AndroidDesignPattern《Android源码设计模式解析与实战》书中代码第1章 走向灵活软件之路——面向对象的六大原则第2章 应用最广的模式——单例模式第3章 自由扩展你的项目——Builder模式第4章 使程序运行更高效——原型模式第5章 应用最广泛的模式——工厂方法模式第6章 创建型设计模式——抽象工厂模式第7章 时势造英雄——策略模式第8章 随遇而安——状态模式第9章 使编程更有灵活性——责任链模式第10章 化繁为简的翻译机——解释器模式第11章 让程序畅通执行——命令模式第12章 解决,解耦的钥匙——观察者模式第13章 编程中的"后悔药"——备忘录模式第14章 解决问题的"第三者"——迭代器模式第15章 抓住问题核心——模版方法模式第16章 访问者模式第17章 "和事佬"——中介者模式第18章 编程好帮手——代理模式第19章 物以类聚——组合模式第20章 得心应手的"粘合剂"——适配器模式第21章 装饰模式第22章 对象共享,避免创建多对象——享元模式第23章 统一编程接口——外观模式第24章 连接两地的交通枢纽——桥接模式第25章 MVC的介绍与实战第26章 MVP应用架构模式