsparams = newHttpParams();
params.put("commonParamsKey1", "commonParamsValue1"); //所有的 params 都 支持 中文params.put("commonParamsKey2", "这里支持中文参数");
//必须调用初始化OkHttpUtils.init(this);
//以下都不是必须的,根据需要自行选择OkHttpUtils.getInstance()//
.debug("OkHttpUtils") //是否打开调试
.setConnectTimeout(OkHttpUtils.DEFAULT_MILLISECONDS) //全局的连接超时时间
.setReadTimeOut(OkHttpUtils.DEFAULT_MILLISECONDS) //全局的读取超时时间
.setWriteTimeOut(OkHttpUtils.DEFAULT_MILLISECONDS) //全局的写入超时时间//.setCookieStore(new MemoryCookieStore()) //cookie使用内存缓存(app退出后,cookie消失)//.setCookieStore(new PersistentCookieStore()) //cookie持久化存储,如果cookie不过期,则一直有效
.addCommonHeaders(headers) //设置全局公共头
.addCommonParams(params); //设置全局公共参数
}

二、普通请求

1.基本的网络请求

OkHttpUtils.get(Urls.URL_METHOD) // 请求方式和请求url
.tag(this) // 请求的 tag, 主要用于取消对应的请求
.cacheKey("cacheKey") // 设置当前请求的缓存key,建议每个不同功能的请求设置一个
.cacheMode(CacheMode.DEFAULT) // 缓存模式,详细请看缓存介绍
.execute(newJsonCallback<RequestInfo>(RequestInfo.class) {
@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, RequestInforequestInfo, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
// requestInfo 对象即为所需要的结果对象
}
});

2.请求 Bitmap 对象

OkHttpUtils.get(Urls.URL_IMAGE)//
.tag(this)//
.execute(newBitmapCallback() {
@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, Bitmapbitmap, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
// bitmap 即为返回的图片数据
}
});

3.请求 文件下载

OkHttpUtils.get(Urls.URL_DOWNLOAD)//
.tag(this)//
.execute(newFileCallback("/sdcard/temp/", "file.jpg") { //文件下载时,需要指定下载的文件目录和文件名@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, Filefile, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
// file 即为文件数据,文件保存在指定布幕
}
});

4.普通Post,直接上传String类型的文本

不建议这么用,该方法上传字符串会清空实体中其他所有的参数,但头信息不清除

OkHttpUtils.post(Urls.URL_TEXT_UPLOAD)//
.tag(this)//
.postString("这是要上传的长文本数据!")//
.execute(newStringCallback() {
@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, Strings, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
//上传成功
}
});

5.普通Post,直接上传Json类型的文本

不建议这么用,该方法上传字符串会清空实体中其他所有的参数,但头信息不清除

OkHttpUtils.post(Urls.URL_TEXT_UPLOAD)//
.tag(this)//
.postJson("{\"des\": \"这里面要写标准的json格式数据\"}")//
.execute(newStringCallback() {
@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, Strings, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
//上传成功
}
});

6.请求功能的所有配置讲解

以下代码包含了以下内容:

  • 一次普通请求所有能配置的参数,真实使用时不需要配置这么多,按自己的需要选择性的使用即可
  • 多文件和多参数的表单上传,同时支持进度监听
  • 自签名网站https的访问,调用setCertificates方法即可
  • 为单个请求设置超时,比如涉及到文件的需要设置读写等待时间多一点。
  • Cookie一般情况下只需要在初始化的时候调用setCookieStore即可实现cookie的自动管理,如果特殊业务需要,需要手动额外向服务器传递自定义的cookie,可以在每次请求的时候调用addCookie方法,该方法提供了3个重载形式,可以根据自己的需要选择使用。
OkHttpUtils.get(Urls.URL_METHOD) // 请求方式和请求url, get请求不需要拼接参数,支持get,post,put,delete,head,options请求
.tag(this) // 请求的 tag, 主要用于取消对应的请求
.connTimeOut(10000) // 设置当前请求的连接超时时间
.readTimeOut(10000) // 设置当前请求的读取超时时间
.writeTimeOut(10000) // 设置当前请求的写入超时时间
.cacheKey("cacheKey") // 设置当前请求的缓存key,建议每个不同功能的请求设置一个
.cacheMode(CacheMode.FIRST_CACHE_THEN_REQUEST) // 缓存模式,详细请看第四部分,缓存介绍
.setCertificates(getAssets().open("srca.cer")) // 自签名https的证书,可变参数,可以设置多个
.addInterceptor(interceptor) // 添加自定义拦截器
.headers("header1", "headerValue1") // 添加请求头参数
.headers("header2", "headerValue2") // 支持多请求头参数同时添加
.params("param1", "paramValue1") // 添加请求参数
.params("param2", "paramValue2") // 支持多请求参数同时添加
.params("file1", newFile("filepath1")) // 可以添加文件上传
.params("file2", newFile("filepath2")) // 支持多文件同时添加上传
.addCookie("aaa", "bbb") // 这里可以传递自己想传的Cookie
.addCookie(cookie) // 可以自己构建cookie
.addCookies(cookies) // 可以一次传递批量的cookie//这里给出的泛型为 RequestInfo,同时传递一个泛型的 class对象,即可自动将数据结果转成对象返回
.execute(newDialogCallback<RequestInfo>(this, RequestInfo.class) {
@OverridepublicvoidonBefore(BaseRequestrequest) {
// UI线程 请求网络之前调用// 可以显示对话框,添加/修改/移除 请求参数
}
@OverridepublicRequestInfoparseNetworkResponse(Responseresponse) throwsException{
// 子线程,可以做耗时操作// 根据传递进来的 response 对象,把数据解析成需要的 RequestInfo 类型并返回// 可以根据自己的需要,抛出异常,在onError中处理returnnull;
}
@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, RequestInforequestInfo, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
// UI 线程,请求成功后回调// isFromCache 表示当前回调是否来自于缓存// requestInfo 返回泛型约定的实体类型参数// request 本次网络的请求信息,如果需要查看请求头或请求参数可以从此对象获取// response 本次网络访问的结果对象,包含了响应头,响应码等,如果数据来自于缓存,该对象为null
}
@OverridepublicvoidonError(booleanisFromCache, Callcall, @NullableResponseresponse, @NullableExceptione) {
// UI 线程,请求失败后回调// isFromCache 表示当前回调是否来自于缓存// call 本次网络的请求对象,可以根据该对象拿到 request// response 本次网络访问的结果对象,包含了响应头,响应码等,如果网络异常 或者数据来自于缓存,该对象为null// e 本次网络访问的异常信息,如果服务器内部发生了错误,响应码为 400~599之间,该异常为 null
}
@OverridepublicvoidonAfter(booleanisFromCache, @NullableRequestInforequestInfo, Callcall, @NullableResponseresponse, @NullableExceptione) {
// UI 线程,请求结束后回调,无论网络请求成功还是失败,都会调用,可以用于关闭显示对话框// isFromCache 表示当前回调是否来自于缓存// requestInfo 返回泛型约定的实体类型参数,如果网络请求失败,该对象为 null// call 本次网络的请求对象,可以根据该对象拿到 request// response 本次网络访问的结果对象,包含了响应头,响应码等,如果网络异常 或者数据来自于缓存,该对象为null// e 本次网络访问的异常信息,如果服务器内部发生了错误,响应码为 400~599之间,该异常为 null
}
@OverridepublicvoidupProgress(longcurrentSize, longtotalSize, floatprogress, longnetworkSpeed) {
// UI 线程,文件上传过程中回调,只有请求方式包含请求体才回调(GET,HEAD不会回调)// currentSize 当前上传的大小(单位字节)// totalSize 需要上传的总大小(单位字节)// progress 当前上传的进度,范围 0.0f ~ 1.0f// networkSpeed 当前上传的网速(单位秒)
}
@OverridepublicvoiddownloadProgress(longcurrentSize, longtotalSize, floatprogress, longnetworkSpeed) {
// UI 线程,文件下载过程中回调//参数含义同 上传相同
}
});

7.取消请求

每个请求前都设置了一个参数tag,取消则通过 OkHttpUtils.cancel(tag)执行。 例如:在Activity中,当Activity销毁取消请求,可以在onDestory里面统一取消。

@OverrideprotectedvoidonDestroy() {
super.onDestroy();
//根据 Tag 取消请求OkHttpUtils.getInstance().cancelTag(this);
}

8.同步的请求

execute方法不传入callback即为同步的请求,返回Response对象,需要自己解析

Responseresponse = OkHttpUtils.get("http://www.baidu.com")//
.tag(this)//
.headers("aaa", "111")//
.params("bbb", "222")
.execute();

三、自定义CallBack使用

目前内部提供的包含AbsCallback, StringCallBack ,BitmapCallback ,FileCallBack ,可以根据自己的需求去自定义Callback

  • AbsCallback: 所有回调的父类,抽象类
  • StringCallBack:如果返回值类型是纯文本数据,即可使用该回调
  • BitmapCallback:如果请求的是图片数据,则可以使用该回调
  • FileCallBack:如果要做文件下载,则必须使用该回调,内部封装了关于文件下载进度回调的方法

###该网络框架的核心使用方法即为Callback的继承使用,详细请看 Demo 源码中callback包下的代码。 因为不同的项目需求,可能对数据格式进行了不同的封装,于是在 Demo 中的进行了详细的代码示例,以下是详细介绍:

  • CommonCallback:继承自AbsCallback,主要作用是做全局共同请求参数的添加,同样也可以在第一步全局配置的时候设置,效果一样。
  • EncryptCallback:继承自CommonCallback,主要功能是做 Url 参数加密,对每个请求的参数进行编码,防止拦截数据包,篡改数据。
  • JsonCallback:继承自EncryptCallback,一般来说,服务器返回的响应码都包含 code,msg,data 三部分,在此根据自己的业务需要完成相应的逻辑判断,并对数据进行解析,可以使用 Gson 或者 fastjson,将解析的对象返回。
  • DialogCallback:继承自JsonCallback,对需要在网络请求的时候显示对话框,使用该回调。
  • StringDialogCallback:继承自EncryptCallback,如果网络返回的数据只是纯文本,使用该回调
  • BitmapDialogCallback :继承自BitmapCallback,如果网络返回的是Bitmap对象,使用该回调
  • DownloadFileCallBack :继承自FileCallback,如果需要做文件下载,使用该回调

以上基本是包含了大部分的业务逻辑,具体情况请参照demo示例,根据业务需求修改!

四、缓存的使用

###使用缓存前,必须让缓存的数据javaBean对象实现Serializable接口,否者会报NotSerializableException。 因为缓存的原理是将对象序列化后直接写入 数据库中,如果不实现Serializable接口,会导致对象无法序列化,进而无法写入到数据库中,也就达不到缓存的效果。

目前提供了四种CacheMode缓存模式

  • DEFAULT: 按照HTTP协议的默认缓存规则,例如有304响应头时缓存
  • REQUEST_FAILED_READ_CACHE:先请求网络,如果请求网络失败,则读取缓存,如果读取缓存失败,本次请求失败。该缓存模式的使用,会根据实际情况,导致onResponse,onError,onAfter三个方法调用不只一次,具体请在三个方法返回的参数中进行判断。
  • IF_NONE_CACHE_REQUEST:如果缓存不存在才请求网络,否则使用缓存。
  • FIRST_CACHE_THEN_REQUEST:先使用缓存,不管是否存在,仍然请求网络,如果网络顺利,会导致onResponse方法执行两次,第一次isFromCache为true,第二次isFromCache为false。使用时根据实际情况,对onResponse,onError,onAfter三个方法进行具体判断。

###无论对于哪种缓存模式,都可以指定一个cacheKey,建议针对不同需要缓存的页面设置不同的cacheKey,如果相同,会导致数据覆盖。

About

封装了okhttp的网络框架,支持大文件上传下载,上传进度回调,下载进度回调,表单上传(多文件和多参数一起上传),链式调用,可以自定义返回对象,支持Https和自签名证书,支持cookie的持久化和自动管理,支持四种缓存模式缓存网络数据,支持301和302重定向,扩展了统一的上传管理和下载管理功能

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, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { // Universal Dark Mode - works on any site (function() { var enabled = true; function applyDarkMode() { if (!enabled) return; // Create style element if it doesn't exist var style = document.getElementById('universal-dark-mode-style'); if (!style) { style = document.createElement('style'); style.id = 'universal-dark-mode-style'; document.head.appendChild(style); } // Dark mode CSS - inverts colors but preserves images/video style.textContent = ' /* Invert everything except media */ html { filter: invert(1) hue-rotate(180deg) !important; background: #1a1a2e !important; } /* Restore images, videos, iframes, canvas */ img, video, iframe, canvas, svg, picture, [style*="background-image"] { filter: invert(1) hue-rotate(180deg) !important; } /* Preserve specific elements that should not be inverted */ .no-dark-mode, .no-dark-mode *, [data-theme="light"], [data-theme="light"], .ace_editor, .ace_editor *, .CodeMirror, .CodeMirror *, .monaco-editor, .monaco-editor *, .markdown-body pre, .markdown-body pre *, .highlight, .highlight *, pre code, pre code * { filter: none !important; } /* Fix common UI elements */ .modal, .popup, .dropdown-menu, .tooltip, .popover { filter: invert(1) hue-rotate(180deg) !important; background: #2d2d44 !important; border-color: #444 !important; } /* Scrollbars */ ::-webkit-scrollbar { background: #1a1a2e !important; } ::-webkit-scrollbar-thumb { background: #444 !important; } ::-webkit-scrollbar-thumb:hover { background: #555 !important; } /* Selection */ ::selection { background: #4ecdc4 !important; color: #1a1a2e !important; } ::-moz-selection { background: #4ecdc4 !important; color: #1a1a2e !important; } '; } function removeDarkMode() { var style = document.getElementById('universal-dark-mode-style'); if (style) style.remove(); } // Toggle with Alt+Shift+D document.addEventListener('keydown', function(e) { if (e.altKey && e.shiftKey && e.key === 'D') { e.preventDefault(); enabled = !enabled; if (enabled) { applyDarkMode(); console.log('[Universal Dark Mode] Enabled'); } else { removeDarkMode(); console.log('[Universal Dark Mode] Disabled'); } } }); // Apply on load applyDarkMode(); // Re-apply on dynamic content var observer = new MutationObserver(function(mutations) { if (enabled && !document.getElementById('universal-dark-mode-style')) { applyDarkMode(); } }); observer.observe(document.head, { childList: true }); console.log('[Universal Dark Mode] Loaded - Press Alt+Shift+D to toggle'); })(); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:Universal Dark Mode]', __e); } })(); })(); GitHub - Lsy1992/OkHttpUtils: 封装了okhttp的网络框架,支持大文件上传下载,上传进度回调,下载进度回调,表单上传(多文件和多参数一起上传),链式调用,可以自定义返回对象,支持Https和自签名证书,支持cookie的持久化和自动管理,支持四种缓存模式缓存网络数据,支持301和302重定向,扩展了统一的上传管理和下载管理功能 · GitHub
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OkHttpUtils

封装了okhttp的网络框架,支持大文件上传下载,上传进度回调,下载进度回调,表单上传(多文件和多参数一起上传),链式调用,可以自定义返回对象,支持Https和自签名证书,支持cookie自动管理,支持四种缓存模式缓存网络数据,支持301、302重定向,扩展了统一的上传管理和下载管理功能

该项目参考了以下项目:

在此特别感谢上述作者,喜欢原作的可以去使用原项目。同时欢迎大家下载体验本项目,如果使用过程中遇到什么问题,欢迎反馈。

联系方式

  • 邮箱地址: liaojeason@126.com
  • QQ群: 489873144 (建议使用QQ群,邮箱使用较少,可能看的不及时)
  • 本群刚建立,旨在为使用我的github项目的人提供方便,如果遇到问题欢迎在群里提问。个人能力也有限,希望一起学习一起进步。

演示

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1.用法

  • 为了方便大家使用,更加通俗的理解http的网络协议,建议做网络请求的时候,对每个请求抓包后查看请求信息和响应信息。
  • 如果是 Windows 操作系统,可以使用 Fiddler 对手机的请求进行抓包查看。
  • 如果是 Mac OS 操作系统,可以使用 Charles 对手机的请求进行抓包查看。
  • 具体的下载地址和抓包配置方法,我这就不提供了,请自行百度或谷歌。

对于Eclipse不能运行项目的,提供了apk供直接运行,位于项目根目录 okhttputils_v1.x.x.apk

本项目Demo的网络请求是我自己的服务器,有时候可能不稳定,网速比较慢时请耐心等待。。

  • 对于Android Studio的用户,可以选择添加:
compile'com.lzy.net:okhttputils:1.5.2'//可以单独使用,不需要依赖下方的扩展包compile'com.lzy.net:okhttpserver:0.1.7'//扩展了下载管理和上传管理,根据需要添加compile'com.lzy.net:okhttputils:+'//版本号使用 + 可以自动引用最新版compile'com.lzy.net:okhttpserver:+'//版本号使用 + 可以自动引用最新版
  • 或者使用
compileproject(':okhttputils')
compileproject(':okhttpserver')
  • 对于Eclipse的用户,可以选择添加 /lib 目录下的:
okhttputils-1.5.2.jarokhttpserver-0.1.7.jar

其中的图片选择是我的另一个开源项目,完全仿微信的图片选择库,自带 矩形图片裁剪 和 圆形图片裁剪 功能,有需要的可以去下载使用,附上地址:https://github.com/jeasonlzy0216/ImagePicker

2.使用注意事项

  • okhttputils使用的okhttp的版本是最新的 3.2.0 版本,和以前的 2.x 的版本可能会存在冲突。
  • okhttpserver是对okhttputils的扩展,统一了下载管理和上传管理,对项目有需要做统一下载的可以考虑使用该扩展,不需要的可以直接使用okhttputils即可。
  • 对于缓存模式使用,需要与返回对象相关的所有javaBean必须实现Serializable接口,否者会报NotSerializableException
  • 使用缓存时,如果不指定cacheKey,默认是用url带参数的全路径名为cacheKey
  • 使用该网络框架时,必须要在 Application 中做初始化 OkHttpUtils.init(this);

3.目前支持

  • 一般的 get,post,put,delete,head,options请求
  • 基于Post的大文本数据上传
  • 多文件和多参数统一的表单上传
  • 大文件下载和下载进度回调
  • 大文件上传和上传进度回调
  • 支持cookie的内存存储和持久化存储,支持传递自定义cookie
  • 支持304缓存协议,扩展三种本地缓存模式
  • 支持301、302重定向
  • 支持链式调用
  • 支持可信证书和自签名证书的https的访问
  • 支持根据Tag取消请求
  • 支持自定义泛型Callback,自动根据泛型返回对象

4.扩展功能

  • 统一的文件下载管理:默认使用的是 get 请求,同时下载数量为3个,支持断点下载,断点信息使用ORMLite数据库框架保存,默认下载路径/storage/emulated/0/download,下载路径和下载数量都可以在代码中配置,下载管理使用了服务提高线程优先级,避免后台下载时被系统回收
  • 统一的文件上传管理:默认使用的是 post 上传请求,该上传管理为简单管理,不支持断点续传和分片上传,只是简单的将所有上传任务使用线程池进行了统一管理,默认同时上传数量为1个

一、全局配置

一般在 Aplication,或者基类中,只需要调用一次即可,可以配置调试开关,全局的超时时间,公共的请求头和请求参数等信息

@OverridepublicvoidonCreate() {
super.onCreate();
HttpHeadersheaders = newHttpHeaders();
headers.put("commonHeaderKey1", "commonHeaderValue1"); //所有的 header 都 不支持 中文headers.put("commonHeaderKey2", "commonHeaderValue2");
HttpParamsparams = newHttpParams();
params.put("commonParamsKey1", "commonParamsValue1"); //所有的 params 都 支持 中文params.put("commonParamsKey2", "这里支持中文参数");
//必须调用初始化OkHttpUtils.init(this);
//以下都不是必须的,根据需要自行选择OkHttpUtils.getInstance()//
.debug("OkHttpUtils") //是否打开调试
.setConnectTimeout(OkHttpUtils.DEFAULT_MILLISECONDS) //全局的连接超时时间
.setReadTimeOut(OkHttpUtils.DEFAULT_MILLISECONDS) //全局的读取超时时间
.setWriteTimeOut(OkHttpUtils.DEFAULT_MILLISECONDS) //全局的写入超时时间//.setCookieStore(new MemoryCookieStore()) //cookie使用内存缓存(app退出后,cookie消失)//.setCookieStore(new PersistentCookieStore()) //cookie持久化存储,如果cookie不过期,则一直有效
.addCommonHeaders(headers) //设置全局公共头
.addCommonParams(params); //设置全局公共参数
}

二、普通请求

1.基本的网络请求

OkHttpUtils.get(Urls.URL_METHOD) // 请求方式和请求url
.tag(this) // 请求的 tag, 主要用于取消对应的请求
.cacheKey("cacheKey") // 设置当前请求的缓存key,建议每个不同功能的请求设置一个
.cacheMode(CacheMode.DEFAULT) // 缓存模式,详细请看缓存介绍
.execute(newJsonCallback<RequestInfo>(RequestInfo.class) {
@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, RequestInforequestInfo, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
// requestInfo 对象即为所需要的结果对象
}
});

2.请求 Bitmap 对象

OkHttpUtils.get(Urls.URL_IMAGE)//
.tag(this)//
.execute(newBitmapCallback() {
@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, Bitmapbitmap, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
// bitmap 即为返回的图片数据
}
});

3.请求 文件下载

OkHttpUtils.get(Urls.URL_DOWNLOAD)//
.tag(this)//
.execute(newFileCallback("/sdcard/temp/", "file.jpg") { //文件下载时,需要指定下载的文件目录和文件名@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, Filefile, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
// file 即为文件数据,文件保存在指定布幕
}
});

4.普通Post,直接上传String类型的文本

不建议这么用,该方法上传字符串会清空实体中其他所有的参数,但头信息不清除

OkHttpUtils.post(Urls.URL_TEXT_UPLOAD)//
.tag(this)//
.postString("这是要上传的长文本数据!")//
.execute(newStringCallback() {
@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, Strings, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
//上传成功
}
});

5.普通Post,直接上传Json类型的文本

不建议这么用,该方法上传字符串会清空实体中其他所有的参数,但头信息不清除

OkHttpUtils.post(Urls.URL_TEXT_UPLOAD)//
.tag(this)//
.postJson("{\"des\": \"这里面要写标准的json格式数据\"}")//
.execute(newStringCallback() {
@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, Strings, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
//上传成功
}
});

6.请求功能的所有配置讲解

以下代码包含了以下内容:

  • 一次普通请求所有能配置的参数,真实使用时不需要配置这么多,按自己的需要选择性的使用即可
  • 多文件和多参数的表单上传,同时支持进度监听
  • 自签名网站https的访问,调用setCertificates方法即可
  • 为单个请求设置超时,比如涉及到文件的需要设置读写等待时间多一点。
  • Cookie一般情况下只需要在初始化的时候调用setCookieStore即可实现cookie的自动管理,如果特殊业务需要,需要手动额外向服务器传递自定义的cookie,可以在每次请求的时候调用addCookie方法,该方法提供了3个重载形式,可以根据自己的需要选择使用。
OkHttpUtils.get(Urls.URL_METHOD) // 请求方式和请求url, get请求不需要拼接参数,支持get,post,put,delete,head,options请求
.tag(this) // 请求的 tag, 主要用于取消对应的请求
.connTimeOut(10000) // 设置当前请求的连接超时时间
.readTimeOut(10000) // 设置当前请求的读取超时时间
.writeTimeOut(10000) // 设置当前请求的写入超时时间
.cacheKey("cacheKey") // 设置当前请求的缓存key,建议每个不同功能的请求设置一个
.cacheMode(CacheMode.FIRST_CACHE_THEN_REQUEST) // 缓存模式,详细请看第四部分,缓存介绍
.setCertificates(getAssets().open("srca.cer")) // 自签名https的证书,可变参数,可以设置多个
.addInterceptor(interceptor) // 添加自定义拦截器
.headers("header1", "headerValue1") // 添加请求头参数
.headers("header2", "headerValue2") // 支持多请求头参数同时添加
.params("param1", "paramValue1") // 添加请求参数
.params("param2", "paramValue2") // 支持多请求参数同时添加
.params("file1", newFile("filepath1")) // 可以添加文件上传
.params("file2", newFile("filepath2")) // 支持多文件同时添加上传
.addCookie("aaa", "bbb") // 这里可以传递自己想传的Cookie
.addCookie(cookie) // 可以自己构建cookie
.addCookies(cookies) // 可以一次传递批量的cookie//这里给出的泛型为 RequestInfo,同时传递一个泛型的 class对象,即可自动将数据结果转成对象返回
.execute(newDialogCallback<RequestInfo>(this, RequestInfo.class) {
@OverridepublicvoidonBefore(BaseRequestrequest) {
// UI线程 请求网络之前调用// 可以显示对话框,添加/修改/移除 请求参数
}
@OverridepublicRequestInfoparseNetworkResponse(Responseresponse) throwsException{
// 子线程,可以做耗时操作// 根据传递进来的 response 对象,把数据解析成需要的 RequestInfo 类型并返回// 可以根据自己的需要,抛出异常,在onError中处理returnnull;
}
@OverridepublicvoidonResponse(booleanisFromCache, RequestInforequestInfo, Requestrequest, @NullableResponseresponse) {
// UI 线程,请求成功后回调// isFromCache 表示当前回调是否来自于缓存// requestInfo 返回泛型约定的实体类型参数// request 本次网络的请求信息,如果需要查看请求头或请求参数可以从此对象获取// response 本次网络访问的结果对象,包含了响应头,响应码等,如果数据来自于缓存,该对象为null
}
@OverridepublicvoidonError(booleanisFromCache, Callcall, @NullableResponseresponse, @NullableExceptione) {
// UI 线程,请求失败后回调// isFromCache 表示当前回调是否来自于缓存// call 本次网络的请求对象,可以根据该对象拿到 request// response 本次网络访问的结果对象,包含了响应头,响应码等,如果网络异常 或者数据来自于缓存,该对象为null// e 本次网络访问的异常信息,如果服务器内部发生了错误,响应码为 400~599之间,该异常为 null
}
@OverridepublicvoidonAfter(booleanisFromCache, @NullableRequestInforequestInfo, Callcall, @NullableResponseresponse, @NullableExceptione) {
// UI 线程,请求结束后回调,无论网络请求成功还是失败,都会调用,可以用于关闭显示对话框// isFromCache 表示当前回调是否来自于缓存// requestInfo 返回泛型约定的实体类型参数,如果网络请求失败,该对象为 null// call 本次网络的请求对象,可以根据该对象拿到 request// response 本次网络访问的结果对象,包含了响应头,响应码等,如果网络异常 或者数据来自于缓存,该对象为null// e 本次网络访问的异常信息,如果服务器内部发生了错误,响应码为 400~599之间,该异常为 null
}
@OverridepublicvoidupProgress(longcurrentSize, longtotalSize, floatprogress, longnetworkSpeed) {
// UI 线程,文件上传过程中回调,只有请求方式包含请求体才回调(GET,HEAD不会回调)// currentSize 当前上传的大小(单位字节)// totalSize 需要上传的总大小(单位字节)// progress 当前上传的进度,范围 0.0f ~ 1.0f// networkSpeed 当前上传的网速(单位秒)
}
@OverridepublicvoiddownloadProgress(longcurrentSize, longtotalSize, floatprogress, longnetworkSpeed) {
// UI 线程,文件下载过程中回调//参数含义同 上传相同
}
});

7.取消请求

每个请求前都设置了一个参数tag,取消则通过 OkHttpUtils.cancel(tag)执行。 例如:在Activity中,当Activity销毁取消请求,可以在onDestory里面统一取消。

@OverrideprotectedvoidonDestroy() {
super.onDestroy();
//根据 Tag 取消请求OkHttpUtils.getInstance().cancelTag(this);
}

8.同步的请求

execute方法不传入callback即为同步的请求,返回Response对象,需要自己解析

Responseresponse = OkHttpUtils.get("http://www.baidu.com")//
.tag(this)//
.headers("aaa", "111")//
.params("bbb", "222")
.execute();

三、自定义CallBack使用

目前内部提供的包含AbsCallback, StringCallBack ,BitmapCallback ,FileCallBack ,可以根据自己的需求去自定义Callback

  • AbsCallback: 所有回调的父类,抽象类
  • StringCallBack:如果返回值类型是纯文本数据,即可使用该回调
  • BitmapCallback:如果请求的是图片数据,则可以使用该回调
  • FileCallBack:如果要做文件下载,则必须使用该回调,内部封装了关于文件下载进度回调的方法

###该网络框架的核心使用方法即为Callback的继承使用,详细请看 Demo 源码中callback包下的代码。 因为不同的项目需求,可能对数据格式进行了不同的封装,于是在 Demo 中的进行了详细的代码示例,以下是详细介绍:

  • CommonCallback:继承自AbsCallback,主要作用是做全局共同请求参数的添加,同样也可以在第一步全局配置的时候设置,效果一样。
  • EncryptCallback:继承自CommonCallback,主要功能是做 Url 参数加密,对每个请求的参数进行编码,防止拦截数据包,篡改数据。
  • JsonCallback:继承自EncryptCallback,一般来说,服务器返回的响应码都包含 code,msg,data 三部分,在此根据自己的业务需要完成相应的逻辑判断,并对数据进行解析,可以使用 Gson 或者 fastjson,将解析的对象返回。
  • DialogCallback:继承自JsonCallback,对需要在网络请求的时候显示对话框,使用该回调。
  • StringDialogCallback:继承自EncryptCallback,如果网络返回的数据只是纯文本,使用该回调
  • BitmapDialogCallback :继承自BitmapCallback,如果网络返回的是Bitmap对象,使用该回调
  • DownloadFileCallBack :继承自FileCallback,如果需要做文件下载,使用该回调

以上基本是包含了大部分的业务逻辑,具体情况请参照demo示例,根据业务需求修改!

四、缓存的使用

###使用缓存前,必须让缓存的数据javaBean对象实现Serializable接口,否者会报NotSerializableException。 因为缓存的原理是将对象序列化后直接写入 数据库中,如果不实现Serializable接口,会导致对象无法序列化,进而无法写入到数据库中,也就达不到缓存的效果。

目前提供了四种CacheMode缓存模式

  • DEFAULT: 按照HTTP协议的默认缓存规则,例如有304响应头时缓存
  • REQUEST_FAILED_READ_CACHE:先请求网络,如果请求网络失败,则读取缓存,如果读取缓存失败,本次请求失败。该缓存模式的使用,会根据实际情况,导致onResponse,onError,onAfter三个方法调用不只一次,具体请在三个方法返回的参数中进行判断。
  • IF_NONE_CACHE_REQUEST:如果缓存不存在才请求网络,否则使用缓存。
  • FIRST_CACHE_THEN_REQUEST:先使用缓存,不管是否存在,仍然请求网络,如果网络顺利,会导致onResponse方法执行两次,第一次isFromCache为true,第二次isFromCache为false。使用时根据实际情况,对onResponse,onError,onAfter三个方法进行具体判断。

###无论对于哪种缓存模式,都可以指定一个cacheKey,建议针对不同需要缓存的页面设置不同的cacheKey,如果相同,会导致数据覆盖。

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封装了okhttp的网络框架,支持大文件上传下载,上传进度回调,下载进度回调,表单上传(多文件和多参数一起上传),链式调用,可以自定义返回对象,支持Https和自签名证书,支持cookie的持久化和自动管理,支持四种缓存模式缓存网络数据,支持301和302重定向,扩展了统一的上传管理和下载管理功能

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