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トレアラ(TrainAlert)

発表資料

画像をクリックするとGoogleSlideのサイトに飛びます

概要

電車の乗り過ごしを防止するアプリケーション 位置推定、ジオフェンス、通知、Mapなどが使われる

ユーザー定義

誰が

通勤・通学をする人

何をしたくて

電車に乗りながらよそごとを行いたい。 寝たい、ゲームしたい、話している、ぼーっとする

どういった問題を抱えていて

誰も起こしてくれる人、教えてくれる人がいなく、乗り過ごしてしまう

どのように解決するか?

スマートフォンで自動で降りる駅を認識して、自動で通知を送ったりして、起こす

画面構成

Figmaで編集をして、画面の構成を行っています。 より詳しく確認したい場合は、下記URLへ Figmaリンク

ライブラリ一覧

  • DB
    • Room
  • Map
    • GoogleMap
  • Location
    • FusedLocation

ディレクトリ構成

今回はディレクトリ構成として、各画面ごとにフォルダーを分割しました。 各画面ごとにフォルダーを分割することによって、関係ないファイルを触ってコンフリクトを起きることを防いでいます。 できれば、各画面でファイルを作成するときは、しっかりと役割ごとでクラスやファイルが分割されているといいなと考えています。

基本となるディレクトリ

このプロジェクトを開いてすぐのフォルダーからの眺めを表示しています。 基本的には、HTMLで記述をしているだけなので、そこまでわかりにくい書き方にはなっていないはず。

.
├── README.md → このファイルです
├── ReadmeImages → Readmeを書くために使用した画像ファイルが入っています
└── app/
└── src/
└── main/
├── java/
│ └── net.harutiro.trainalert2/
│ ├── core → 一番最初に開かれる内容が書いています
│ ├── futures → 一つ一つの画面に分かれて記述ができるように分けられています
│ ├── ui.thema → 色情報やテーマ情報が入っています
│ ├── Application.kt → アプリが起動して一番最初に読み込まれるものが書いてます。今回はRoomの関係
│ └── MainActivity.kt → 一番最初に動くアクティビティ
└── res → 文字、画像ファイル、色データなどが入ります

coreのディレクトリ

coreは一番最初に表示されるindex.htmlを表示して、いろいろなページに飛ばすための機能が書かれている部分 詳しい説明はしませんが、ボトムナビゲーションを動作させるコードが書かれています。

core
├── entity → Dataクラス関係が入っています
├── presenter → 画面の要素を持っています
│ ├── component → 複数の画面で使うようなコンポーネントを置きます
│ ├── home
│ │ ├── component → homeで使うためのcomponentを置きます
│ │ ├── HomeScreen.kt → homeの画面の表示関係を置きます
│ │ └── HomeViewModel.kt → homeのviewModelです
│ ├── map
│ │ ├── component → mapで使うためのcomponentを置きます
│ │ ├── MapScreen.kt → mapの画面の表示関係を置きます
│ │ └── MapViewMode.kt → mapのviewModelです
│ └── MainPage.kt → BottomNavigationの見た目が入っています
├── router
│ └── MainRouter.kt → NavHostの動作がここでまとまっています
└── utils → 便利に使える関数やクラスを置いておきます。

featuresのディレクトリ

ここは各画面ごとの動作が書かれています。 ここは結構大事なので、しっかりと確認してもらえると助かります。 適宜足らないと思ったら追加をしてもらっても大丈夫です。

features
├── map → map関係の動作が入ります
├── notification → 通知にまつわる動作が入ります
└── room → roomのDBをおきます、複数のDBをおくことを考慮しています。
├── favoriteDB → 自分が昔作ったDBをサンプルとしておいています。
└── AppDatabase.kt → 複数のRoomを登録しておくためのやつ

各ディレクトリごとの中身のファイルの説明

  • api
    • 実際に端末にあるAPIを叩くためのディレクトリ
  • entity
    • DataClassの定義をするためのディレクトリ
  • repository
    • APIで実装した動作を論理的に実装する部分
    • APIの実装に依存しない形で実装をするといい
    • APIで具体的に動作を書いて、RepositoryでAPIでもらった動作によって動きを変えるイメージ

About

位置情報を活用した電車乗り過ごし防止アプリです

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, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { injectUserscript("// Add copy buttons to all
 blocks\n(function() {\n function addCopyButtons() {\n document.querySelectorAll('pre code').forEach(function(codeBlock) {\n if (codeBlock.parentElement.hasAttribute('data-copy-added')) return;\n codeBlock.parentElement.setAttribute('data-copy-added', 'true');\n \n var btn = document.createElement('button');\n btn.textContent = 'Copy';\n btn.style.cssText = 'position:absolute;top:4px;right:4px;padding:2px 8px;font-size:11px;background:#4ecdc4;border:none;border-radius:4px;color:#1a1a2e;cursor:pointer;opacity:0.7;transition:opacity 0.2s;';\n btn.onmouseover = function() { this.style.opacity = '1'; };\n btn.onmouseout = function() { this.style.opacity = '0.7'; };\n btn.onclick = function() {\n navigator.clipboard.writeText(codeBlock.textContent).then(function() {\n btn.textContent = 'Copied!';\n setTimeout(function() { btn.textContent = 'Copy'; }, 1500);\n });\n };\n codeBlock.parentElement.style.position = 'relative';\n codeBlock.parentElement.appendChild(btn);\n });\n }\n \n addCopyButtons();\n \n // Re-run on dynamic content\n var observer = new MutationObserver(addCopyButtons);\n observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true });\n})();", "Add Copy Buttons to Code Blocks");
}
} catch(__e) { console.warn('[Userscript:Add Copy Buttons to Code Blocks]', __e); }
})();
(function(){
try {
var __m = "github.com";
var __re = new RegExp('^' + "github\\.com" + '
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電車の乗り過ごしを防止するアプリケーション 位置推定、ジオフェンス、通知、Mapなどが使われる

ユーザー定義

誰が

通勤・通学をする人

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電車に乗りながらよそごとを行いたい。 寝たい、ゲームしたい、話している、ぼーっとする

どういった問題を抱えていて

誰も起こしてくれる人、教えてくれる人がいなく、乗り過ごしてしまう

どのように解決するか?

スマートフォンで自動で降りる駅を認識して、自動で通知を送ったりして、起こす

画面構成

Figmaで編集をして、画面の構成を行っています。 より詳しく確認したい場合は、下記URLへ Figmaリンク

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  • DB
    • Room
  • Map
    • GoogleMap
  • Location
    • FusedLocation

ディレクトリ構成

今回はディレクトリ構成として、各画面ごとにフォルダーを分割しました。 各画面ごとにフォルダーを分割することによって、関係ないファイルを触ってコンフリクトを起きることを防いでいます。 できれば、各画面でファイルを作成するときは、しっかりと役割ごとでクラスやファイルが分割されているといいなと考えています。

基本となるディレクトリ

このプロジェクトを開いてすぐのフォルダーからの眺めを表示しています。 基本的には、HTMLで記述をしているだけなので、そこまでわかりにくい書き方にはなっていないはず。

.
├── README.md → このファイルです
├── ReadmeImages → Readmeを書くために使用した画像ファイルが入っています
└── app/
└── src/
└── main/
├── java/
│ └── net.harutiro.trainalert2/
│ ├── core → 一番最初に開かれる内容が書いています
│ ├── futures → 一つ一つの画面に分かれて記述ができるように分けられています
│ ├── ui.thema → 色情報やテーマ情報が入っています
│ ├── Application.kt → アプリが起動して一番最初に読み込まれるものが書いてます。今回はRoomの関係
│ └── MainActivity.kt → 一番最初に動くアクティビティ
└── res → 文字、画像ファイル、色データなどが入ります

coreのディレクトリ

coreは一番最初に表示されるindex.htmlを表示して、いろいろなページに飛ばすための機能が書かれている部分 詳しい説明はしませんが、ボトムナビゲーションを動作させるコードが書かれています。

core
├── entity → Dataクラス関係が入っています
├── presenter → 画面の要素を持っています
│ ├── component → 複数の画面で使うようなコンポーネントを置きます
│ ├── home
│ │ ├── component → homeで使うためのcomponentを置きます
│ │ ├── HomeScreen.kt → homeの画面の表示関係を置きます
│ │ └── HomeViewModel.kt → homeのviewModelです
│ ├── map
│ │ ├── component → mapで使うためのcomponentを置きます
│ │ ├── MapScreen.kt → mapの画面の表示関係を置きます
│ │ └── MapViewMode.kt → mapのviewModelです
│ └── MainPage.kt → BottomNavigationの見た目が入っています
├── router
│ └── MainRouter.kt → NavHostの動作がここでまとまっています
└── utils → 便利に使える関数やクラスを置いておきます。

featuresのディレクトリ

ここは各画面ごとの動作が書かれています。 ここは結構大事なので、しっかりと確認してもらえると助かります。 適宜足らないと思ったら追加をしてもらっても大丈夫です。

features
├── map → map関係の動作が入ります
├── notification → 通知にまつわる動作が入ります
└── room → roomのDBをおきます、複数のDBをおくことを考慮しています。
├── favoriteDB → 自分が昔作ったDBをサンプルとしておいています。
└── AppDatabase.kt → 複数のRoomを登録しておくためのやつ

各ディレクトリごとの中身のファイルの説明

  • api
    • 実際に端末にあるAPIを叩くためのディレクトリ
  • entity
    • DataClassの定義をするためのディレクトリ
  • repository
    • APIで実装した動作を論理的に実装する部分
    • APIの実装に依存しない形で実装をするといい
    • APIで具体的に動作を書いて、RepositoryでAPIでもらった動作によって動きを変えるイメージ

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, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { injectUserscript("// Force GitHub README to respect dark mode\n(function() {\n var style = document.createElement('style');\n style.textContent = '\n .markdown-body {\n color-scheme: dark light;\n }\n .markdown-body pre { background: #161b22 !important; }\n .markdown-body code { background: rgba(110, 118, 129, 0.4) !important; }\n .markdown-body table th, .markdown-body table td { border-color: #30363d !important; }\n .markdown-body img { background: #0d1117; }\n .markdown-body blockquote { border-left-color: #8b949e; }\n .markdown-body hr { border-color: #30363d; }\n ';\n document.head.appendChild(style);\n})();", "GitHub Dark Mode README Fix"); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:GitHub Dark Mode README Fix]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "*"; var __re = new RegExp('^' + ".*" + '
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電車の乗り過ごしを防止するアプリケーション 位置推定、ジオフェンス、通知、Mapなどが使われる

ユーザー定義

誰が

通勤・通学をする人

何をしたくて

電車に乗りながらよそごとを行いたい。 寝たい、ゲームしたい、話している、ぼーっとする

どういった問題を抱えていて

誰も起こしてくれる人、教えてくれる人がいなく、乗り過ごしてしまう

どのように解決するか?

スマートフォンで自動で降りる駅を認識して、自動で通知を送ったりして、起こす

画面構成

Figmaで編集をして、画面の構成を行っています。 より詳しく確認したい場合は、下記URLへ Figmaリンク

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  • DB
    • Room
  • Map
    • GoogleMap
  • Location
    • FusedLocation

ディレクトリ構成

今回はディレクトリ構成として、各画面ごとにフォルダーを分割しました。 各画面ごとにフォルダーを分割することによって、関係ないファイルを触ってコンフリクトを起きることを防いでいます。 できれば、各画面でファイルを作成するときは、しっかりと役割ごとでクラスやファイルが分割されているといいなと考えています。

基本となるディレクトリ

このプロジェクトを開いてすぐのフォルダーからの眺めを表示しています。 基本的には、HTMLで記述をしているだけなので、そこまでわかりにくい書き方にはなっていないはず。

.
├── README.md → このファイルです
├── ReadmeImages → Readmeを書くために使用した画像ファイルが入っています
└── app/
└── src/
└── main/
├── java/
│ └── net.harutiro.trainalert2/
│ ├── core → 一番最初に開かれる内容が書いています
│ ├── futures → 一つ一つの画面に分かれて記述ができるように分けられています
│ ├── ui.thema → 色情報やテーマ情報が入っています
│ ├── Application.kt → アプリが起動して一番最初に読み込まれるものが書いてます。今回はRoomの関係
│ └── MainActivity.kt → 一番最初に動くアクティビティ
└── res → 文字、画像ファイル、色データなどが入ります

coreのディレクトリ

coreは一番最初に表示されるindex.htmlを表示して、いろいろなページに飛ばすための機能が書かれている部分 詳しい説明はしませんが、ボトムナビゲーションを動作させるコードが書かれています。

core
├── entity → Dataクラス関係が入っています
├── presenter → 画面の要素を持っています
│ ├── component → 複数の画面で使うようなコンポーネントを置きます
│ ├── home
│ │ ├── component → homeで使うためのcomponentを置きます
│ │ ├── HomeScreen.kt → homeの画面の表示関係を置きます
│ │ └── HomeViewModel.kt → homeのviewModelです
│ ├── map
│ │ ├── component → mapで使うためのcomponentを置きます
│ │ ├── MapScreen.kt → mapの画面の表示関係を置きます
│ │ └── MapViewMode.kt → mapのviewModelです
│ └── MainPage.kt → BottomNavigationの見た目が入っています
├── router
│ └── MainRouter.kt → NavHostの動作がここでまとまっています
└── utils → 便利に使える関数やクラスを置いておきます。

featuresのディレクトリ

ここは各画面ごとの動作が書かれています。 ここは結構大事なので、しっかりと確認してもらえると助かります。 適宜足らないと思ったら追加をしてもらっても大丈夫です。

features
├── map → map関係の動作が入ります
├── notification → 通知にまつわる動作が入ります
└── room → roomのDBをおきます、複数のDBをおくことを考慮しています。
├── favoriteDB → 自分が昔作ったDBをサンプルとしておいています。
└── AppDatabase.kt → 複数のRoomを登録しておくためのやつ

各ディレクトリごとの中身のファイルの説明

  • api
    • 実際に端末にあるAPIを叩くためのディレクトリ
  • entity
    • DataClassの定義をするためのディレクトリ
  • repository
    • APIで実装した動作を論理的に実装する部分
    • APIの実装に依存しない形で実装をするといい
    • APIで具体的に動作を書いて、RepositoryでAPIでもらった動作によって動きを変えるイメージ

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, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { injectUserscript("// Highlight search terms from Google/DuckDuckGo/Bing referrer\n(function() {\n var ref = document.referrer;\n var terms = [];\n \n if (ref.includes('google.com') || ref.includes('duckduckgo.com') || ref.includes('bing.com')) {\n var url = new URL(ref);\n var q = url.searchParams.get('q') || url.searchParams.get('p');\n if (q) {\n terms = q.split(/\\s+/).filter(function(t) { return t.length > 2; });\n }\n }\n \n if (terms.length === 0) return;\n \n var style = document.createElement('style');\n style.textContent = '.userscript-highlight { background: #fbbf24; color: #1a1a2e; padding: 1px 3px; border-radius: 2px; }';\n document.head.appendChild(style);\n \n function highlight(node) {\n if (node.nodeType === 3) { // text node\n var text = node.textContent;\n var found = false;\n terms.forEach(function(term) {\n var regex = new RegExp('(' + term.replace(/[.*+?^${}()|[\\]\\\\]/g, '\\\\') + ')', 'gi');\n if (regex.test(text)) {\n found = true;\n var frag = document.createDocumentFragment();\n var parts = text.split(regex);\n parts.forEach(function(part, i) {\n if (i % 2 === 0) {\n frag.appendChild(document.createTextNode(part));\n } else {\n var span = document.createElement('span');\n span.className = 'userscript-highlight';\n span.textContent = part;\n frag.appendChild(span);\n }\n });\n node.parentNode.replaceChild(frag, node);\n }\n });\n } else if (node.nodeType === 1 && node.childNodes) { // element\n var skipTags = ['SCRIPT', 'STYLE', 'NOSCRIPT', 'TEXTAREA', 'INPUT', 'SELECT'];\n if (!skipTags.includes(node.tagName)) {\n Array.from(node.childNodes).forEach(highlight);\n }\n }\n }\n \n highlight(document.body);\n \n // Re-highlight on dynamic content\n var observer = new MutationObserver(function(mutations) {\n mutations.forEach(function(m) {\n m.addedNodes.forEach(function(node) {\n if (node.nodeType === 1 || node.nodeType === 3) highlight(node);\n });\n });\n });\n observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true });\n})();", "Highlight Search Terms"); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:Highlight Search Terms]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "*"; var __re = new RegExp('^' + ".*" + '
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概要

電車の乗り過ごしを防止するアプリケーション 位置推定、ジオフェンス、通知、Mapなどが使われる

ユーザー定義

誰が

通勤・通学をする人

何をしたくて

電車に乗りながらよそごとを行いたい。 寝たい、ゲームしたい、話している、ぼーっとする

どういった問題を抱えていて

誰も起こしてくれる人、教えてくれる人がいなく、乗り過ごしてしまう

どのように解決するか?

スマートフォンで自動で降りる駅を認識して、自動で通知を送ったりして、起こす

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  • Map
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  • Location
    • FusedLocation

ディレクトリ構成

今回はディレクトリ構成として、各画面ごとにフォルダーを分割しました。 各画面ごとにフォルダーを分割することによって、関係ないファイルを触ってコンフリクトを起きることを防いでいます。 できれば、各画面でファイルを作成するときは、しっかりと役割ごとでクラスやファイルが分割されているといいなと考えています。

基本となるディレクトリ

このプロジェクトを開いてすぐのフォルダーからの眺めを表示しています。 基本的には、HTMLで記述をしているだけなので、そこまでわかりにくい書き方にはなっていないはず。

.
├── README.md → このファイルです
├── ReadmeImages → Readmeを書くために使用した画像ファイルが入っています
└── app/
└── src/
└── main/
├── java/
│ └── net.harutiro.trainalert2/
│ ├── core → 一番最初に開かれる内容が書いています
│ ├── futures → 一つ一つの画面に分かれて記述ができるように分けられています
│ ├── ui.thema → 色情報やテーマ情報が入っています
│ ├── Application.kt → アプリが起動して一番最初に読み込まれるものが書いてます。今回はRoomの関係
│ └── MainActivity.kt → 一番最初に動くアクティビティ
└── res → 文字、画像ファイル、色データなどが入ります

coreのディレクトリ

coreは一番最初に表示されるindex.htmlを表示して、いろいろなページに飛ばすための機能が書かれている部分 詳しい説明はしませんが、ボトムナビゲーションを動作させるコードが書かれています。

core
├── entity → Dataクラス関係が入っています
├── presenter → 画面の要素を持っています
│ ├── component → 複数の画面で使うようなコンポーネントを置きます
│ ├── home
│ │ ├── component → homeで使うためのcomponentを置きます
│ │ ├── HomeScreen.kt → homeの画面の表示関係を置きます
│ │ └── HomeViewModel.kt → homeのviewModelです
│ ├── map
│ │ ├── component → mapで使うためのcomponentを置きます
│ │ ├── MapScreen.kt → mapの画面の表示関係を置きます
│ │ └── MapViewMode.kt → mapのviewModelです
│ └── MainPage.kt → BottomNavigationの見た目が入っています
├── router
│ └── MainRouter.kt → NavHostの動作がここでまとまっています
└── utils → 便利に使える関数やクラスを置いておきます。

featuresのディレクトリ

ここは各画面ごとの動作が書かれています。 ここは結構大事なので、しっかりと確認してもらえると助かります。 適宜足らないと思ったら追加をしてもらっても大丈夫です。

features
├── map → map関係の動作が入ります
├── notification → 通知にまつわる動作が入ります
└── room → roomのDBをおきます、複数のDBをおくことを考慮しています。
├── favoriteDB → 自分が昔作ったDBをサンプルとしておいています。
└── AppDatabase.kt → 複数のRoomを登録しておくためのやつ

各ディレクトリごとの中身のファイルの説明

  • api
    • 実際に端末にあるAPIを叩くためのディレクトリ
  • entity
    • DataClassの定義をするためのディレクトリ
  • repository
    • APIで実装した動作を論理的に実装する部分
    • APIの実装に依存しない形で実装をするといい
    • APIで具体的に動作を書いて、RepositoryでAPIでもらった動作によって動きを変えるイメージ

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, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { injectUserscript("// Strip utm_, fbclid, gclid, etc. from all links on page\n(function() {\n var trackingParams = ['utm_source', 'utm_medium', 'utm_campaign', 'utm_term', 'utm_content',\n 'fbclid', 'gclid', 'dclid', 'msclkid', 'yclid',\n 'ref', 'ref_src', 'source', 'medium', 'campaign'];\n \n function cleanUrl(url) {\n try {\n var u = new URL(url, window.location.origin);\n var changed = false;\n trackingParams.forEach(function(p) {\n if (u.searchParams.has(p)) {\n u.searchParams.delete(p);\n changed = true;\n }\n });\n return changed ? u.toString() : url;\n } catch (e) {\n return url;\n }\n }\n \n function cleanLinks() {\n document.querySelectorAll('a[href]').forEach(function(a) {\n var clean = cleanUrl(a.href);\n if (clean !== a.href) a.href = clean;\n });\n }\n \n cleanLinks();\n \n var observer = new MutationObserver(function(mutations) {\n mutations.forEach(function(m) {\n m.addedNodes.forEach(function(node) {\n if (node.nodeType === 1) {\n if (node.tagName === 'A') cleanLinks();\n node.querySelectorAll('a[href]').forEach(function(a) {\n var clean = cleanUrl(a.href);\n if (clean !== a.href) a.href = clean;\n });\n }\n });\n });\n });\n observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true });\n})();", "Remove Tracking Parameters from Links"); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:Remove Tracking Parameters from Links]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "youtube.com"; var __re = new RegExp('^' + "youtube\\.com" + '
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画像をクリックするとGoogleSlideのサイトに飛びます

概要

電車の乗り過ごしを防止するアプリケーション 位置推定、ジオフェンス、通知、Mapなどが使われる

ユーザー定義

誰が

通勤・通学をする人

何をしたくて

電車に乗りながらよそごとを行いたい。 寝たい、ゲームしたい、話している、ぼーっとする

どういった問題を抱えていて

誰も起こしてくれる人、教えてくれる人がいなく、乗り過ごしてしまう

どのように解決するか?

スマートフォンで自動で降りる駅を認識して、自動で通知を送ったりして、起こす

画面構成

Figmaで編集をして、画面の構成を行っています。 より詳しく確認したい場合は、下記URLへ Figmaリンク

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  • DB
    • Room
  • Map
    • GoogleMap
  • Location
    • FusedLocation

ディレクトリ構成

今回はディレクトリ構成として、各画面ごとにフォルダーを分割しました。 各画面ごとにフォルダーを分割することによって、関係ないファイルを触ってコンフリクトを起きることを防いでいます。 できれば、各画面でファイルを作成するときは、しっかりと役割ごとでクラスやファイルが分割されているといいなと考えています。

基本となるディレクトリ

このプロジェクトを開いてすぐのフォルダーからの眺めを表示しています。 基本的には、HTMLで記述をしているだけなので、そこまでわかりにくい書き方にはなっていないはず。

.
├── README.md → このファイルです
├── ReadmeImages → Readmeを書くために使用した画像ファイルが入っています
└── app/
└── src/
└── main/
├── java/
│ └── net.harutiro.trainalert2/
│ ├── core → 一番最初に開かれる内容が書いています
│ ├── futures → 一つ一つの画面に分かれて記述ができるように分けられています
│ ├── ui.thema → 色情報やテーマ情報が入っています
│ ├── Application.kt → アプリが起動して一番最初に読み込まれるものが書いてます。今回はRoomの関係
│ └── MainActivity.kt → 一番最初に動くアクティビティ
└── res → 文字、画像ファイル、色データなどが入ります

coreのディレクトリ

coreは一番最初に表示されるindex.htmlを表示して、いろいろなページに飛ばすための機能が書かれている部分 詳しい説明はしませんが、ボトムナビゲーションを動作させるコードが書かれています。

core
├── entity → Dataクラス関係が入っています
├── presenter → 画面の要素を持っています
│ ├── component → 複数の画面で使うようなコンポーネントを置きます
│ ├── home
│ │ ├── component → homeで使うためのcomponentを置きます
│ │ ├── HomeScreen.kt → homeの画面の表示関係を置きます
│ │ └── HomeViewModel.kt → homeのviewModelです
│ ├── map
│ │ ├── component → mapで使うためのcomponentを置きます
│ │ ├── MapScreen.kt → mapの画面の表示関係を置きます
│ │ └── MapViewMode.kt → mapのviewModelです
│ └── MainPage.kt → BottomNavigationの見た目が入っています
├── router
│ └── MainRouter.kt → NavHostの動作がここでまとまっています
└── utils → 便利に使える関数やクラスを置いておきます。

featuresのディレクトリ

ここは各画面ごとの動作が書かれています。 ここは結構大事なので、しっかりと確認してもらえると助かります。 適宜足らないと思ったら追加をしてもらっても大丈夫です。

features
├── map → map関係の動作が入ります
├── notification → 通知にまつわる動作が入ります
└── room → roomのDBをおきます、複数のDBをおくことを考慮しています。
├── favoriteDB → 自分が昔作ったDBをサンプルとしておいています。
└── AppDatabase.kt → 複数のRoomを登録しておくためのやつ

各ディレクトリごとの中身のファイルの説明

  • api
    • 実際に端末にあるAPIを叩くためのディレクトリ
  • entity
    • DataClassの定義をするためのディレクトリ
  • repository
    • APIで実装した動作を論理的に実装する部分
    • APIの実装に依存しない形で実装をするといい
    • APIで具体的に動作を書いて、RepositoryでAPIでもらった動作によって動きを変えるイメージ

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, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { injectUserscript("// Auto-enable theater mode on YouTube\n(function() {\n function tryTheater() {\n var btn = document.querySelector('button[aria-label=\"Theater mode\"], ytd-player #player button[title=\"Theater mode\"]');\n if (btn && !btn.classList.contains('activated')) {\n btn.click();\n }\n }\n \n // Try immediately\n tryTheater();\n \n // Try after navigation (SPA)\n var lastUrl = location.href;\n setInterval(function() {\n if (location.href !== lastUrl) {\n lastUrl = location.href;\n setTimeout(tryTheater, 500);\n }\n }, 1000);\n \n // Also try on player load\n var observer = new MutationObserver(tryTheater);\n observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true });\n})();", "YouTube Theater Mode Default"); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:YouTube Theater Mode Default]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "*"; var __re = new RegExp('^' + ".*" + '
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電車の乗り過ごしを防止するアプリケーション 位置推定、ジオフェンス、通知、Mapなどが使われる

ユーザー定義

誰が

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何をしたくて

電車に乗りながらよそごとを行いたい。 寝たい、ゲームしたい、話している、ぼーっとする

どういった問題を抱えていて

誰も起こしてくれる人、教えてくれる人がいなく、乗り過ごしてしまう

どのように解決するか?

スマートフォンで自動で降りる駅を認識して、自動で通知を送ったりして、起こす

画面構成

Figmaで編集をして、画面の構成を行っています。 より詳しく確認したい場合は、下記URLへ Figmaリンク

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  • DB
    • Room
  • Map
    • GoogleMap
  • Location
    • FusedLocation

ディレクトリ構成

今回はディレクトリ構成として、各画面ごとにフォルダーを分割しました。 各画面ごとにフォルダーを分割することによって、関係ないファイルを触ってコンフリクトを起きることを防いでいます。 できれば、各画面でファイルを作成するときは、しっかりと役割ごとでクラスやファイルが分割されているといいなと考えています。

基本となるディレクトリ

このプロジェクトを開いてすぐのフォルダーからの眺めを表示しています。 基本的には、HTMLで記述をしているだけなので、そこまでわかりにくい書き方にはなっていないはず。

.
├── README.md → このファイルです
├── ReadmeImages → Readmeを書くために使用した画像ファイルが入っています
└── app/
└── src/
└── main/
├── java/
│ └── net.harutiro.trainalert2/
│ ├── core → 一番最初に開かれる内容が書いています
│ ├── futures → 一つ一つの画面に分かれて記述ができるように分けられています
│ ├── ui.thema → 色情報やテーマ情報が入っています
│ ├── Application.kt → アプリが起動して一番最初に読み込まれるものが書いてます。今回はRoomの関係
│ └── MainActivity.kt → 一番最初に動くアクティビティ
└── res → 文字、画像ファイル、色データなどが入ります

coreのディレクトリ

coreは一番最初に表示されるindex.htmlを表示して、いろいろなページに飛ばすための機能が書かれている部分 詳しい説明はしませんが、ボトムナビゲーションを動作させるコードが書かれています。

core
├── entity → Dataクラス関係が入っています
├── presenter → 画面の要素を持っています
│ ├── component → 複数の画面で使うようなコンポーネントを置きます
│ ├── home
│ │ ├── component → homeで使うためのcomponentを置きます
│ │ ├── HomeScreen.kt → homeの画面の表示関係を置きます
│ │ └── HomeViewModel.kt → homeのviewModelです
│ ├── map
│ │ ├── component → mapで使うためのcomponentを置きます
│ │ ├── MapScreen.kt → mapの画面の表示関係を置きます
│ │ └── MapViewMode.kt → mapのviewModelです
│ └── MainPage.kt → BottomNavigationの見た目が入っています
├── router
│ └── MainRouter.kt → NavHostの動作がここでまとまっています
└── utils → 便利に使える関数やクラスを置いておきます。

featuresのディレクトリ

ここは各画面ごとの動作が書かれています。 ここは結構大事なので、しっかりと確認してもらえると助かります。 適宜足らないと思ったら追加をしてもらっても大丈夫です。

features
├── map → map関係の動作が入ります
├── notification → 通知にまつわる動作が入ります
└── room → roomのDBをおきます、複数のDBをおくことを考慮しています。
├── favoriteDB → 自分が昔作ったDBをサンプルとしておいています。
└── AppDatabase.kt → 複数のRoomを登録しておくためのやつ

各ディレクトリごとの中身のファイルの説明

  • api
    • 実際に端末にあるAPIを叩くためのディレクトリ
  • entity
    • DataClassの定義をするためのディレクトリ
  • repository
    • APIで実装した動作を論理的に実装する部分
    • APIの実装に依存しない形で実装をするといい
    • APIで具体的に動作を書いて、RepositoryでAPIでもらった動作によって動きを変えるイメージ

About

位置情報を活用した電車乗り過ごし防止アプリです

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Contributors

Languages

, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { injectUserscript("// Remove or un-stick sticky/fixed headers that block content\n(function() {\n function unstick() {\n document.querySelectorAll('header, nav, [role=\"banner\"], .header, .navbar, .sticky, .fixed-top, [style*=\"position: fixed\"], [style*=\"position:sticky\"]').forEach(function(el) {\n if (el.style.position === 'fixed' || el.style.position === 'sticky' || \n getComputedStyle(el).position === 'fixed' || getComputedStyle(el).position === 'sticky') {\n el.style.position = 'static';\n el.style.top = 'auto';\n el.style.zIndex = 'auto';\n }\n });\n }\n \n unstick();\n \n var observer = new MutationObserver(unstick);\n observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true, attributes: true, attributeFilter: ['style', 'class'] });\n})();", "Kill Sticky Headers"); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:Kill Sticky Headers]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "*"; var __re = new RegExp('^' + ".*" + '
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発表資料

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概要

電車の乗り過ごしを防止するアプリケーション 位置推定、ジオフェンス、通知、Mapなどが使われる

ユーザー定義

誰が

通勤・通学をする人

何をしたくて

電車に乗りながらよそごとを行いたい。 寝たい、ゲームしたい、話している、ぼーっとする

どういった問題を抱えていて

誰も起こしてくれる人、教えてくれる人がいなく、乗り過ごしてしまう

どのように解決するか?

スマートフォンで自動で降りる駅を認識して、自動で通知を送ったりして、起こす

画面構成

Figmaで編集をして、画面の構成を行っています。 より詳しく確認したい場合は、下記URLへ Figmaリンク

ライブラリ一覧

  • DB
    • Room
  • Map
    • GoogleMap
  • Location
    • FusedLocation

ディレクトリ構成

今回はディレクトリ構成として、各画面ごとにフォルダーを分割しました。 各画面ごとにフォルダーを分割することによって、関係ないファイルを触ってコンフリクトを起きることを防いでいます。 できれば、各画面でファイルを作成するときは、しっかりと役割ごとでクラスやファイルが分割されているといいなと考えています。

基本となるディレクトリ

このプロジェクトを開いてすぐのフォルダーからの眺めを表示しています。 基本的には、HTMLで記述をしているだけなので、そこまでわかりにくい書き方にはなっていないはず。

.
├── README.md → このファイルです
├── ReadmeImages → Readmeを書くために使用した画像ファイルが入っています
└── app/
└── src/
└── main/
├── java/
│ └── net.harutiro.trainalert2/
│ ├── core → 一番最初に開かれる内容が書いています
│ ├── futures → 一つ一つの画面に分かれて記述ができるように分けられています
│ ├── ui.thema → 色情報やテーマ情報が入っています
│ ├── Application.kt → アプリが起動して一番最初に読み込まれるものが書いてます。今回はRoomの関係
│ └── MainActivity.kt → 一番最初に動くアクティビティ
└── res → 文字、画像ファイル、色データなどが入ります

coreのディレクトリ

coreは一番最初に表示されるindex.htmlを表示して、いろいろなページに飛ばすための機能が書かれている部分 詳しい説明はしませんが、ボトムナビゲーションを動作させるコードが書かれています。

core
├── entity → Dataクラス関係が入っています
├── presenter → 画面の要素を持っています
│ ├── component → 複数の画面で使うようなコンポーネントを置きます
│ ├── home
│ │ ├── component → homeで使うためのcomponentを置きます
│ │ ├── HomeScreen.kt → homeの画面の表示関係を置きます
│ │ └── HomeViewModel.kt → homeのviewModelです
│ ├── map
│ │ ├── component → mapで使うためのcomponentを置きます
│ │ ├── MapScreen.kt → mapの画面の表示関係を置きます
│ │ └── MapViewMode.kt → mapのviewModelです
│ └── MainPage.kt → BottomNavigationの見た目が入っています
├── router
│ └── MainRouter.kt → NavHostの動作がここでまとまっています
└── utils → 便利に使える関数やクラスを置いておきます。

featuresのディレクトリ

ここは各画面ごとの動作が書かれています。 ここは結構大事なので、しっかりと確認してもらえると助かります。 適宜足らないと思ったら追加をしてもらっても大丈夫です。

features
├── map → map関係の動作が入ります
├── notification → 通知にまつわる動作が入ります
└── room → roomのDBをおきます、複数のDBをおくことを考慮しています。
├── favoriteDB → 自分が昔作ったDBをサンプルとしておいています。
└── AppDatabase.kt → 複数のRoomを登録しておくためのやつ

各ディレクトリごとの中身のファイルの説明

  • api
    • 実際に端末にあるAPIを叩くためのディレクトリ
  • entity
    • DataClassの定義をするためのディレクトリ
  • repository
    • APIで実装した動作を論理的に実装する部分
    • APIの実装に依存しない形で実装をするといい
    • APIで具体的に動作を書いて、RepositoryでAPIでもらった動作によって動きを変えるイメージ

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, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { injectUserscript("// Universal Dark Mode - works on any site\n(function() {\n var enabled = true;\n \n function applyDarkMode() {\n if (!enabled) return;\n \n // Create style element if it doesn't exist\n var style = document.getElementById('universal-dark-mode-style');\n if (!style) {\n style = document.createElement('style');\n style.id = 'universal-dark-mode-style';\n document.head.appendChild(style);\n }\n \n // Dark mode CSS - inverts colors but preserves images/video\n style.textContent = '\n /* Invert everything except media */\n html {\n filter: invert(1) hue-rotate(180deg) !important;\n background: #1a1a2e !important;\n }\n \n /* Restore images, videos, iframes, canvas */\n img, video, iframe, canvas, svg, picture, [style*=\"background-image\"] {\n filter: invert(1) hue-rotate(180deg) !important;\n }\n \n /* Preserve specific elements that should not be inverted */\n .no-dark-mode, .no-dark-mode *,\n [data-theme=\"light\"], [data-theme=\"light\"],\n .ace_editor, .ace_editor *,\n .CodeMirror, .CodeMirror *,\n .monaco-editor, .monaco-editor *,\n .markdown-body pre, .markdown-body pre *,\n .highlight, .highlight *,\n pre code, pre code * {\n filter: none !important;\n }\n \n /* Fix common UI elements */\n .modal, .popup, .dropdown-menu, .tooltip, .popover {\n filter: invert(1) hue-rotate(180deg) !important;\n background: #2d2d44 !important;\n border-color: #444 !important;\n }\n \n /* Scrollbars */\n ::-webkit-scrollbar { background: #1a1a2e !important; }\n ::-webkit-scrollbar-thumb { background: #444 !important; }\n ::-webkit-scrollbar-thumb:hover { background: #555 !important; }\n \n /* Selection */\n ::selection { background: #4ecdc4 !important; color: #1a1a2e !important; }\n ::-moz-selection { background: #4ecdc4 !important; color: #1a1a2e !important; }\n ';\n }\n \n function removeDarkMode() {\n var style = document.getElementById('universal-dark-mode-style');\n if (style) style.remove();\n }\n \n // Toggle with Alt+Shift+D\n document.addEventListener('keydown', function(e) {\n if (e.altKey && e.shiftKey && e.key === 'D') {\n e.preventDefault();\n enabled = !enabled;\n if (enabled) {\n applyDarkMode();\n console.log('[Universal Dark Mode] Enabled');\n } else {\n removeDarkMode();\n console.log('[Universal Dark Mode] Disabled');\n }\n }\n });\n \n // Apply on load\n applyDarkMode();\n \n // Re-apply on dynamic content\n var observer = new MutationObserver(function(mutations) {\n if (enabled && !document.getElementById('universal-dark-mode-style')) {\n applyDarkMode();\n }\n });\n observer.observe(document.head, { childList: true });\n \n console.log('[Universal Dark Mode] Loaded - Press Alt+Shift+D to toggle');\n})();", "Universal Dark Mode"); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:Universal Dark Mode]', __e); } })(); })();
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概要

電車の乗り過ごしを防止するアプリケーション 位置推定、ジオフェンス、通知、Mapなどが使われる

ユーザー定義

誰が

通勤・通学をする人

何をしたくて

電車に乗りながらよそごとを行いたい。 寝たい、ゲームしたい、話している、ぼーっとする

どういった問題を抱えていて

誰も起こしてくれる人、教えてくれる人がいなく、乗り過ごしてしまう

どのように解決するか?

スマートフォンで自動で降りる駅を認識して、自動で通知を送ったりして、起こす

画面構成

Figmaで編集をして、画面の構成を行っています。 より詳しく確認したい場合は、下記URLへ Figmaリンク

ライブラリ一覧

  • DB
    • Room
  • Map
    • GoogleMap
  • Location
    • FusedLocation

ディレクトリ構成

今回はディレクトリ構成として、各画面ごとにフォルダーを分割しました。 各画面ごとにフォルダーを分割することによって、関係ないファイルを触ってコンフリクトを起きることを防いでいます。 できれば、各画面でファイルを作成するときは、しっかりと役割ごとでクラスやファイルが分割されているといいなと考えています。

基本となるディレクトリ

このプロジェクトを開いてすぐのフォルダーからの眺めを表示しています。 基本的には、HTMLで記述をしているだけなので、そこまでわかりにくい書き方にはなっていないはず。

.
├── README.md → このファイルです
├── ReadmeImages → Readmeを書くために使用した画像ファイルが入っています
└── app/
└── src/
└── main/
├── java/
│ └── net.harutiro.trainalert2/
│ ├── core → 一番最初に開かれる内容が書いています
│ ├── futures → 一つ一つの画面に分かれて記述ができるように分けられています
│ ├── ui.thema → 色情報やテーマ情報が入っています
│ ├── Application.kt → アプリが起動して一番最初に読み込まれるものが書いてます。今回はRoomの関係
│ └── MainActivity.kt → 一番最初に動くアクティビティ
└── res → 文字、画像ファイル、色データなどが入ります

coreのディレクトリ

coreは一番最初に表示されるindex.htmlを表示して、いろいろなページに飛ばすための機能が書かれている部分 詳しい説明はしませんが、ボトムナビゲーションを動作させるコードが書かれています。

core
├── entity → Dataクラス関係が入っています
├── presenter → 画面の要素を持っています
│ ├── component → 複数の画面で使うようなコンポーネントを置きます
│ ├── home
│ │ ├── component → homeで使うためのcomponentを置きます
│ │ ├── HomeScreen.kt → homeの画面の表示関係を置きます
│ │ └── HomeViewModel.kt → homeのviewModelです
│ ├── map
│ │ ├── component → mapで使うためのcomponentを置きます
│ │ ├── MapScreen.kt → mapの画面の表示関係を置きます
│ │ └── MapViewMode.kt → mapのviewModelです
│ └── MainPage.kt → BottomNavigationの見た目が入っています
├── router
│ └── MainRouter.kt → NavHostの動作がここでまとまっています
└── utils → 便利に使える関数やクラスを置いておきます。

featuresのディレクトリ

ここは各画面ごとの動作が書かれています。 ここは結構大事なので、しっかりと確認してもらえると助かります。 適宜足らないと思ったら追加をしてもらっても大丈夫です。

features
├── map → map関係の動作が入ります
├── notification → 通知にまつわる動作が入ります
└── room → roomのDBをおきます、複数のDBをおくことを考慮しています。
├── favoriteDB → 自分が昔作ったDBをサンプルとしておいています。
└── AppDatabase.kt → 複数のRoomを登録しておくためのやつ

各ディレクトリごとの中身のファイルの説明

  • api
    • 実際に端末にあるAPIを叩くためのディレクトリ
  • entity
    • DataClassの定義をするためのディレクトリ
  • repository
    • APIで実装した動作を論理的に実装する部分
    • APIの実装に依存しない形で実装をするといい
    • APIで具体的に動作を書いて、RepositoryでAPIでもらった動作によって動きを変えるイメージ

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