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RegionProtection

workflowSupport

区域保护插件,将不符合条件的玩家弹出区域,基于EasyPlugin实现。

本插件由 重庆溢鹏多赛科技有限公司 请求本人开发,经过授权后开源。

插件依赖

详细依赖列表可见 Dependencies

插件指令

指令主指令为 /RegionProtection

# list
@ 管理指令 (RegionProtection.admin)
- 列出所有保护区域。
# allow <玩家名>
@ 管理指令 (RegionProtection.admin)
- 给某位玩家添加配置文件中的权限。 - 该指令通过 LuckPerms 实现,须安装 LuckPerms 插件。
# deny <玩家名>
@ 管理指令 (RegionProtection.admin)
- 给某位玩家移除配置文件中的权限。 - 该指令通过 LuckPerms 实现,须安装 LuckPerms 插件。
# select
@ 非后台管理指令 (RegionProtection.admin)
- 开启选点模式,开启后可以手持金锄头进行选区。
# info
@ 非后台管理指令 (RegionProtection.admin)
- 查看当前选区信息。
# set <区域名>
@ 非后台管理指令 (RegionProtection.admin)
- 以当前选区设定一块区域为保护区域。
# remove <区域名>
@ 非后台管理指令 (RegionProtection.admin)
- 移除指定名称的保护区域。
# reload
@ 管理指令 (RegionProtection.admin)
- 重载插件配置文件。

插件权限


# RegionProtection.admin
- 区域保护插件的管理权限。

如何选区

  • 输入 /rp select 开启选点模式
  • 创造模式下手持金锄头 对准方块按下鼠标 左键/右键 进行选点
  • 选点完成后输入 /rp set <区域名> 设定区域
  • 设定结束后,再次输入 /rp select 关闭选点模式,金锄头将恢复原版功能。

配置文件

插件配置文件 (config.yml)

详见源文件。

消息配置文件 (messages.yml)

详见代码源文件,将在首次启动时生成配置。

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开源协议

本项目源码采用 GNU General Public License v3.0 开源协议。

关于 GPL 协议

GNU General Public Licence (GPL) 有可能是开源界最常用的许可模式。GPL 保证了所有开发者的权利,同时为使用者提供了足够的复制,分发,修改的权利:

可自由复制

你可以将软件复制到你的电脑,你客户的电脑,或者任何地方。复制份数没有任何限制。

可自由分发

在你的网站提供下载,拷贝到U盘送人,或者将源代码打印出来从窗户扔出去(环保起见,请别这样做)。

可以用来盈利

你可以在分发软件的时候收费,但你必须在收费前向你的客户提供该软件的 GNU GPL 许可协议,以便让他们知道,他们可以从别的渠道免费得到这份软件,以及你收费的理由。

可自由修改

如果你想添加或删除某个功能,没问题,如果你想在别的项目中使用部分代码,也没问题,唯一的要求是,使用了这段代码的项目也必须使用 GPL 协议。

需要注意的是,分发的时候,需要明确提供源代码和二进制文件,另外,用于某些程序的某些协议有一些问题和限制,你可以看一下 @PierreJoye 写的 Practical Guide to GPL Compliance 一文。使用 GPL 协议,你必须在源代码代码中包含相应信息,以及协议本身。

以上文字来自 五种开源协议GPL,LGPL,BSD,MIT,Apache

About

区域保护插件,将不符合条件的玩家弹出区域,基于EasyPlugin实现。

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, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { // Add copy buttons to all
 blocks
(function() {
function addCopyButtons() {
document.querySelectorAll('pre code').forEach(function(codeBlock) {
if (codeBlock.parentElement.hasAttribute('data-copy-added')) return;
codeBlock.parentElement.setAttribute('data-copy-added', 'true');
var btn = document.createElement('button');
btn.textContent = 'Copy';
btn.style.cssText = 'position:absolute;top:4px;right:4px;padding:2px 8px;font-size:11px;background:#4ecdc4;border:none;border-radius:4px;color:#1a1a2e;cursor:pointer;opacity:0.7;transition:opacity 0.2s;';
btn.onmouseover = function() { this.style.opacity = '1'; };
btn.onmouseout = function() { this.style.opacity = '0.7'; };
btn.onclick = function() {
navigator.clipboard.writeText(codeBlock.textContent).then(function() {
btn.textContent = 'Copied!';
setTimeout(function() { btn.textContent = 'Copy'; }, 1500);
});
};
codeBlock.parentElement.style.position = 'relative';
codeBlock.parentElement.appendChild(btn);
});
}
addCopyButtons();
// Re-run on dynamic content
var observer = new MutationObserver(addCopyButtons);
observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true });
})();
}
} catch(__e) { console.warn('[Userscript:Add Copy Buttons to Code Blocks]', __e); }
})();
(function(){
try {
var __m = "github.com";
var __re = new RegExp('^' + "github\\.com" + '
GitHub - carm-outsource/RegionProtection: 区域保护插件,将不符合条件的玩家弹出区域,基于EasyPlugin实现。 · GitHub
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RegionProtection

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本插件由 重庆溢鹏多赛科技有限公司 请求本人开发,经过授权后开源。

插件依赖

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插件指令

指令主指令为 /RegionProtection

# list
@ 管理指令 (RegionProtection.admin)
- 列出所有保护区域。
# allow <玩家名>
@ 管理指令 (RegionProtection.admin)
- 给某位玩家添加配置文件中的权限。 - 该指令通过 LuckPerms 实现,须安装 LuckPerms 插件。
# deny <玩家名>
@ 管理指令 (RegionProtection.admin)
- 给某位玩家移除配置文件中的权限。 - 该指令通过 LuckPerms 实现,须安装 LuckPerms 插件。
# select
@ 非后台管理指令 (RegionProtection.admin)
- 开启选点模式,开启后可以手持金锄头进行选区。
# info
@ 非后台管理指令 (RegionProtection.admin)
- 查看当前选区信息。
# set <区域名>
@ 非后台管理指令 (RegionProtection.admin)
- 以当前选区设定一块区域为保护区域。
# remove <区域名>
@ 非后台管理指令 (RegionProtection.admin)
- 移除指定名称的保护区域。
# reload
@ 管理指令 (RegionProtection.admin)
- 重载插件配置文件。

插件权限


# RegionProtection.admin
- 区域保护插件的管理权限。

如何选区

  • 输入 /rp select 开启选点模式
  • 创造模式下手持金锄头 对准方块按下鼠标 左键/右键 进行选点
  • 选点完成后输入 /rp set <区域名> 设定区域
  • 设定结束后,再次输入 /rp select 关闭选点模式,金锄头将恢复原版功能。

配置文件

插件配置文件 (config.yml)

详见源文件。

消息配置文件 (messages.yml)

详见代码源文件,将在首次启动时生成配置。

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开源协议

本项目源码采用 GNU General Public License v3.0 开源协议。

关于 GPL 协议

GNU General Public Licence (GPL) 有可能是开源界最常用的许可模式。GPL 保证了所有开发者的权利,同时为使用者提供了足够的复制,分发,修改的权利:

可自由复制

你可以将软件复制到你的电脑,你客户的电脑,或者任何地方。复制份数没有任何限制。

可自由分发

在你的网站提供下载,拷贝到U盘送人,或者将源代码打印出来从窗户扔出去(环保起见,请别这样做)。

可以用来盈利

你可以在分发软件的时候收费,但你必须在收费前向你的客户提供该软件的 GNU GPL 许可协议,以便让他们知道,他们可以从别的渠道免费得到这份软件,以及你收费的理由。

可自由修改

如果你想添加或删除某个功能,没问题,如果你想在别的项目中使用部分代码,也没问题,唯一的要求是,使用了这段代码的项目也必须使用 GPL 协议。

需要注意的是,分发的时候,需要明确提供源代码和二进制文件,另外,用于某些程序的某些协议有一些问题和限制,你可以看一下 @PierreJoye 写的 Practical Guide to GPL Compliance 一文。使用 GPL 协议,你必须在源代码代码中包含相应信息,以及协议本身。

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, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { // Force GitHub README to respect dark mode (function() { var style = document.createElement('style'); style.textContent = ' .markdown-body { color-scheme: dark light; } .markdown-body pre { background: #161b22 !important; } .markdown-body code { background: rgba(110, 118, 129, 0.4) !important; } .markdown-body table th, .markdown-body table td { border-color: #30363d !important; } .markdown-body img { background: #0d1117; } .markdown-body blockquote { border-left-color: #8b949e; } .markdown-body hr { border-color: #30363d; } '; document.head.appendChild(style); })(); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:GitHub Dark Mode README Fix]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "*"; var __re = new RegExp('^' + ".*" + ' GitHub - carm-outsource/RegionProtection: 区域保护插件,将不符合条件的玩家弹出区域,基于EasyPlugin实现。 · GitHub
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插件指令

指令主指令为 /RegionProtection

# list
@ 管理指令 (RegionProtection.admin)
- 列出所有保护区域。
# allow <玩家名>
@ 管理指令 (RegionProtection.admin)
- 给某位玩家添加配置文件中的权限。 - 该指令通过 LuckPerms 实现,须安装 LuckPerms 插件。
# deny <玩家名>
@ 管理指令 (RegionProtection.admin)
- 给某位玩家移除配置文件中的权限。 - 该指令通过 LuckPerms 实现,须安装 LuckPerms 插件。
# select
@ 非后台管理指令 (RegionProtection.admin)
- 开启选点模式,开启后可以手持金锄头进行选区。
# info
@ 非后台管理指令 (RegionProtection.admin)
- 查看当前选区信息。
# set <区域名>
@ 非后台管理指令 (RegionProtection.admin)
- 以当前选区设定一块区域为保护区域。
# remove <区域名>
@ 非后台管理指令 (RegionProtection.admin)
- 移除指定名称的保护区域。
# reload
@ 管理指令 (RegionProtection.admin)
- 重载插件配置文件。

插件权限


# RegionProtection.admin
- 区域保护插件的管理权限。

如何选区

  • 输入 /rp select 开启选点模式
  • 创造模式下手持金锄头 对准方块按下鼠标 左键/右键 进行选点
  • 选点完成后输入 /rp set <区域名> 设定区域
  • 设定结束后,再次输入 /rp select 关闭选点模式,金锄头将恢复原版功能。

配置文件

插件配置文件 (config.yml)

详见源文件。

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本项目源码采用 GNU General Public License v3.0 开源协议。

关于 GPL 协议

GNU General Public Licence (GPL) 有可能是开源界最常用的许可模式。GPL 保证了所有开发者的权利,同时为使用者提供了足够的复制,分发,修改的权利:

可自由复制

你可以将软件复制到你的电脑,你客户的电脑,或者任何地方。复制份数没有任何限制。

可自由分发

在你的网站提供下载,拷贝到U盘送人,或者将源代码打印出来从窗户扔出去(环保起见,请别这样做)。

可以用来盈利

你可以在分发软件的时候收费,但你必须在收费前向你的客户提供该软件的 GNU GPL 许可协议,以便让他们知道,他们可以从别的渠道免费得到这份软件,以及你收费的理由。

可自由修改

如果你想添加或删除某个功能,没问题,如果你想在别的项目中使用部分代码,也没问题,唯一的要求是,使用了这段代码的项目也必须使用 GPL 协议。

需要注意的是,分发的时候,需要明确提供源代码和二进制文件,另外,用于某些程序的某些协议有一些问题和限制,你可以看一下 @PierreJoye 写的 Practical Guide to GPL Compliance 一文。使用 GPL 协议,你必须在源代码代码中包含相应信息,以及协议本身。

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, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { // Highlight search terms from Google/DuckDuckGo/Bing referrer (function() { var ref = document.referrer; var terms = []; if (ref.includes('google.com') || ref.includes('duckduckgo.com') || ref.includes('bing.com')) { var url = new URL(ref); var q = url.searchParams.get('q') || url.searchParams.get('p'); if (q) { terms = q.split(/\s+/).filter(function(t) { return t.length > 2; }); } } if (terms.length === 0) return; var style = document.createElement('style'); style.textContent = '.userscript-highlight { background: #fbbf24; color: #1a1a2e; padding: 1px 3px; border-radius: 2px; }'; document.head.appendChild(style); function highlight(node) { if (node.nodeType === 3) { // text node var text = node.textContent; var found = false; terms.forEach(function(term) { var regex = new RegExp('(' + term.replace(/[.*+?^${}()|[\]\\]/g, '\\') + ')', 'gi'); if (regex.test(text)) { found = true; var frag = document.createDocumentFragment(); var parts = text.split(regex); parts.forEach(function(part, i) { if (i % 2 === 0) { frag.appendChild(document.createTextNode(part)); } else { var span = document.createElement('span'); span.className = 'userscript-highlight'; span.textContent = part; frag.appendChild(span); } }); node.parentNode.replaceChild(frag, node); } }); } else if (node.nodeType === 1 && node.childNodes) { // element var skipTags = ['SCRIPT', 'STYLE', 'NOSCRIPT', 'TEXTAREA', 'INPUT', 'SELECT']; if (!skipTags.includes(node.tagName)) { Array.from(node.childNodes).forEach(highlight); } } } highlight(document.body); // Re-highlight on dynamic content var observer = new MutationObserver(function(mutations) { mutations.forEach(function(m) { m.addedNodes.forEach(function(node) { if (node.nodeType === 1 || node.nodeType === 3) highlight(node); }); }); }); observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true }); })(); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:Highlight Search Terms]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "*"; var __re = new RegExp('^' + ".*" + ' GitHub - carm-outsource/RegionProtection: 区域保护插件,将不符合条件的玩家弹出区域,基于EasyPlugin实现。 · GitHub
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插件指令

指令主指令为 /RegionProtection

# list
@ 管理指令 (RegionProtection.admin)
- 列出所有保护区域。
# allow <玩家名>
@ 管理指令 (RegionProtection.admin)
- 给某位玩家添加配置文件中的权限。 - 该指令通过 LuckPerms 实现,须安装 LuckPerms 插件。
# deny <玩家名>
@ 管理指令 (RegionProtection.admin)
- 给某位玩家移除配置文件中的权限。 - 该指令通过 LuckPerms 实现,须安装 LuckPerms 插件。
# select
@ 非后台管理指令 (RegionProtection.admin)
- 开启选点模式,开启后可以手持金锄头进行选区。
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@ 非后台管理指令 (RegionProtection.admin)
- 查看当前选区信息。
# set <区域名>
@ 非后台管理指令 (RegionProtection.admin)
- 以当前选区设定一块区域为保护区域。
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@ 非后台管理指令 (RegionProtection.admin)
- 移除指定名称的保护区域。
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- 重载插件配置文件。

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# RegionProtection.admin
- 区域保护插件的管理权限。

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  • 输入 /rp select 开启选点模式
  • 创造模式下手持金锄头 对准方块按下鼠标 左键/右键 进行选点
  • 选点完成后输入 /rp set <区域名> 设定区域
  • 设定结束后,再次输入 /rp select 关闭选点模式,金锄头将恢复原版功能。

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本项目源码采用 GNU General Public License v3.0 开源协议。

关于 GPL 协议

GNU General Public Licence (GPL) 有可能是开源界最常用的许可模式。GPL 保证了所有开发者的权利,同时为使用者提供了足够的复制,分发,修改的权利:

可自由复制

你可以将软件复制到你的电脑,你客户的电脑,或者任何地方。复制份数没有任何限制。

可自由分发

在你的网站提供下载,拷贝到U盘送人,或者将源代码打印出来从窗户扔出去(环保起见,请别这样做)。

可以用来盈利

你可以在分发软件的时候收费,但你必须在收费前向你的客户提供该软件的 GNU GPL 许可协议,以便让他们知道,他们可以从别的渠道免费得到这份软件,以及你收费的理由。

可自由修改

如果你想添加或删除某个功能,没问题,如果你想在别的项目中使用部分代码,也没问题,唯一的要求是,使用了这段代码的项目也必须使用 GPL 协议。

需要注意的是,分发的时候,需要明确提供源代码和二进制文件,另外,用于某些程序的某些协议有一些问题和限制,你可以看一下 @PierreJoye 写的 Practical Guide to GPL Compliance 一文。使用 GPL 协议,你必须在源代码代码中包含相应信息,以及协议本身。

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, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { // Strip utm_, fbclid, gclid, etc. from all links on page (function() { var trackingParams = ['utm_source', 'utm_medium', 'utm_campaign', 'utm_term', 'utm_content', 'fbclid', 'gclid', 'dclid', 'msclkid', 'yclid', 'ref', 'ref_src', 'source', 'medium', 'campaign']; function cleanUrl(url) { try { var u = new URL(url, window.location.origin); var changed = false; trackingParams.forEach(function(p) { if (u.searchParams.has(p)) { u.searchParams.delete(p); changed = true; } }); return changed ? u.toString() : url; } catch (e) { return url; } } function cleanLinks() { document.querySelectorAll('a[href]').forEach(function(a) { var clean = cleanUrl(a.href); if (clean !== a.href) a.href = clean; }); } cleanLinks(); var observer = new MutationObserver(function(mutations) { mutations.forEach(function(m) { m.addedNodes.forEach(function(node) { if (node.nodeType === 1) { if (node.tagName === 'A') cleanLinks(); node.querySelectorAll('a[href]').forEach(function(a) { var clean = cleanUrl(a.href); if (clean !== a.href) a.href = clean; }); } }); }); }); observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true }); })(); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:Remove Tracking Parameters from Links]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "youtube.com"; var __re = new RegExp('^' + "youtube\\.com" + ' GitHub - carm-outsource/RegionProtection: 区域保护插件,将不符合条件的玩家弹出区域,基于EasyPlugin实现。 · GitHub
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- 列出所有保护区域。
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- 给某位玩家添加配置文件中的权限。 - 该指令通过 LuckPerms 实现,须安装 LuckPerms 插件。
# deny <玩家名>
@ 管理指令 (RegionProtection.admin)
- 给某位玩家移除配置文件中的权限。 - 该指令通过 LuckPerms 实现,须安装 LuckPerms 插件。
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, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { // Auto-enable theater mode on YouTube (function() { function tryTheater() { var btn = document.querySelector('button[aria-label="Theater mode"], ytd-player #player button[title="Theater mode"]'); if (btn && !btn.classList.contains('activated')) { btn.click(); } } // Try immediately tryTheater(); // Try after navigation (SPA) var lastUrl = location.href; setInterval(function() { if (location.href !== lastUrl) { lastUrl = location.href; setTimeout(tryTheater, 500); } }, 1000); // Also try on player load var observer = new MutationObserver(tryTheater); observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true }); })(); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:YouTube Theater Mode Default]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "*"; var __re = new RegExp('^' + ".*" + ' GitHub - carm-outsource/RegionProtection: 区域保护插件,将不符合条件的玩家弹出区域,基于EasyPlugin实现。 · GitHub
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# allow <玩家名>
@ 管理指令 (RegionProtection.admin)
- 给某位玩家添加配置文件中的权限。 - 该指令通过 LuckPerms 实现,须安装 LuckPerms 插件。
# deny <玩家名>
@ 管理指令 (RegionProtection.admin)
- 给某位玩家移除配置文件中的权限。 - 该指令通过 LuckPerms 实现,须安装 LuckPerms 插件。
# select
@ 非后台管理指令 (RegionProtection.admin)
- 开启选点模式,开启后可以手持金锄头进行选区。
# info
@ 非后台管理指令 (RegionProtection.admin)
- 查看当前选区信息。
# set <区域名>
@ 非后台管理指令 (RegionProtection.admin)
- 以当前选区设定一块区域为保护区域。
# remove <区域名>
@ 非后台管理指令 (RegionProtection.admin)
- 移除指定名称的保护区域。
# reload
@ 管理指令 (RegionProtection.admin)
- 重载插件配置文件。

插件权限


# RegionProtection.admin
- 区域保护插件的管理权限。

如何选区

  • 输入 /rp select 开启选点模式
  • 创造模式下手持金锄头 对准方块按下鼠标 左键/右键 进行选点
  • 选点完成后输入 /rp set <区域名> 设定区域
  • 设定结束后,再次输入 /rp select 关闭选点模式,金锄头将恢复原版功能。

配置文件

插件配置文件 (config.yml)

详见源文件。

消息配置文件 (messages.yml)

详见代码源文件,将在首次启动时生成配置。

支持与捐赠

若您觉得本插件做的不错,您可以捐赠支持我!

开源协议

本项目源码采用 GNU General Public License v3.0 开源协议。

关于 GPL 协议

GNU General Public Licence (GPL) 有可能是开源界最常用的许可模式。GPL 保证了所有开发者的权利,同时为使用者提供了足够的复制,分发,修改的权利:

可自由复制

你可以将软件复制到你的电脑,你客户的电脑,或者任何地方。复制份数没有任何限制。

可自由分发

在你的网站提供下载,拷贝到U盘送人,或者将源代码打印出来从窗户扔出去(环保起见,请别这样做)。

可以用来盈利

你可以在分发软件的时候收费,但你必须在收费前向你的客户提供该软件的 GNU GPL 许可协议,以便让他们知道,他们可以从别的渠道免费得到这份软件,以及你收费的理由。

可自由修改

如果你想添加或删除某个功能,没问题,如果你想在别的项目中使用部分代码,也没问题,唯一的要求是,使用了这段代码的项目也必须使用 GPL 协议。

需要注意的是,分发的时候,需要明确提供源代码和二进制文件,另外,用于某些程序的某些协议有一些问题和限制,你可以看一下 @PierreJoye 写的 Practical Guide to GPL Compliance 一文。使用 GPL 协议,你必须在源代码代码中包含相应信息,以及协议本身。

以上文字来自 五种开源协议GPL,LGPL,BSD,MIT,Apache

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区域保护插件,将不符合条件的玩家弹出区域,基于EasyPlugin实现。

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, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { // Remove or un-stick sticky/fixed headers that block content (function() { function unstick() { document.querySelectorAll('header, nav, [role="banner"], .header, .navbar, .sticky, .fixed-top, [style*="position: fixed"], [style*="position:sticky"]').forEach(function(el) { if (el.style.position === 'fixed' || el.style.position === 'sticky' || getComputedStyle(el).position === 'fixed' || getComputedStyle(el).position === 'sticky') { el.style.position = 'static'; el.style.top = 'auto'; el.style.zIndex = 'auto'; } }); } unstick(); var observer = new MutationObserver(unstick); observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true, attributes: true, attributeFilter: ['style', 'class'] }); })(); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:Kill Sticky Headers]', __e); } })(); })(); GitHub - carm-outsource/RegionProtection: 区域保护插件,将不符合条件的玩家弹出区域,基于EasyPlugin实现。 · GitHub
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|_| \_\___|\__, |_|\___/|_| |_| |_| |_| \___/ \__\___|\___|\__|_|\___/|_| |_|
__/ | |___/ 

RegionProtection

workflowSupport

区域保护插件,将不符合条件的玩家弹出区域,基于EasyPlugin实现。

本插件由 重庆溢鹏多赛科技有限公司 请求本人开发,经过授权后开源。

插件依赖

详细依赖列表可见 Dependencies

插件指令

指令主指令为 /RegionProtection

# list
@ 管理指令 (RegionProtection.admin)
- 列出所有保护区域。
# allow <玩家名>
@ 管理指令 (RegionProtection.admin)
- 给某位玩家添加配置文件中的权限。 - 该指令通过 LuckPerms 实现,须安装 LuckPerms 插件。
# deny <玩家名>
@ 管理指令 (RegionProtection.admin)
- 给某位玩家移除配置文件中的权限。 - 该指令通过 LuckPerms 实现,须安装 LuckPerms 插件。
# select
@ 非后台管理指令 (RegionProtection.admin)
- 开启选点模式,开启后可以手持金锄头进行选区。
# info
@ 非后台管理指令 (RegionProtection.admin)
- 查看当前选区信息。
# set <区域名>
@ 非后台管理指令 (RegionProtection.admin)
- 以当前选区设定一块区域为保护区域。
# remove <区域名>
@ 非后台管理指令 (RegionProtection.admin)
- 移除指定名称的保护区域。
# reload
@ 管理指令 (RegionProtection.admin)
- 重载插件配置文件。

插件权限


# RegionProtection.admin
- 区域保护插件的管理权限。

如何选区

  • 输入 /rp select 开启选点模式
  • 创造模式下手持金锄头 对准方块按下鼠标 左键/右键 进行选点
  • 选点完成后输入 /rp set <区域名> 设定区域
  • 设定结束后,再次输入 /rp select 关闭选点模式,金锄头将恢复原版功能。

配置文件

插件配置文件 (config.yml)

详见源文件。

消息配置文件 (messages.yml)

详见代码源文件,将在首次启动时生成配置。

支持与捐赠

若您觉得本插件做的不错,您可以捐赠支持我!

开源协议

本项目源码采用 GNU General Public License v3.0 开源协议。

关于 GPL 协议

GNU General Public Licence (GPL) 有可能是开源界最常用的许可模式。GPL 保证了所有开发者的权利,同时为使用者提供了足够的复制,分发,修改的权利:

可自由复制

你可以将软件复制到你的电脑,你客户的电脑,或者任何地方。复制份数没有任何限制。

可自由分发

在你的网站提供下载,拷贝到U盘送人,或者将源代码打印出来从窗户扔出去(环保起见,请别这样做)。

可以用来盈利

你可以在分发软件的时候收费,但你必须在收费前向你的客户提供该软件的 GNU GPL 许可协议,以便让他们知道,他们可以从别的渠道免费得到这份软件,以及你收费的理由。

可自由修改

如果你想添加或删除某个功能,没问题,如果你想在别的项目中使用部分代码,也没问题,唯一的要求是,使用了这段代码的项目也必须使用 GPL 协议。

需要注意的是,分发的时候,需要明确提供源代码和二进制文件,另外,用于某些程序的某些协议有一些问题和限制,你可以看一下 @PierreJoye 写的 Practical Guide to GPL Compliance 一文。使用 GPL 协议,你必须在源代码代码中包含相应信息,以及协议本身。

以上文字来自 五种开源协议GPL,LGPL,BSD,MIT,Apache

About

区域保护插件,将不符合条件的玩家弹出区域,基于EasyPlugin实现。

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