Skip to content
View hhrianyk's full-sized avatar
🏠
Working from home
🏠
Working from home
  • NTU "KhPI"
  • At home

Block or report hhrianyk

Block user

Prevent this user from interacting with your repositories and sending you notifications. Learn more about blocking users.

You must be logged in to block users.

Maximum 250 characters. Please don’t include any personal information such as legal names or email addresses. Markdown is supported. This note will only be visible to you.
Report abuse

Contact GitHub support about this user’s behavior. Learn more about reporting abuse.

Report abuse
hhrianyk/README.md

Привіт, світ! Я Георгій Гряник 👋

Game Dev | Computer Vision | Інженер НТУ «ХПІ» | Викладач в ІТ-школі Logika

Я інженер кафедри комп'ютерної інженерії та програмування НТУ «ХПІ», магістрант та викладач. Захоплююсь створенням інтерактивних систем, розробкою ігор, 3D-моделюванням та навчанням майбутнього покоління розробників.


👨‍💻 Чим я займаюся

  • 👀 Мої інтереси: розробка ігор, створення інтерактивних систем на базі комп'ютерного зору (від віртуального боксу до управління жестами), 3D-моделювання персонажів та AI prompt engineering для створення преміального кінематографічного візуалу.
  • 🌱 Зараз досліджую: ефективність методів динамічного балансування ресурсів у сучасних ігрових рушіях — це тема моєї магістерської роботи.
  • 💞️ Відкритий до співпраці: у проєктах, пов'язаних із GameDev, інтерактивними камерами/інсталяціями та освітніми STEM-ініціативами.
  • Що ще: активно організовую профорієнтаційні івенти для ліцеїстів Харкова та розробляю крутий візуальний брендинг і мерч (як-от до 65-річчя рідної кафедри).

🛠 Мій технічний арсенал

НапрямокТехнології та інструменти
Game DevelopmentUnity 6 (URP, ECS), Godot
Computer Vision & PythonPython, MediaPipe (Hand & Face tracking)
3D Modeling & ArtBlender
AI & DesignPrompt Engineering (Cinematic & High-end tech aesthetics)

📫 Як зі мною зв'язатися

  • 🌐 Локація: Харків, Україна
  • 💼 Діяльність: Кафедра КІП (НТУ «ХПІ»), ІТ-школа Logika
  • 💬 Запитуйте мене про: Unity, налаштування трекінгу рухів через MediaPipe, генерацію якісних AI-зображень або організацію айтішних івентів.

Popular repositories Loading

  1. Algorithms-and-data-structures Algorithms-and-data-structuresPublic

    Algorithms and data structures(semester 2)

    C++

  2. UCODE-Marathon-C UCODE-Marathon-CPublic

    This is my repository for UCODE marathon works

    C

  3. Maze-game Maze-gamePublic

    My first game is about a maze

    C++

  4. OOP_6_HRIANYK_H_V_CIT119D OOP_6_HRIANYK_H_V_CIT119DPublic

    Java

  5. SYSTEM_PROGRAMMING_HRIANYK_H_V_CIT119D SYSTEM_PROGRAMMING_HRIANYK_H_V_CIT119DPublic

    Programs developed by me from the course of system programming(

    Assembly 1

  6. BASICS_OF_DATABASES BASICS_OF_DATABASESPublic

    Trade enterprise /// Торговое предприятие: наименование товара, стоимость, изготовитель, цена, количество на складе, спрос.