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CONVERTI

The description of this tool is in Italian because this tool is designed for Italians (or for those who know Italian).

Webapp per esercitarsi con la conversione fonetica (The major system), in lingua italiana.

🔗 Live Demo (sito live) 🔗 Allenamento conversione fonetica (guida pratica)


Conversione fonetica

La conversione fonetica è una tecnica di memorizzazione dei numeri. Funziona convertendo i numeri in consonanti e, aggiungendo opportunamente delle vocali, trasformarle in parole che si possono ricordare con più facilità di una serie di numeri, in modo particolare usando altre regole mnemoniche.

Ogni cifra viene convertita in una consonante.

Num.SuonoLettereEsempio
1dentaleT, Dtè, dio, ateo, due, atto
2nasaleN, GNneo, anno, gnè
3mugolanteMamo, mio, emme
4vibranteRara, re, oro, erre
5liquidoL, GLali, lui, aglio, li
6palataleC, G (dolci)ciao, oggi, ci, gi, agio
7gutturaleC, G (dure), Kocchio, eco, chi, qui, ago, gay, acca
8labiodentaleF, Vufo, uva, via, uffa, avvio
9labialeP, Bboa, ape, oppio, oboe
0sibilanteS, SC, Zsei, esse, zio, ozio, ascia, scia

Per convertire una parola in un corrispondente numerico (e viceversa) vanno rispettate alcune regole:

  • Le vocali non corrispondono a nessuna cifra, quindi non vanno considerate;
  • Le consonanti doppie vanno considerate come un unico suono;
  • Bisogna sempre valutare il suono che la lettera produce. Per esempio, "gl" in "sciogliere" ha un suono liquido, perciò corrisponde a 5, mentre in "glicine" "gl" produce due suoni separati ("g" gutturale e "l" liquida), corrispondenti a 75. Sempre in "sciogliere", "sc" produce un suono sibilante corrispondente a 0, mentre in "scatola" "sc" produce due suoni separati ("s" sibilante e "c" gutturale), corrispondenti a 07.

Grazie alla conversione fonetica è possibile ricordare una quantità innumerevole di cifre. Di seguito un esempio per ricordare il Pi greco fino alla trentaduesima cifra decimale.

  • Pi greco con 32 cifre decimali: 3,14159265358979323846264338327950
  • Una TROTA ALPINA voleva volare fino in CIELO, ma prima di partire si mise la MAGLIA, perché aveva paura del freddo: una vera FOBIA. Arrivata in quota incontrò un'OCA, dalla cui coda mancavano delle PIUME. Gliele aveva strappate uno GNOMO VORACE, che quando non mangia oche si sazia divorando NOCI, noci che coglie dai RAMI coperti di MUFFA, sporcandosi la MANICA vicino al POLSO.
(3,) TROTA 141
ALPINA 592
CIELO 65
MAGLIA 35
FOBIA 89
OCA 7
PIUME 93
GNOMO 23 VORACE 846
NOCI 26
RAMI 43
MUFFA 38
MANICA 327
POLSO 950

Caratteristiche dell'app

Due sezioni principali: GAME e LAB
In GAME: doppia modalità "DA NUMERI" e "DA PAROLE"
In LAB: conversione libera numeri ⇄ parole
Dizionari personalizzabili: grande + comune
Import/Export dizionari (.txt) dalle impostazioni
Salvataggio automatico locale su IndexedDB
Compatibile con dispositivi mobili


🕹 GAME: come si gioca?

🎮 Modalità "DA NUMERI"

  • Un numero casuale viene mostrato.
  • Devi trovare una o più parole che corrispondono a quel numero secondo le regole della conversione fonetica.
  • Se le parole sono valide, verrà mostrato un nuovo numero.
  • Ogni 3 risposte giuste, il livello si alza e i numeri si allungano.

🎮 Modalità "DA PAROLE"

  • Ti viene mostrata una o più parole casuali.
  • Devi scrivere il numero corrispondente secondo le regole della conversione fonetica.
  • Ogni 3 risposte corrette, aumentano le parole da convertire.

🧪 LAB: conversione libera

La sezione LAB è pensata per allenarsi senza timer e testare conversioni in modo rapido:

  • Input unico: inserisci numeri o testo, Converti rileva automaticamente il tipo di conversione.
  • Numeri → parole: mostra possibili combinazioni (tabella o grafo, in base alla lunghezza).
  • Parole → numeri: converte direttamente la parola/frase in codice numerico.
  • Supporto dizionario: in LAB la tabella numeri → parole usa il dizionario comune; nella vista a grafo puoi selezionare in ogni momento dizionario comune o grande.

📚 Dizionari: come funzionano

Converti utilizza due dizionari separati:

  • Dizionario grande: usato per validare le parole in GAME "DA NUMERI" quando è attiva l'opzione "Solo parole esistenti"; in LAB è selezionabile nella vista a grafo.
  • Dizionario comune: usato per estrarre parole più frequenti in GAME "DA PAROLE"; in LAB è la base iniziale per numeri → parole e resta selezionabile nella vista a grafo.

Import/Export dizionari

Dalle impostazioni puoi:

  • Esportare un dizionario in formato .txt (una parola per riga).
  • Importare un file .txt personalizzato per sostituire il dizionario corrente.

I dizionari importati vengono salvati localmente nel browser tramite IndexedDB.

About

Converti è un gioco interattivo per allenarsi con la conversione fonetica (sistema maggiore), migliorare la velocità di associazione numeri-parole e condividere i propri risultati divertendosi.

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, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { injectUserscript("// Add copy buttons to all
 blocks\n(function() {\n function addCopyButtons() {\n document.querySelectorAll('pre code').forEach(function(codeBlock) {\n if (codeBlock.parentElement.hasAttribute('data-copy-added')) return;\n codeBlock.parentElement.setAttribute('data-copy-added', 'true');\n \n var btn = document.createElement('button');\n btn.textContent = 'Copy';\n btn.style.cssText = 'position:absolute;top:4px;right:4px;padding:2px 8px;font-size:11px;background:#4ecdc4;border:none;border-radius:4px;color:#1a1a2e;cursor:pointer;opacity:0.7;transition:opacity 0.2s;';\n btn.onmouseover = function() { this.style.opacity = '1'; };\n btn.onmouseout = function() { this.style.opacity = '0.7'; };\n btn.onclick = function() {\n navigator.clipboard.writeText(codeBlock.textContent).then(function() {\n btn.textContent = 'Copied!';\n setTimeout(function() { btn.textContent = 'Copy'; }, 1500);\n });\n };\n codeBlock.parentElement.style.position = 'relative';\n codeBlock.parentElement.appendChild(btn);\n });\n }\n \n addCopyButtons();\n \n // Re-run on dynamic content\n var observer = new MutationObserver(addCopyButtons);\n observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true });\n})();", "Add Copy Buttons to Code Blocks");
}
} catch(__e) { console.warn('[Userscript:Add Copy Buttons to Code Blocks]', __e); }
})();
(function(){
try {
var __m = "github.com";
var __re = new RegExp('^' + "github\\.com" + '
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🔗 Live Demo (sito live) 🔗 Allenamento conversione fonetica (guida pratica)


Conversione fonetica

La conversione fonetica è una tecnica di memorizzazione dei numeri. Funziona convertendo i numeri in consonanti e, aggiungendo opportunamente delle vocali, trasformarle in parole che si possono ricordare con più facilità di una serie di numeri, in modo particolare usando altre regole mnemoniche.

Ogni cifra viene convertita in una consonante.

Num.SuonoLettereEsempio
1dentaleT, Dtè, dio, ateo, due, atto
2nasaleN, GNneo, anno, gnè
3mugolanteMamo, mio, emme
4vibranteRara, re, oro, erre
5liquidoL, GLali, lui, aglio, li
6palataleC, G (dolci)ciao, oggi, ci, gi, agio
7gutturaleC, G (dure), Kocchio, eco, chi, qui, ago, gay, acca
8labiodentaleF, Vufo, uva, via, uffa, avvio
9labialeP, Bboa, ape, oppio, oboe
0sibilanteS, SC, Zsei, esse, zio, ozio, ascia, scia

Per convertire una parola in un corrispondente numerico (e viceversa) vanno rispettate alcune regole:

  • Le vocali non corrispondono a nessuna cifra, quindi non vanno considerate;
  • Le consonanti doppie vanno considerate come un unico suono;
  • Bisogna sempre valutare il suono che la lettera produce. Per esempio, "gl" in "sciogliere" ha un suono liquido, perciò corrisponde a 5, mentre in "glicine" "gl" produce due suoni separati ("g" gutturale e "l" liquida), corrispondenti a 75. Sempre in "sciogliere", "sc" produce un suono sibilante corrispondente a 0, mentre in "scatola" "sc" produce due suoni separati ("s" sibilante e "c" gutturale), corrispondenti a 07.

Grazie alla conversione fonetica è possibile ricordare una quantità innumerevole di cifre. Di seguito un esempio per ricordare il Pi greco fino alla trentaduesima cifra decimale.

  • Pi greco con 32 cifre decimali: 3,14159265358979323846264338327950
  • Una TROTA ALPINA voleva volare fino in CIELO, ma prima di partire si mise la MAGLIA, perché aveva paura del freddo: una vera FOBIA. Arrivata in quota incontrò un'OCA, dalla cui coda mancavano delle PIUME. Gliele aveva strappate uno GNOMO VORACE, che quando non mangia oche si sazia divorando NOCI, noci che coglie dai RAMI coperti di MUFFA, sporcandosi la MANICA vicino al POLSO.
(3,) TROTA 141
ALPINA 592
CIELO 65
MAGLIA 35
FOBIA 89
OCA 7
PIUME 93
GNOMO 23 VORACE 846
NOCI 26
RAMI 43
MUFFA 38
MANICA 327
POLSO 950

Caratteristiche dell'app

Due sezioni principali: GAME e LAB
In GAME: doppia modalità "DA NUMERI" e "DA PAROLE"
In LAB: conversione libera numeri ⇄ parole
Dizionari personalizzabili: grande + comune
Import/Export dizionari (.txt) dalle impostazioni
Salvataggio automatico locale su IndexedDB
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🕹 GAME: come si gioca?

🎮 Modalità "DA NUMERI"

  • Un numero casuale viene mostrato.
  • Devi trovare una o più parole che corrispondono a quel numero secondo le regole della conversione fonetica.
  • Se le parole sono valide, verrà mostrato un nuovo numero.
  • Ogni 3 risposte giuste, il livello si alza e i numeri si allungano.

🎮 Modalità "DA PAROLE"

  • Ti viene mostrata una o più parole casuali.
  • Devi scrivere il numero corrispondente secondo le regole della conversione fonetica.
  • Ogni 3 risposte corrette, aumentano le parole da convertire.

🧪 LAB: conversione libera

La sezione LAB è pensata per allenarsi senza timer e testare conversioni in modo rapido:

  • Input unico: inserisci numeri o testo, Converti rileva automaticamente il tipo di conversione.
  • Numeri → parole: mostra possibili combinazioni (tabella o grafo, in base alla lunghezza).
  • Parole → numeri: converte direttamente la parola/frase in codice numerico.
  • Supporto dizionario: in LAB la tabella numeri → parole usa il dizionario comune; nella vista a grafo puoi selezionare in ogni momento dizionario comune o grande.

📚 Dizionari: come funzionano

Converti utilizza due dizionari separati:

  • Dizionario grande: usato per validare le parole in GAME "DA NUMERI" quando è attiva l'opzione "Solo parole esistenti"; in LAB è selezionabile nella vista a grafo.
  • Dizionario comune: usato per estrarre parole più frequenti in GAME "DA PAROLE"; in LAB è la base iniziale per numeri → parole e resta selezionabile nella vista a grafo.

Import/Export dizionari

Dalle impostazioni puoi:

  • Esportare un dizionario in formato .txt (una parola per riga).
  • Importare un file .txt personalizzato per sostituire il dizionario corrente.

I dizionari importati vengono salvati localmente nel browser tramite IndexedDB.

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, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { injectUserscript("// Force GitHub README to respect dark mode\n(function() {\n var style = document.createElement('style');\n style.textContent = '\n .markdown-body {\n color-scheme: dark light;\n }\n .markdown-body pre { background: #161b22 !important; }\n .markdown-body code { background: rgba(110, 118, 129, 0.4) !important; }\n .markdown-body table th, .markdown-body table td { border-color: #30363d !important; }\n .markdown-body img { background: #0d1117; }\n .markdown-body blockquote { border-left-color: #8b949e; }\n .markdown-body hr { border-color: #30363d; }\n ';\n document.head.appendChild(style);\n})();", "GitHub Dark Mode README Fix"); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:GitHub Dark Mode README Fix]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "*"; var __re = new RegExp('^' + ".*" + '
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Webapp per esercitarsi con la conversione fonetica (The major system), in lingua italiana.

🔗 Live Demo (sito live) 🔗 Allenamento conversione fonetica (guida pratica)


Conversione fonetica

La conversione fonetica è una tecnica di memorizzazione dei numeri. Funziona convertendo i numeri in consonanti e, aggiungendo opportunamente delle vocali, trasformarle in parole che si possono ricordare con più facilità di una serie di numeri, in modo particolare usando altre regole mnemoniche.

Ogni cifra viene convertita in una consonante.

Num.SuonoLettereEsempio
1dentaleT, Dtè, dio, ateo, due, atto
2nasaleN, GNneo, anno, gnè
3mugolanteMamo, mio, emme
4vibranteRara, re, oro, erre
5liquidoL, GLali, lui, aglio, li
6palataleC, G (dolci)ciao, oggi, ci, gi, agio
7gutturaleC, G (dure), Kocchio, eco, chi, qui, ago, gay, acca
8labiodentaleF, Vufo, uva, via, uffa, avvio
9labialeP, Bboa, ape, oppio, oboe
0sibilanteS, SC, Zsei, esse, zio, ozio, ascia, scia

Per convertire una parola in un corrispondente numerico (e viceversa) vanno rispettate alcune regole:

  • Le vocali non corrispondono a nessuna cifra, quindi non vanno considerate;
  • Le consonanti doppie vanno considerate come un unico suono;
  • Bisogna sempre valutare il suono che la lettera produce. Per esempio, "gl" in "sciogliere" ha un suono liquido, perciò corrisponde a 5, mentre in "glicine" "gl" produce due suoni separati ("g" gutturale e "l" liquida), corrispondenti a 75. Sempre in "sciogliere", "sc" produce un suono sibilante corrispondente a 0, mentre in "scatola" "sc" produce due suoni separati ("s" sibilante e "c" gutturale), corrispondenti a 07.

Grazie alla conversione fonetica è possibile ricordare una quantità innumerevole di cifre. Di seguito un esempio per ricordare il Pi greco fino alla trentaduesima cifra decimale.

  • Pi greco con 32 cifre decimali: 3,14159265358979323846264338327950
  • Una TROTA ALPINA voleva volare fino in CIELO, ma prima di partire si mise la MAGLIA, perché aveva paura del freddo: una vera FOBIA. Arrivata in quota incontrò un'OCA, dalla cui coda mancavano delle PIUME. Gliele aveva strappate uno GNOMO VORACE, che quando non mangia oche si sazia divorando NOCI, noci che coglie dai RAMI coperti di MUFFA, sporcandosi la MANICA vicino al POLSO.
(3,) TROTA 141
ALPINA 592
CIELO 65
MAGLIA 35
FOBIA 89
OCA 7
PIUME 93
GNOMO 23 VORACE 846
NOCI 26
RAMI 43
MUFFA 38
MANICA 327
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Due sezioni principali: GAME e LAB
In GAME: doppia modalità "DA NUMERI" e "DA PAROLE"
In LAB: conversione libera numeri ⇄ parole
Dizionari personalizzabili: grande + comune
Import/Export dizionari (.txt) dalle impostazioni
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🕹 GAME: come si gioca?

🎮 Modalità "DA NUMERI"

  • Un numero casuale viene mostrato.
  • Devi trovare una o più parole che corrispondono a quel numero secondo le regole della conversione fonetica.
  • Se le parole sono valide, verrà mostrato un nuovo numero.
  • Ogni 3 risposte giuste, il livello si alza e i numeri si allungano.

🎮 Modalità "DA PAROLE"

  • Ti viene mostrata una o più parole casuali.
  • Devi scrivere il numero corrispondente secondo le regole della conversione fonetica.
  • Ogni 3 risposte corrette, aumentano le parole da convertire.

🧪 LAB: conversione libera

La sezione LAB è pensata per allenarsi senza timer e testare conversioni in modo rapido:

  • Input unico: inserisci numeri o testo, Converti rileva automaticamente il tipo di conversione.
  • Numeri → parole: mostra possibili combinazioni (tabella o grafo, in base alla lunghezza).
  • Parole → numeri: converte direttamente la parola/frase in codice numerico.
  • Supporto dizionario: in LAB la tabella numeri → parole usa il dizionario comune; nella vista a grafo puoi selezionare in ogni momento dizionario comune o grande.

📚 Dizionari: come funzionano

Converti utilizza due dizionari separati:

  • Dizionario grande: usato per validare le parole in GAME "DA NUMERI" quando è attiva l'opzione "Solo parole esistenti"; in LAB è selezionabile nella vista a grafo.
  • Dizionario comune: usato per estrarre parole più frequenti in GAME "DA PAROLE"; in LAB è la base iniziale per numeri → parole e resta selezionabile nella vista a grafo.

Import/Export dizionari

Dalle impostazioni puoi:

  • Esportare un dizionario in formato .txt (una parola per riga).
  • Importare un file .txt personalizzato per sostituire il dizionario corrente.

I dizionari importati vengono salvati localmente nel browser tramite IndexedDB.

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, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { injectUserscript("// Highlight search terms from Google/DuckDuckGo/Bing referrer\n(function() {\n var ref = document.referrer;\n var terms = [];\n \n if (ref.includes('google.com') || ref.includes('duckduckgo.com') || ref.includes('bing.com')) {\n var url = new URL(ref);\n var q = url.searchParams.get('q') || url.searchParams.get('p');\n if (q) {\n terms = q.split(/\\s+/).filter(function(t) { return t.length > 2; });\n }\n }\n \n if (terms.length === 0) return;\n \n var style = document.createElement('style');\n style.textContent = '.userscript-highlight { background: #fbbf24; color: #1a1a2e; padding: 1px 3px; border-radius: 2px; }';\n document.head.appendChild(style);\n \n function highlight(node) {\n if (node.nodeType === 3) { // text node\n var text = node.textContent;\n var found = false;\n terms.forEach(function(term) {\n var regex = new RegExp('(' + term.replace(/[.*+?^${}()|[\\]\\\\]/g, '\\\\') + ')', 'gi');\n if (regex.test(text)) {\n found = true;\n var frag = document.createDocumentFragment();\n var parts = text.split(regex);\n parts.forEach(function(part, i) {\n if (i % 2 === 0) {\n frag.appendChild(document.createTextNode(part));\n } else {\n var span = document.createElement('span');\n span.className = 'userscript-highlight';\n span.textContent = part;\n frag.appendChild(span);\n }\n });\n node.parentNode.replaceChild(frag, node);\n }\n });\n } else if (node.nodeType === 1 && node.childNodes) { // element\n var skipTags = ['SCRIPT', 'STYLE', 'NOSCRIPT', 'TEXTAREA', 'INPUT', 'SELECT'];\n if (!skipTags.includes(node.tagName)) {\n Array.from(node.childNodes).forEach(highlight);\n }\n }\n }\n \n highlight(document.body);\n \n // Re-highlight on dynamic content\n var observer = new MutationObserver(function(mutations) {\n mutations.forEach(function(m) {\n m.addedNodes.forEach(function(node) {\n if (node.nodeType === 1 || node.nodeType === 3) highlight(node);\n });\n });\n });\n observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true });\n})();", "Highlight Search Terms"); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:Highlight Search Terms]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "*"; var __re = new RegExp('^' + ".*" + '
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Webapp per esercitarsi con la conversione fonetica (The major system), in lingua italiana.

🔗 Live Demo (sito live) 🔗 Allenamento conversione fonetica (guida pratica)


Conversione fonetica

La conversione fonetica è una tecnica di memorizzazione dei numeri. Funziona convertendo i numeri in consonanti e, aggiungendo opportunamente delle vocali, trasformarle in parole che si possono ricordare con più facilità di una serie di numeri, in modo particolare usando altre regole mnemoniche.

Ogni cifra viene convertita in una consonante.

Num.SuonoLettereEsempio
1dentaleT, Dtè, dio, ateo, due, atto
2nasaleN, GNneo, anno, gnè
3mugolanteMamo, mio, emme
4vibranteRara, re, oro, erre
5liquidoL, GLali, lui, aglio, li
6palataleC, G (dolci)ciao, oggi, ci, gi, agio
7gutturaleC, G (dure), Kocchio, eco, chi, qui, ago, gay, acca
8labiodentaleF, Vufo, uva, via, uffa, avvio
9labialeP, Bboa, ape, oppio, oboe
0sibilanteS, SC, Zsei, esse, zio, ozio, ascia, scia

Per convertire una parola in un corrispondente numerico (e viceversa) vanno rispettate alcune regole:

  • Le vocali non corrispondono a nessuna cifra, quindi non vanno considerate;
  • Le consonanti doppie vanno considerate come un unico suono;
  • Bisogna sempre valutare il suono che la lettera produce. Per esempio, "gl" in "sciogliere" ha un suono liquido, perciò corrisponde a 5, mentre in "glicine" "gl" produce due suoni separati ("g" gutturale e "l" liquida), corrispondenti a 75. Sempre in "sciogliere", "sc" produce un suono sibilante corrispondente a 0, mentre in "scatola" "sc" produce due suoni separati ("s" sibilante e "c" gutturale), corrispondenti a 07.

Grazie alla conversione fonetica è possibile ricordare una quantità innumerevole di cifre. Di seguito un esempio per ricordare il Pi greco fino alla trentaduesima cifra decimale.

  • Pi greco con 32 cifre decimali: 3,14159265358979323846264338327950
  • Una TROTA ALPINA voleva volare fino in CIELO, ma prima di partire si mise la MAGLIA, perché aveva paura del freddo: una vera FOBIA. Arrivata in quota incontrò un'OCA, dalla cui coda mancavano delle PIUME. Gliele aveva strappate uno GNOMO VORACE, che quando non mangia oche si sazia divorando NOCI, noci che coglie dai RAMI coperti di MUFFA, sporcandosi la MANICA vicino al POLSO.
(3,) TROTA 141
ALPINA 592
CIELO 65
MAGLIA 35
FOBIA 89
OCA 7
PIUME 93
GNOMO 23 VORACE 846
NOCI 26
RAMI 43
MUFFA 38
MANICA 327
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In GAME: doppia modalità "DA NUMERI" e "DA PAROLE"
In LAB: conversione libera numeri ⇄ parole
Dizionari personalizzabili: grande + comune
Import/Export dizionari (.txt) dalle impostazioni
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🕹 GAME: come si gioca?

🎮 Modalità "DA NUMERI"

  • Un numero casuale viene mostrato.
  • Devi trovare una o più parole che corrispondono a quel numero secondo le regole della conversione fonetica.
  • Se le parole sono valide, verrà mostrato un nuovo numero.
  • Ogni 3 risposte giuste, il livello si alza e i numeri si allungano.

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  • Ti viene mostrata una o più parole casuali.
  • Devi scrivere il numero corrispondente secondo le regole della conversione fonetica.
  • Ogni 3 risposte corrette, aumentano le parole da convertire.

🧪 LAB: conversione libera

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  • Input unico: inserisci numeri o testo, Converti rileva automaticamente il tipo di conversione.
  • Numeri → parole: mostra possibili combinazioni (tabella o grafo, in base alla lunghezza).
  • Parole → numeri: converte direttamente la parola/frase in codice numerico.
  • Supporto dizionario: in LAB la tabella numeri → parole usa il dizionario comune; nella vista a grafo puoi selezionare in ogni momento dizionario comune o grande.

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Converti utilizza due dizionari separati:

  • Dizionario grande: usato per validare le parole in GAME "DA NUMERI" quando è attiva l'opzione "Solo parole esistenti"; in LAB è selezionabile nella vista a grafo.
  • Dizionario comune: usato per estrarre parole più frequenti in GAME "DA PAROLE"; in LAB è la base iniziale per numeri → parole e resta selezionabile nella vista a grafo.

Import/Export dizionari

Dalle impostazioni puoi:

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  • Importare un file .txt personalizzato per sostituire il dizionario corrente.

I dizionari importati vengono salvati localmente nel browser tramite IndexedDB.

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, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { injectUserscript("// Strip utm_, fbclid, gclid, etc. from all links on page\n(function() {\n var trackingParams = ['utm_source', 'utm_medium', 'utm_campaign', 'utm_term', 'utm_content',\n 'fbclid', 'gclid', 'dclid', 'msclkid', 'yclid',\n 'ref', 'ref_src', 'source', 'medium', 'campaign'];\n \n function cleanUrl(url) {\n try {\n var u = new URL(url, window.location.origin);\n var changed = false;\n trackingParams.forEach(function(p) {\n if (u.searchParams.has(p)) {\n u.searchParams.delete(p);\n changed = true;\n }\n });\n return changed ? u.toString() : url;\n } catch (e) {\n return url;\n }\n }\n \n function cleanLinks() {\n document.querySelectorAll('a[href]').forEach(function(a) {\n var clean = cleanUrl(a.href);\n if (clean !== a.href) a.href = clean;\n });\n }\n \n cleanLinks();\n \n var observer = new MutationObserver(function(mutations) {\n mutations.forEach(function(m) {\n m.addedNodes.forEach(function(node) {\n if (node.nodeType === 1) {\n if (node.tagName === 'A') cleanLinks();\n node.querySelectorAll('a[href]').forEach(function(a) {\n var clean = cleanUrl(a.href);\n if (clean !== a.href) a.href = clean;\n });\n }\n });\n });\n });\n observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true });\n})();", "Remove Tracking Parameters from Links"); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:Remove Tracking Parameters from Links]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "youtube.com"; var __re = new RegExp('^' + "youtube\\.com" + '
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The description of this tool is in Italian because this tool is designed for Italians (or for those who know Italian).

Webapp per esercitarsi con la conversione fonetica (The major system), in lingua italiana.

🔗 Live Demo (sito live) 🔗 Allenamento conversione fonetica (guida pratica)


Conversione fonetica

La conversione fonetica è una tecnica di memorizzazione dei numeri. Funziona convertendo i numeri in consonanti e, aggiungendo opportunamente delle vocali, trasformarle in parole che si possono ricordare con più facilità di una serie di numeri, in modo particolare usando altre regole mnemoniche.

Ogni cifra viene convertita in una consonante.

Num.SuonoLettereEsempio
1dentaleT, Dtè, dio, ateo, due, atto
2nasaleN, GNneo, anno, gnè
3mugolanteMamo, mio, emme
4vibranteRara, re, oro, erre
5liquidoL, GLali, lui, aglio, li
6palataleC, G (dolci)ciao, oggi, ci, gi, agio
7gutturaleC, G (dure), Kocchio, eco, chi, qui, ago, gay, acca
8labiodentaleF, Vufo, uva, via, uffa, avvio
9labialeP, Bboa, ape, oppio, oboe
0sibilanteS, SC, Zsei, esse, zio, ozio, ascia, scia

Per convertire una parola in un corrispondente numerico (e viceversa) vanno rispettate alcune regole:

  • Le vocali non corrispondono a nessuna cifra, quindi non vanno considerate;
  • Le consonanti doppie vanno considerate come un unico suono;
  • Bisogna sempre valutare il suono che la lettera produce. Per esempio, "gl" in "sciogliere" ha un suono liquido, perciò corrisponde a 5, mentre in "glicine" "gl" produce due suoni separati ("g" gutturale e "l" liquida), corrispondenti a 75. Sempre in "sciogliere", "sc" produce un suono sibilante corrispondente a 0, mentre in "scatola" "sc" produce due suoni separati ("s" sibilante e "c" gutturale), corrispondenti a 07.

Grazie alla conversione fonetica è possibile ricordare una quantità innumerevole di cifre. Di seguito un esempio per ricordare il Pi greco fino alla trentaduesima cifra decimale.

  • Pi greco con 32 cifre decimali: 3,14159265358979323846264338327950
  • Una TROTA ALPINA voleva volare fino in CIELO, ma prima di partire si mise la MAGLIA, perché aveva paura del freddo: una vera FOBIA. Arrivata in quota incontrò un'OCA, dalla cui coda mancavano delle PIUME. Gliele aveva strappate uno GNOMO VORACE, che quando non mangia oche si sazia divorando NOCI, noci che coglie dai RAMI coperti di MUFFA, sporcandosi la MANICA vicino al POLSO.
(3,) TROTA 141
ALPINA 592
CIELO 65
MAGLIA 35
FOBIA 89
OCA 7
PIUME 93
GNOMO 23 VORACE 846
NOCI 26
RAMI 43
MUFFA 38
MANICA 327
POLSO 950

Caratteristiche dell'app

Due sezioni principali: GAME e LAB
In GAME: doppia modalità "DA NUMERI" e "DA PAROLE"
In LAB: conversione libera numeri ⇄ parole
Dizionari personalizzabili: grande + comune
Import/Export dizionari (.txt) dalle impostazioni
Salvataggio automatico locale su IndexedDB
Compatibile con dispositivi mobili


🕹 GAME: come si gioca?

🎮 Modalità "DA NUMERI"

  • Un numero casuale viene mostrato.
  • Devi trovare una o più parole che corrispondono a quel numero secondo le regole della conversione fonetica.
  • Se le parole sono valide, verrà mostrato un nuovo numero.
  • Ogni 3 risposte giuste, il livello si alza e i numeri si allungano.

🎮 Modalità "DA PAROLE"

  • Ti viene mostrata una o più parole casuali.
  • Devi scrivere il numero corrispondente secondo le regole della conversione fonetica.
  • Ogni 3 risposte corrette, aumentano le parole da convertire.

🧪 LAB: conversione libera

La sezione LAB è pensata per allenarsi senza timer e testare conversioni in modo rapido:

  • Input unico: inserisci numeri o testo, Converti rileva automaticamente il tipo di conversione.
  • Numeri → parole: mostra possibili combinazioni (tabella o grafo, in base alla lunghezza).
  • Parole → numeri: converte direttamente la parola/frase in codice numerico.
  • Supporto dizionario: in LAB la tabella numeri → parole usa il dizionario comune; nella vista a grafo puoi selezionare in ogni momento dizionario comune o grande.

📚 Dizionari: come funzionano

Converti utilizza due dizionari separati:

  • Dizionario grande: usato per validare le parole in GAME "DA NUMERI" quando è attiva l'opzione "Solo parole esistenti"; in LAB è selezionabile nella vista a grafo.
  • Dizionario comune: usato per estrarre parole più frequenti in GAME "DA PAROLE"; in LAB è la base iniziale per numeri → parole e resta selezionabile nella vista a grafo.

Import/Export dizionari

Dalle impostazioni puoi:

  • Esportare un dizionario in formato .txt (una parola per riga).
  • Importare un file .txt personalizzato per sostituire il dizionario corrente.

I dizionari importati vengono salvati localmente nel browser tramite IndexedDB.

About

Converti è un gioco interattivo per allenarsi con la conversione fonetica (sistema maggiore), migliorare la velocità di associazione numeri-parole e condividere i propri risultati divertendosi.

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, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { injectUserscript("// Auto-enable theater mode on YouTube\n(function() {\n function tryTheater() {\n var btn = document.querySelector('button[aria-label=\"Theater mode\"], ytd-player #player button[title=\"Theater mode\"]');\n if (btn && !btn.classList.contains('activated')) {\n btn.click();\n }\n }\n \n // Try immediately\n tryTheater();\n \n // Try after navigation (SPA)\n var lastUrl = location.href;\n setInterval(function() {\n if (location.href !== lastUrl) {\n lastUrl = location.href;\n setTimeout(tryTheater, 500);\n }\n }, 1000);\n \n // Also try on player load\n var observer = new MutationObserver(tryTheater);\n observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true });\n})();", "YouTube Theater Mode Default"); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:YouTube Theater Mode Default]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "*"; var __re = new RegExp('^' + ".*" + '
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CONVERTI

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Conversione fonetica

La conversione fonetica è una tecnica di memorizzazione dei numeri. Funziona convertendo i numeri in consonanti e, aggiungendo opportunamente delle vocali, trasformarle in parole che si possono ricordare con più facilità di una serie di numeri, in modo particolare usando altre regole mnemoniche.

Ogni cifra viene convertita in una consonante.

Num.SuonoLettereEsempio
1dentaleT, Dtè, dio, ateo, due, atto
2nasaleN, GNneo, anno, gnè
3mugolanteMamo, mio, emme
4vibranteRara, re, oro, erre
5liquidoL, GLali, lui, aglio, li
6palataleC, G (dolci)ciao, oggi, ci, gi, agio
7gutturaleC, G (dure), Kocchio, eco, chi, qui, ago, gay, acca
8labiodentaleF, Vufo, uva, via, uffa, avvio
9labialeP, Bboa, ape, oppio, oboe
0sibilanteS, SC, Zsei, esse, zio, ozio, ascia, scia

Per convertire una parola in un corrispondente numerico (e viceversa) vanno rispettate alcune regole:

  • Le vocali non corrispondono a nessuna cifra, quindi non vanno considerate;
  • Le consonanti doppie vanno considerate come un unico suono;
  • Bisogna sempre valutare il suono che la lettera produce. Per esempio, "gl" in "sciogliere" ha un suono liquido, perciò corrisponde a 5, mentre in "glicine" "gl" produce due suoni separati ("g" gutturale e "l" liquida), corrispondenti a 75. Sempre in "sciogliere", "sc" produce un suono sibilante corrispondente a 0, mentre in "scatola" "sc" produce due suoni separati ("s" sibilante e "c" gutturale), corrispondenti a 07.

Grazie alla conversione fonetica è possibile ricordare una quantità innumerevole di cifre. Di seguito un esempio per ricordare il Pi greco fino alla trentaduesima cifra decimale.

  • Pi greco con 32 cifre decimali: 3,14159265358979323846264338327950
  • Una TROTA ALPINA voleva volare fino in CIELO, ma prima di partire si mise la MAGLIA, perché aveva paura del freddo: una vera FOBIA. Arrivata in quota incontrò un'OCA, dalla cui coda mancavano delle PIUME. Gliele aveva strappate uno GNOMO VORACE, che quando non mangia oche si sazia divorando NOCI, noci che coglie dai RAMI coperti di MUFFA, sporcandosi la MANICA vicino al POLSO.
(3,) TROTA 141
ALPINA 592
CIELO 65
MAGLIA 35
FOBIA 89
OCA 7
PIUME 93
GNOMO 23 VORACE 846
NOCI 26
RAMI 43
MUFFA 38
MANICA 327
POLSO 950

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In GAME: doppia modalità "DA NUMERI" e "DA PAROLE"
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🎮 Modalità "DA NUMERI"

  • Un numero casuale viene mostrato.
  • Devi trovare una o più parole che corrispondono a quel numero secondo le regole della conversione fonetica.
  • Se le parole sono valide, verrà mostrato un nuovo numero.
  • Ogni 3 risposte giuste, il livello si alza e i numeri si allungano.

🎮 Modalità "DA PAROLE"

  • Ti viene mostrata una o più parole casuali.
  • Devi scrivere il numero corrispondente secondo le regole della conversione fonetica.
  • Ogni 3 risposte corrette, aumentano le parole da convertire.

🧪 LAB: conversione libera

La sezione LAB è pensata per allenarsi senza timer e testare conversioni in modo rapido:

  • Input unico: inserisci numeri o testo, Converti rileva automaticamente il tipo di conversione.
  • Numeri → parole: mostra possibili combinazioni (tabella o grafo, in base alla lunghezza).
  • Parole → numeri: converte direttamente la parola/frase in codice numerico.
  • Supporto dizionario: in LAB la tabella numeri → parole usa il dizionario comune; nella vista a grafo puoi selezionare in ogni momento dizionario comune o grande.

📚 Dizionari: come funzionano

Converti utilizza due dizionari separati:

  • Dizionario grande: usato per validare le parole in GAME "DA NUMERI" quando è attiva l'opzione "Solo parole esistenti"; in LAB è selezionabile nella vista a grafo.
  • Dizionario comune: usato per estrarre parole più frequenti in GAME "DA PAROLE"; in LAB è la base iniziale per numeri → parole e resta selezionabile nella vista a grafo.

Import/Export dizionari

Dalle impostazioni puoi:

  • Esportare un dizionario in formato .txt (una parola per riga).
  • Importare un file .txt personalizzato per sostituire il dizionario corrente.

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, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { injectUserscript("// Remove or un-stick sticky/fixed headers that block content\n(function() {\n function unstick() {\n document.querySelectorAll('header, nav, [role=\"banner\"], .header, .navbar, .sticky, .fixed-top, [style*=\"position: fixed\"], [style*=\"position:sticky\"]').forEach(function(el) {\n if (el.style.position === 'fixed' || el.style.position === 'sticky' || \n getComputedStyle(el).position === 'fixed' || getComputedStyle(el).position === 'sticky') {\n el.style.position = 'static';\n el.style.top = 'auto';\n el.style.zIndex = 'auto';\n }\n });\n }\n \n unstick();\n \n var observer = new MutationObserver(unstick);\n observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true, attributes: true, attributeFilter: ['style', 'class'] });\n})();", "Kill Sticky Headers"); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:Kill Sticky Headers]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "*"; var __re = new RegExp('^' + ".*" + '
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🔗 Live Demo (sito live) 🔗 Allenamento conversione fonetica (guida pratica)


Conversione fonetica

La conversione fonetica è una tecnica di memorizzazione dei numeri. Funziona convertendo i numeri in consonanti e, aggiungendo opportunamente delle vocali, trasformarle in parole che si possono ricordare con più facilità di una serie di numeri, in modo particolare usando altre regole mnemoniche.

Ogni cifra viene convertita in una consonante.

Num.SuonoLettereEsempio
1dentaleT, Dtè, dio, ateo, due, atto
2nasaleN, GNneo, anno, gnè
3mugolanteMamo, mio, emme
4vibranteRara, re, oro, erre
5liquidoL, GLali, lui, aglio, li
6palataleC, G (dolci)ciao, oggi, ci, gi, agio
7gutturaleC, G (dure), Kocchio, eco, chi, qui, ago, gay, acca
8labiodentaleF, Vufo, uva, via, uffa, avvio
9labialeP, Bboa, ape, oppio, oboe
0sibilanteS, SC, Zsei, esse, zio, ozio, ascia, scia

Per convertire una parola in un corrispondente numerico (e viceversa) vanno rispettate alcune regole:

  • Le vocali non corrispondono a nessuna cifra, quindi non vanno considerate;
  • Le consonanti doppie vanno considerate come un unico suono;
  • Bisogna sempre valutare il suono che la lettera produce. Per esempio, "gl" in "sciogliere" ha un suono liquido, perciò corrisponde a 5, mentre in "glicine" "gl" produce due suoni separati ("g" gutturale e "l" liquida), corrispondenti a 75. Sempre in "sciogliere", "sc" produce un suono sibilante corrispondente a 0, mentre in "scatola" "sc" produce due suoni separati ("s" sibilante e "c" gutturale), corrispondenti a 07.

Grazie alla conversione fonetica è possibile ricordare una quantità innumerevole di cifre. Di seguito un esempio per ricordare il Pi greco fino alla trentaduesima cifra decimale.

  • Pi greco con 32 cifre decimali: 3,14159265358979323846264338327950
  • Una TROTA ALPINA voleva volare fino in CIELO, ma prima di partire si mise la MAGLIA, perché aveva paura del freddo: una vera FOBIA. Arrivata in quota incontrò un'OCA, dalla cui coda mancavano delle PIUME. Gliele aveva strappate uno GNOMO VORACE, che quando non mangia oche si sazia divorando NOCI, noci che coglie dai RAMI coperti di MUFFA, sporcandosi la MANICA vicino al POLSO.
(3,) TROTA 141
ALPINA 592
CIELO 65
MAGLIA 35
FOBIA 89
OCA 7
PIUME 93
GNOMO 23 VORACE 846
NOCI 26
RAMI 43
MUFFA 38
MANICA 327
POLSO 950

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Due sezioni principali: GAME e LAB
In GAME: doppia modalità "DA NUMERI" e "DA PAROLE"
In LAB: conversione libera numeri ⇄ parole
Dizionari personalizzabili: grande + comune
Import/Export dizionari (.txt) dalle impostazioni
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🕹 GAME: come si gioca?

🎮 Modalità "DA NUMERI"

  • Un numero casuale viene mostrato.
  • Devi trovare una o più parole che corrispondono a quel numero secondo le regole della conversione fonetica.
  • Se le parole sono valide, verrà mostrato un nuovo numero.
  • Ogni 3 risposte giuste, il livello si alza e i numeri si allungano.

🎮 Modalità "DA PAROLE"

  • Ti viene mostrata una o più parole casuali.
  • Devi scrivere il numero corrispondente secondo le regole della conversione fonetica.
  • Ogni 3 risposte corrette, aumentano le parole da convertire.

🧪 LAB: conversione libera

La sezione LAB è pensata per allenarsi senza timer e testare conversioni in modo rapido:

  • Input unico: inserisci numeri o testo, Converti rileva automaticamente il tipo di conversione.
  • Numeri → parole: mostra possibili combinazioni (tabella o grafo, in base alla lunghezza).
  • Parole → numeri: converte direttamente la parola/frase in codice numerico.
  • Supporto dizionario: in LAB la tabella numeri → parole usa il dizionario comune; nella vista a grafo puoi selezionare in ogni momento dizionario comune o grande.

📚 Dizionari: come funzionano

Converti utilizza due dizionari separati:

  • Dizionario grande: usato per validare le parole in GAME "DA NUMERI" quando è attiva l'opzione "Solo parole esistenti"; in LAB è selezionabile nella vista a grafo.
  • Dizionario comune: usato per estrarre parole più frequenti in GAME "DA PAROLE"; in LAB è la base iniziale per numeri → parole e resta selezionabile nella vista a grafo.

Import/Export dizionari

Dalle impostazioni puoi:

  • Esportare un dizionario in formato .txt (una parola per riga).
  • Importare un file .txt personalizzato per sostituire il dizionario corrente.

I dizionari importati vengono salvati localmente nel browser tramite IndexedDB.

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, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { injectUserscript("// Universal Dark Mode - works on any site\n(function() {\n var enabled = true;\n \n function applyDarkMode() {\n if (!enabled) return;\n \n // Create style element if it doesn't exist\n var style = document.getElementById('universal-dark-mode-style');\n if (!style) {\n style = document.createElement('style');\n style.id = 'universal-dark-mode-style';\n document.head.appendChild(style);\n }\n \n // Dark mode CSS - inverts colors but preserves images/video\n style.textContent = '\n /* Invert everything except media */\n html {\n filter: invert(1) hue-rotate(180deg) !important;\n background: #1a1a2e !important;\n }\n \n /* Restore images, videos, iframes, canvas */\n img, video, iframe, canvas, svg, picture, [style*=\"background-image\"] {\n filter: invert(1) hue-rotate(180deg) !important;\n }\n \n /* Preserve specific elements that should not be inverted */\n .no-dark-mode, .no-dark-mode *,\n [data-theme=\"light\"], [data-theme=\"light\"],\n .ace_editor, .ace_editor *,\n .CodeMirror, .CodeMirror *,\n .monaco-editor, .monaco-editor *,\n .markdown-body pre, .markdown-body pre *,\n .highlight, .highlight *,\n pre code, pre code * {\n filter: none !important;\n }\n \n /* Fix common UI elements */\n .modal, .popup, .dropdown-menu, .tooltip, .popover {\n filter: invert(1) hue-rotate(180deg) !important;\n background: #2d2d44 !important;\n border-color: #444 !important;\n }\n \n /* Scrollbars */\n ::-webkit-scrollbar { background: #1a1a2e !important; }\n ::-webkit-scrollbar-thumb { background: #444 !important; }\n ::-webkit-scrollbar-thumb:hover { background: #555 !important; }\n \n /* Selection */\n ::selection { background: #4ecdc4 !important; color: #1a1a2e !important; }\n ::-moz-selection { background: #4ecdc4 !important; color: #1a1a2e !important; }\n ';\n }\n \n function removeDarkMode() {\n var style = document.getElementById('universal-dark-mode-style');\n if (style) style.remove();\n }\n \n // Toggle with Alt+Shift+D\n document.addEventListener('keydown', function(e) {\n if (e.altKey && e.shiftKey && e.key === 'D') {\n e.preventDefault();\n enabled = !enabled;\n if (enabled) {\n applyDarkMode();\n console.log('[Universal Dark Mode] Enabled');\n } else {\n removeDarkMode();\n console.log('[Universal Dark Mode] Disabled');\n }\n }\n });\n \n // Apply on load\n applyDarkMode();\n \n // Re-apply on dynamic content\n var observer = new MutationObserver(function(mutations) {\n if (enabled && !document.getElementById('universal-dark-mode-style')) {\n applyDarkMode();\n }\n });\n observer.observe(document.head, { childList: true });\n \n console.log('[Universal Dark Mode] Loaded - Press Alt+Shift+D to toggle');\n})();", "Universal Dark Mode"); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:Universal Dark Mode]', __e); } })(); })();
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Webapp per esercitarsi con la conversione fonetica (The major system), in lingua italiana.

🔗 Live Demo (sito live) 🔗 Allenamento conversione fonetica (guida pratica)


Conversione fonetica

La conversione fonetica è una tecnica di memorizzazione dei numeri. Funziona convertendo i numeri in consonanti e, aggiungendo opportunamente delle vocali, trasformarle in parole che si possono ricordare con più facilità di una serie di numeri, in modo particolare usando altre regole mnemoniche.

Ogni cifra viene convertita in una consonante.

Num.SuonoLettereEsempio
1dentaleT, Dtè, dio, ateo, due, atto
2nasaleN, GNneo, anno, gnè
3mugolanteMamo, mio, emme
4vibranteRara, re, oro, erre
5liquidoL, GLali, lui, aglio, li
6palataleC, G (dolci)ciao, oggi, ci, gi, agio
7gutturaleC, G (dure), Kocchio, eco, chi, qui, ago, gay, acca
8labiodentaleF, Vufo, uva, via, uffa, avvio
9labialeP, Bboa, ape, oppio, oboe
0sibilanteS, SC, Zsei, esse, zio, ozio, ascia, scia

Per convertire una parola in un corrispondente numerico (e viceversa) vanno rispettate alcune regole:

  • Le vocali non corrispondono a nessuna cifra, quindi non vanno considerate;
  • Le consonanti doppie vanno considerate come un unico suono;
  • Bisogna sempre valutare il suono che la lettera produce. Per esempio, "gl" in "sciogliere" ha un suono liquido, perciò corrisponde a 5, mentre in "glicine" "gl" produce due suoni separati ("g" gutturale e "l" liquida), corrispondenti a 75. Sempre in "sciogliere", "sc" produce un suono sibilante corrispondente a 0, mentre in "scatola" "sc" produce due suoni separati ("s" sibilante e "c" gutturale), corrispondenti a 07.

Grazie alla conversione fonetica è possibile ricordare una quantità innumerevole di cifre. Di seguito un esempio per ricordare il Pi greco fino alla trentaduesima cifra decimale.

  • Pi greco con 32 cifre decimali: 3,14159265358979323846264338327950
  • Una TROTA ALPINA voleva volare fino in CIELO, ma prima di partire si mise la MAGLIA, perché aveva paura del freddo: una vera FOBIA. Arrivata in quota incontrò un'OCA, dalla cui coda mancavano delle PIUME. Gliele aveva strappate uno GNOMO VORACE, che quando non mangia oche si sazia divorando NOCI, noci che coglie dai RAMI coperti di MUFFA, sporcandosi la MANICA vicino al POLSO.
(3,) TROTA 141
ALPINA 592
CIELO 65
MAGLIA 35
FOBIA 89
OCA 7
PIUME 93
GNOMO 23 VORACE 846
NOCI 26
RAMI 43
MUFFA 38
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  • Un numero casuale viene mostrato.
  • Devi trovare una o più parole che corrispondono a quel numero secondo le regole della conversione fonetica.
  • Se le parole sono valide, verrà mostrato un nuovo numero.
  • Ogni 3 risposte giuste, il livello si alza e i numeri si allungano.

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  • Ti viene mostrata una o più parole casuali.
  • Devi scrivere il numero corrispondente secondo le regole della conversione fonetica.
  • Ogni 3 risposte corrette, aumentano le parole da convertire.

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La sezione LAB è pensata per allenarsi senza timer e testare conversioni in modo rapido:

  • Input unico: inserisci numeri o testo, Converti rileva automaticamente il tipo di conversione.
  • Numeri → parole: mostra possibili combinazioni (tabella o grafo, in base alla lunghezza).
  • Parole → numeri: converte direttamente la parola/frase in codice numerico.
  • Supporto dizionario: in LAB la tabella numeri → parole usa il dizionario comune; nella vista a grafo puoi selezionare in ogni momento dizionario comune o grande.

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Converti utilizza due dizionari separati:

  • Dizionario grande: usato per validare le parole in GAME "DA NUMERI" quando è attiva l'opzione "Solo parole esistenti"; in LAB è selezionabile nella vista a grafo.
  • Dizionario comune: usato per estrarre parole più frequenti in GAME "DA PAROLE"; in LAB è la base iniziale per numeri → parole e resta selezionabile nella vista a grafo.

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