Game Dev | Computer Vision | Інженер НТУ «ХПІ» | Викладач в ІТ-школі Logika
Я інженер кафедри комп'ютерної інженерії та програмування НТУ «ХПІ», магістрант та викладач. Захоплююсь створенням інтерактивних систем, розробкою ігор, 3D-моделюванням та навчанням майбутнього покоління розробників.
- 👀 Мої інтереси: розробка ігор, створення інтерактивних систем на базі комп'ютерного зору (від віртуального боксу до управління жестами), 3D-моделювання персонажів та AI prompt engineering для створення преміального кінематографічного візуалу.
- 🌱 Зараз досліджую: ефективність методів динамічного балансування ресурсів у сучасних ігрових рушіях — це тема моєї магістерської роботи.
- 💞️ Відкритий до співпраці: у проєктах, пов'язаних із GameDev, інтерактивними камерами/інсталяціями та освітніми STEM-ініціативами.
- ⚡ Що ще: активно організовую профорієнтаційні івенти для ліцеїстів Харкова та розробляю крутий візуальний брендинг і мерч (як-от до 65-річчя рідної кафедри).
| Напрямок | Технології та інструменти |
|---|---|
| Game Development | Unity 6 (URP, ECS), Godot |
| Computer Vision & Python | Python, MediaPipe (Hand & Face tracking) |
| 3D Modeling & Art | Blender |
| AI & Design | Prompt Engineering (Cinematic & High-end tech aesthetics) |
- 🌐 Локація: Харків, Україна
- 💼 Діяльність: Кафедра КІП (НТУ «ХПІ»), ІТ-школа Logika
- 💬 Запитуйте мене про: Unity, налаштування трекінгу рухів через MediaPipe, генерацію якісних AI-зображень або організацію айтішних івентів.