iOSDesignPatternsiOS各种设计模式实践 概念 | 特点 | 核心角色 | UML设计模式(DesignPatterns) | 23创建型模式(Creational) | 5工厂方法模式(Factory Method)抽象工厂模式(Abstract Factory)单例模式(Singleton)建造者模式(Builder)原型模式(Prototype)结构型模式(Structural) | 7适配器模式(Adapter)装饰模式(Decrator)代理模式(Proxy)外观模式(Facade)桥接模式(Bridge)组合模式(Composite)享元模式(Flyweight)行为型模式(Behavioral) | 11策略模式(Strategy)模板方法模式(Template Method)观察者模式(Observer)迭代器模式(Iterator)责任链模式(Chain of responsibility)命令模式(Command)备忘录模式(Memento)状态模式(State)访问者模式(Visitor)中介者模式(Mediator)解释器模式(Interpreter)