这是一个《文明 VI》地图钉规划辅助模组。r40 在同一入口提供“单城规划”与“四城联动(测试)”。点击“自动地图钉”按钮或按 Shift+P,可以规划区域、改良设施和奇观,并在真正写入地图钉之前查看完整报告。
- Steam 玩家可通过 Steam 创意工坊 订阅。
- Epic 和其他需要手动安装的玩家,请在 GitHub Releases 下载
AutoMapTacks-v1.0.0-r40.zip和对应 SHA-256 文件。 - 本模组必须与 Detailed Map Tacks 一同安装并启用。
Windows 手动安装:
- 启动过一次《文明 VI》并退出游戏。
- 将正式 ZIP 解压到游戏的
Mods目录。Epic 版常见位置为%USERPROFILE%\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI (Epic)\Mods;部分环境使用不带(Epic)的目录名。 - 确认文件位于
Mods\AutoMapTacks\AutoMapTacks.modinfo,而不是多嵌套一层同名文件夹。 - 单独安装 Detailed Map Tacks,然后在游戏的“额外内容”中启用两个模组。
更新手动安装版时,请先删除旧的 AutoMapTacks 文件夹,再解压新版;不要同时启用 Steam 版、手动安装版和测试包。
- 动态读取普通与文明特色区域、改良设施和奇观。
- 用有顺序的专业区域槽位表达人口限制与建设优先级。
- 允许玩家自行设置规划人口;改良设施数量会随规划人口自动控制。
- 结合相邻加成、地块产出、玩家侧重点和已有地图钉进行启发式组合优化。
- 支持长期蓝图与按现状规划。
- 将已建内容和玩家地图钉作为固定条件,并识别“删除地貌”“移除资源”“种植树林”等规划指令。
- 预览地图图标、预计加成、已规划项目和未放置原因。
- 可撤销上一次规划,并可选择是否清理自动钉或手动钉。
- 每座城市分别记忆勾选项目、专业区域顺序、规划人口、产出侧重点和清理选项。
- 解锁科技或市政后重新预览,会保留该城市的偏好并按最新规则重算。
- 订阅并启用依赖模组 Detailed Map Tacks。
- 启用本模组并开始或载入游戏。
- 选中一座自己的城市。
- 点击“自动地图钉”入口按钮,或按
Shift+P打开规划界面。 - 选择单城或四城联动模式,设置专业区域顺序、规划人口和产出侧重点;联动模式逐城保存设置并确认参与范围,最多四城。
- 手动选择规划项目;如需判断城市定位,可先运行“高加成专业区域分析”,再点击“预览规划”。
- 检查规划报告后确认放置。
单城模式优化所选城市;四城联动(测试)模式联合求解玩家确认的城市群,最多四城。已有区域和玩家地图钉可以作为固定条件参与规划。
专业区域槽位越靠前,优先级越高。规划人口决定可用专业区域名额,并用于估算合理的改良设施数量。改良设施预算约为规划人口的 80%,至少 1 格、最多 12 格;已有改良会占用预算。
算法采用候选剪枝、评分排序和束搜索,目标是在可接受时间内给出高质量方案。它是启发式规划工具,不保证数学意义上的全局最优解。
- 只使用玩家已经探索和当前可见的信息,不会读取未发现资源。
- 某些由复杂脚本或其他模组实现的特殊建造条件可能需要专门兼容。
- 保护区属于复杂规划机制,默认关闭。
- 尚未正式验证多人游戏兼容性。
- 本模组不会自动建造任何内容,只放置地图钉。
内置简体中文和英文。
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必须安装 Detailed Map Tacks。感谢 wltk、D 及该模组贡献者提供地图钉收益显示、图标与相关接口。本项目不包含其发布文件。