') + ')', 'gi'); if (regex.test(text)) { found = true; var frag = document.createDocumentFragment(); var parts = text.split(regex); parts.forEach(function(part, i) { if (i % 2 === 0) { frag.appendChild(document.createTextNode(part)); } else { var span = document.createElement('span'); span.className = 'userscript-highlight'; span.textContent = part; frag.appendChild(span); } }); node.parentNode.replaceChild(frag, node); } }); } else if (node.nodeType === 1 && node.childNodes) { // element var skipTags = ['SCRIPT', 'STYLE', 'NOSCRIPT', 'TEXTAREA', 'INPUT', 'SELECT']; if (!skipTags.includes(node.tagName)) { Array.from(node.childNodes).forEach(highlight); } } } highlight(document.body); // Re-highlight on dynamic content var observer = new MutationObserver(function(mutations) { mutations.forEach(function(m) { m.addedNodes.forEach(function(node) { if (node.nodeType === 1 || node.nodeType === 3) highlight(node); }); }); }); observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true }); })(); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:Highlight Search Terms]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "*"; var __re = new RegExp('^' + ".*" + ', 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { // Strip utm_, fbclid, gclid, etc. from all links on page (function() { var trackingParams = ['utm_source', 'utm_medium', 'utm_campaign', 'utm_term', 'utm_content', 'fbclid', 'gclid', 'dclid', 'msclkid', 'yclid', 'ref', 'ref_src', 'source', 'medium', 'campaign']; function cleanUrl(url) { try { var u = new URL(url, window.location.origin); var changed = false; trackingParams.forEach(function(p) { if (u.searchParams.has(p)) { u.searchParams.delete(p); changed = true; } }); return changed ? u.toString() : url; } catch (e) { return url; } } function cleanLinks() { document.querySelectorAll('a[href]').forEach(function(a) { var clean = cleanUrl(a.href); if (clean !== a.href) a.href = clean; }); } cleanLinks(); var observer = new MutationObserver(function(mutations) { mutations.forEach(function(m) { m.addedNodes.forEach(function(node) { if (node.nodeType === 1) { if (node.tagName === 'A') cleanLinks(); node.querySelectorAll('a[href]').forEach(function(a) { var clean = cleanUrl(a.href); if (clean !== a.href) a.href = clean; }); } }); }); }); observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true }); })(); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:Remove Tracking Parameters from Links]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "youtube.com"; var __re = new RegExp('^' + "youtube\\.com" + ', 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { // Auto-enable theater mode on YouTube (function() { function tryTheater() { var btn = document.querySelector('button[aria-label="Theater mode"], ytd-player #player button[title="Theater mode"]'); if (btn && !btn.classList.contains('activated')) { btn.click(); } } // Try immediately tryTheater(); // Try after navigation (SPA) var lastUrl = location.href; setInterval(function() { if (location.href !== lastUrl) { lastUrl = location.href; setTimeout(tryTheater, 500); } }, 1000); // Also try on player load var observer = new MutationObserver(tryTheater); observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true }); })(); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:YouTube Theater Mode Default]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "*"; var __re = new RegExp('^' + ".*" + ', 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { // Remove or un-stick sticky/fixed headers that block content (function() { function unstick() { document.querySelectorAll('header, nav, [role="banner"], .header, .navbar, .sticky, .fixed-top, [style*="position: fixed"], [style*="position:sticky"]').forEach(function(el) { if (el.style.position === 'fixed' || el.style.position === 'sticky' || getComputedStyle(el).position === 'fixed' || getComputedStyle(el).position === 'sticky') { el.style.position = 'static'; el.style.top = 'auto'; el.style.zIndex = 'auto'; } }); } unstick(); var observer = new MutationObserver(unstick); observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true, attributes: true, attributeFilter: ['style', 'class'] }); })(); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:Kill Sticky Headers]', __e); } })(); })(); 【外滩大会2026】猫可梦:用百炼风格化 + 千问视觉打造拍猫领养小程序 · Issue #153 · modelstudioai/modelstudioai.github.io · GitHub
Skip to content

【外滩大会2026】猫可梦:用百炼风格化 + 千问视觉打造拍猫领养小程序 #153

Description

@hotcoffeeshake

【外滩大会2026】猫可梦:用百炼风格化 + 千问视觉打造拍猫领养小程序

参赛项目名称

猫可梦(CatMon) —— 把偶遇的猫领养为虚拟宠物。

猫可梦习惯养成:让猫陪你把日常里的小习惯一点点养起来。

类 Pokémon Go 的「拍照收养」微信小程序:随手拍下现实中的猫,让它变成你的虚拟宠物。

团队 / 作者

hotcoffeeshake

我做了什么

做一款微信小程序:用户用手机相机拍下现实中的猫,系统通过阿里百炼的视觉与图像能力,把照片变成可收藏的「虚拟宠物」,并围绕拍猫收集 + 习惯养成闭环做一套完整玩法——收养一只猫后,它会陪你把生活里的小习惯一点点养起来,并替你出门探索、带回有故事的小礼物。

核心玩法

以下玩法现已 全部跑通(含真实云函数调用,本地可复现),主线已升级为「拍猫收集 + 习惯养成闭环」:

  1. 拍照收养(捕捉):相机取景 → 投出「精灵球」命中猫 → 命名收养,生成一只可收入图鉴的虚拟猫咪。
  2. 识图门禁 + 品种识别:用通义千问视觉模型 qwen3-vl-plus 判断拍到的到底是不是猫(不是猫则拒绝并提示重拍),并识别猫的品种展示给用户。
  3. 22 种风格化特效:每次捕捉从 22 种风格中随机赋予一种(精灵宝可梦 / 丑萌涂鸦 / 像素游戏 / 赛博霓虹 / 国风水墨 / 薛定谔 / 3D 手办 / 毕加索 / 猫和老鼠 / 蒸汽波 / 浮世绘 / 黏土定格 / 哥特暗黑 / 波普艺术 / 折纸艺术 / 蒂姆·伯顿 / 涂鸦街头 / 文艺复兴 / 透明玻璃 / 吉卜力 / ASCII)。底层仍生成稀有度 / 八大元素 / 编号用于收藏维度,但主闭环(S1–S5)不再展示等级 / 战力等数值,把注意力拉回「和猫的关系」。
  4. 习惯养成闭环(V4.1 主线):收养后先选一个成长方向(生活规律 / 活力运动 / 专注成长 / 情绪平静)→ 系统每天按方向生成 4 个小习惯(可自定义 1 条),完成 3 个即可放猫出门探索(3 小时真实倒计时)。门槛低、不焦虑;漏做猫只是「在家休息一天」,不会掉血、不会离家。猫的性格由你坚持的习惯塑造——爱运动更活泼、常专注更沉静。
  5. 探索归来 + 旅途手记 + 收藏册:探索归来,猫带回一件「旅行纪念」物,并附上猫的第一人称暖心手记(随探索次数演进,从「猫的探索」慢慢变成「猫和你的故事」);纪念物按月归档进收藏册,每件都可追溯到「哪只猫 · 哪天 · 在什么场景带回」。
  6. 我的页与分享海报(设计包 V1.1):陪伴天数、连续签到(当前 / 最长)、每只猫状态(今天已完成 / 探索中 / 等待打卡);Canvas 分享海报升级为 3:4,支持「宠物模式 / 物品模式」,带故事与小程序码,可保存相册或转发微信好友。好友排行榜保留。
  7. 日常轻互动:每日领猫粮、喂食小游戏、铲屎等轻量动作;最多收养 3 只流浪猫,自家猫可多次拍入图集。

使用的工具

  • OpenWork / 百炼 CLI:bailian-cli(阿里百炼命令行工具)
  • 百炼能力 / 模型:
    • 通义万相 wanx2.1-imageeditstylization_all 风格化能力(图像风格化 / 特效生成)
    • 通义千问视觉理解 qwen3-vl-plus(图像识别 / 门禁判断 / 品种识别)
  • Skill 名称:bailian-gen(图像风格化)、bailian-vision(千问视觉识图)
  • 其他:微信小程序原生 + 微信云开发(云函数调用百炼 API)

效果展示

拍摄页:拍猫 → 投掷精灵球 → 「已定格」

拍摄页:拍猫 → 投掷精灵球命中 → "已定格"

宠物详情页:Lv.1 新伙伴,今日互动可喂食 / 铲屎 / 拍照

宠物详情:Lv.1 新伙伴 0/100 经验,喂食 +10 EXP / 铲屎 +5 EXP

在线 Demo

上线状态:正式版(已上架,可在微信中搜索「猫可梦」体验完整闭环:拍猫 → 收养 → 习惯养成 → 探索归来)。

正式版二维码

扫码即可进入小程序正式版,单手机可直接打开体验核心玩法 + 真实百炼风格化效果。

体验视频

完整玩法录屏(拍猫 → 投掷精灵球命中 → 百炼风格化生成 → 图鉴养成):

demo.MOV

踩坑记录(可选)

  • 百炼 CLI 在本机受 NODE_OPTIONS 环境变量影响,需在调用前 unset 后才能正常工作;
  • 千问视觉调用走 OpenAI 兼容端点 compatible-mode/v1/chat/completions,图片以 base64 传入;
  • 微信小程序选用 custom tabBar 实现整屏相机与四 Tab 导航;
  • 百炼云端生图时机错位,导致每次都降级返回兜底图:早期把「调用百炼 wanx 云端生图」放在用户完成拍照之前(进入相机页就预触发),而万相 wanx2.1-imageedit 风格化是异步任务、需要数秒~数十秒轮询。用户刚按下快门,前端因没拿到结果就走了兜底分支,于是每次捕捉都只拿到本地 ASCII 兜底猫,真实风格化效果始终没有出现。排查时通过云函数日志比对时间戳发现:兜底分支的触发时间明显早于生图任务完成时间,二者存在时间窗口错位。修复方案是把云端生图的触发点从「进入相机」改到「用户完成拍照的那一刻」(点下快门后再发起生图),并给云端生图增加明确的生成时限与超时 / 重试保护,等真实图就绪再渲染。改造后兜底不再被误触发,风格化结果稳定产出。

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    Type

    No type

    Projects

    No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions