Данный плагин позволяет управлять креслом FutuRift из приложений, написанных на Unity.
Необходимо скачать одну из публичных версий плагина, которые можно найти тут
Скачанную dll необходимо поместить куда-то в папку Assets вашего Unity проекта
Для удобства, рекомендуется помещать ее в папку Assets/Plugins
После добавления Unity сама подтянет данный плагин, и позволит вам его использовать
После клонирования репозитория необходимо скопировать содержимое папки ChairControl/ChairWork в любую папку в Assets вашего проекта
Например, в папку Assets/ChairControl
При таком добавлении вы сможете ипользовать главный класс, и сможете менять его.
Базовый элемент управления креслом - класс FutuRiftController
classFutuRiftController{floatPitch{get;set;}floatRoll{get;set;}boolIsConnected{get;}voidStart();voidStop();}Для удобного использования и тестирования можно использовать специальное ПО, выполняющее роль эмулятора кресла и контроллера.
Данный контроллер принимает команды по UDP, для его использования необходимо использовать конструктор, принимающий UdpOptions.
// ...privateFutuRiftControllercontroller;voidOnEnable(){controller=newFutuRiftController(newUdpOptions{ip="127.0.0.1",// ip компьютера, на котором запущен контроллерport=6065// порт, на который настроен контроллер});controller.Start();}// ...При необходимости можно не использовать промежуточное ПО, используя конструктор, принимающий ComPortOptions.
использовать конструктор, принимающий UdpOptions.
// ...privateFutuRiftControllercontroller;voidOnEnable(){controller=newFutuRiftController(newComPortOptions{ComPort=3// Номер порта, по которому подключено кресло});controller.Start();}// ...Свойство, меняющее или возвращающее наклон кресла вперед/назад, может принимать значения от -15 до 21.
Свойство, меняющее или возвращающее наклон кресла влево/вправо, может принимать значения от -18 до 18.
Если передали значения, которые не укладываются в данный промежуток, они будут упакованы в допустимые, например при записи
sample.Roll=120f;sample.Pitch=-16fсвойству Roll будет присвоено значение 18, а Pitch -15
Метод, который начинает посылать команды управления на кресло. Если порт удалось открыть, и данные идут, свойство IsConnected будет true
Метод, который останавливает управление креслом. После выполнения этого метода порт не используется программой
При окончании программы необходимо останавливать работу контроллера, как это делать показано в примере работы с контроллером