一个基于Unity的游戏框架封装了一些开发过程中常用的方法
(1)使用了AddressableAsset包,它可以在unity内部直接通过包管理器下载 关于它的使用我推荐这篇博客:https://blog.csdn.net/linxinfa/article/details/122390621
(2)使用了Luban配置工具,它在Github上是开源的,以下是链接: https://github.com/focus-creative-games/luban 关于它的使用我推荐这篇视频:https://www.bilibili.com/video/BV1xS4y1M7Aj
这套框架现在还十分不完善,我并不推荐各位使用,这是个更偏个人向的库,我将它公开也许没有太大的参考意义,但还是希望对各位有所帮助 话虽如此,但这个库我会持续不断的维护和更新,它在将来也许会成为一个还不错的框架