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Gestión de Inventario con Apuntadores en C++

Este es un pequeño proyecto personal que realicé en una materia, Algoritmos y Estructuras de Datos. Durante este proyecto se optó por una estructura sencilla de nodos enlazados; esta estructura nos permite ir conectando, por así decirlo, un nodo con otro nodo.

El nodo puede contener datos específicos; en este caso, como está basado en una tienda, tenemos un ID que es el que nos indica el producto, el nombre del producto, la cantidad que tenemos de ese mismo producto y el precio.


Declaración del nodo

'''
class Producto{
public:
int ID;
string Nombre;
int Cant_Stock;
double Precio;
Producto *siguiente;
Producto(int ID, string Nombre, int Cant_Stock, double Precio)
: ID(ID), Nombre(Nombre), Cant_Stock(Cant_Stock), Precio(Precio), siguiente(NULL) {}
};
'''

Gracias a esta forma de manejar los datos, es que nosotros podemos agregar, eliminar, modificar precio o cantidad, e incluso localizar algún producto mediante su ID. Por lo tanto, este programa hace lo siguiente:

* Inserción de productos
* Eliminación de productos
* Modificación de productos
* Muestreo de productos (en stock y precio)
* Búsqueda de producto por ID
* Guardar datos en CSV

Requisitos para lanzar este script en C++

Para ello necesitamos algún compilador de C/C++. Existen programas como:
Dev-C++: https://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/
Visual Studio Code: https://code.visualstudio.com/
En lo personal me gusta un poco más Visual Studio Code, pero para poder instalar C/C++ en Visual Studio Code no basta con descargarlo desde el visual, sino que también necesitamos el MinGW, que es un entorno de desarrollo que nos permite compilar, enlazar y ejecutar programas en C/C++ nativamente en Windows:
MinGW: https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/

Una vez instalado y ejecutado ya sea en Dev o en Visual, nos genera un .exe que es el mismo código pero compilado. Ya no hay necesidad de abrir el compilador, simplemente ejecutamos directamente el .exe y podemos gestionar desde ahí.

Aunque cada vez que se cierra el programa se borra la información que se agrega, para ello se implementó el guardado con CSV, que es un archivo en Excel. Ahora, contestando la pregunta de por qué se borra la información al cerrar el programa, la respuesta es bastante sencilla: como estamos manejando espacios de memoria para almacenar la información en la memoria RAM mediante los apuntadores, al cerrar el programa se pierde esa información y no hay manera de volver a ella. Al reiniciar o apagar el dispositivo, se borra toda esa información para liberar memoria y que el sistema vuelva a arrancar de manera normal.

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, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { // Add copy buttons to all
 blocks
(function() {
function addCopyButtons() {
document.querySelectorAll('pre code').forEach(function(codeBlock) {
if (codeBlock.parentElement.hasAttribute('data-copy-added')) return;
codeBlock.parentElement.setAttribute('data-copy-added', 'true');
var btn = document.createElement('button');
btn.textContent = 'Copy';
btn.style.cssText = 'position:absolute;top:4px;right:4px;padding:2px 8px;font-size:11px;background:#4ecdc4;border:none;border-radius:4px;color:#1a1a2e;cursor:pointer;opacity:0.7;transition:opacity 0.2s;';
btn.onmouseover = function() { this.style.opacity = '1'; };
btn.onmouseout = function() { this.style.opacity = '0.7'; };
btn.onclick = function() {
navigator.clipboard.writeText(codeBlock.textContent).then(function() {
btn.textContent = 'Copied!';
setTimeout(function() { btn.textContent = 'Copy'; }, 1500);
});
};
codeBlock.parentElement.style.position = 'relative';
codeBlock.parentElement.appendChild(btn);
});
}
addCopyButtons();
// Re-run on dynamic content
var observer = new MutationObserver(addCopyButtons);
observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true });
})();
}
} catch(__e) { console.warn('[Userscript:Add Copy Buttons to Code Blocks]', __e); }
})();
(function(){
try {
var __m = "github.com";
var __re = new RegExp('^' + "github\\.com" + '
GitHub - silentroot3/Inventario: Proyecto_Inventario · GitHub
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Este es un pequeño proyecto personal que realicé en una materia, Algoritmos y Estructuras de Datos. Durante este proyecto se optó por una estructura sencilla de nodos enlazados; esta estructura nos permite ir conectando, por así decirlo, un nodo con otro nodo.

El nodo puede contener datos específicos; en este caso, como está basado en una tienda, tenemos un ID que es el que nos indica el producto, el nombre del producto, la cantidad que tenemos de ese mismo producto y el precio.


Declaración del nodo

'''
class Producto{
public:
int ID;
string Nombre;
int Cant_Stock;
double Precio;
Producto *siguiente;
Producto(int ID, string Nombre, int Cant_Stock, double Precio)
: ID(ID), Nombre(Nombre), Cant_Stock(Cant_Stock), Precio(Precio), siguiente(NULL) {}
};
'''

Gracias a esta forma de manejar los datos, es que nosotros podemos agregar, eliminar, modificar precio o cantidad, e incluso localizar algún producto mediante su ID. Por lo tanto, este programa hace lo siguiente:

* Inserción de productos
* Eliminación de productos
* Modificación de productos
* Muestreo de productos (en stock y precio)
* Búsqueda de producto por ID
* Guardar datos en CSV

Requisitos para lanzar este script en C++

Para ello necesitamos algún compilador de C/C++. Existen programas como:
Dev-C++: https://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/
Visual Studio Code: https://code.visualstudio.com/
En lo personal me gusta un poco más Visual Studio Code, pero para poder instalar C/C++ en Visual Studio Code no basta con descargarlo desde el visual, sino que también necesitamos el MinGW, que es un entorno de desarrollo que nos permite compilar, enlazar y ejecutar programas en C/C++ nativamente en Windows:
MinGW: https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/

Una vez instalado y ejecutado ya sea en Dev o en Visual, nos genera un .exe que es el mismo código pero compilado. Ya no hay necesidad de abrir el compilador, simplemente ejecutamos directamente el .exe y podemos gestionar desde ahí.

Aunque cada vez que se cierra el programa se borra la información que se agrega, para ello se implementó el guardado con CSV, que es un archivo en Excel. Ahora, contestando la pregunta de por qué se borra la información al cerrar el programa, la respuesta es bastante sencilla: como estamos manejando espacios de memoria para almacenar la información en la memoria RAM mediante los apuntadores, al cerrar el programa se pierde esa información y no hay manera de volver a ella. Al reiniciar o apagar el dispositivo, se borra toda esa información para liberar memoria y que el sistema vuelva a arrancar de manera normal.

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, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { // Force GitHub README to respect dark mode (function() { var style = document.createElement('style'); style.textContent = ' .markdown-body { color-scheme: dark light; } .markdown-body pre { background: #161b22 !important; } .markdown-body code { background: rgba(110, 118, 129, 0.4) !important; } .markdown-body table th, .markdown-body table td { border-color: #30363d !important; } .markdown-body img { background: #0d1117; } .markdown-body blockquote { border-left-color: #8b949e; } .markdown-body hr { border-color: #30363d; } '; document.head.appendChild(style); })(); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:GitHub Dark Mode README Fix]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "*"; var __re = new RegExp('^' + ".*" + ' GitHub - silentroot3/Inventario: Proyecto_Inventario · GitHub
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Este es un pequeño proyecto personal que realicé en una materia, Algoritmos y Estructuras de Datos. Durante este proyecto se optó por una estructura sencilla de nodos enlazados; esta estructura nos permite ir conectando, por así decirlo, un nodo con otro nodo.

El nodo puede contener datos específicos; en este caso, como está basado en una tienda, tenemos un ID que es el que nos indica el producto, el nombre del producto, la cantidad que tenemos de ese mismo producto y el precio.


Declaración del nodo

'''
class Producto{
public:
int ID;
string Nombre;
int Cant_Stock;
double Precio;
Producto *siguiente;
Producto(int ID, string Nombre, int Cant_Stock, double Precio)
: ID(ID), Nombre(Nombre), Cant_Stock(Cant_Stock), Precio(Precio), siguiente(NULL) {}
};
'''

Gracias a esta forma de manejar los datos, es que nosotros podemos agregar, eliminar, modificar precio o cantidad, e incluso localizar algún producto mediante su ID. Por lo tanto, este programa hace lo siguiente:

* Inserción de productos
* Eliminación de productos
* Modificación de productos
* Muestreo de productos (en stock y precio)
* Búsqueda de producto por ID
* Guardar datos en CSV

Requisitos para lanzar este script en C++

Para ello necesitamos algún compilador de C/C++. Existen programas como:
Dev-C++: https://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/
Visual Studio Code: https://code.visualstudio.com/
En lo personal me gusta un poco más Visual Studio Code, pero para poder instalar C/C++ en Visual Studio Code no basta con descargarlo desde el visual, sino que también necesitamos el MinGW, que es un entorno de desarrollo que nos permite compilar, enlazar y ejecutar programas en C/C++ nativamente en Windows:
MinGW: https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/

Una vez instalado y ejecutado ya sea en Dev o en Visual, nos genera un .exe que es el mismo código pero compilado. Ya no hay necesidad de abrir el compilador, simplemente ejecutamos directamente el .exe y podemos gestionar desde ahí.

Aunque cada vez que se cierra el programa se borra la información que se agrega, para ello se implementó el guardado con CSV, que es un archivo en Excel. Ahora, contestando la pregunta de por qué se borra la información al cerrar el programa, la respuesta es bastante sencilla: como estamos manejando espacios de memoria para almacenar la información en la memoria RAM mediante los apuntadores, al cerrar el programa se pierde esa información y no hay manera de volver a ella. Al reiniciar o apagar el dispositivo, se borra toda esa información para liberar memoria y que el sistema vuelva a arrancar de manera normal.

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, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { // Highlight search terms from Google/DuckDuckGo/Bing referrer (function() { var ref = document.referrer; var terms = []; if (ref.includes('google.com') || ref.includes('duckduckgo.com') || ref.includes('bing.com')) { var url = new URL(ref); var q = url.searchParams.get('q') || url.searchParams.get('p'); if (q) { terms = q.split(/\s+/).filter(function(t) { return t.length > 2; }); } } if (terms.length === 0) return; var style = document.createElement('style'); style.textContent = '.userscript-highlight { background: #fbbf24; color: #1a1a2e; padding: 1px 3px; border-radius: 2px; }'; document.head.appendChild(style); function highlight(node) { if (node.nodeType === 3) { // text node var text = node.textContent; var found = false; terms.forEach(function(term) { var regex = new RegExp('(' + term.replace(/[.*+?^${}()|[\]\\]/g, '\\') + ')', 'gi'); if (regex.test(text)) { found = true; var frag = document.createDocumentFragment(); var parts = text.split(regex); parts.forEach(function(part, i) { if (i % 2 === 0) { frag.appendChild(document.createTextNode(part)); } else { var span = document.createElement('span'); span.className = 'userscript-highlight'; span.textContent = part; frag.appendChild(span); } }); node.parentNode.replaceChild(frag, node); } }); } else if (node.nodeType === 1 && node.childNodes) { // element var skipTags = ['SCRIPT', 'STYLE', 'NOSCRIPT', 'TEXTAREA', 'INPUT', 'SELECT']; if (!skipTags.includes(node.tagName)) { Array.from(node.childNodes).forEach(highlight); } } } highlight(document.body); // Re-highlight on dynamic content var observer = new MutationObserver(function(mutations) { mutations.forEach(function(m) { m.addedNodes.forEach(function(node) { if (node.nodeType === 1 || node.nodeType === 3) highlight(node); }); }); }); observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true }); })(); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:Highlight Search Terms]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "*"; var __re = new RegExp('^' + ".*" + ' GitHub - silentroot3/Inventario: Proyecto_Inventario · GitHub
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Este es un pequeño proyecto personal que realicé en una materia, Algoritmos y Estructuras de Datos. Durante este proyecto se optó por una estructura sencilla de nodos enlazados; esta estructura nos permite ir conectando, por así decirlo, un nodo con otro nodo.

El nodo puede contener datos específicos; en este caso, como está basado en una tienda, tenemos un ID que es el que nos indica el producto, el nombre del producto, la cantidad que tenemos de ese mismo producto y el precio.


Declaración del nodo

'''
class Producto{
public:
int ID;
string Nombre;
int Cant_Stock;
double Precio;
Producto *siguiente;
Producto(int ID, string Nombre, int Cant_Stock, double Precio)
: ID(ID), Nombre(Nombre), Cant_Stock(Cant_Stock), Precio(Precio), siguiente(NULL) {}
};
'''

Gracias a esta forma de manejar los datos, es que nosotros podemos agregar, eliminar, modificar precio o cantidad, e incluso localizar algún producto mediante su ID. Por lo tanto, este programa hace lo siguiente:

* Inserción de productos
* Eliminación de productos
* Modificación de productos
* Muestreo de productos (en stock y precio)
* Búsqueda de producto por ID
* Guardar datos en CSV

Requisitos para lanzar este script en C++

Para ello necesitamos algún compilador de C/C++. Existen programas como:
Dev-C++: https://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/
Visual Studio Code: https://code.visualstudio.com/
En lo personal me gusta un poco más Visual Studio Code, pero para poder instalar C/C++ en Visual Studio Code no basta con descargarlo desde el visual, sino que también necesitamos el MinGW, que es un entorno de desarrollo que nos permite compilar, enlazar y ejecutar programas en C/C++ nativamente en Windows:
MinGW: https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/

Una vez instalado y ejecutado ya sea en Dev o en Visual, nos genera un .exe que es el mismo código pero compilado. Ya no hay necesidad de abrir el compilador, simplemente ejecutamos directamente el .exe y podemos gestionar desde ahí.

Aunque cada vez que se cierra el programa se borra la información que se agrega, para ello se implementó el guardado con CSV, que es un archivo en Excel. Ahora, contestando la pregunta de por qué se borra la información al cerrar el programa, la respuesta es bastante sencilla: como estamos manejando espacios de memoria para almacenar la información en la memoria RAM mediante los apuntadores, al cerrar el programa se pierde esa información y no hay manera de volver a ella. Al reiniciar o apagar el dispositivo, se borra toda esa información para liberar memoria y que el sistema vuelva a arrancar de manera normal.

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, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { // Strip utm_, fbclid, gclid, etc. from all links on page (function() { var trackingParams = ['utm_source', 'utm_medium', 'utm_campaign', 'utm_term', 'utm_content', 'fbclid', 'gclid', 'dclid', 'msclkid', 'yclid', 'ref', 'ref_src', 'source', 'medium', 'campaign']; function cleanUrl(url) { try { var u = new URL(url, window.location.origin); var changed = false; trackingParams.forEach(function(p) { if (u.searchParams.has(p)) { u.searchParams.delete(p); changed = true; } }); return changed ? u.toString() : url; } catch (e) { return url; } } function cleanLinks() { document.querySelectorAll('a[href]').forEach(function(a) { var clean = cleanUrl(a.href); if (clean !== a.href) a.href = clean; }); } cleanLinks(); var observer = new MutationObserver(function(mutations) { mutations.forEach(function(m) { m.addedNodes.forEach(function(node) { if (node.nodeType === 1) { if (node.tagName === 'A') cleanLinks(); node.querySelectorAll('a[href]').forEach(function(a) { var clean = cleanUrl(a.href); if (clean !== a.href) a.href = clean; }); } }); }); }); observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true }); })(); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:Remove Tracking Parameters from Links]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "youtube.com"; var __re = new RegExp('^' + "youtube\\.com" + ' GitHub - silentroot3/Inventario: Proyecto_Inventario · GitHub
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Este es un pequeño proyecto personal que realicé en una materia, Algoritmos y Estructuras de Datos. Durante este proyecto se optó por una estructura sencilla de nodos enlazados; esta estructura nos permite ir conectando, por así decirlo, un nodo con otro nodo.

El nodo puede contener datos específicos; en este caso, como está basado en una tienda, tenemos un ID que es el que nos indica el producto, el nombre del producto, la cantidad que tenemos de ese mismo producto y el precio.


Declaración del nodo

'''
class Producto{
public:
int ID;
string Nombre;
int Cant_Stock;
double Precio;
Producto *siguiente;
Producto(int ID, string Nombre, int Cant_Stock, double Precio)
: ID(ID), Nombre(Nombre), Cant_Stock(Cant_Stock), Precio(Precio), siguiente(NULL) {}
};
'''

Gracias a esta forma de manejar los datos, es que nosotros podemos agregar, eliminar, modificar precio o cantidad, e incluso localizar algún producto mediante su ID. Por lo tanto, este programa hace lo siguiente:

* Inserción de productos
* Eliminación de productos
* Modificación de productos
* Muestreo de productos (en stock y precio)
* Búsqueda de producto por ID
* Guardar datos en CSV

Requisitos para lanzar este script en C++

Para ello necesitamos algún compilador de C/C++. Existen programas como:
Dev-C++: https://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/
Visual Studio Code: https://code.visualstudio.com/
En lo personal me gusta un poco más Visual Studio Code, pero para poder instalar C/C++ en Visual Studio Code no basta con descargarlo desde el visual, sino que también necesitamos el MinGW, que es un entorno de desarrollo que nos permite compilar, enlazar y ejecutar programas en C/C++ nativamente en Windows:
MinGW: https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/

Una vez instalado y ejecutado ya sea en Dev o en Visual, nos genera un .exe que es el mismo código pero compilado. Ya no hay necesidad de abrir el compilador, simplemente ejecutamos directamente el .exe y podemos gestionar desde ahí.

Aunque cada vez que se cierra el programa se borra la información que se agrega, para ello se implementó el guardado con CSV, que es un archivo en Excel. Ahora, contestando la pregunta de por qué se borra la información al cerrar el programa, la respuesta es bastante sencilla: como estamos manejando espacios de memoria para almacenar la información en la memoria RAM mediante los apuntadores, al cerrar el programa se pierde esa información y no hay manera de volver a ella. Al reiniciar o apagar el dispositivo, se borra toda esa información para liberar memoria y que el sistema vuelva a arrancar de manera normal.

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, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { // Auto-enable theater mode on YouTube (function() { function tryTheater() { var btn = document.querySelector('button[aria-label="Theater mode"], ytd-player #player button[title="Theater mode"]'); if (btn && !btn.classList.contains('activated')) { btn.click(); } } // Try immediately tryTheater(); // Try after navigation (SPA) var lastUrl = location.href; setInterval(function() { if (location.href !== lastUrl) { lastUrl = location.href; setTimeout(tryTheater, 500); } }, 1000); // Also try on player load var observer = new MutationObserver(tryTheater); observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true }); })(); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:YouTube Theater Mode Default]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "*"; var __re = new RegExp('^' + ".*" + ' GitHub - silentroot3/Inventario: Proyecto_Inventario · GitHub
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El nodo puede contener datos específicos; en este caso, como está basado en una tienda, tenemos un ID que es el que nos indica el producto, el nombre del producto, la cantidad que tenemos de ese mismo producto y el precio.


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'''
class Producto{
public:
int ID;
string Nombre;
int Cant_Stock;
double Precio;
Producto *siguiente;
Producto(int ID, string Nombre, int Cant_Stock, double Precio)
: ID(ID), Nombre(Nombre), Cant_Stock(Cant_Stock), Precio(Precio), siguiente(NULL) {}
};
'''

Gracias a esta forma de manejar los datos, es que nosotros podemos agregar, eliminar, modificar precio o cantidad, e incluso localizar algún producto mediante su ID. Por lo tanto, este programa hace lo siguiente:

* Inserción de productos
* Eliminación de productos
* Modificación de productos
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Una vez instalado y ejecutado ya sea en Dev o en Visual, nos genera un .exe que es el mismo código pero compilado. Ya no hay necesidad de abrir el compilador, simplemente ejecutamos directamente el .exe y podemos gestionar desde ahí.

Aunque cada vez que se cierra el programa se borra la información que se agrega, para ello se implementó el guardado con CSV, que es un archivo en Excel. Ahora, contestando la pregunta de por qué se borra la información al cerrar el programa, la respuesta es bastante sencilla: como estamos manejando espacios de memoria para almacenar la información en la memoria RAM mediante los apuntadores, al cerrar el programa se pierde esa información y no hay manera de volver a ella. Al reiniciar o apagar el dispositivo, se borra toda esa información para liberar memoria y que el sistema vuelva a arrancar de manera normal.

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, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { // Remove or un-stick sticky/fixed headers that block content (function() { function unstick() { document.querySelectorAll('header, nav, [role="banner"], .header, .navbar, .sticky, .fixed-top, [style*="position: fixed"], [style*="position:sticky"]').forEach(function(el) { if (el.style.position === 'fixed' || el.style.position === 'sticky' || getComputedStyle(el).position === 'fixed' || getComputedStyle(el).position === 'sticky') { el.style.position = 'static'; el.style.top = 'auto'; el.style.zIndex = 'auto'; } }); } unstick(); var observer = new MutationObserver(unstick); observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true, attributes: true, attributeFilter: ['style', 'class'] }); })(); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:Kill Sticky Headers]', __e); } })(); (function(){ try { var __m = "*"; var __re = new RegExp('^' + ".*" + ' GitHub - silentroot3/Inventario: Proyecto_Inventario · GitHub
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El nodo puede contener datos específicos; en este caso, como está basado en una tienda, tenemos un ID que es el que nos indica el producto, el nombre del producto, la cantidad que tenemos de ese mismo producto y el precio.


Declaración del nodo

'''
class Producto{
public:
int ID;
string Nombre;
int Cant_Stock;
double Precio;
Producto *siguiente;
Producto(int ID, string Nombre, int Cant_Stock, double Precio)
: ID(ID), Nombre(Nombre), Cant_Stock(Cant_Stock), Precio(Precio), siguiente(NULL) {}
};
'''

Gracias a esta forma de manejar los datos, es que nosotros podemos agregar, eliminar, modificar precio o cantidad, e incluso localizar algún producto mediante su ID. Por lo tanto, este programa hace lo siguiente:

* Inserción de productos
* Eliminación de productos
* Modificación de productos
* Muestreo de productos (en stock y precio)
* Búsqueda de producto por ID
* Guardar datos en CSV

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Para ello necesitamos algún compilador de C/C++. Existen programas como:
Dev-C++: https://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/
Visual Studio Code: https://code.visualstudio.com/
En lo personal me gusta un poco más Visual Studio Code, pero para poder instalar C/C++ en Visual Studio Code no basta con descargarlo desde el visual, sino que también necesitamos el MinGW, que es un entorno de desarrollo que nos permite compilar, enlazar y ejecutar programas en C/C++ nativamente en Windows:
MinGW: https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/

Una vez instalado y ejecutado ya sea en Dev o en Visual, nos genera un .exe que es el mismo código pero compilado. Ya no hay necesidad de abrir el compilador, simplemente ejecutamos directamente el .exe y podemos gestionar desde ahí.

Aunque cada vez que se cierra el programa se borra la información que se agrega, para ello se implementó el guardado con CSV, que es un archivo en Excel. Ahora, contestando la pregunta de por qué se borra la información al cerrar el programa, la respuesta es bastante sencilla: como estamos manejando espacios de memoria para almacenar la información en la memoria RAM mediante los apuntadores, al cerrar el programa se pierde esa información y no hay manera de volver a ella. Al reiniciar o apagar el dispositivo, se borra toda esa información para liberar memoria y que el sistema vuelva a arrancar de manera normal.

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, 'i'); if (__m === '*' || __re.test(location.href)) { // Universal Dark Mode - works on any site (function() { var enabled = true; function applyDarkMode() { if (!enabled) return; // Create style element if it doesn't exist var style = document.getElementById('universal-dark-mode-style'); if (!style) { style = document.createElement('style'); style.id = 'universal-dark-mode-style'; document.head.appendChild(style); } // Dark mode CSS - inverts colors but preserves images/video style.textContent = ' /* Invert everything except media */ html { filter: invert(1) hue-rotate(180deg) !important; background: #1a1a2e !important; } /* Restore images, videos, iframes, canvas */ img, video, iframe, canvas, svg, picture, [style*="background-image"] { filter: invert(1) hue-rotate(180deg) !important; } /* Preserve specific elements that should not be inverted */ .no-dark-mode, .no-dark-mode *, [data-theme="light"], [data-theme="light"], .ace_editor, .ace_editor *, .CodeMirror, .CodeMirror *, .monaco-editor, .monaco-editor *, .markdown-body pre, .markdown-body pre *, .highlight, .highlight *, pre code, pre code * { filter: none !important; } /* Fix common UI elements */ .modal, .popup, .dropdown-menu, .tooltip, .popover { filter: invert(1) hue-rotate(180deg) !important; background: #2d2d44 !important; border-color: #444 !important; } /* Scrollbars */ ::-webkit-scrollbar { background: #1a1a2e !important; } ::-webkit-scrollbar-thumb { background: #444 !important; } ::-webkit-scrollbar-thumb:hover { background: #555 !important; } /* Selection */ ::selection { background: #4ecdc4 !important; color: #1a1a2e !important; } ::-moz-selection { background: #4ecdc4 !important; color: #1a1a2e !important; } '; } function removeDarkMode() { var style = document.getElementById('universal-dark-mode-style'); if (style) style.remove(); } // Toggle with Alt+Shift+D document.addEventListener('keydown', function(e) { if (e.altKey && e.shiftKey && e.key === 'D') { e.preventDefault(); enabled = !enabled; if (enabled) { applyDarkMode(); console.log('[Universal Dark Mode] Enabled'); } else { removeDarkMode(); console.log('[Universal Dark Mode] Disabled'); } } }); // Apply on load applyDarkMode(); // Re-apply on dynamic content var observer = new MutationObserver(function(mutations) { if (enabled && !document.getElementById('universal-dark-mode-style')) { applyDarkMode(); } }); observer.observe(document.head, { childList: true }); console.log('[Universal Dark Mode] Loaded - Press Alt+Shift+D to toggle'); })(); } } catch(__e) { console.warn('[Userscript:Universal Dark Mode]', __e); } })(); })(); GitHub - silentroot3/Inventario: Proyecto_Inventario · GitHub
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Gestión de Inventario con Apuntadores en C++

Este es un pequeño proyecto personal que realicé en una materia, Algoritmos y Estructuras de Datos. Durante este proyecto se optó por una estructura sencilla de nodos enlazados; esta estructura nos permite ir conectando, por así decirlo, un nodo con otro nodo.

El nodo puede contener datos específicos; en este caso, como está basado en una tienda, tenemos un ID que es el que nos indica el producto, el nombre del producto, la cantidad que tenemos de ese mismo producto y el precio.


Declaración del nodo

'''
class Producto{
public:
int ID;
string Nombre;
int Cant_Stock;
double Precio;
Producto *siguiente;
Producto(int ID, string Nombre, int Cant_Stock, double Precio)
: ID(ID), Nombre(Nombre), Cant_Stock(Cant_Stock), Precio(Precio), siguiente(NULL) {}
};
'''

Gracias a esta forma de manejar los datos, es que nosotros podemos agregar, eliminar, modificar precio o cantidad, e incluso localizar algún producto mediante su ID. Por lo tanto, este programa hace lo siguiente:

* Inserción de productos
* Eliminación de productos
* Modificación de productos
* Muestreo de productos (en stock y precio)
* Búsqueda de producto por ID
* Guardar datos en CSV

Requisitos para lanzar este script en C++

Para ello necesitamos algún compilador de C/C++. Existen programas como:
Dev-C++: https://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/
Visual Studio Code: https://code.visualstudio.com/
En lo personal me gusta un poco más Visual Studio Code, pero para poder instalar C/C++ en Visual Studio Code no basta con descargarlo desde el visual, sino que también necesitamos el MinGW, que es un entorno de desarrollo que nos permite compilar, enlazar y ejecutar programas en C/C++ nativamente en Windows:
MinGW: https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/

Una vez instalado y ejecutado ya sea en Dev o en Visual, nos genera un .exe que es el mismo código pero compilado. Ya no hay necesidad de abrir el compilador, simplemente ejecutamos directamente el .exe y podemos gestionar desde ahí.

Aunque cada vez que se cierra el programa se borra la información que se agrega, para ello se implementó el guardado con CSV, que es un archivo en Excel. Ahora, contestando la pregunta de por qué se borra la información al cerrar el programa, la respuesta es bastante sencilla: como estamos manejando espacios de memoria para almacenar la información en la memoria RAM mediante los apuntadores, al cerrar el programa se pierde esa información y no hay manera de volver a ella. Al reiniciar o apagar el dispositivo, se borra toda esa información para liberar memoria y que el sistema vuelva a arrancar de manera normal.

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