OShinTeam 是一个专注于功能聚合、代码解耦的开源组织,致力于打造下一代桌面客户端程序。
我们的核心理念:
- 🔌 插件化架构 - 灵活可扩展的设计
- 🌐 多功能支持 - 统一管理多个服务
- 💻 原生体验 - 跨平台桌面应用,性能优异
- 🤖 AI 赋能 - 自然语言取代复杂UI
| 项目 | 描述 | 语言 |
|---|---|---|
| OShin | 多网盘聚合桌面客户端 | Wailsv2 |
| OShinHub | OShin 官方插件市场 | Lua |
| OShinC | Go + Lua 安全沙箱执行引擎 | Go |
| OShinD | 轻量级多协议多线程下载工具 | Go |
| MGL | 一站式游戏启动器 | Wailsv2 |
采用 Wails v2 + React + Go 构建的高性能桌面应用
- 🔌 可按需选择的插件化设计
- 🌐 全功能的本地化使用体验
- ⚡ 性能表现贴近原生桌面应用
- 🤖 支持接入 AI 实现文件管理功能
采用 Wails v2 + Vue + Go 构建的高性能桌面应用
- 🔌 支持插件
- 🌐 同步多平台数据
- ⚡ 自定义游戏添加
Go 编写的安全沙箱环境,支持 CLI 和 FFI 两种接入方式
- 🔒 双层安全机制:AST 静态检测 + 运行时权限控制
- 🎯 精细权限管理:exec / network / file_read / file_write / system
- 🔗 多种接入方式:CLI 直接调用 / FFI 共享库嵌入
- 📦 丰富内置函数:JSON、编码哈希、网络请求、文件操作
Go 编写的轻量级多线程下载器,支持 HTTP/HTTPS/FTP/SFTP
- 🚀 高速多线程:最多 64 并发连接
- ⏸️ 断点续传:意外中断后可无缝继续
- 🔄 多源 CDN:同时从多个 CDN 下载加速
- ✅ 文件校验:自动验证 MD5/SHA256 完整性
| Frontend | Backend | Mobile | Framework |
|---|---|---|---|
| React | Go | Kotlin | Wails v2 |
| Vue | Lua | uni-app | Gin |
| TypeScript | Protobuf | Gorm |
欢迎所有开发者参与 OShinTeam 的建设!
- 🍴 Fork 您感兴趣的项目
- 🌿 创建您的特性分支 (
git checkout -b feature/AmazingFeature) - 🔨 进行开发并提交更改
- 📝 提交 Pull Request
💬 如需加入开发讨论,请联系 Telegram 群组:@OShinTeam_Chat
| 项目 | 协议 |
|---|---|
| OShin | AGPL-3.0 |
| OShinC | AGPL-3.0 |
| OShinD | AGPL-3.0 |
| MGL | GPL-3.0 |
| OShinHub | MIT |
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