Unityで ADVを作成する際に Fungusを使ってより簡単に作成できるようにするためのライブラリです。
- GoogleSheet をコピーする
- 以下のように3つのフォルダを作成する
soundscharacterImagebackgroundImage
- フォルダのIDを取得して、GoogleSheetのApps Scriptの
AutoUpdatePulldown.gsの変数を作成したフォルダIDに変更する
constcharacterImageFolder="1JbdOEpA5ES2Rq9OqeNr2X98HyHu8ZTTg"constbackgroundImageFolder="1TeW1IFjPKufBB9b-a9-BTDtJU9PSXIMe"constsoundFolder="1pXyls5L5T_uWcw4lJyOtoCtXtm-8GynC"- Apps Scriptをデプロイして、ウェブアプリURLを取得する
- EasyADV.unitypackageをダウンロードする
- Fungus.unitypackageをダウンロードする
- Unityプロジェクトに1,2,UniTaskを追加する
Tools/EasyADV/Setupを実行して、開発環境をセットアップする。- 以下のフォルダに画像、音声を配置する
Asset/EasyADV/CharacterImageAsset/EasyADV/BackgroundImageAsset/EasyADV/Sound
6ScenarioSheetData.csの以下の変数を設定する
publicstaticclassScenarioSheetData{publicconststringSheetURL="SheetURL";publicconststringMainSheet="シート名";}7Google Sheetにシナリオを記載後、UpdateScenarioFromGoogleSheetのUpdateボタンを押す

