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##效果演示: ##首先是实现效果的总览: 这里写图片描述这里写图片描述 ##然后是单独动画效果的演示:

动画分类演示图动画分类效果图
位移动画这里写图片描述缩放动画这里写图片描述
透明度动画这里写图片描述旋转动画这里写图片描述
全局图片沉浸这里写图片描述模糊背景这里写图片描述
动态模糊这里写图片描述反向动态模糊这里写图片描述
组合动画1这里写图片描述组合动画2这里写图片描述
###好了,就演示这么多了,因为组合动画太多了,演示不完的
###简单计算一下:

(位移动画(3种)*缩放动画(2种)*透明动画(2种)*旋转动画(6种),图片背景效果(4种)=288(种),
另外包括缩放,透明度,3D旋转,动态模糊都能设置范围,所以可定制的效果就更多了.

###使用方法: ###用于测试的Demo上演示了很多效果,同时动态的显示了当前效果要进行的代码设置方法,同时还包含一些小提示,建议您先下个Demo先看看.Demo下载 ###xml布局文件中的使用方法:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<com.brioal.swipemenu.view.SwipeMenu
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/main_swipemenu"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.brioal.swipemenudemo.MainActivity">
<include layout="@layout/left_menu"/>
<include layout="@layout/right_content"/>
</com.brioal.swipemenu.view.SwipeMenu>

###布局文件非常简单,包含两个xml布局,上边的是菜单布局,下边的是内容布局 ###如果是最简单的使用那么这样设置已经足够了,默认的是固定不动的滑动方式 ###如果要对滑动的参数和效果进行定制,那么可以看一下资源文件中的设置(都有注释,理解起来不难)

<declare-styleable name="SwipeMenu">
<!--动画的代码-->
<attr name="sm_type" format="integer"/>
<!--滑出菜单的范围-->
<attr name="sm_dragoffset" format="dimension"/>
<!--滑出菜单距边界的值-->
<attr name="sm_menuoffset" format="dimension"/>
<!--滑动开始的缩放值-->
<attr name="sm_startscale" format="float"/>
<!--滑动开始的alpha值-->
<attr name="sm_startalpha" format="float"/>
<!--滑动开始的3D旋转角度-->
<attr name="sm_start3dangle" format="integer"/>
</declare-styleable>

###关于动画代码这里解释一下 ###为了方便定制动画效果,用一个4位数字来表示不同的动画组合,个位代表的旋转动画效果序号,十位代表透明度动画效果,千位代表缩放动画效果,万位代表位移动画效果,各个位置的起始都是1,有几种动画效果上限就是多少.比如位移动画有三种,则万位的范围就为1~3,其他依次类推. ####注:因为背景,模糊效果会引入多余的组件,所以只在需要的时候添加进去,故不包含在动画代码中,设置方式下面再说. ###再贴一个xml属性与代码的实现表格

代码实现xml实现功能
void setStyleCode(int type)sm_type`设置动画效果代码
void setMenuOffset(int menuOffset)sm_menuoffset设置拉出菜单距离右边界的距离
void setDragWipeOffset(int dragWipeOffset)sm_dragoffset设置触发滑动的范围,为0则是全屏
void setStartScale(float minScale)sm_startscale设置起始缩放
void setStartAlpha(float startAlpha)sm_startalpha设置起始透明度
void setStart3DAngle(int start3DAngle)sm_start3dangle设置起始3D旋转角度
void setFullColor(Activity activity, int headColor)设置全局颜色
void setBackImage(Activity activity, int backBitmap, int headColor)设置全局图片背景并沉浸
void setBlur(Activity activity, int backBitmap, int headColor, float blur)设置全局模糊背景并指定模糊程度
void setChangedBlur(Activity activity, int backBitmap, int headColor)设置全局动态模糊(范围默认0~25f)
void setReverseChangedBlur(Activity activity, int backBitmap, int headColor)设置反向动态模糊背景(范围默认0~25f)
void setChangedBlur(Activity activity, int backBitmap, int headColor, float startBlur, float endBlur)设置指定范围的动态模糊
void setOnMenuShowingListener(onSwipeProgressListener listener)设置滑动监听,回调获取菜单从隐藏到显示的进度,范围(0~1.0f)
void changeAllColor(int color)改变全局颜色(需要先设置全局颜色否则报错)
void isMenuShowing()返回当前菜单是否显示
void showMenu()显示菜单
void hideMenu()隐藏菜单

##提供的方法就这么多,也不难理解,这里再说一点注意事项 ###1.默认是不设置全局背景或者颜色的,所以如果需要全局颜色沉浸和背景沉浸请做相关设置.两种沉浸都兼容到4.4 ###2.全局颜色支持动态更换,全局图片背景不支持,当时想的是应该没有这种需求,当然如果有的话可以跟我反馈我会添加. ###3.旋转动画其实就一个3D旋转效果比较好,其他的都是瞎添的,如果要用除3D旋转之外的旋转效果建议和透明度动画一起使用,可防止卡顿(单独用中心旋转卡顿明显,毕竟绘图的代价摆在那) ##为了方便同学们对效果进行设置,我在演示Demo中添加了参数设置显示的效果,就在RecyclerView的第一个Item,并且是可以动态更改的,当前的效果需要如何设置参数全部在上面显示出来了. ##另外用RecyclerView来显示提示的另一个目的是演示滑动冲突的处理,默认的是菜单和内容都是可以处理横向纵向的滑动操作的,只有当滑动在靠近菜单内容交集点的时候才会触发滑动.当然也可以设置全屏滑动和设置触发的范围,具体方法查看上面表格内的方法,这里就不重复了. ##使用介绍就到这里了,下面介绍如何添加依赖库: ##Step 1. Add the JitPack repository to your build file ###Add it in your root build.gradle at the end of repositories:

	allprojects {
repositories {
...
maven { url "https://jitpack.io" }
}
}

##Step 2. Add the dependency

	dependencies {
compile 'com.github.Brioal:SwipeMenuDemo:1.0'
}

##或者可以下载Demo提取module添加

##另外说一点其他的,本人开学大四,喜欢Android开发,目前还没有确定的工作,如果您有推荐可以进入我的另外一个博客查看简历:[Brioals Blog](http://www.brioal.cn/wordpress/) ##如果觉得我写的东西多多少少有一点可取之处,可以点个star,多的话也能写到简历装一下是吧~~麻烦了 ##大部分大学应该是不开Android开发的,在这里与所有自学Android的同学们共勉~自学不容易啊!! ##另外我建了个qq群,方便交流,欢迎各种大神,新手老手加入,群号码:375276053` ##差点忘了,本库用到的一些代码片段来自网络,贴一下地址,感谢大神的代码: ###沉浸状态栏 ###教你一分钟实现动态模糊效果

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多达288种动画效果定制的侧滑菜单库

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